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Vhailor

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Messages posté(e)s par Vhailor

  1. Tiens, du coup, ceci m'amène à poser une question simple mais essentiel :

    Un vehicule anti grave s'arrête derrière un landraider par exemple. Un cible potentiel est situé de l'autre coté de ce landraider. Le véhicule antigrave est-il en mesure de tirer sur ce véhicule où considere-t-on que le landraider bloque sa ligne de vue?

  2. J'adore cette armée, le schéma de couleur est pétant de charisme et la peinture bien faites. Et puis bon, j'ai toujours été un grand fan des légendes grecs!

    Mais ce que je trouve de vraiment bien, ce sont les socles et j'avoue que j'aimerai bien savoir comment tu fais. Ca fait un moment que je fouille un peu les tuto concernant le soclage mais franchement, ce sont les tiens qui me plaisent le plus.

  3. Bonjour, après avoir fouillé cette section en vain, je viens vous soumettre un problème que me pose la figurine du champion de l'empereur. Je n'arrive tout simplement pas à avoir une belle épée avec les lettrages et les moulures bien apparente. En l'occurrence, j'y allais au skull white dilué et j'essayai de brosser par dessus au chaos black, priant pour avoir les lettres qui ressortent correctement. Mais cette technique connait vite ses limites, à savoir un noir pas génial et des lettres partiellement recouvertes.

    Quelques experts es Black Templar seraient-ils en mesure de m'aider au nom de notre Empereur bien aimé?

  4. Le lien vers le site de Bolter et Chainsword m'a fait tiquer et je me permet de répondre :

    Non, le travail n'égale pas le boulot du rendu des armures du film. C'est du bon boulot mais c'est quand même plus grossier que le boulot de codex picture. Ca fait méga 3D, les matériaux renvoient la lumière d'une façon tout à fait artificielle, l'or n'est pas crédible, j'vais pas tout détailler mais c'est du plastique et il y a encore beaucoup de boulot pour un bon niveau de finition. Mais pour sa défense, c'est pas tellement la modé qui pèche. L'éclairage joue un rôle important et de toute façon, une fois rendu, ca se rebosse sous des logiciels de retouche d'image comme nuke.

    Bref, suffit pas de connaître maya pour faire une belle image et malgré les différentes remarques sur le budget et comparatif avec d'autre studio, il faut quand même être indulgent. Ca casse pas des briques mais c'est déjà bien d'être allé au bout je trouve. De toute évidence, c'est pas un studio rodé et c'est surtout l'expérience qui lui manque.

  5. Très bonne idée les optiques en bleu électrique. Je trouve que ça les déshumanise beaucoup plus efficacement et que ca leur donne un coté mécanique tout à fait convaincant! Ben si t'arrive à leur donner ce coté robot, ça en fera une armée bien charismatique!

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