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Warhammer Forum

Fanckem

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Tout ce qui a été posté par Fanckem

  1. Oui absolument et après contact téléphonique avec hachette, ils envoient les cadeaux lundi avec leur plus plates excuses. A priori c'est rare mais ça arrive, en tout cas ils étaient déjà au courant de l'oubli.
  2. A que c'est tentant de faire un retour en 40k avec cet excellent tournoi, dommage que ça tombe pendant Garorock. Je me tâte vraiment à trouver un camarade quitte à dormir 2h dans la voiture en venant !
  3. Je reviens fin octobre début novembre avec ma flotte KoB (peinte) pour jouer ! Sinon moi j'aime bien le schéma de tes russes, tu l'as fait comment ? Sous couche blanche et l'avis bleu ?
  4. J'aime beaucoup ton schéma, c'est soft et très bien fait. Une petite photo de groupe ?
  5. Fanckem

    [EN][V6]1500 pts fun

    [quote]déjà, merci d'avoir pris le temps de me répondre ^^[/quote] je t'en pris Pour le cronos, ce que je voulais dire c'est qu'en étant au milieu de la table il se retrouve perdu tout seul au risque d'être hors de portée des unités fond de table en défense mais aussi trop loin des cérastes... à voir en concret sur une table. Sinon il me vient une idée avec les filets/empaleurs: en mettre 2 au contact d'un PI avant de lancer un défi à celui ci avec la succube. Ca protège en partie la succube et ça limite les dégat du PI adverse. Par contre interressante combinaison neuro/lame venimeuse.
  6. Fanckem

    [EN][V6]1500 pts fun

    Alors pour te répondre je ne suis pas d'accord avec toi sur l'utilisation du cronos. 18ps c'est pas beaucoup. A moins de jouer en second contre un adversaire qui rush il te faudra attendre au moins le tour 2 pour tirer voir le tour 3 si tu tombe contre un joueur défensif en fond de table. Hors à ce tour ci ton cronos sera quelque part au milieu de la table. Après je suis d'accord que c'est un choix fun mais en défense. [quote] Cérastes (9 unités / 218 pts) 8x Céraste (108 pts) 1x Empaleur et filet barbelé 9x Grenades Disruptrices [/quote] amha les règles de mise en contact selon l'initiative rend l'Empaleur/Filet obsolète ou en tout cas ça ne permet plus aussi bien de limiter les attaques des moufles et autres énergétiques. Par contre je trouve que les épées-fouets sont plus interressante car faisant statistiquement plus de dégats. Ceci permet de se retrouver dans la situation du "oh zut alors toutes les fig au contact sont mortes, même avec 3ps ton super-champion-kitutou n'est plus à portée d'une fig au contact". Et ça c'est cool (expérimenté en partie SMC/BA). [quote]Succube (90 pts) 1x Lame venimeuse 1x Neurocides[/quote] Pourquoi cumuler les équipements ? J'ai peut être loupé un paragraphe du GBV.
  7. Colis bien reçu, parfaitement conforme.

    A recommander.

  8. [quote]Tu les as toutes perdues au CaC ou il y a eu des "incidents" avant ?[/quote] Au tir en un seul tour par le stormraven pour l'unité de 10 et par une escouade d'assaut au tir (sic) pour l'unité one-shot de 5 avec grenades. Pour le côté défensif faut pas oublier qu'il y a 50% de chance d'avoir combat nocturne au premier tour. Résultat pour moi: 4 LM devastator et un quadritube de ligne de défense sur une unité de 10 cabalites avec lance et tourmenteur dans une ruine = rien. Entre la 2+ de couvert (ruines + dissimulation) et le fnp y a pas eu un mort (sur 20-25 touches). Avec une ligne de défense à proximité d'un objo par exemple, ca peut permettre à une unité de tenir longtemps surtout avec un tourmenteur.
  9. Bonjour à tous Je me permet d'apporter mon grain de sel dans cette discussion. J'ai fait une partie cette aprem contre un Blood où j'ai pu tester plusieurs unités. 1) Les cérastes: fragiles, très fragiles par 10 même avec un tourmenteur pour le fnp. J'ai même pas pu choper un blood au close. La prochaine fois je tente une grosse troupe de 20 (peut être avec un portail). Edith me rapelle que je n'ai pas parlé du combo céraste+grenades disru+venom bicanon... Ba le venom bicanon c'est de la balle. Sinon c'est du one-shoot, ça pète un véhicule et derrière... pouf mallette ! 2) Les cabalites par 10 avec lance et tourmenteur pour le fnp sont vraiment interressants. En les plaçant bien on protège durablement la lance. (surtout dans une ruine avec les nouvelles règles de combat nocturne) 3) Les immaculés full dislo avec venom sont toujours efficace. Le petit plus c'est le hierarque avec pistolet dislo en version anti troupe qui peut effectuer un tir de précision utile pour fragiliser une unité (exemple: boum le prêtre sanguinien, au revoir le fnp). 4) Globalement le placement des unités peut permettre des tirs de snipping avec les lances des raiders 5) Le stormraven sans AA c'est le mal !! (il me table rase les gorgones et les cérastes en 2 phases de tir) Voila j'espère avoir apporter ma petite pierre à l'édifice.
  10. Fanckem

    [40K-03] SUJET CENTRAL

    Pour cause de vrévie, je me vois dans l'obligation d'arrêter ce CDA même s'il me plait beaucoup. En effet à partir de début mai je n'aurai plus assez de temps à lui consacrer (ainsi qu'au hobby d'ailleurs) avant au moins septembre voir avant 1 an. Une orientation professionnelle contraignante va m'empêcher de pouvoir respecter le moindre délai. C'est donc à regret que je quitte ce CDA et je souhaite bon courage à toute la team. Cordialement Fanckem
  11. Fanckem

    [40K-03] SUJET CENTRAL

    Bon ba tant qu'on y est je previens que je devrai finir ma première session cette semaine (les dernières figurines sont en cours de peinture avec un niveau de priorité maximum) mais vu que je suis en déplacement professionnel la semaine prochaine je sens que je vais prendre encore prendre un sacré retard pour la session 2. Je vais essayé de faire au mieux.
  12. @El'Myen: Pas bête du tout mais plutôt que d'utiliser les controleurs de drones qui sont trop carrés à mon gout je pourrai utiliser des drones réduits pour donner un rendu dans ce style là: @hamstersamourai: merci du com. J'ai essayé de faire l'effet de fumée avec de la GS, on verra le résultat une fois que j'aurai fini de peindre le commandeur (WIP). Par contre t'est le deuxieme à me parler de l'idée d'ondes dans un liquide. Du coup je pense que je vais garder l'idée sous le coude, peut être pour un piranha. W&S.
  13. Ouai j'ai été jeté un oeil sur le blog dé kouzes pour chercher de l'inspi pour mes SMC et j'ai vu ses termis. Le seul truc c'est que j'ai déjà commencé la peinture. Par contre il est pas dit que je m'en servirai pas à l'avenir. D'ailleurs petite question: Pensez vous que je puisse appliquer le shéma de couleur de mes Stealths à mon Devilfish (Nacelle de brouillage) ? Ca risque pas d'être un peu too much ?
  14. Merci du compliment Targol. Pour le retard la loi de Murphy s'est appliquée: au moment où j'ai le plus de temps libre pour peindre, plus de colle ! Du coup j'ai 5 kroots qui attendent d'être monté. Surtout que maintenant que j'ai bien le shéma de couleur, ils vont être très rapide à peindre. Edit: 3e page !!!
  15. News News ! Bon c'est pas un poisson d'avril, mais j'ai presque terminé ma première session (avec 1 mois de retard). Je suis juste en rade de colle pour finir d'assembler mes derniers kroots et c'est bon. La preuve en image, les 5 premiers kroots: J'y suis presque !!
  16. je plussoie The Keyman. D'ailleurs le brossage de Scab permet d'attenuer l'effet brillant. Sinon tu peux remplacer le Badab par un lavis de Chaos Black (comme dans l'ancien temps d'avant les lavis foundations, il ya de nombreuses lunes)
  17. Pour le rose tu peux essayer un ou deux lavis de badad black (léger) suivi d'un brossage de Scab Red. C'est ce que je fais pour renforcer la couleur de mes chars GI (peint en Scab Red+Blood Red) parsque sur les grandes surfaces le Scab à tendance à trop s'étaler (problème de concentration des pigments ?)
  18. sans compter un petit détail pratique cher Targol: vu le poid d'un bolter lourd, si tu le fait reposer canon contre terre ça va boucher le cache feu et la "bouche" du canon. Autant dire qu'après pour tirer c'est coton (on appelle ça "chercher des carottes"), c'est un coup à se faire sauter l'arme à la figure. Après moi ça me choque mais c'est surement pas le cas de tout le monde.
  19. Alors autant j'aime bien le côté tripode de tes bêtes (je vais pouvoir te sortir "ca casse pas trois pattes à un canard" si elles font quelque chose d'interressant en partie) autant j'aime pas du tout mais alors vraiment pas du tout la crète. AMHA c'est de trop, ça les étire alors que tout le reste de la figurine sugére plutôt une bestiole ramassée sur elle même genre comme ça:
  20. Ouah il était temps que je récupère mon sujet, bas de la page 2. Je savais que j'étais à la bourre mais là... Bon j'ai enfin fini les Stealths !! Et j'ai attaqué la peinture des kroots. photo de groupe le dernier Stealth peint mes cuicuis en WIP Bon j'ai juste fini la peinture de la peau et des vétements. J'avoue que c'est assez sombre (la photo y est aussi pour beaucoup) mais je pensais éclaircir la figurine en travaillant un bois clair pour les armes et une couleur os avec des reflets violets pour les piquants. W&S Du coup je devrai finir ma session avec moins de 2mois de retard... Et pour éviter de prendre du retard sur la suite la 2e session est entamée: Merci à ceux qui suivent ce CdA malgré mon activité totalement irrégulière et merci à Targol pour sa patience.
  21. Bonjour amis des Taus. en exclusivité mon Commandeur en WIP: C'est une exo armure (XV 88 ?) de Forge world. J'ai vraiment hésité avant de m'attaquer au casque pour lisser les optiques. Qu'es ce que vous pensez du résultat ? Par contre j'aurai voulu sculpter le déplacement d'air près du sol, si jamais vous avez un tuto pour sculper des effets de fumée ou de poussiére voir même de flammes, je suis interressé. Fanckem, motivé, motivé, motivé PS: sur le socle il y a un indice de ce que pourrai être la fameuse force inconnue en place sur FT41K.P07 (pour ceux qui auront lu mon fluff)
  22. Reservé Session 4 A vous la main
  23. Passage rapide pour afficher la superbe frise que m'a fait Germur:
  24. @urthred: d'abord merci, ensuite ta suggestion me plait assez. Je pense que je vais essayer sur la prochaine Stealth qui passera entre mes mains. @Karun: Oh My God ! Un message de celui qui m'a inspiré dans la réalisation de mes Taus. J'en tremble de joie. Et en plus il aime bien ce que je fait........................[Reprend connaissance]...........(ah non)....... Merci du com. Pour le Halo en fait c'est ce que je voulais faire initialement mais je me suis rendu compte que trop tard que j'avais pas fait le trait de séparation assez large. Du coup je suis pas vraiment satisfait du résultat et je reviendrai dessus plus tard. Pour l'instant je vais essayer de corriger le tir pour les deux suivantes. @Targol: non j'ai pas oublié la preuve : Timeline : {0000}[global] Anomalie: Le Kau’Ui Schovah’La est absorbé par une anomalie spatio-temporel après un court saut warp et perd tout contact avec le reste de l'Empire. {0000}[Kau’Ui Schovah’La, FT41K.P07] Fondation: Après avoir capté un signal vital, les vaisseaux survivants du passage de l'anomalie s'installe sur une petite planète légèrement en retrait. {0010}[Kau’Ui Schovah’La, FT41K.P07] Effondrement: L'éthéré accompagnant le train de colonie meurt d'une maladie ou d'un empoisonnement inconnu. {0015}[Kau’Ui Schovah’La, FT41K.P07] Guerre Civile: Sans la présence de l'éthéré, des dissensions apparaissent sur la marche à suivre. Plusieurs factions se créent et en viennent rapidement à l'affrontement. {0037}[Nouvel Empire Tau] Renaissance: Le commandeur Shas'El Fio'la écrase ses adversaires et proclame la naissance du NET, le Nouvel Empire Tau. {0040-0120}[Nouvel Empire Tau] Expansion: Sous l'impulsion de Fio'la un mouvement de colonisation s'opère sur le continent Nord de la planète. Les membres de la caste de la Terre découvre le pouvoir énergétique des pierres. {0113}[Nouvel Empire Tau, Groupe d'Exploration] Découverte Néfaste: Un groupe d'exploration de la Caste de l'Air découvre une vallée entourée de Monolithe fait à partir des pierres énergétiques. Tout semble indiquer une puissante forme d'énergie. {0114}[Nouvel Empire Tau] Disparition: Une seconde expédition met pratiquement une année à retrouver le site. Le contact est perdu quelques jours après. {0120-0219}[Nouvel Empire Tau] La Grande Guerre: La partie sud du continent fait brutalement sécession. S'ensuit une longue guerre civile entre le NET et la Fédération des Empires Prosélytes. La FEP est finalement écrasé dans le sang et une purge à grande échelle commence. Les armées du NET découvre avec stupeurs les vénérations des partisans de la FEP {0220}[FT41K.P07] Miroitement: Alors que les derniers extrèmistes de la FEP sont exterminés un e lumière violette emplie le ciel en provenance de l'hémisphère sud. {0220-0246}[Nouvel Empire Tau] Psychose: Une force hostile semble être en activité sur la planète. Des caravanes, des villages isolés sont attaqués sans aucune logique apparente. Une force d'intervention fini par être envoyé avec pour mission Recherche & Destruction mais elle se volatilise brusquement. {0246}[Nouvel Empire Tau] La Menace: Les corps exsangues des membres de la Force R&D sont découverts par hasard durant une mission d'exploration sur l'hémisphère Sud. Et maintenant place à la 2e Stealth: Bon j'ai pas testé la technique de la mousse de blister mais ce sera fait avec le devilfish (et sa nacelle de brouillage...). Sinon j'ai de nouveau essayé un effet de lumière et je suis encore plus partagé que pour le premier. J'aurai tendance à penser que ce n'est pas assez lumineux. Qu'en pensez vous ?
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