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Mûrakir

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Tout ce qui a été posté par Mûrakir

  1. Et voici enfin une photo plus claire des Corsaires d'Umbar : image dans les épinglés Source Suladân : La Guerre de l'Anneau Mais la véritable source est TLA.
  2. Le Rohan est l'armée que je crains le moins. Même avec des éclaireurs et un bon héros c'est pas ça qui me fera peur. Même si ça fait "TenezBon", le Rohan échappera au test mais pas à la mort^^ La force de la cavalerie du Rohan ne m'a d'ailleurs jamais fait pleurer. En tout cas je suis quand même assez déçu des hommes de Dun, on tape vraiment pas dans l'originalité c'est vraiment dommage alors acheter un blister à 11.50€...
  3. Je vais donc comme sur La Guerre de l'Anneau commenter toutes ces futur figurines. Du moins celles du mal^^ Mal: -traqueur gobelin : Pas mal ça améliorera l'armée de la Moria. -buhrdur : Je ne sais pas qui sait si quelqu'un peut m'éclairer ce serait sympa. -ombre : Pas mal du tout j'attend ça avec impatience. -spectre : Idem que pour les ombres. -chef noble du pays de dun : L'armée de Dun me plaît alors un chef noble sera la bienvenue. -chef du pays de dun : Ben il faut bien des héros style capitaine^^ -guerrier du pays de dun : Déjà au courant je trouve ça super. -huscarl : Comme pour buhrdur je sais pas qui sait. -berserker de dun : Un peu bizarre je demande à voir. cavalier de dun : Très bonne nouvelle encore des cavaliers et cette armée devient imposante, j'aime ça. -bill ferny : Comme pour les 2 autres héros, je sais pas qui sait. -loup garou : Pourquoi pas, faut voir. -troll du mordor avec option de tambour : Alors ça c'est super, quand j'ai regardé la semaine dernière une nouvelle fois le Retour du Roi je me disais justement aque c'était vraiment dommage que Games Workshop n'en ai pas fait. Super ! -chevalier de morgul : L'une des plus belle surprise de cette liste, je suis fan de Minas Morgul alors des chevaliers c'est le pied, trop cool. -rodeur de morgul : Comme pour les chevaliers de Morgul c'est super. -catapulte numénorééne noire : Ah pas mal du tout ça fera un plus pour l'armée Numénoréene noire et j'espère qu'elle sera mieux que la catapulte orque. -roi oriental : Enfin ! GW n'a même pas fait de Roi Oriental dans le supplément "Une Ombre à l'Est". Il était temps, j'espère ne pas trop attendre pour la figurine et le profil. -garde dragon : Je sais pas ce que ça peut donner mais pourquoi pas. -baliste orientale : Fatastique j'y avais pensé et je trouve ça normal. L'armée Orientale devient encore plus imposante, parfait ! -keiseimu ravageur de l'ithilien : Je connais pas mais j'ai déjà entendu ce nom. Si on peut m'éclairer. -cavalier de karna : Karna ne serait pas une ancienne cité Haradrim en ruine ? Je crois que si alors ça peut être pas mal. -chevalier serpent : Des chevaliers serpent mais c'est formidable en espérant qu'il soit meilleur que les simples Haradrim. -garde serpent : Fantastique, mon armée préfèré s'agrandit et j'ai toujours rêver de garde, merci GW ! -roi mahud : Euh ben oui pourquoi pas ça agrandit encore l'armée du Harad, je sais pas si vous imaginez à quel point je suis aux anges. -chef de tribu mahud : Superbe idée, je demande à voir. -mumak de l'extreme harad : L'Extrême Harad est la région que je préfère du Harad, elle est situé proche de la cité d'Umbar. SI c'est un autre Mûmakil j'envoi une lettre d'amour a Allessio^^ -guerreir mahud : Ben je veux voir, peut être des hommes sauvages^^ -pillard mahud : Cool d'autres cavaliers, j'espère que cela seront en plastique au moins. -demi troll : Comme décrit dans le livre de Tolkien ? Mmh... pas mal, pas mal. -dalamyr,amiral d'umbar : Oh oui un amiral, je suis sur un nuage là. Un amiral d'Umbar mais je pourrai jamais arrêter le SDA, jamais ! -capitaine corsaire : oui super je veux voir ! -bo'sun corsaire : C'est quoi bo'sun ? Un personnage ? En tout cas c'est Corsaire, je suis content^^ -corsaire d'umbar : Ben bien sûr que c'est formidable après tout ce temps. Et j'attend les navires aussi. -ravageur : Je demande à voir, bonne idée en tout cas. -arbalétrier corsaire : Ah oui superbe idée, j'adore l'arbalète mais je suis pas fan des Uruk alors maintenant je pourrai quand même utiliser cette arme, formidable. -baliste corsaire : J'ai eu peur qu'il n'en fasse pas, formidable une fois de plus^^ -dragon : Ben oui c'est logique, les dragons, je veux voir. -dragon des cavernes : Pareil je veux voir. -géant de pierre : C'est battle ça non ? ^^ -gulavhar,terreur d'arnor : Il y aura donc un supplément sur l'Arnor ? Super mais qui est ce personnage si terrifiant ? Une avant première formidable, on voit que le SDA nous promet encore beaucoup de bonne chose.
  4. Avant Première La guerre est là. Les armées de Sauron se déversent de la Porte Noire pour recouvrir la Terre du Milieu de l'Ombre du Mordor. Face à ces hordes se dressent de puissantes armées d'Hommes, de Nains et d'Elfes qui ont juré de résister au Seigneur des Ténèbres jusqu'à leur dernier souffle. Des rivages de Lindon aux murailles de Minas Tirith, les osts de la Terre du Milieu se battent pour décider du destin du monde. Légions de la Terre du Milieu est une extension pour le jeu de bataille Le Seigneur des Anneaux, qui contient tout ce dont vous aurez besoin pour faire de votre collection de figurines Citadel une puissante armée pour Le Seigneur des Anneaux. ==> http://fr.games-workshop.com/lotr/legions/index.asp Source : Suladân, La Guerre de l'Anneau
  5. Voici un résumé de l'interview de Matthew Ward du questions/réponses qu'il a ouvert sur GW-UK : ==> Source le palantir Edit Mehapito : Xev avait déjà fourni l'info plus tôt, mais merci pour la pub...
  6. Ah une bonne nouvelle je suis très content de voir le palantir relancé. En effet Léon c'est vraiment un artiste il peint extrêmement bien. Un très grand peintre. En plus il y a plein de bon articles sur le site. Super !
  7. Moi je pense aussi à un oubli parce que bon ça paraît logique que c'est uniquement pour les araignées.
  8. Ben c'est ce que je pensais oui mais dans le guide du collectionneur 2006, les orques n'apparaissent pas. Enfin moi ça me parait logique qu'il y est des orques puissent que comme tu le dis il y en a dans les scénarii.
  9. Ok c'est super mais il y a quoi précisément dans l'armée de Dol Guldur ? Uniquement ce que contient le supplément ? Pas d'orques ?
  10. Alors je m'adresse principalement aux joueurs qui possèdent le supplément "La Chute du Nécromancien". C'est au sujet de la Reine des Araignées. Il n'est pas précisé comme le chef de meute que sa règle "Tenez bon" ne fonctionne qu'avec les araignées. Donc sa marche avec toutes les forces de Dol Guldur c'est ça ?
  11. Très bien merci c'est bien ce que je pensais.
  12. Je trouve la première plutôt pas mal. C'est sympa à jouer mais bon y a quand même pas mal en pts d'héros mais bon ça va. La 2 je n'aime pas c'est pas mon style de combat.
  13. Ben pour toi ils ne sont pas alliés et moi je te dis que oui j'ai déjà vu pas mal de texte avec "et leur voisin", "leur allié" les Haradrim... Mais là c'est H.S. En background si tu veux.
  14. Allez une autre petite question pour la route Les Chauves souris volent donc de 28cm et peuvent survoler n'importe quel décor mais est-ce qu'elles peuvent pénétrer dans les bois et essayer de s'y cacher ? Je dirais que oui parce que bon elles viennent quand même de Mirkwood ces saloperies Je voulais juste être sûr donc je préfère demander.
  15. Et bien je vais voir pour faire une liste de 500pts avec une bannière Oriental. De tout de façon c'est sûr que je vais m'en servir de la bannière de 1 parce qu'elle est très belle et de 2 parce qu'une bannière est toujours intéressante mais parfois il faut savoir s'en passer Sinon ben j'ai rajouté la liste 5 en haut avec Khamûl.
  16. J'ai déjà essayé de jouer avec une bannière et parfois c'est rentable et parfois non. J'adore placer une bannière dans mon armée cependant à 500pts en jouant Orientaux je préfère de loin ne pas en mettre et miser un peu plus sur le nombre. Mon atout principale à toujours était le nombre dans les tournois entre potes quand je remporte la bataille c'est emparti parce que je ne suis pas comme mon adversaire à aligner 2 gros héros ou tout plein de héros et une bannière. C'est dur à 30 rohirrims de remporter la bataille face à 50 Orientaux. Et si je dis 50 c'est que ça fera 16 tireurs pour le mal contre 10 pour le bien.
  17. Ah ok oui ben je comprend mais bon je joue pas en tournoi c'est entre pote donc bon on est cool entre nous. Il s'agit d'une drôle d'alliance mais tant que vous vous êtes amusés, c'est le principal. Ben ça c'est tout mon frère il fait toujours des listes d'armées pour "gagner" je dirais mais bon le pauvre ne gagne pas souvent
  18. Niveau fluff moi je dis que le Harad et proche de Rhûn. Les Orientaux donnent des matériaux aux Haradrims comme par exemple les rares épées qu'ils possèdent. C'est quoi le Wysiwyg ??? A quoi servirait elle puisque 2 armées sont mélangées et que l'Harad se trouve en deuxième ligne juste derrière les boucliers Orientaux. Pour moi mettre une bannière ne ferait que baisser le nombre de figurines pour enfin de compte pas grand chose. Contre ce que mon adversaire décide d'aligner. Hier il avait fait une alliance nain/MT mené par Saruman et j'ai perdu. La chance aux dés hélas était de son côté. Il faisait rarement en dessous de 5. Et moi pas plus de 4 J'ai eu la poisse il faudra que je la réessaye.
  19. LISTES D'ARMEES 500PTS Thème : Rhûn et ses alliés. Maintenant que j'ai enfin commencé mon armée de l'Est je vais enfin pouvoir les tester et vous proposer des listes d'armées de 500pts. Je vous en dirai des nouvelles, j'essaye la liste 1 cette aprem. Voici les 4 listes : Liste 1 Suladân avec arc Capitaine Oriental + bouclier 14 Orientaux boucliers 14 Orientaux boucliers/lances 14 archers/lanciers Haradrim Total 500pts, 45 figurines, 2 héros, 5pts de puissance. Liste 2 Roi de Rhûn avec armure lourde Chef Mercenaire 5 Cataphractaires 13 Orientaux boucliers 13 Orientaux boucliers/lances 13 archers/lanciers Haradrim 500pts, 46 figurines, 4pts de puissances, 2 héros. Liste 3 Capitaine Oriental avec bouclier Chef Mercenaire 16 Archers Orientaux 16 bouclier Orientaux 16 lanciers Orientaux 495pts, 50 figurines, 2 héros, 4pts puissance Liste 4 Chef de Khand monté sur char 80 5 Cataphractaires Orientaux 70 Chef Mercenaire 40 13 Orientaux boucliers 12 Orientaux boucliers/lances 13 archers/lanciers Haradrim Total 505pts, 45 figurines, 2 héros, 4pts puissance Liste 5 Khamûl Chef Mercenaire 13 Archers Orientaux 13 bouclier Orientaux 13 lanciers Orientaux Total 498pts, 41 figurines, 2 héros, 4pts de puissance
  20. Mûrakir

    Le Nécromancien

    Ah ok et bien merci, je n'avais pas compris ça comme ça Et bien ça devient un peu plus intéressant tout ça merci de m'avoir éclairé.
  21. Mûrakir

    Le Nécromancien

    Je n'ai pas bien compris là. Les orques gardent leurs CC3 et le nécro 7 même en combat multiple. J'ai pas bien compris ce que tu veux dire.
  22. Mûrakir

    Le Nécromancien

    Je suis entièrement d'accord, c'est un magicien et puis c'est tout. A la limite si une occasion se présente et qu'il n'y a pas trop de danger il peut aller faire un tour au corps à corps. C'est un grand atout pour le Nécromancien quand je le compare à Gandalf le blanc je me dis que ça peut faire un très bon magicien. Et oui hélas, je l'ai remarqué c'est très embêtant mais bon d'un côté on s'en douter qu'il n'allait pas avoir un socle de figurine normale. Mais si toute fois un joueur veut le soutenir il peut toujours prendre un troll des cavernes avec lance Mais ça fait chères l'attaque supplémentaire je trouve.
  23. Et bien elles sont pas mal du tout. Surtout pour leurs coûts et leurs attaques. Je pense que c'est un bonne atout pour le bien sachant que le chant est automatiquement réalisé. Pas de fausse note possible hélas Mais bon ce n'est pas trop méchant non plus mais c'est plutôt utile. Un plus pour le bien selon moi.
  24. Mûrakir

    La lame de Morgul

    C'est également ce que je craignais mais bon c'est pas si mal. Et puis bon un Castellan à tout de même 2 attaques plus un lancier ça devrait aller. Merci PUJ.
  25. Mûrakir

    Le Nécromancien

    C'est tout de même le Nécromancien et avec une tel valeur de combat, de force et de défense il est assez tentant de vouloir affronter certains héros. Mais avec un seul dé c'est loin d'être évident surtout si il a ce -1. Il a beau avoir 25pts de volonté qui peuvent servir de destin, il est loin d'être puissant au combat. Au mieux on peut obtenir un 5 avec lui et un Faramir a 2 attaques plus un lancier 3 attaques. Je pense que le 6 est largement faisable. Par contre en tant que mage je le trouve très bien, les sorts sont intéressant et pas trop difficiles à atteindre. Et ça règle Mal Ancien est plus qu'intéressante. A voir...
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