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Warhammer Forum

Capitaine Brindille

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Tout ce qui a été posté par Capitaine Brindille

  1. Tout d'abord merci pour ces réponse. Tout cela confirme ce que je pensai, d'un point de vue règle c'est "autorisé" et je n'ai pas loupé un passage quelque part dans le livre d'armée. Cela dit j'aurai bien aimé savoir comment c'est écrit en VO car ça me semble bizarre qu'il n'indiquent pas que seuls les squigs explosent, c'est sûr que ça semble logique mais ça n'est pas précisé donc l'interprétation de mon pote me semble acceptable même si un peu limite. A voir comment ce sera jugé en tournoi... puisque justement on en fait un dans plus d'un mois où il compte jouer ce genre de choses .
  2. Bonjour Depuis quelques temps un ami a décidé aprés relecture du livre d'armée de jouer des troupeaux de squig sans squigs, c'est à dire essentiellement des unitées de 10 bergers gobelins de la nuit. En effet dans les restrictions il est bien précisé que l'on doit inclure dans chaque troupeau 10+ figurine dont au moins un tiers de gobelins, mais rien n'interdit de jouer des bergers gobelins sans squig, je me trompe ? A partir de cela plusieurs questions se sont posée, d'aprés le livre d'armée c'est le troupeau de squig (même s'il n'y a que des gobelins) qui suit les règles spéciales donc les bergers gobelins sont immunisés psycho ? Et pire encore, en poussant le vice jusqu'au bout, on peut même supposer que ces bergers provoquent des touches lorsqu'il fuient un corps a corps. J'ai relu les règles de troupeau de squig plusieurs fois et rien ne m'a sembler empécher ceci, alors certes ce n'est absolument pas fluff mais qu'en est il au point de vue des règles ? Peut on réellement avoir des unitées de kamikazes à 30 points où ai-je mal interprété un passage dans le livre d'armée ? Merci pour vos réponses. [color="#0000FF"][b][u]EDIT Sarhantaï :[/u] Les réponses aux questions pour gagner en lisibilité : Le FER permet effectivement de jouer un troupeau de squig sans aucun squig dans l'unité. De la même façon en FER toujours rien n'interdit à se même troupeau sans squig d'exploser. Il est évident pour tout le monde (ou presque hein ) que l'EDC est totalement contre cette pratique et que la plupart des organisateur de tournoi refuseront cette interprétation jusqu'auboutiste des règles. Le plus simple pour concilier l'esprit des règles et l'optimisation étant de prendre 1 squig dans l'unité et ne pas faire exploser l'unité si elle perd son squig.[/b][/color]
  3. Pour annoter les photos, NPDC 2 c'est les fluos. NPDC 4 sont les seuls à n'avoir eu droit qu'à une seule photo. NPDC 1 sont avec le supporter de rugby (julien et son maillot bleu.). Désolé pour NPDC 3 j'ai pas trouvé de signes distinctifs sur la photo .
  4. Vu qu'on parle des 1ps et du squig broyeur/fana j'ai une autre question: Si 2 unitées ennemies se suivent et sont séparées par disons 3 ps, mon squig broyeur fait son mouvement et traverse la première, je ne peux pas le placer à plus d'un ps de la première unitée ET de la deuxième a cause de son socle qui fait plus d'un ps. Donc dans ce cas mon squig broyeur va bien devoir traverser la deuxième unité et lui mettre des touches aussi non ? Je le joue comme ça depuis le début mais je coudrai avoir confirmation pour pas faire d'arnaque...
  5. Merci de la confirmation, c'est bien ce que je pensai mais ça me semblai bizarre tout de même.
  6. Voilà un cas idiot est apparu lors d'une de mes premières partie en v8. Des nains en fuite (bouhhh blushing.gif ), sont chargés par un enfant du chaos, enfin il fait son mouvement aléatoire vers eux et arrive au contact... La règle de mouvement aléatoire (p74) dis que les unités ainsi "chargées" ne peuvent pas avoir d'autre réactions que maintenir sa position, donc pas de tir ni de fuite! L'unité étant en fuite, elle ne peut pas maintenir sa position et doit fuir. D'où la contradiction suivante, elle doit fuir mais ne peut pas. Donc deux cas possibles: 1) Le fait que l'unité soit en fuite prime sur la règle de mouvement aléatoire et alors l'unité fait un mouvement de fuite. 2) c'est la règle du mouvement aléatoire qui prime et alors les nains ne bougent pas et s'ils sont impactés ils sont détruit comme décrit page 23 dans la section "charger un ennemi en fuite" Voilà, qu'en pensez vous ?
  7. Voilà une question s'est posée durant une partie v8. Si un champion ou personnage est tué au corps à corps alors qu'il est dans un régiment, est-il remplacé par une figurine ordinaire pour ce qui est des ripostes ? Car d'après ce que j'ai compris les figurines tuées sont remplacées immédiatement pour pouvoir riposter en v8, mais cela ne concerne t-il que les figurines ordinaires ou même les persos/champions ? Le cas exact qui est arrivé lors de ma partie est celle de ma gb naine (dans des marteliers) qui prend un seigneur hb en défi, puis se fait tuer avant d'avoir pu riposter, les marteliers n'ayant pas encore frapper à cause de leurs armes lourdes, y en a t-il 10 ou 9 qui ripostent sachant que j'ai un front de 5 ? Merci d'avance pour vos réponses.
  8. Salut tout le monde je m'appelle gaëtan j'ai 16 ans et j'habite dans le nord prés de lille. Je fais des warhammer depuis 3 ans ;j'ai commencé avec seigneur des anneaux(j'ai de beaucoup d'armée du bien ,elfes,rohan,gondor ...),puis j'ai commencé 40k avec les spaces marines puis la garde impérial et depuis un ans je fais des orques et gob en battle.
  9. Salut,j'ai 16 ans,je joue depuis 2 ans: -j'ai 1500 points d'orques et gobelins en battle -j'ai 1000 point de black templar mais je n'aime plus trop cette armée alors j'ai commencé la garde impériale (j'ai - de 500 points) -et enfin sda,j'ai plein d'elfe(environ 70) des hommes du rohan(20 cavaliers et 40 paysans) et puis mon armée du gondor (100 hommes dont rodeurs ,numénorien ,hommes de minas thirit,cavaliers....)
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