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Fibur

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Messages posté(e)s par Fibur

  1. Salut à tous,

    J'aimerais vous parler d'un petit jeu développé par un studio turc (eh oui!), pas encore en magasin mais dispo sur le net en version béta (payante, mais donne accès à la version complète à la sortie mais sans le boite) pour une vingtaine d'euros (suivant cours USD).

    Dans le jeu, vous êtes le chef d'une bande armée dans les étendues de Calradia, divisées en plusieurs royaume. Au fur et à mesure, votre bande s'agrandit, vos troupes s'améliorent et vous pouvez rejoindre une des factions dans des batailles de plus grande ampleur.

    Mount_and_Blade_111761.jpg

    hard-fithing-2.JPG

    Quel rapport avec nos univers préférés me direz-vous? Les mods! Il existe une multitude de mods pour ce jeu qui peuvent tous être installés simultanément sans conflit (dossiers séparés). Un mod sur WHB est en préparation (il m semble), un autre sur 40k, et il existe également un excellent mod pour le SDA, nommé "The Last Days" dont des screens sont visibles ici (impossible de les mettre sur le sujet).

    http://mbx.streetofeyes.com/index.php/topic,111.0.html

    Voilà, et le jeu de base est jouable gratuitement jusqu'au niveau 6 (de quoi bien voir de quoi il en retourne).

    Téléchargement à cete adresse pour les intéressés.

    http://www.taleworlds.com/

    skreticigb1.jpg

    tld_screen4.jpg

  2. Ceci dit ils ont bien fait Star Wars Galaxies, donc les MMO futuristes avec flingues intégrés ça peut marcher. Mais c'est sur qu'il faudrait pour cela beaucoup développer l'aspect "quotidien" de 40k pour que cela marche. Par exemple en développant un peu les trucs vus dans "Xenos" de Dan Abnett.

  3. Le tout est superbe et les idées originales (la dryade chaotique, je savais qu'il fallait se méfier de ces trucs).

    Une remarque purement personnelle: pour l'ogre-enfant du chaos, je trouve que le bas de la figurine est curieusement exempt de mutation et que ça déséquilibre un peu le truc...peut-être une ou deux branches en plus?

  4. Il me semble avoir vu que les quètes où on te demande d'aller-exploser-les-trentre-squigs-devant-le-village se font à plusieurs, c'est-à-dire que le décompte est commun pourtous les joueurs qui font la quète dans la zone. Plutot pas mal pour limiter le temps comme ça.

  5. Pourquoi ne pas limiter la restriction de la poudre aux canons orgues, canons à flamme et gyrocoptères?

    Après tout, canons et arquebuses sont considérés comme fiables par la majorité des nains, la preuve en est que les maîtres des runes qui sont pourtant le summum du conservatisme nain acceptent de graver des runes sur un canon classique.

  6. je me fais latter sévère par des eldars invisibles. Comment on peut faire pour les voir. Je trouve dommage que des troupes puissent tirer et se planquer en même temps

    Et encore tu t'es pas pris un seigneur nécron avec voile des ténèbres qui accompagne un monolithe terminé. :D

    Là tu souffres....

  7. Les Tau sont certes fragiles mais ils ont l'avantage de bénéficier d'excellentes unités kroots. Prends-toi 5 Krootox et 2 meutes de chiens dans les dents et là tu peux pleurer. Ils sont puissants et ils encaissent bien. Par contre, grosse déception pour le Commandeur avec AUCUNE attaque au càc mais un arsenal de tir dévastateur.

    Quant aux nécrons, c'est lent, mais c'est solide (et surtout ça demande pas de réquisition).

  8. Petite news de l'accueil par la presse spécialisée: PC Jeux lui colle un joli 90% (rare pour un add-on).

    Au fait,( pour les ignares comme moi), je viens de voir qu'on a pas besoin de DoW ou de WA pour jouer en solo, mais on est alors limité aux Tau et Nécrons en multi.

    Pas grave, à 30€ je fonce!

  9. En tant que fan de Tolkien, je dois avouer qu'au début son style m'a aussi rebuté, j'ai eu plusieurs phases de lecture.

    D'abord la phase "Pfff, la Communauté c'est lourd, je zappe les chansons et les poèmes."

    Ensuite "Eh, c'est pasmal tou ça!"

    Enfin "Bon j'ai le SDA, Bilboe, Le silm, les CLI, il me manque quoi?"

    Sérieusement ces livres sont des mines d'or du point de vue création linguistique et reprise des mythes fondateurs (au passage HoME c'est bon mangez-en).

    Après la version de Jackson: certains manques sont impardonnables mais la mise à l'écran des peuples,des personnages, des batailles est formaidablement représenté.

    Quant au côté épique c'est pour moi un des traits majeurs de l'ouevre de Tolkien, or on peut rprocher bien des choses à PJ, mais l'américanisation de la Terre du Milieu, c'est carrément une ineptie pardonnez-moi.

    Quant aux héros-grosbills, euh...faut pas pousser non plus hein, Aragorn c'est un rodeur avec des décennies d'expérience, pas un blanc-bec de gondorien...

  10. Rien n'indique que les Nazguls étaient spécifiquement des Numénoréens noirs, c'est même certainement tout le contraire, des rois plus "gentils" pervertis par Sauron et ses anneaux. "Autrefois de grands rois..." dit Aragorn.

    D'autant qu'avant le débarquement de nos chers Numénoréens,les royaumes étaient légions en Terre du Milieu.

    Voyez par exemple le village de Bree et les Galgals qui sont des vestiges de royaumes disparus bien avant la création d'Arnor.

  11. Déjà on peut voir qu'ils n'ont pas lésiné sur le nombre d'unités: avoir trois ordres différents pour la cavalerie impériale c'est bien, surtout si les différences ne se limitent pas au skin, 5 héros c'est aussi pas mal.

    Par contre, j'ai peur que comme dans la majorité des RTS, on finisse par ne plus voir en multi que 2 ou 3 unités par camps qui forment une stratégie spécifique, j'espère que les développeurs sauront éviter cet écueil.

    Fibur qui a arrêté BFME en multi à cause des full elfes du rohan......

  12. Est-ce que l'un d'entre-vous a acquis le troisième volume des Contes Perdus traduit en Français?

    Je viens de commencer à le lire et on y trouve essentiellement deux poèmes en vers du Premier Age: - la geste des enfants de Hurin

    - le lai de Leithian (histoire de Berren et Luthien) en version bilingue

    Avec comme d'habitude une foultitude de notes du fils Tolkien et une critique de CS Lewis (un pote de Tolkien, auteur de Narnia).

    Evidemment, c'est vraiment pour les passionnés, si pour vous le Silmarillion est indigeste, laissez tombez.

    (3 bouquins traduits, allez, plus que 10...)

  13. Pour le vampire, je me souviens comme le dit soron que dans le Silmarillion on fait mention d'une chauve-souris géante messagère de Sauron, doit Luthien revêt la dépouille pour se dissimuler aux yeux des gardes. Mais on ne fait aucunement mention de penchants vampiriques et comme çase passe effectivement au Premier Age.

    En fait j'ai l'impression que GW s'oriente de plus en plus vers une approche fantaisiste de Tolkien, et je trouve ça dommage au vu des excellentes sorties réalisées jusque là. (Khand, les Galgals, Dol Amroth....sont parfaitement cohérents en fait.)

  14. Ben, c'est moins évident mais je me suis aperçu que dans certaines chansons de Nightwish, on a des références frappantes à l'univers de Tolkien.

    Déjà, dans Elvenpath, on a une référence aux elfes, mais surtout vers la fin une voix masculine qui chante

    Long ago, in the early years of the second age, great elvensmith forged rings of power.

    But then the dark lord learned the craft of the ringmaking and made the master ring

    Autre chose dans Wishmaster ou la chanteuse prononce Elbereth, Lorien

    Ou encore dans Crownless , j'ai pensé que c'était un petit retournement de phrase.

    Crownless again shall be the king

    Voilà, des références mineures, mais relativement claires.

  15. Alors je me lance:

    Elfes sylvestres pages 50-53

    Rappelle les avantages et inconvénients des elfes sylvestre, tout sur les elfes sylvestres, tactqiues et comment débuter avec eux, le tout assez bien résumé, bon article.

    Galerie d'armée: armée de Dol Amroth de Chris Marshall pages 106-108

    Beaucoup de choses sur les chevaliers de Dol Amroth, forces, faibleses,etc.. puis un scénario pour eux.

    Légions de la TdM page 109

    Décrit juste brièvement le contenu du livre

    - des règles pour plus de 25 armées à thème du bien (après ça dit qu'il y a plus de 40 listes à thème au dos du magazine, p-e des forces alli"=ées ou qq chose comme ça

    - règles pour former vos légions d'alliés

    - 12 scénorios spécialement conçus pour le jeu "point match"? pas compris, si quelqu'un pouvait m'aider.

    Livre de 128 pages

    Mordor p 110-113

    pages 66-69 avec une table pour mettre en scène la reine des araignées, conversion d'araignées et d'araignées géantes.

    Conversion et peinture des trolls du mordor.

    Voilà, si je me trompe dites-le.

  16. Enfin des guerriers  du mal ayant 9 en défense (remarque, vous me direz que c'était jusque là toujours les héros qui avaient 9 biggrin.gif ).

    Mais les Drùédains sangsues m'ont l'air vraiment bien (enfin des guérisseurs du mal evilgrin.gif evilgrin.gif evilgrin.gif ).

    Du mal? Sachant que les Druedains guident les rhirimms à travers la forêt en leur recommendant bien de casser la gueule aux orques, je pense pas .....

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