Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Nocturnaa

Membres
  • Compteur de contenus

    44
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Nocturnaa

  1. Nocturnaa

    [40k-Chaos] World Eaters

    tu cherches à le "démoniser" ou bien? juste par curiosité. moi je pars sur une conversion...projet secret ^^
  2. Nocturnaa

    [40k-Chaos] World Eaters

    pour moi la seconde, c'est celle que j'avais reperé pour convertir un Kharn digne de ce nom ;-)
  3. Nocturnaa

    [40k-Chaos] World Eaters

    [quote name='Xaros' timestamp='1353531144' post='2255082'] Je cherche des idées de casque maintenant ... [/quote] Sans chercher midi à 14H, les têtes des nvx chevaucheurs dde juggernaut battle le font bien, avec suivant tes gouts ou non, la tête du champion "démonisé" .
  4. héhé merci l'ami ;p

    oui je n'en doute pas, j'ai déja des dizaines de schémas de couleurs en tête, assez vif genre perroquet ^^ lol

    au pire j' en ai vu sur ebay mais ici, rien .. et ultraforge semble avoir fermé ses portes depuis un bye.

  5. Aucun malentendu Vertigo pour ma part, j'ai justement demandé l'avis de "joueurs de tournois" car voulais avoir l'avis du plus grand nombre et ton post y participe grandement en me donnant le type d'argument qu'un joueur pourrait me donner. ps: je suis également là justement pour prévenir et anticiper pour des parties sereines :-) et aime quand les conventions sont claires et non équivoques, cela aide à éviter certaines "mesquinerie" car le fairplay de certains à parfois vite faite de succomber au désir de gagner à tout prix. Pour ma part c'est avant tout découvrir de nouveaux joueurs, et j espère des biens cool voir de belles armées et apprendre sur le jeu ;-) Nok, sea, sex and fun! B)
  6. Des gens en mesure de me répondre suite à la réouverture du topic? merci à vous.
  7. Merci à tous pour vos réponses constructives et argumentées j'ai la réponse à ma question et saurait comment socler la bête. et merci à Wodan qui semble partager ma vision du hobby.
  8. Bonjour, j'ai une question concernant le soclage des figurines Forge World en tournoi, n'en ayant jamais fait moi même jusque là mais comptant m'y mettre avec un ami j'aimerai avoir l'avis des joueurs ayant déjà rencontré ce problème (si problème il y a ) et me donné une réponse de par leur expérience dans ce monde obscure encore à mes yeux Je vais donc échelonner mes questions afin d'être le plus explicite: * Je pars du principe que les Figurines Forge World notamment de Démons majeurs sont acceptées en tournoi? en ayant déjà vu lors de rapport et de photos. *Mais concernant les démons j'ai une question notamment concernant le Grand Immonde FW (je viens d'en acquérir un pour la beauté de la fig et compte bien le sortir sur les tables) La figurine en soit m'a été livrée avec un socle ovale, je suppose que je dois donc socler le monstre au format rectangulaire de battle afin d'éviter tout litige de mesure etc... en mesurant la bête il doit tenir sur 2 socles de Chars... où considère t-on la bête sur 50X50 comme les DM traditionnels? *Ensuite un tel socle pose il problème en soit en terme de jeu et/ou de règles à un hypothétique adversaire? (j'aimerai recueillir l'avis des joueurs de tournois en général) j'y vois des avantages et des inconvénients qui pour moi s'équilibrent plus ou moins: - taille gigantesque difficile à cacher avec les nouvelles LdV. - prise de flanc + aisée pour l'adversaire - plus d'attaques de soutiens + blessure sur du 6 désormais possible même pour un Snot!! - Dons démoniaques comme Mucus Malodorants, Pourriture de Nurgle avantageux j'admets. Bref qu'en est il dans la réalité des tournois, du bon sens et de la mauvaise foi des joueurs pour ma part ce n'est nullement dans une quelconque intention de tirer des règles à moi (notamment via les dons incluant le socle à socle) mais surtout le plaisir de joueur avec une belle pièce et me faire plaisir. Je voulais juste avoir l'avis de la communauté sur ce cas de figure aussi peu courant soit-il. merci de votre temps. B) Cordialement Nok.
  9. Bonjour, Concernant la bannière du Meurtre qui donne la règle du perforant à son unité, s'agit il d'une capacité magique lié aux figurines où bien enchante elle ses armes? Ex: des corsaires EN bénéficient ils du perforant sur leur tirs avec cette bannière si équipés d'arbalètes de poings? Je me pose la question car: page 67 du GBR il est noté "les attaques faites au corps a corps...etc bénéficient etc..." et plus bas il est ajouté: "si une figurine dispose d'une arme dotée de la règle Perforant seules les attaques ou les tirs effectués avec la dite arme sont perforants" merci à vous pour vos réponses.
  10. je plussoie, +1 sur les bêtes monstrueuses. d'où mon commentaire sur les bêtes de Slaanesh en choix rares à ne pas écarter, rapides, véloces et brutales. ;-p après cela reste plus fragile que de l'équarisseur mais la vitesse est là, je pense tester le pack de 6. si tu test avant Oblik fais nous en part ^^
  11. Salut, En effet je pense que malgré l'artillerie le Herault de Khorne sur char devient énorme, il va être très résistant aux tirs lambda et dit toi que tt le monde ne joue pas de canons, et tant bien même alors c'est une autre de tes cibles potentielles qui ne prendra pas le boulet pleine tête ( DM, Prince Demon, Juggernauts...) le tout me semble de varier les cibles et de mettre la pression sur les machines de guerre avec des Veneuses qui sont devenus indispensable. Pour résumer mon impression sur le Char de Khorne, c'est du lourd pour pas si chère que ça... Je donnerai des retours sur mes parties prochaines... pour les médisants ^^ +1, pas de second rang obligatoire mais question de goût je les verrai plus par 4 avec PE. (le 4eme gus pour gober tout les projectiles divers et arriver à 3 au close dans le meilleur des mondes) De plus les bêtes de Slaanesh et Incendiaires sont également très difficiles à éloigner... y a de la concurrence en choix rare avant de fondre sur les équarisseurs, je vous le dis B) Tutti, ne me fais pas dire ce que je n'ai pas dis Contre du projectiles magiques oui entièrement d'accord, c'est même mieux qu'avant. Mais je pensais plus général, comme dissiper les sorts d'améliorations et malédictions des domaines , allez au hasard ceux qu'on ne verra jamais: Vie, bête, ombre, rien que ça? Plus rassurant de savoir qu'on peut dissiper un sort qu'elle qu'il soit, plutôt que de serrer ses fesses en se disant qu'on à une grosse invul sur les projectiles magiques. Les domaines de magie ne se résument définitivement plus à du blast... Et là à part intégrer du Tzeentch pour de la dissip, t coincé avec tes horreurs et tes hérauts... C'était là mon propos, mais certes comme dirait le vieux sage, tu ne peux avoir la crême, la crêmière et le C...mais je m'emballe brefff on se comprend. CITATION(Nocturnaa @ 28 Jul 2010 - 20:50) * - Selon moins problèmes toujours sur les Princes démons...toujours aussi injouables et ça c'est dommage à 3000 pts , c 'est 750 point de seigneur ( soit un DM et un Prince démon, les 2 tout nus ... dommage GW..) les DM et hérauts ont encore de beaux jours devant eux. Au final c'est à tester, ça pourrait laisser du point pour des Hérauts. j'avais omis le piétinement monstrueux méa culpa... wait N see
  12. +1 Merci, completement d'accord. ps: autant pour moi pour le bubu ^^ Concernant ce que dit Stercz: Tout à fait d'accord avec la limitation des DM vu ce qu'ils désormais manger mais que veux tu j'adore mes FW ;-) en terme d'efficacité les hérauts sont au top bien d'accord là dessus. malheureusement je crains aussi et ça , vu ma réticence vis à vis des démons de Tzeentch... PS! oui les démons et le codex démon redescend de son piédestal et rejoint les autres LA, je dirais même que désormais en V8 il y a bcp plus crade, on le verra bientôt..( Nains - Empire au hasard...)
  13. Pour ma part je trouve que cette V8 donne un bon équilibre sur le papier ( à tester bien entendu) aux démons qui étaient horribles en V7... j'avais honte et croyais que cette armée allait finir comme pure collection sur mon étagère. Je peux enfin ressortir mon armée en V8 sans que mon adversaire me disent "ouinn c'est super cheaté" ( je ne joue que Khorne / Slaanesh / Nurgle ) parfois en mono pour fluff et fun. ce que je vois: - Sanguinaires + A de soutien, avec Initiative plus que correct miam - Frénésie du Buveur de Sang n'est plus une épine dans le pied...et c'est pas plus mal - Les Juggernauts tachent s'ils parviennent au close rapidement. - Les chars de Khorne (et Slaanesh) deviennent monstrueux sans la F7... - Démonettes deviennent des killeuses d'infanterie; et vu le format qui va tendre selon moi aux gros blocs d'infanterie dans pas mal d'armées; c'est sympa. ( avec sirènes c'est horrible) - la marche forcée + Tir , oui les incendiaires vont toujours être fumées... - les moins; il y en a et avec les changements c'est pas plus mal je pense que cela laisse les démons moins "imbuvables " et permet d'équilibrer un chouille par rapport a la V7. - régén des Portepestes n'étant plus cumulable avec l'invulnérable. - Nerf de la Résistance magique des démons de Khorne, régles selon moi beaucoup moins avantageuses (j'ai peur des fulls magies en face) - nerf de la psychologie et des fuites automatiques avec la peur - Nerf de la terreur ( les armées en façe sont plus fiables avec une GB qui devient un must en V8) - Selon moins problèmes toujours sur les Princes démons...toujours aussi injouables et ça c'est dommage à 3000 pts , c 'est 750 point de seigneur ( soit un DM et un Prince démon, les 2 tout nus ... dommage GW..) les DM et hérauts ont encore de beaux jours devant eux. - ADIEU Chucky ( c'est pas plus mal) La GB sera désormais à pied ou sur Char selon moi. je vais ressortir mes démons GReuhh et Prouts moi sans honte cette fois et vais tester tout ça.
  14. Merci à vous 2 pour vos réponses très fines et constructives en effet je crois que je me suis fourvoyé avec mes Hordes et la finalité me semblait plus que légère. mais vos lumières m'ont été très précieuses
  15. bonjour, je viens me tourner vers vous concernant ces petites choses rigolotes que sont nos amis skinks; si! si! si!! les skinks sont nos amis!!! ou du moins l'étaient car avec cette V8 je deviens de plus en plus sceptiques de leur "efficacité" somme toute, relative... la redirection des charges étant très amoindries en V8. En effet plus je regarde et plus je me dis que même des gobs anorexiques sont capables de leurs rouler dessus avec le nombre de ripostes... et les RC deviennent vite irrécupérables. je me tatte alors, kroxi or not Kroxi?...55 pts le bestiau tout de même pour 3A F6 avec cc3...frappe en dernier leur adjoindre un Tupac?? ( là encore monte l'addition et je reste sceptique car dès leur que je cherche à les "booster' le prix vient se heurter en comparaison au basique saurus avec lances et boucliers... alors amis Lézards et joueurs experimentés merci de me donner vos avis et dée me convaincre si j'ai tort. les jouer vous? en horde ou effectifs réduits? j'ai tendance à me dire que seul les tirailleurs deviennent jouables... merci de vos réponses.
  16. Salut Nico et salut à toute la communauté. Et bien voici un projet ambitieux que voila à s'en lécher les babines . Je trouve cette idée très plaisante, innovante et surtout réalisable par des gens motivés. Pour ma part je ne me participerai pas, tu sais combien j'ai de retard en peinture et de conversions en cours pour WFB. Néanmoins je vais de ce pas avertir ma moitié, je la sais très motivée pour monter une armée TAU inspirée d'apple Seed ( d'autant que je lui ai offert des figs ^^ ) Tu connais son talent niv peinture, son acharnement, et également et non des moindres mon fouet Slaaneshi afin de lui faire respecter les délais haha Attends toi à la voir débouler sur ce thread. Je conclurai par ceci: "Messieurs!! Faites nous Rêver!! "
  17. Continue Nico, je suis vraiment Fan , Deudeu m avait dis de passé voir tes couvertures de LA et franchement c'est excellent, j adore ce coté décalé A bientôt sur Lilles ou ici sur Melun qu'on se tappe une bonne partie!
  18. Nocturnaa

    [RO] Gastromancie

    Merci pour cette réponse clair et sans équivoque ( c'est surtout pour mon adversaire ;p ) et Dromar merci pour le PM, j'y jetterai un coup d'oeil très volontier )
  19. Nocturnaa

    [RO] Gastromancie

    BEtty: je pense que tu as mal compris ma question.Je sais bien qu'aucune unité ne puisse bénéficier de 2, effets en même temps, mais là n'est pas mon problème. Le Trip de Troll n'a jamais été effectif du fait du PAM adverse comme le souligne Gemini.La question subsiste: Est ce le précedent sort ' Casse Dent' reste valable. selon moi oui. Donc pour conclure, vos avis, appel à témoins, ou autre =) merci
  20. Bonjour, Suite à une partie avec un ami nous avons eu un désaccord sur les points de régles des sorts de Gastromancie. En résumé, une unité de buffles bénéficie déja de "Casse dents.Le boucher lance "Tripes de Troll" avec succès sur la même unité mais mon adversaire dissipe avec un Pam. Là mon adversaire me dit donc que mon unité ne bénéficie plus des bonus dû à Casse dents du fait que j'ai lancé avec succès le sort Tripes de troll, je ne suis pas d'accord du fait que ce dernier n'a jamais remplacé le sort précédent vu qu'il la dissipé... Et c'est là ou j'aimerai être sûr de mon interprétation sur les sorts de Gastromancie car tout ce que j'ai pu trouver sont dans "Questions Réponses"mais jamais sans vraiment se reporter à ce cas précis,le LA quand à lui est très flou. Merci pour votre aide.
  21. Ahhh très bien, c'est bien comme ça que je le jouais en V6, et jusqu'à maintenant en V7. un grand merci =) Surtout que cela m'arrange pas mal
  22. Bonjour, Ayant récemment acheté le LA Démons, et ayant lu dans les régles sur l'instabilité démoniaques ( p30): "aucune sauvegarde d'aucune sorte n'est permise contre ces blessures, pas même les sauvegardes invulnérables, la régénération, etc." Une question taraude désormais mon esprit de joueur comte Vampire dérangé. Les blessures du résultat de combat pour les CV peuvent elles être sauvegardées ( invul) ou régénérées? A ce jour depuis le temps que je joue les CV je n'ai jamais "sauvegardées" ces blessures d'aucune façons. Néanmoins le nouveau LA instille un doute. Donc on m'aurait mentis tout ce temps?? En effet, nullement dans le LA Comte vampire il est écrit qu'aucune sauvegarde n'est interdite, (p33) test de moral: "bla bla bla perd un nombre de PV égal à la différence entre les 2 résultats de combat,sans sauvegarde d'armure. Alors comme ça pas de rapport avec la choucroute entre l'instabilité démoniaque et le test de moral des morts vivants. mais les 2 éditions étant V7, pourquoi le stipuler dans l'une et pas dans l'autre. je voudrais juste confirmation si j'ai été poire toute ces années =) merci à vous pour vos réponses
  23. + 1 Sinople . Comme le précise le GBR, les bonus de rang sont calculés au début du combat, avant de retirer les pertes. Donc en effet les guerriers engagés par une PU > 5 voient leur bonus de rangs annulés. Les autres bonus se calculent toujours à la fin du combat.Les cavaliers légers ayant fait la prise de flanc, réduit à 1 figurine = PU de 2 ne donne plus le bonus de +1 prise de flanc. On a donc: Guerriers 6 pts. ( 4 morts + 1 bannière + 1 PU ) Cavalerie 8 pts. ( 7 morts + 1 bannière ) test de moral à -2 pour les piétons!
  24. Bonjour, étant moi même admiratif de certaines figs GZ (plagiat où non ) j'aimerai savoir où vous vous les procuriez? A l'époque la boutique Parisienne Starplayer en proposait un peu mais désormais c'est finit. Il y aurait il une adresse, un revendeur en france? l'unique fois ou j'ai du me procurer certaines de ces merveilles je n' en ai trouvé que via Battlefield Berlin ( merci à Céno d'ailleurs) mais les fdp sont assez exorbitant et parfois les stocks mettent des semaines à se fournir... merci à vous. GZ c'est bon, mangez en !!!
  25. Nocturnaa

    [O&G] unités de Kostos

    +1 Stercz Je ne vois pas où est vraiment l'ambiguité dans cette question?On peut toujours chercher la petite bête mais en lisant le livre d'armée on comprends bien 1 unité maximum de Kostos par type d'unité orcs... l'option est bien reprécisée à chaque fois pour chaque différents type d'unités d'orcs. On peut donc très bien avoir jusqu'à 4 unités de kostos de chaque type.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.