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Warhammer Forum

because

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Tout ce qui a été posté par because

  1. Bonsoir, Merci pour vos réponses qui m'ont permis d'y voir un peu plus clair. Je suis donc allé acheter le Codex SMC hier, et me revoilà avec de nouvelles interrogations: 1/ Entre un SMC avec marque de Nurgle et un SM de la peste, j'aurais tendance à choisir le premier, car il coûte bien moins cher et a accès à quasiment le même équipement. Seraient-ce les quelques règles spéciales supplémentaires qui justifient ce coût et privilégient les SM de la peste? En quelque mots, qu'ont-ils de plus? 2/ Si je donne la marque de Nurgle à mon Seigneur, je peux prendre les SM de la peste en choix de troupe, et dès lors mes troupes SMC deviennent désuètes, non? 3/ Je suis allé sur le site de GW, et j'ai comparé les figurines des SMC et des SM de la peste. Elles sont quasi identiques pour une différence de 5€ avec pourtant 3 figurines en moins... Donc je pensais "convertir" mes SMC en SM de la peste. Or, hormis quelques impacts de balles sur l'armure (que je peux aisément faire avec un trombone chauffé) et les rares morceaux de "chaire" sur l'arme (j'ai trouvé [url="http://fantasygames.com.pl/blog/nurgle-daemonic-skin/"]ça[/url]), je ne vois pas quoi rajouter. Des idées? 4/ J'ai l'impression que, avec la boîte Vengeance noire, je n'ai pas de magie... C'est juste? Il faut donc que j'investisse en premier lieu dans un sorcier pour découvrir (plutôt que subir) toutes les phases du jeu? Voilà pour l'instant; d'autres questions viendront au fur et à mesure de ma découverte du Codex et des règles de jeu. Bon jeu à tous.
  2. Bonjour chers camarades du forum, Je poste ce sujet car je souhaite commencer à jouer à Warhammer 40k. Pour l'introduction, je suis actuellement un jeune joueur de Battle (j'ai commencé il y a même pas un an), et pour information je joue Démons, Hauts Elfes et Comtes Vampires à moyen format. J'ai longuement hésité sur quelle armée jouer; il faut savoir que mes critères portent essentiellement sur la beauté des figurines plus que sur le fluff et en dernier lieu le gameplay. Comme je n'aime pas peindre de gros véhicules, je souhaitais une armée plutôt orientée corps à corps, avec surtout des figurines d'infanterie. A priori je me destinais aux Tyranides, mais je n'aime pas ces figurines. Après avoir hésité entre les Space Wolfs, les Eldars Noirs et les SM du Chaos, mon choix s'est finalement porté sur ces derniers. J'aimerais donc en premier lieu savoir si vous pensez que cette armée est un bon choix en accord avec mes critères (possibilité de jouer peu de véhicules, beauté des figurines (c'est-à-dire récentes), armée axée corps à corps, etc.) J'en viens maintenant aux Space Marines du Chaos avec quelques questions: 1/ Est-il possible de faire une liste d'armée orientée sur le corps à corps (avec bien sûr un peu de tirs)? 2/ J'ai vu que l'on pouvait dédier l'armée à un Dieu (Khorne, Slaanesh, Tzeentch, Nurgle). Désirant jouer un Prince Démon de Nurgle, je suis très intéressé par ce Dieu. Concrètement, comment cela se passe? Est-ce que choisir un Dieu m'ouvre à d'autres choix de figurines mais me prive de certaines autres? Ou est-ce que cela n'impacte que sur les caractéristiques (force, endurance, etc.) des unités? Et, plus en détail, que pensez-vous du choix de Nurgle? 3/ J'aimerais profiter de la nouvelle boîte Vengeance Noire. Même si je ne jouerai que SM du Chaos, cette boîte est-elle avantageuse en terme de prix? 4/ Combien de points aurai-je avec la boîte Vengeance Noire pour mes SM du Chaos? 5/ Suite à la boîte Vengeance Noire, quelle(s) unité(s) me conseillez vous d'acheter en premier lieu pour compléter mon armée (sachant que je compte vouer mes unités à Nurgle)? 6/ Bien que vouant mes unités à un Dieu, est-ce que je reste libre sur le schéma de couleurs? 7/ Est-ce que je peux jouer certaines de mes figurines Démons du Chaos dans ma liste de SM du Chaos? Merci de répondre à mes interrogations. J'ai sûrement encore d'autres questions mais voici celles qui me viennent à l'esprit.
  3. because

    [Vampires][2000]

    Bonsoir, Merci pour tous ces conseils. Du coup, j'ai réfléchi à une liste toute neuve, car je me suis aperçu que l'ancienne comportait trop de faiblesses... Sans plus attendre, voici ma liste: [b][u]Seigneur: 320 pts[/u][/b] [u]Maître Nécromant:[/u] 320 pts (Niveau 4, Maître des Morts, Périapte noir, Talisman de préservation) [i]J'ai choisi un MN car le fait de n'avoir pas de "puissance magique" me déplaisait. Maintenant, avec un niv.4 et périapte noir, j'ai de quoi m'assurer des phases de magie efficaces. Il rejoindra un pavé de zombies.[/i] [b][u]Héros: 345 pts[/u][/b] [u]Vampire:[/u] 180 pts (Réflexes prodigieux, Epée tueuse de héros, parchemin de protection) [i]Je trouve l'épée tout simplement géniale. Il rejoindra mon unité de Gardes des Cryptes. Comme ceux-ci seront par rang de 5, cela assure à mon vampire +5F et +5A. Parchemin de protection car je n'avais pas assez de points pour un PAM. Il prendra les arcanes vampiriques.[/i] [u]Roi Revenant:[/u] 165 pts (Arme lourde, GB, Bannière des Tertres) [i]Comme on me l'a conseillé, j'ai un porteur de GB. Le RR rejoindra l'unité de Gardes des Cryptes et la bannière les rendra bien plus puissant.[/i] [b][u]Bases: 510 pts[/u][/b] [u]30 zombies:[/u] 100 pts (Porte étendard, Musicien) [i]Ils serviront à engluer l'ennemi[/i] [u]30 zombies:[/u] 100 pts (Porte étendard, Musicien) [i]Ils serviront à engluer l'ennemi[/i] [u]5 loups funestes:[/u] 40 pts [i] Unité sacrifiable, pour servir d'écran pendant que mes troupes avancent. [/i] [u]5 loups funestes:[/u] 40 pts [i] Unité sacrifiable, pour servir d'écran pendant que mes troupes avancent. [/i] [u]33 Guerriers Squelettes:[/u] 230 pts ( EMC, Arme de base et bouclier, Bannière Hurlante) [i]J'ai hésité à prendre d'autres zombies ou des squelettes. J'ai finalement opté pour les squelettes. Ils servent à remplir mon quota d'unités de base. Et puis, j'ai les figurines.[/i] [b][u]Spéciales: 194 pts[/b][/u] [u]Charrette Macabre:[/u] 135 pts (Brasero infernal, Bourdon maudit) [i]La charrette sera placée derrière mes Gardes des Cryptes et entre mes unités de base (proche de mon sorcier). Elle donnera l'ASF à mes Gardes des Cryptes, et gênera le sorcier adverse.[/i] [u]20 Gardes des Cryptes: [/u] 295 pts (EMC, Arme Lourde, Bannière de rapidité) [i]Je leur donne l'arme lourde puisque de toutes manière je mise sur l'ASF que leur donnera la charrette. Cela couplé avec la bannière des Tertres en fera une unité d'élite. [/i] [b][u]Rares:400 pts[/u][/b] [u]Varghulf:[/u] 175 pts [i]Etant Vampirique, le Varghulf ne sera pas dépendant du MN pour ses marches forcées. Il sera donc indépendant, sur un côté du terrain de jeu pour abattre les unités peu populeuses, chasser les machines de guerre ou les sorciers adverses, voire pour charger de flanc une unité en soutien des Guerriers Squelettes ou Zombies.[/i] [u]Terreurgheist:[/u] 225 pts [i]Je ne sais pas bien comment le jouer étant donné que je n'ai encore jamais utilisé la figurine. Je l'enverrai faire des charges de soutien.[/i] [b]Total: 2000 PTS[/b] Que pensez vous de cette nouvelle liste? Elle me semble plus équilibrée que la première. Et c'est un moyen de jouer la figurine du Terreurgheist sans en faire une unité trop fragile, et aussi j'ai réussi à placer la charrette macabre qui me faisait tant envie.
  4. because

    [Vampires] 1500 pts

    Bonjour, C'est dommage, je trouve ton vampire un peu à poil. Voici quelques équipements pour l'optimiser: [u]Vampire[/u]: 195 pts (Réflexes prodigieux, Lames d'escrimeur, Armure resplendissante) [i]Avec sa CC10 et son armure resplendissante il sera touché uniquement sur 6+ contre toute CC inférieur à 5....Ce qui lui donne une très bonne résistance au CaC. Pour exemple : 8A de CC4 F4 contre ce vampire lui fairait perdre 0.6PV... [/i] [u]Vampire[/u]: 152 pts (Réflexes prodigieux, Arme de base additionnelle, Armure lourde, Heaume du Dragon) [i]Pareil un vampire niv1 avec 5A relançable et une 3+ de svg d'armure.[/i] Tu as même assez de points pour jouer les deux vampires et rajouter un PAM.
  5. Bonjour, Suite à ma liste à 1500 pts [url=http://whcv.forumactif.com/t4846-1500-pour-orienter-les-achats](ici)[/url], je vous soumets maintenant une liste à 2000 pts. Il y a quelques différences notables: Je n'ai pas de Maître Nécromancien, puisque j'ai récemment fait l'acquisition d'un Roi Goule sur Terreurgheist que j'aimerais donc jouer. J'ai fait cette liste avec toutes les figurines en ma possession (à part la Machine Mortis et les Vargheist que je n'ai pas encore donc dites moi si vous voyez un autre choix plus optimal). J'ai retiré les Emissaires d'Outre-Tombe car je n'arrivais pas à les jouer (par 5). En effet, ils disparaissaient tous au moindre coup de magie, ou alors je les perdaient au résultat de combat. Je pense qu'ils sont utiles pour traverser les unités, mais je les trouves trop dépendant de la marche forcée. Bref, je les ai retiré de ma liste. Mais si vous voyez un avantage à les réinsérer, n'hésitez à le dire! Je joue surtout en amical, mais cela n'empêche pas mes adversaires (hauts elfes, démons, skavens) d'avoir des listes très optimisées. Néanmoins, je n'ai pas beaucoup eu l'expérience de jouer avec mes CV, d'où probablement quelques petites erreurs dans ma liste/ stratégie. Gardez à l'esprit que ma liste va ensuite évoluer vers 2500 pts. Ainsi, voici ma liste: [b][u]Seigneur: 495 pts[/u][/b] [u]Roi Goule:[/u] 495 pts (Chevalier des Ténèbres, Terreurgheist) [i]Avec sa CC8, lui et le Terreurgheist ne seront touchés que sur 5+ par la plupart des unités. Je l'enverrai attaquer quelques archers, ou une abomination, ou encore faire une charge de soutien. De plus, cela rend mon général assez mobile pour permettre à la plupart de mes troupes de faire des marches forcées.[/i] [b][u]Héros: 366 pts[/u][/b] [u]Vampire:[/u] 195 pts (Réflexes prodigieux, Lames d'escrimeur, Armure resplendissante) [i]Avec sa CC10 et son armure resplendissante il sera touché uniquement sur 6+ contre toute CC inférieur à 5....Ce qui lui donne une très bonne résistance au CaC. Pour exemple : 8A de CC4 F4 contre ce vampire lui fairait perdre 0.6PV... Il choisira les Arcanes Vampiriques afin de spam Nehek. Mes deux vampires rejoindront l'unité de Guerriers Squelettes. (Mais peut être vaut il mieux les séparer?)[/i] [u]Vampire:[/u] 181 pts (Réflexes prodigieux, Arme de base additionnelle, Armure lourde, Heaume du Dragon, PAM) [i]Pareil un vampire niv1 avec 5A relançable et une 3+ de svg d'armure. De même, il prendra les arcanes vampiriques. Porteur de PAM [/i] [b][u]Bases: 520 pts[/u][/b] [u]30 zombies:[/u] 100 pts (Porte étendard, Musicien) [i]Ils serviront à engluer l'ennemi pour permettre à mon terreurgheist et Roi goule ou Varghulf de charger de flanc[/i] [u]30 zombies:[/u] 100 pts (Porte étendard, Musicien) [i]Ils serviront à engluer l'ennemi pour permettre à mon terreurgheist et Roi goule ou Varghulf de charger de flanc[/i] [u]5 loups funestes:[/u] 40 pts [i] Unité sacrifiable, ils protégeront mon Varghulf ou mon Terreurgheist[/i] [u]5 loups funestes:[/u] 40 pts [i] Unité sacrifiable, ils protégeront mon Varghulf ou mon Terreurgheist [/i] [u]37 Guerriers Squelettes:[/u] 240 pts ( EMC, Arme de base et bouclier, Bannière Hurlante) [i]L'unité qui sera rejointe par mes deux vampires[/i] [b][u]Spéciales: 194 pts[/b][/u] [u]4 Vargheist:[/u] 194 pts (Vargoyle) [i]Ils serviront à aller chercher des unités isolées, ou à faire une charge de soutien. Je compte les déplacer avec mon Terreurgheist pour faire une charge simultanée.[/i] [b][u]Rares:415 pts[/u][/b] [u]Varghulf:[/u] 175 pts [i]Etant Vampirique, le Varghulf ne sera pas dépendant du Roi Goule pour ses marches forcées. Il sera donc indépendant, sur un côté du terrain de jeu pour abattre les unités peu populeuses, chasser les machines de guerre ou les sorciers adverses, voire pour charger de flanc une unité en soutien des Guerriers Squelettes ou Zombies.[/i] [u]Machine Mortis:[/u] 240 pts (Grimoire blasphématoire) [i]Voici une unité qui me séduit beaucoup, mais que je ne sais pas trop comment jouer. Je la placerai derrière mes unités de bases et assez près des sorciers pour qu'ils bénéficient du Grimoire blasphématoire[/i] [b]Total: 2000 PTS[/b] Voici mon auto-critique: Je pense que je serai trop faible durant les phases de magie; en effet, je n'ai que des sorcier niveau 1... Alors j'ai intérêt à bien garder mes vampires près du Grimoire blasphématoire pour éviter de me faire dissiper tous mes sorts et caser au moins un nehek par tour... La MM serait peut être plus utile à 2500 pts, mais avec ma liste actuelle elle fait un peu tâche je trouve. A moins que je la joue en corrélation avec mon TG et RG pour leur donner plus de régénération. Je vous remercie pour vos commentaires. Ils serviront à établir mes futurs achats, notamment deux boîtes de Vargheist et la Machine Mortis. Enfin, j'aurais bien aimé jouer une Charrette Macabre dans ma liste, mais je n'ai pas réussi à lui trouver de réel intérêt. Avec des Gardes des Cryptes peut être, mais sans, non. Sombre journée.
  6. Bonsoir à tous, En parcourant le forum j'ai compris qu'un dragon peut être un choix risqué puisqu'il serait trop sujet aux attaques de canons et autres machines de guerre capables de le tuer en un tour. Néanmoins, je désire faire une liste qui me permette de le jouer de manière agressive, et de tester différentes stratégies. Mon choix s'est donc porté sur deux dragons, un stellaire monté par un prince et un solaire monté par un mage dragon. A priori, je jouerai contre des elfes noirs ou skavens. Voici ma liste: [b]Seigneurs: 593 pts[/b] [u]Prince (593pts)[/u] Dragon Stellaire, Arme lourde, Armure Dragon Bracelets de défense. [i]Le rôle du Prince sera d'attaquer les unités ennemies peu populeuse et pouvant mettre en danger l'avancée de mes autres unités, comme des arbalétriers ou de la cavalerie légère.[/i] [b]Héros: 565 pts[/b] [u]Mage Dragon (400pts)[/u] Niveau 2, Joyau du Crépuscule. [i]Le Mage Dragon aura le sort Boule de Feu et un autre sort du même domaine. Le dragon lui permettra d'être très mobile pour harceler les unités ennemies par ses sorts. Le dragon lui offre une assez bonne protection et lui permet de ne pas craindre le combat au cas où il serait engagé. L'objectif est générer un maximum de dés de pouvoir grâce au Joyau du Crépuscule et à la Bannière de Sorcellerie portée par les MdE.[/i] [u]Mage (165)[/u] Niveau 2, Bâton de Saphéry. [i]Ce mage prendra le domaine de la vie pour soutenir mes unités et rendre des PV aux dragons. Il aura Chair de pierre et Les êtres du dessous. Il rejoindra mon unité de MdE ou de GML,j'hésite encore.[/i] [b]Bases: 640 pts[/b] [u]30 Gardes Maritimes de Lothern (405pts)[/u] Porte-Etendard, Musicien, Bouclier. [i]Les GML seront placés en première ligne, devant mes MdE pour créer un bouclier contre les tirs et la magie et ainsi permettre à mes MdE d'avancer sans craintes. Ils seront par deux rang de 15 et leur rôle sera d'avancer et tirer puis, au moment opportun, faire une reformation (rapide si possible) par trois rangs de 10 pour permettre à mes MdE de charger.[/i] [u]20 Archers (235)[/u] Porte-Etendard, Musicien [i]Ils servent surtout à combler mon quota d'unités de base. Ils seront placés sur un flanc du champ de bataille pour affaiblir un peu les pâtés ennemis.[/i] [b]Spéciales: 700 pts[/b] [u]20 Maîtres des Epées (400pts)[/u] EMC, Parchemin de dissipation, Bannière de Sorcellerie. [i]La plus grosse force de mon armée avec le Prince sur Dragon. Ils avanceront derrière les GML puis iront au combat dès que l'ennemi sera à portée de charge. Le PAM servira à annuler un sort dévastateur comme le Très redouté 13ème sort des Skavens, ou tout autre sort fatal aux dragons. La bannière de sorcellerie servira à doper les sorts du Mage Dragon, ou à aider le Mage à lancer Les êtres du dessous.[/i] [u]18 Lions Blancs (300pts)[/u] EMC. [i]Les Lions Blanc avanceront sur un flanc du champ de bataille (probablement celui opposé aux Archers). Ils ne craindront pas les tirs grâce à leur sauvegarde de 3+. Si un sort leur devient trop dévastateur avant qu'ils n'atteignent le corps-à-corps, je peux utiliser mon PAM.[/i] [b]TOTAL: 2495pts[/b] Hormis mes archers, toutes mes unités seront mobiles. Globalement, je compte sur mes Dragons pour harceler l'ennemi, et sur mes tirs pour affaiblir les unités ennemis avant l'arrivée de mes MdE et LB au combat. J'aimerais avoir votre avis sur ma liste, et plus particulièrement sur l'utilisation des dragons. Merci!
  7. Bonjour, J'ai commencé à jouer il y a 6 mois, et je vous soumet ma première liste à 1500 pts. Elle n'est surement pas optimale, car j'ai décidé de jouer avec toutes les figurines que j'ai. Donc cette liste a d'abord le but d'entendre vos critiques, et ensuite de prévoir de futurs achats. Je joue surtout contre du skavens. Voici ma liste: [u][b]Héros: 315 pts [/b][/u]Héraut de Tzeentch (feu): [b]165 [/b]pts Maître Sorcier Briseur de sort Preneur de crânes: [b]150 [/b]pts [u][b]Bases: 643 pts [/b][/u]20 Sanguinaires: [b]295 [/b]pts EMC Icône de la Guerre Eternelle 10 Démonettes: [b]150 [/b]pts EMC 10 horreurs roses: [b]198 [/b]pts Porte Etendard + Musicien Changelin [u][b]Spéciales: 425 pts [/b][/u]5 Chiens de Khorne: [b]175 [/b]pts 5 Chiens de Khorne: [b]250 [/b]pts Karanak [b][u]Rares: 120 pts[/u][/b] 3 Incendiaires: [b]120 [/b]pts Pyrobole Total: 1503 pts (j'ai le droit de dépasser légèrement.) Ma stratégie de néophyte de la guerre est très simple: Mon sorcier prends le domaine du feu contre les skavens. Il rejoint l'unité d'Horeurs roses, qui est protégée des Rats Ogres par le Changelin. Les deux unités de Chiens de Khorne et Karanak vont chercher soit le sorcier adverse (cible de Karanak) soit des unités peu populeuses. Les Démonettes se placent d'un côté des sanguinaires pour éviter les charges de flancs ou pour éventuellement charger de flanc. De l'autre côté, plus en retrait, je place mes 3 incendiaires pour réduire la taille du pack ennemi. Je joue contre Skavens. Sa liste est constituée de deux boîtes Ile de Sang (plus quelques futurs achats genre Esclaves ou Vermines de Choc). Sa liste: 1 Seigneur de Guerre, 1 Technomage, 1 chef porteur de la GB, 2x40 Guerriers des Clans, 2 Lance-feu 4 Rats Ogres. Mon auto-critique: J'enlèverais le Changelin pour rajouter 5 Démonettes, ou alors j'enlèverais encore l'icône de la Guerre Eternelle pour rajouter 2 Incendiaires. De même pour Karanak, il coûte cher en points. Ou alors J'enlèverais 10 Démonettes pour rajouter 12 sanguinaires. Mais comme je l'ai dit, j'ai fait une liste avec les figurines que j'ai déjà, et pour prévoir de futurs achats. Merci de vos conseils. Because
  8. Bonjour, J'avais surtout des doutes pour l'assemblage de mes figurines (valeur de la bannière, éventuelle distinction du prophète, qu'est-ce qu'un prophète) et je voulais mieux comprendre certaines caractéristiques (pourquoi est-ce que les flagellants ont une CT alors qu'ils n'ont pas d'armes de tir) qui ne sont pas expliquées dans le livre d'armée. Non, je n'ai pas encore acheté le livre d'armée (il coûte 60€ et je n'ai commencé WB que depuis une semaine), je comprend que c'est indispensable alors je l'emprunterai à un ami mais je préfère avoir le mien pour le lire plus en détail. J'ai eu mes réponses, donc vous pouvez fermer le sujet; merci. A plus tard.
  9. Merci pour la réponse rapide. Puissiez-vous toujours marcher dans l'harmonie
  10. Bonjour à tous, J'ai commencé warhammer battle il y a quelque jours et j'ai choisi de jouer l'Empire. Pour l'instant, je n'ai qu'une boîte de flagellants et le livre d'armée. En feuilletant le livre d'armée, j'ai eu plusieurs doutes quant à la bande de flagellants: 1. Il est indiqué que le flagellant a une CT de 2. Cela signifie que je peux équiper mes figurines d'armes de tir? Sinon, à quoi correspond cette caractéristique? Pour +10points je peux transformer un flagellant en Prophète. Alors j'ai beau chercher dans mon codex, je n'ai pas trouvé d'information sur cette unité, hormis qu'elle a une attaque (A) de 2 plutôt que de 1. 2. Cela signifie-t-il que je lance deux dés pour l'attaque plutôt qu'un seul? 3. Le prophète me paraît cher en points (le double d'un flagellant), cela en vaut la peine? Et bénéficie-t-il des mêmes règles spéciales (Indémoralisable, Fous!, La Fin est Proche!) ? 4. Puis-je transformer tous mes flagellants en prophètes? 5. Le prophète doit-il avoir un aspect (arme, armure, détails) qui le distingue des autres? ou puis-je déclarer n'importe quel flagellant comme prophète? (car dans le guide d'assemblage de la boîte, le prophète est celui avec le visage enflammé) 5. Enfin, dans ma grappe de figurines il y a plusieurs bannières. Elle n'ont qu'une valeur esthétique n'est-ce pas? Je suis en plein assemblage de figurines d'où mes interrogations Le livre de règle pourrait probablement m'éclairer, mais pour l'instant je préfère investir dans les figurines. Merci de me sortir du déséquilibre, citoyens de l'empire.
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