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Tout ce qui a été posté par Vlad
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Les joueurs ne sont hélas pas toujours une ressource renouvelable à volonté Sinon je suis d'accord avec Poupi: si tes joueurs sont assez lourds, la meilleure idée est de leur faire regagner leur équipement. De préférence en passant par un bon scénar, avec un max d'impro et de RP, histoire de leur ouvrir un peu l'esprit.
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je joue ma GI en semi défensif. c'est simple: j'utilise un nombre honorable de pelotons, des armes lourdes, un ou 2 tanks, avec un gors pavé de cadets pour encaisser et des cavaliers en contre charge et à peu près 5 unitées aéroportés, a priori offensive donc. j'ai mis un certain temps à m'adapter car j'avais fait du khorne juste avant d'ailleurs j'ai mis un certain à trouver un équilibre pour ma liste, qui dans mes débuts de énéral impérial, était assez offensive, mais l'était surtout assez inefficacement.
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c'est pour ça que t'as une amélioration pas chère qui monte les degats de 04-06 à 19-25...
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Super, la fin d'une technique insupportable, à savoir la frappe en profondeur en masse de termis.... bon, même si c'est gérable me diront les gros gamers, c'est tout de même très ch*** d'autres modifs notables??
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je dirais qu'il retombe dans une forme de compromis honteuse, et devient ce qu'il conviendrait d'appeller un passioné beurk flood à part, c'est vraiment génial, mais je plussoie raistlin: on revoit quand même un peu trop les mecs qui font du live jdr (je sais plus le terme exact, c'est ça?); peut être parce que c'est le plus impressionant et le plus ahurissant pour le commun des mortels. EDIT=> hark: yep c'est ça
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ça correspond à quoi ces "flash gitz???" des pillards?? des frimeurs?? en tout cas les harlequins sont extras par contre je trouve le prince démon mal choisi. il y avait deja le bubu... apparement c'est un mix entre sorcier et bubu le chaos ne manque pas d'unitées (un autre type de démons?? ils sont ou nurgle et slaneesh?? ) en ce qui concerne les gardes j'aurais bien vu les ratlings mais les armes lourdes sont quand meme grave...
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excellent le cliché de la "force de l'amitié" pas facile de reprendre une série, bonne chance
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[27 Mai 2006]: Réouverture du Forum
Vlad a répondu à un(e) sujet de Djé dans /!\ Annonces Importantes /!\
il était temps. j'ai failli etre hospitalisé, il me fallait une greffe en urgence de warfo , je pourrais poursuivre l'assoc pour non assitance à personne en danger -
Participer à la Campagne Medusa V
Vlad a répondu à un(e) sujet de Aenar Deathclaws dans 40K - Général
un autre détachement de la garde impériale rejoint le front: le 12e Midgard plus de 1500 pts de gardes impériaux et puis avec ça y a aussi les sms du frangin et les iron warriors d'un copain. -
pasmal, ue autre version dans la meme idée: tzeench a sacrifié arachaon et gaché l'offensive pour servir SES interets à LUI plausible (mouais, mouais ) et assez sympa à imaginer (sauf pour les nurglistes)
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quelques petits HS: -c'est fou ce que les gens aiment les sujets stériles.... ben ça tombe bien je suis un gens -farheineit 451... un bon roman vive la SF - euh ben tiens justement c'est qui les squats?? ok je fais rechercher vu qu'il y a que des persos de seconde zone et des bouts d'amée ont peu tous prendre nos bibles/coran/thorah/GBN/GBR/intégrale de tolkien ou autre et prier pour que GW nous ponde un truc potable (et si les GI peuvent massacrer tous le monde ce serait super et ça nous changerait )
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attention quand meme, commencer une armée parce qu'elle de la gueule et qu'elle est chouette dans le WD peut parfois conduire à des déceptions bon en gros les blacks templars c'est de l'infanterie bien agressive avec les tanks habituels. il est clair que tu manque de points tout d'abord tu peux pas avoir de scouts; ils vont avec les initiés (sont mélangés dans les escoaudes). Fais toi 2-3 escouade de croisés, par ex une axé c a c avec des des néophytes pour encaisser, et des mini devs avec arme spés ajoute un ou 2 ptit speeder t'auras une armée de black templars assez typique....
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pour résumer: le maroune est trop endoctriné pour y penser: une personne issue d'une famille *tut* pronant l'abstinence pour des raisons diverses ne fera l'amour pour autre chose que les momes, donc imaginez avec un space marine... sauf qu'on aimerait tous que les marounes soit des ptits frustrés en manque de galipettes, qui passe leur soirée à s'entrainer à bomber le torse devant la glace. ce serait vachement plus rigolo , non?? edit: et voila c'est fait
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Présentation des béta-testeurs
Vlad a répondu à un(e) sujet de Durgrim l'Ancien dans Général & Associatif
salut tout le monde je suis nouveau je me présente: thomas, 15 ans, joueur de warhammer depuis, malgré mon âge, 6 (7?ans), et je suis en 3e. j'ai toujours bein aimé le moyen age japonais, et je m'étais d'ailleurs fait une liste nippone en une aprem (bon elle était moyenne mais bon ) alors quand j'ai vu ça, bah je me suis jeté dessus en espérant que ce sera pas trop dur de jouer avec mes hommes lézards comptant comme des samouraïs... je vous salue et bon tests -
oui mais la on est train de trouver une explication palusible pour expliquer la défaite d'archaon en tant qu'habotant de l'empire et no qu'en tant que joueur, non??
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Hommes lézards vs Culte de Slaanesh
Vlad a répondu à un(e) sujet de Dorktaku dans Rapports de Batailles
vive les hommes lézards et super liste d'armée (en fait c'est juste que la mienne y ressemble à 80% ) malgré le manque des photos , je trouve qu'on arrive bien à s'imaginer la bataille -
enfin bon aussi, s'il voulait pas avoir les MV sur le dos, zavaient qu'à pas empieter sur le territoire des carsteins , les ptits chaoteux
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lol j'imagine bine le truc, archaon en clodo plus de casque ni d'épée, l'armure en miette, une grosse barbe, l'air hagard, un chien du chaos et un caddie de supermarché
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la queue en airain a trouvé une bonne raison: en gros l'attaque d'archaon, ça a été qu'une percée, il a pas fait avancer le front, a pas installé de garnison, tout ça, ni de pont de ravitaillemnt et autre niaiseries contemporaines, en gros il avait PAS de renfort. Donc il s'est fait poutré. Logique?? Non c'est pas logique, il avait une horde de la mort mais d'un côté pour prendre un fort aussi bien défendu que middenheim, il faut etre AU MOINS 8 fois plus !! (d'apres ma prof d'histoire de 5e (oula ça date), il fallait etre au moins 3 fois plus...) Logique??? non, il avait une horde de la mort... De toute façon ça a été pareil pour oeil de la terreur. SoC nous a donc ré appris une chose: l'histoire (et GW) n'est qu'un éternel recommencement
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pour les ninjas ça devrai pas etre trop difficile. en gros il suffit de prendre les coureurs d'égout et d'y changer 2-3 trucs pour ce qui est des chevaux de combat, je les verrais un chouïa plus fort
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pour les samouraïs je pense qu'il serait pas mal de mettre une règle qui représente le harakiri (pour les incultes, cela consiste à se taillaider le ventre en acs d'échec, défaite, honneur bafoué ou autre infamie) qui serait très original et qui permettrait de bien baisser leur cout en point. et pis surtout, il faudrait qu'ils soient tres bourrins (enre coup fatal inbdémoralisable 5 force, des BL etune sauvegarde invulnérable de 2+ PS: j'ajoute qu'il serait interesssant de faire des recherches pour trouver le mot japonais désignant un seigneur de guerre (par ex) pour un peu d'exsotisme et pour ne aps se contenter de "seigneur-samouraï-qui-est en-fait le-général-et-c'est-cool" PPS (ou PSS? ): c'est facile à dire je sais que le but n'est aps de reprooduire l'histoire du japon à la lettre, qu'on est dans un jeu médiéval fantastique mais bon