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Von Kleinkopt

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Messages posté(e)s par Von Kleinkopt

  1. Salut amigos,

    Merci pour ta resctification Mim à propos de cet épisode à propos de l'histoire mythique de Troie. Au passage, compte tenu du nombre de légendes concernant cette cité, on ne peut que penser qu'elle avait une importance toute particulière chez les grecs... Mais hum je m'égare...

    Parmi divinités et les monstres, on peut résumer sans trops redire ce qui a déjà été dit plus haut :

    -ZEUS

    HERACLES, demi dieu issu de ZEUS, dont on peut dire simplement qu'il était le garant de l'honnêteté des transactions commerciales (on jurait par HERACLES).

    -HERA

    Epouse et soeur de ZEUS jalouse et toujours à l'écoute des frasques de son mari. Elle sera à l'origine des malheurs d'HERACLES (le meutre qu'il commit et les 12 travaux qu'il dût accomplir pour réparer).

    -HESTIA

    Déesse du foyer

    -HELIOS

    Dieux du soleil (conduteur du char solaire tiré par un éclatant quadrige).

    -HEPHAISTOS

    Le dieux forgeron, protecteur des artisans.

    -ATHENA

    Déesse de la guerre, mais aussi de la sagesse. Déesse jalouse et vaindicative qui n'hésita pas à transformer Arachnée en araignée pour avoir osé léfier et la battre dans l'art de tisser les étofes.

    -IRIS

    Messagère des dieux.

    -DIONISOS

    PAN

    PAN et DIONISOS, les "dieux sauvages". Il est dit que DIONISOS est toujours accompagné de satyres frustes vétus de peaux de bêtes et de ménades. Dieux du vin.

    -DEMETER

    Le déesse de la moisson, des blés et de toutes les plantes. PERSEPHONE sa fille doit séjourner suite au jugement de ZEUS une partie de l'année dans le royaume souterrain d'HADES pendant trois mois (je passe sur l'épisode de l'enlèvement et ce qui provoqua le jugement de ZEUS) de l'année et pendant ce temps il est dit que DEMETER prend le deuil, provoquant l'arrivée de l'hiver. Le retour de la fille au bercail au printemps mettant fin à cette pèriode.

    -APOLLON

    Apollon est un dieux particulièrement jaloux et terrible. Ses traits étais sensés être porteur de fléaux tels que la peste. Il est sensé être également un dieux rafiné. Il est cependant associé aux divinations de la Pythie dans son sanctuaire de Delphe. Parmi les légendes qui lui sont associées, citons celle dans laquelle il terrasse le serpent Python (sur les lieux de son sanctuaire à Delphes).

    ASCLEPIOS le dieux guérisseur est le fils de APOLLON et d'une nymphe CORONIS.

    -ARES

    Le dieu de la guerre, jaloux d'ATHENA et en perpétuelle querelle vis à vis de celle ci, car la ou ATHENA paraine les stratèges, ARES symbolise plutôt la sauvagerie des combats.

    -ARTEMIS

    Je propose comme déesse de la chasse de lui attribuer un "patronage" sur les chasseurs et les coureurs des bois de toutes sortes. Parmi les objets magiques qui lui sont atribués, on on peut citer les flèches d'argent. La Lune est son astre.

    Parmi les créatures qui l'accompagnent, on peut citer des nymphes

    -POSEIDON

    Le dieux des mers, des créatures marines (des divinités marines) et des tremblements de terre (car POSEIDON est un dieux ambitieux soucieux d'agrandir sans cesse son domaine) ce qui le conduisit à affronter assez souvent ZEUS. De nombreuses divinités marine dont le NEREIDES lui sont rattachées, telels que THETIS ou AMPHITRITE sa femme.

    Parmis les créatures fabuleuses on peut citer également les tritons au corps couverts d'écailels, mi-hommes, mi-poissons.

    -APHRODITE

    EROS (mineur).

    APHRODITE déesse de l'amour fut dans le mythe de Troie à l'origine de cette guerre, car ayant demandé à un petit berger (le futur PARIS, le fils perdu de PRIAM) de la départager d'une dispute qu'elle avait avec ATHENA et HERA celui ci lui donna raison. Les conséquences celleront son destin futur et celui de sa cité.

    -HADES

    Le dieux qui règne sur le domaine des morts et juge l'âme des défunts.

    CHARON, le nautonier du Styx (le fleuve séparant le royaume des morts de celui des vivants) est chargé du transport de l'âme des morts sur une barque, pour ceux des morts qui lui payent leur passage (les grecs enterraient toujours leurts morts avec de l'argent dans la bouche pour celà).

    PERSEPHONE dont je parle un peut plus bas, est l'épouse d'Ahadès et règne avec lui sur le séjour des morts.

    Le cerbère comme monstre (une sorte de chien monstrueux à trois têtes chargé de repouser les amées des morts qui n'ont pas le droit d'accédre aux enfers,n le séjour souterrain des morts).

    - HERMES

    Dieux messager protecteur des voyageurs, des commerçants mais aussi des voleurs, inventeur de la science de l'astronomie et inventeur de l'alphabet pour les grecs.

    Bien entendu tout celà n'est absoluement pas exhaustif et ne demande qu'à être complété ou corrigé parfois. Mais celà devrait nnous aider à batir un background. Qu'en pensez vous ? :wink:

    A bientôt pour de nouvelles histoires.

    Marco.

  2. Salut amigos,

    Quelle errudition Mim. Merci pour ces précisions. :lol:

    C'est vrai sinon que cette liste commence à prendre tournure.

    Pour construire la liste, on peut se donner des thèmes pour s'aider (époques, divinités...), car il y a plétore de créatures et d'unités. Qu'en pensez vous ?

    Par exemple, les guerriers d'Arès devraient être carrément rares voir pas du tout présents dans une liste consacrée à Athéna (de même que les cyclopes pour le coups, qui n'apparaitraient plutôt que dans une liste consacrée à héphaistos).

    De la même manière, la Grèce a connu plusieurs époques et certaines unités présentes à une époque donnée n'existaient pas à un age reculé : exemple si je ne dis pas de bétise, la phalange lors de l'äge du bronze (la pèriode de la guerre de Troie).

    Ceci dit, une liste générique peut surement aussi être prévue.

    Qu'en dites vous ? :wink:

    Autrement je trouve que les cyclopes commencent à prendre une belle tournure.

    A bientôt.

    Marco.

  3. Salut amigos,

    Si je ne dis ps de connerie, l'arc mongol était bien un arc court à double courbure, permettait d'envoyer des traits à une bonne distance et pour lequel il falait une certaine force pour le manier ?

    D'où la distance, la force (au moins à courte distance) et un seul tir par tout.

    Qu'en dites vous ? :lol:

    A bientôt.

    Marco.

  4. Salut amigos,

    En fait jusqu'à présent j'utilise le capitaine dans une unité pour donner son commandement et ses attaques supplémentaires dans un paté. Mais c'est une formule que j'ai carrément envie de tester en fait.

    En fait au corps à corps, tout dépend : si tu joue contre des unités qui ont un faible commandement (gobs...), il faut faut faire beaucoups de dégas pour faire fuir, contre des morts vivants ou des démons (instabilité démoniaque par exemle, mais détrompez moi si je me trompe), il faut jouer sur le surnombre et prier pour faire assez de dégas au corps à corps...

    A plus tard. :lol:

    Marco.

  5. Salut amigos,

    En fait c'est une super idée. Il y avait aussi une hiérarachie entre les dieux grecs :

    Zeus le maître des dieux tout en haut,

    - Les autres avec des différences entre chaque et des domaines de compétences,

    - Des rivalités et des complots, des alliances, de la perfidie,

    Les grecs considéraient qu'une cité prise pouvait être pillée, y compris ses temples imaginant que si elle était tombée c'était parceque les dieux l'avaient abandonnée...

    Il y avait des révolte des dieux parfois contre Zeuz : Poseidon et Apollon s'étaient ligués contre Zeus et ayant été vaincus ils se virent contraints d'aller se mettre au service du roi de Troi, Priam pour battir les murailles de sa ville.

    D'où ensuite leurs préférences lors de la guerre de Troie.

    Sinonj'aime bien la forme que décrit Daeldahut pour le cyclope. C'est à développer effectivement.

    Voilà les amis.

    A bientôt. :lol:

    Marco.

  6. Salut amigos,

    Bon et bien je range mes éléphants alors. Pourtant question historique ils ont bel et bien fait partie des armées d'Alexandre après son retour d'Inde et de ses successeurs. ^_^

    C'est vrai que ça commence à prendre tournure cette liste.

    En fait plutôt qu'un géant je proposerait plutôt un cyclope : grande taille comme le géant (cause la terreur), mais avec quelques petis trucs en plus ou en moins : genre force ou autre caractéristique supplémentaire, mais stupidité comme contrepartie.

    Qu'en pensez vous. :lol:

    A bientôt.

    Marco.

  7. Salut amigos,

    Ca faisait bien longtemps qu'il n'y avaiit plus eu de post dans le sujet sur les stratégies de l'Empire (et bien original sur qui plus est). :innocent::evilgrin::evilgrin:

    Wouaaaaaaouuuu :whistling: quel plaidoyer en faveur du capitaine impériale pégase !

    Ajouté à celà la description de Meuh sur sa fabrication de la figurine (PUB :blushing: ) et on va tous vouloir en posséder un. Les cieux des futurs champs de bataille vont vite se retrouver encombrés. :blushing:

    Par contre j'aimerais bien savoir une chose, messire Little Sigmar, dans quel format d'armée avez vous déjà employé ce type de personnage ? E avec en plus un tank à vapeur ? Au fait quel type de tank à vapeur aurait vos faveurs ?

    A bientôt.

    Marco.

  8. Un autre point c'est que je penses queles ours doivent causer quelquechose du coté de la psychologie ? Peur, terreur ? Surement la peur.

    Je ne me rappelle pas de rêgles de Boris Ursus là dessus, bien que je trouve la fig carrément géniale et en tous les cas mieux réussie que celle de la reine des glaces ...

    C'est d'ailleur domage car j'aime bien l'esprit de ce personnage là aussi et il me semble qu'ils auraient pu faire un petit effort pour ressortir une figurine chez Games. Pardon mles modéros, ce n'était pas un coups de gueule stérile, mais juste une petite réflexion personnelle que je confias à l'amable assistance. :whistling:

    Enfin bon je finis là mes bavardages.

    A bientôt.

    Marco.

  9. Salut amigo Yasuki,

    Je reprends le post après une looooooonnn gue absence et en fait pour répondre à ta question de mettre le prix du guerrier de base à 4 points ça me fait penser que la franche compagnie est à 5 points.

    Est ce que ce genre d'unité a quelque chose de moins que les francs compagnons ?

    Sinon ça serait trops fort l'ours ogre. Mais y aurait il des restriction pour le canon à orgue ainsi monté sur un ours ? Par exemple un malus pour toucher ? Peut il tirer ET se déplacer dans le même tour étant donné par exemple que la platte forme où est montée le canon est certainement beaucoups moins stable que celle d'un tank à vapeur... ? Et bien sur d'autres questions se posent dont celle du fluff et de la détermination du coups de cette arme certainement très rare (et en plus de ça les nains sont certainement très jaloux de leurs inventions question fluff).

    Pour les chevaucheurs d'ours, il me semble que celà existe dans la liste kislévite de Warmaster, mais je n'en suis pas sur.

    Peut être justement peut on s'inspirer des unités publiées pour Warmaster ? Sinon tes idées pour les arquebusiers et arbalétriers sont excellentes. Par contre juste une petite remarque c'est que un hallebardier impérial coûte 6 points et un arquebusier en coûte 8, ors ici on a une unité qui combine les deux pour... Ah non plus 3 points par figurine...

    Par contre du coups je me dis que pour les 11 points la figurine : à titre de comparaison, les frères loups (unité rare) de la liste Middenheimer de SoC par exemple tout équipés en "full option" avec armure légère + bouclier + arme lourde + ténacité + tirailleurs coûtent 11 points par figurine... A mon avis il faut regarder avec des exemples comme ça (et d'autres exemples tirés d'autres listes d'armée) pour savoir si c'est trops cher ou pas. :evilgrin:

    J'atends la suite avec impatience. :whistling:

    A bientôt. :innocent:

    Marco.

  10. Salut amigos,

    Petites quesions sur la phalange :

    - OK pour la discipline, sauf que on peut légitimement se dire que pour les reformations cette unité doit être un peut génée dans la mesure ou elle manie des armes baissées et entremélées en un mur de pointes : donc celà doit bien constituer une difficulté non ?

    - Sur combien de rangs se battent la phalange et les hoplites ?

    J'aurais proposé 4 rangs pour la phalange et 3 rangs pour les hoplites. Qu'en dites vous ?

    Autrement presonne ne veut me répondre sur les éléphants ? :innocent:

    A bientôt. :whistling:

    Marco.

  11. Salut amigos et gente dame,

    Merci de votre prompte réponse. :good:

    En fait la question me semblait importante à poser, faute de quoi elle aurait pu se poser sur le champs de bataille et il ne manque pas de joueurs pinailleurs. :mrgreen:

    Autrement parfois sans chercher les cheveux en 4, on peut avoir des sujets qui font basculer le sort d'une partie.

    Mais le plus important c'est à n'en pas douter le plaisir de jouer vous avez tous raison.

    Peut on mettre ça dens les questions réponses ? :lol:

    A bientôt.

    Marco.

  12. Salut amigos,

    J'ai adoré le site de Tepocl et ses articles sur l'antiquité grecque que je n'ai pas d'ailleur pas eu le temps de lire en entire, enfin pour le momment.

    J'a un autre site qui est assez complémentaite de celui ci qui s'appelle : www.herodote.net

    Cette armée me semble prendre une bonne tournure autrement amigos.

    Etes vous bien sur que les cavaliers ne chargeaient pas à cheval ?

    Sinon une petite précision pour les éléphants, ils ont été ramenés par Alexandre de ses campagnes en Indes, mais se sont souvent montrés plutôt difficiles à maîtriser et à mettre en oeuvre dans une bataille. En effet, une fois blessés, ils se révelaient plutôt incontrôlables et les cornacs se voyaient obligés de les tuer car ils devenaient une menace pour eux même et pour les troupes amies parfois.

    Il faudra encore lui trouver un background adapté au monde de Warhammer et une région de ce monde (peut être isolée du reste ce qui explique que l'on nes croise pas tous les jours). A moins que ça ne soit que la première pierre d'un nouveau monde ?

    On peut également décrire un certain nombre de cités-états par exemple, leur histoire, leur querelles, leurs alliances...

    Une autre petite précision c'est qu'apparemment les romains ont un peut perfectionné le système de la phalange avec un système que l'article que j'ai cité plus haut décrit comme une "phalange articulée", mais ceci est une autre histoire...

    A bientôt les amis.

    Marco.

  13. Salut amigos,

    En fait cette infanterie légère que vous décrivez est une infanterie légère que les grecs appelaient les "peltasses" à cause du bouclier nommée la "pelta" qui sera ensuite portée également par les fantassins macédoniens les fameux phalangistes (car faisant partie de la redoutable phalange).

    L'équipement de fantassins de ligne macédoniens, de cette phalange est effectivement complétée pas une armure légère une épée courte et une très longue pique nommée la "sarissa" ou "sarisse".

    Les macédoniens ont également une cavalerie porteuse de la fameuse sarisse si ma mémoie est bonne : celle des fameux "compagnons".

    Les hoplites grecs quand à eux sont équipés d'une armure plus lourde que celle de leur "homologues" macédoniens et aussi d'une lance bien courte que la sarisse macédonienne et d'un large bouclier rond.

    Je proposerais que l'infanterie de ligne dotés de piques soient renommés "phalange", l'infanterie légère soit renommée "peltasses" et les autres fantassins lourds soient renommés "hoplites" ça collerait mieux au fluff vous ne croyez pas ? :D

    Vous trouverez tous ces détails et bien d'autres dans un magazine nommé "Vae Victis" fort bien documenté avec un article nommé "l'épopée de la phalange : de la chutte de la Perse à celle de Carthage". C'est dans le numéro 29 de Vae Victis, à la page 24.

    Il y a aussi dedans les modalités d'utilisation de la phalange et les différences des systèmes d'emplois macédoniens, grecs, et des successeurs d'Alexandre et aussi le fameux ordre oblique d'Epaminondas.

    Sinon j'aurais proposé un autre type d'unité : les éléphans de guerre. J'aime bien aussi ce que j'ai lu. Tous mes encouragements aux créateurs et un grand bravo et un grand merci. :P:lol:^_^:good::D:zzz:

    Voilà amigo j'espère vous avoir intéressé et ne pas avoir commis trops d'erreur pour les éléments que j'ai pu retrouver de mémoire (pour certains).

    Sinon peut être que mes précisions vous intéresseront, dans le cas contraire c'est pas grave. :mrgreen:

    A bientôt.

    Marco.

  14. Salut amigos,

    Pour le chariot vous pouvez vous inspirer au niveau des rêgles de l'excellentissime travail fait par toute l'équipe qu a proposée un chariot impérial adapté à la V6 de Warhammer dans la partie création/développement du forum.

    Autrement pour ce est des armes, je proposerais tout de même qu'il y ait par exemple en plus de arquebuses et à parité ou à peut pès des armes à deux mains.

    J'aurais penser évetuellement mettre ça avec un système d'options, mais à la réflexion ce n'est peut être pas utile. :mrgreen:

    Qu'en pensez vous ? :lol:

    A bientôt.

    Marco.

  15. Salut amigos,

    Par contre je ne suis pas sur que (compte tenu de son extrème rareté) que l'mpire veuille bien préter certains de ses tanks à vapeur même pour un allié aussi proche que Kislev. :lol:

    C'est le point qui me choique un peut dans ta liste. Sinon j'aime bien et tout particulièrement les chevaucheurs d'ours. Toute une unité de Boris Ursus c'est terrible (même si j'exagère un peut, mais bon je veux dire que visuellement j'adore). Il ne reste qu'à leur donner leurs rêgles propres. :mrgreen:

    Les ours par exemple ont certainement un bonus en charge, mais par contre je pense que l'on peu dire qu'ils sont plutôt individualistes : peut on les aligner en patés compacts comme tout autre unité ?

    A bientôt amigos.

    Marco.

  16. Salut amigos,

    Je pinaille peut être un peut et en plus il me semble bien que la question n'a pas encore été posée :lol: , mais : étant donné que chaquue ingénieur a une arme différente, le fait qu'un ingénieur avec tell équipement (long fusil guisarme...) qui peut tirer (ou tapper) dans telle ou telle ou telle direction sera déterminée par sa position à l'intérieur du chariot.

    Exemple : Si le joueur qui a la guisarme est à l'avant du chariot, il ne pourra pas tapper vers l'arrière...

    Qu'en pensez vous ? Est ce que ma remarque vous parraît pertinente ? :mrgreen:

    A bientôt.

    Marco.

  17. Salut amigo,

    Pas du tout, Marienbourg existe bel et bien toujours (à ne pas confondre avec Mordheim par exemple :) ).

    En fait Marienbourg ne fait plus partie de l'Empire, c'est tout. Elle a "acheté" son indépendance pendant le règne d'un Empereur faible et corrompu et a vaincu les troupes qui essayeaint de la faire rentrer dans le rang.

    Dis pas qu'elle n'existe plus, tu vas réveiller les cerbères de ces lieux... :wink:

    A bientôt.

    Marco.

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