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Warhammer Forum

Taopaillepaille

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Tout ce qui a été posté par Taopaillepaille

  1. le char lourd doit faire des roues ? ca c'est une super idée ! Bravo botrix !
  2. Donc, pour dire que ceci est une "bonne unité" dans le sens ou elle se tient au combat, sans être impossible à éliminer. une unité d'appoint, faire pour soutenir le reste, combattre des personnages... Certes, elle est peut être un peu chère. Il faudra tester contre differentes unités de differentes armées, avec differents équipements... Et surtout ne pas perdre de vue qu'elle doit aussi pouvoir perdre !
  3. Alors, pour répondre à joker, dans l'autre post : Oui, les gladios sont très limités dans l'utilisation faite par rapport à ce que l'on pourrai en faire. Retiaires, myrmidon, il y en a même à cheval, leger, ou lourd. des gladiateurs sur char... L'ultilisation des differentes armes possibles, des règles asscoiées, les personnages héroiques... tout cela est vaste, interressant mais il a fallu faire des choix. Je suis personnelement convaincu qu'il serait possible d'obtenir une liste d'armée complête rien qu'en se basant sur des gladiateurs, et ce, pour une armée de l'empire, de nains, de nain du chaos... Le choix est vaste. Et pour ce qui est de la règle "ce qui vont mourir te saluent", il y a la règle égocentrique qui permet de les immuniser à la panique. C'est aussi possible de la renommer, en disant par exemple que les gladiateurs ne sont pas rejoint par des personnages, parce que cela signifie la mort, ou bien qu'il ne se servent pas du commandement du général, puisque c'est lui, qui décide de les envoyer à la mort.. C'est un nom different, mais le résultat est le même.
  4. Taopaillepaille

    SONDAGE

    De base sans arrmure, mais avec passage à l'armure lourde directement. J'aime bien l'idée de vor les nains torse nus avec des armes lourdes, qui charge dans la plaine. Par contre, je crois qu'il devrai y avir une limitation de se genre d''équipement, mais c'est un autre sujet
  5. 13 points pour l'immortel, ça me parait pas mal. Les options, sont bien, les règles sont fun.. tout bon
  6. Taopaillepaille

    La Team

    Bon, bas voilà, je me suis lancé Haut, si ! En clair, pour le moment, je n'ai que mis mon grain de sel sur la liste d'armée
  7. Toutes mes condoléances à la famille et aux amis de Borguth. Cédric
  8. Oui, plutot, mais je pense que la force de 2 serait bien mieux. Je compare 5 d'endurance de chaque coté, sauvegarde de chaque coté (4+ invu pour le slann / 3+ pour le nain) ça fausse pas la donne tant que ça. 200 pour un niv 3, ça me parait bien.
  9. Je ne pense pas qu'il faille limité le seigneur sorcier au niv 3, même avec un sort en plus. Il deviendrai alors le plus mauvais des seigneurs sorciers de battle. AMHA il faut laisser l'option du niv 4, mais revoir le coût à la hausse. En moyenne un sorcier de niv 4 tourne autour de 225 points, non ? Le tromblon utilise la CT, non?. D'ailleurs, en y réfléchissant, j'ai pensé à des règles pour cette arme. L'idée du tromblon est d'avoir une munition qui part en arrosoir, mais moins puissante avec la distance. d'où : TROMBLON Mvt ou Tir, portée 24 pas. courte portée : idem arquebuse (la normale, pas celle des nains : pas de + 1 pour toucher) longue portée : force 3 (2?), pas de modif à la sauvegarde, D3 touches / tromblon Pour une telle arme, je pense qu'il faut avoir un "tromblonnier" à environ 16 points, c'est cher, mais c'est bien Une autre idée m'est venue : Le Lance-flamme pourait être une option de Champion tromblonnier : Un peu comme l'arquebuse à répétition de l'empire
  10. Le mortier tire en cloche, non ? P8-48 me parait plus logique. Le tir avec CT me semble être l'apanage des balistes, donc, des Hobgobs. Le tir salamandre ?? Avec le dé d'artillerie ? Le canon à répétition l'utilise. Je suis d'avis de laisser ce canon là aux nains. Avec le lance flamme, les NdC ont déjà accès à une arme de ce type, plus portative, ce qui à mon sens correspond d'avantage aux raids effectués par les NdC. Et sinon, juste un petit mot pour finir. Le seigneur sorcier au meme coût que le Maitres des runes ? Euh... Comment dire, avec une sauvegarde et une endurance de 5, plus les sorts que le maitres des runes ne lance pas. Avec l'option du 4 niv à 35 pts ça fait un sorcier plus que correct à 180 pts. C'est plus que donné à mon avis. Pour comparaison, un slann (niv 4, endurance 5, sauvegarde 4 + invu et +1 pour lancer et dissiper les sorts) coute lui, 325 pts.
  11. Complètement d'accord avec korelion Je crois que de votre envie de bien faire, c'est à dire réactualiser la liste NdC, vous partez quasiments tous dans des envolées bourriniques (lyriques?) à la limite du supportable. La liste comme elle s'ébauche me semble etre un ramassis de tout ce qui se fait de plus fort dans les armées les plus bourrines de warhammer. Des sorciers sur puissants (endurance 5 + armure), des machines de guerre atrocement puissantes en choix de base (cf korelion), des petites machines à la skaven permettant aux nains de ne pas se faire prendre de flanc (bazooka, ratling, meme combat ??), du volant (je voit le gyrocoptère qui pointe...), du nombre (et oui, il faudrait pas oublier les esclaves gobelins...), du gros monstre (Taurus), de la cavalerie puissante (centaures taureaux... en fer de lance ?????).... Le tout saupoudré d'un zeste de chaos (marque du chaos universelle ???? relance des jet de panique, c'est ça ???) et bien sur, j'oubliait un soupçon de warhammer 40 000 (qui à parlé de Dreadnought ?) La question qui me vient à l'esprit c'est... Vous esperez trouver beaucoup de pigeons pour affronter cette liste ?? S'il vous plait, restez dans le raisonnable
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  13. Bon, ben, je m'y colle.. Moi c'est Taopaillepaille. Alias Tao, sur énormement de site sur la toile. J'ai 24 ans (enfin... bientot) et je joue à Warhammer depuis environ 10 ans. J'ai débuté avec le Chaos à l'époque ou le livre d'armée était une grosse boite. Ensuite, j'ai joué pas mal avec les elfes noir, en format 1500 points. J'ai arreté cette race à cause d'un besoin d'argent qui m'a poussé à revendre mon armée. Depuis, je me suis remis à une autre armée, les Hommes lezards.. j'avais environ 2500-3000 points quand rebelote, il a fallu revendre... Je re commence à nouveau mes hommes lezards, j'adore cette armée, super équilibrée, forte sans etre imbattable. Il ont fait un beau boulot... Actuellement, j'ai repris mes études, qui se terminent bientot, et ensuite, j'envisage de monter mon magasin de hobbyiste un lieu sans polo rouge ou il fait bon parler Hobby et jouer avec des armées non entièrement peintes Voilà, c'est tout.
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