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Aenar Deathclaws

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Messages posté(e)s par Aenar Deathclaws

  1. A ce format, comme je te l'ai déjà conseillé, il faut mettre un drop à tes gardes loups.

    De plus, à ce format là, il vaut mieux avoir une troisième meute de chasseurs gris, surtout que ton prêtre des runes est isolé. Il faudrait qu'il rejoigne soit une des meutes en drop (ce qui oblige à enlever deux chasseurs gris pour y mettre un garde loup avec combi et le prêtre). Cette meute serait sans véhicule et aurait pour charge de garder l'objectif dans ta zone de déploiement.

    Après, si tu aimes le dreadnought. Tu peux le faire, ce sera juste moins efficace. Il faudrait le mettre en drop avec canon d'assaut lance flammes lourd pour mettre la pression sur ton adversaire.
  2. Euh, tu n'as pas dû voir ce que j'avais écrit. Il n'y a aucun intérêt à mettre un pod à tes longs crocs.

    Les trois gardes loups terminators sont une unité suicide. Ils doivent être mis dans un pod. Ils n'ont pas besoin d'armures terminators et de poing tronçonneur.

    Mets les dans un pod en armure énergétique, épée tronçonneuse et combi. Ils sont là, pour prendre le premier sang en détruisant un char ou une petite unité d'élite de ton adversaire.

    Avec les points économisés et le reste de tes points, je rajouterai une petite unité de chasseurs gris à pied pour garder l'objectif dans ta zone de déploiement.

    Tu peux aussi poster ta liste sur Asaheim. On t'aurait aidé là bas
  3. Il y a encore des erreurs dans ta liste

    J'imagine que tes gardes loups sont en armure terminator ? Tu ne peux pas avoir moins de trois gardes loups dans ta liste.

    De plus, tes meutes ne tiennent pas dans le drop. Elles sont trop nombreuses. C'est soit 8 chasseurs gris et un garde loup en armure terminator avec arme énergétique et combi soit 10 chasseurs gris.

    Pour ton prêtre des runes, je te conseille de lui mettre une armure runique. De même, préfère l'éclair vivant à l'appel à la tempête. Après, si tu veux ne pas jouer trop dur, remplace la machoire du loup du monde par l'éclair vivant.

    Là si tu veux monter à 1000 points, je te conseille un dernier drop pod fourré avec 3 à 5 gardes avec combi et épée tronçonneuse.
  4. A ce format là, je te conseille plutôt de grossir tes meutes et de ne prendre que du chasseur gris.
    Les marques du wulfen ne servent à rien à ce format. Il faut faire un choix entre arme énergétique et marque. Soit l'une, soit l'autre.
    Avec les points économisés, paye un étendard du loup à toutes tes meutes, c'est un must pour ces meutes.

    Enfin, il vaudrait mieux avoir au moins deux meutes en pod voire trois. Et elle doivent toutes avoir des armes spé type lance plasma ou fuseur.

    Les scouts? Tu les joue pour le fun? C'est une de mes meutes favorites mais j'avoue que dans cette version, j'ai fini par les laisser sur l'étagère car je leur préfère des meutes de chasseurs gris en pod ou des gardes loups avec combi en pod.

    De même, il faut que tu choisisse pour ton loup solitaire : soit marteau bouclier, soit marque du wulfen. Le fait de lui mettre une marque l'empêche de frapper avec ses armes spéciales.

    Et pour monter à 1000 points, il faut effectivement une meute de longs crocs full lance missiles.

    En espérant t'avoir aidé.
  5. Pour répondre à ta question Troll, tu peux retrouver les règles de tous ces aéronefs dans l'Imperial Armour 2 Second Edition.
    En ce qui concerne la précision fluffique, les SW se méfie uniquement de la téléportation et des réacteurs dorsaux car le combat au sol était celui de leur Primarque. Cependant, même Leman Russ avait besoin d'aéronef pour le porter au combat pour qu'il puisse ensuite se ruer sur l'ennemi à pied.
    Après pour le milieu compétitif, je demande à voir. Je pense que pour le même nombre de points les Helldrake ou d'autres aéronefs tiendront largement la dragée haute aux différents aéronefs auxquels les loups ont accès.
    Si certains ont testé la barge d'assaut Caestus, le Storm Eagle ou le Fire Raptor, je suis preneur des conseils
  6. Le moins qu'on puisse dire, c'est que tu sors tes standards des listes SW jouées actuellement. Est ce que tu pourrais préciser dans quel milieu tu vas jouer ? Amical ou tournoi? Parce que là sans véhicules de transport, en tournoi, tes meutes sont cuites surtout avec leur armement qui ne porte pas loin.
    Pour les meutes de chasseurs gris, il manque la valeur sûre de l'étendard qui te sauve pas mal tes loups lors de la phase de corps à corps.
    Pour des Dreadnought, il leur faudrait des drops pour aller mettre la pression chez ton adversaire dès le début.
    Enfin, ton chef de grande meute est bien mais je le fiabiliserai avec un bouclier à la place de la griffe. Il sera d'autant plus résistant.

    Il y aurai encore beaucoup de choses à dire mais cela dépend dans quel milieu tu vas jouer, la tactique que tu comptes utiliser...
  7. Je ne suis pas un grand spécialiste des volants. Au niveau des règles, le Storm Eagle possède effectivement une sacrée puissance de feu avec son lance missiles, multi fuseur et canons lasers. Son intérêt sera vraiment sa capacité de transport et de véhicule d'assaut. Par contre, le tour où tu utiliseras cette capacité, tu es quasi assuré que ton aéronef sera descendu. Le fire Raptor permet de se consacrer sur un seul role, celui de forteresse volante qui bombarde tout. Ses canons ne sont pas à négliger non plus. Personnellement, je pense que tu auras du mal à rentabiliser les deux, surtout dans le cadre d'un tournoi où tes adversaires ont largement de quoi gérer les volants.
    Ma préférence personnelle irait vers le Storm Eagle à cause de sa capacité de transport qui est bien dans l'esprit space wolf qui débarque en hurlant et se jette à la gorge de l'adversaire. Mais ce n'est qu'un avis personnel et certainement appuyé par de l'expérience sur la table de jeu. Je peux me tromper au niveau de l'efficacité de l'un ou de l'autre avec les règles.
  8. Je vais peut être en choquer certains mais personnellement, je suis plutôt content de cette sortie d'apocalypse. Elle offre effectivement pas mal de possibilités mais surtout pour moi, joueur space wolf, j'ai enfin plus d'une formation apocalypse à jouer, en particulier la formation de la grande compagnie.
    Je comprends tout à fait les réactions de tout le monde sur les armes D qui sont effectivement sur puissantes. Après, je n'en possède pas mais ça donne envie d'acheter un Warhound rien que pour tester. Il suffira effectivement de s'autolimiter sur le nombre présent dans la partie pour que cela reste équitable.
    Je trouve cependant que des formations sont bien faites et qu'on peut avoir aisément des armes D sans pour autant dépenser des fortunes chez forge : le librarius en est le plus bel exemple ou tout simplement l'atout bombardement orbital que je prendrai automatiquement si j'ai des gros titans en face. Sinon, en bon space wolf, j'utiliserai 6 gardes loups avec combi fuseur en pod pour faire sauter le titan ou le superlourd en un tour (à l'exception des holo champs eldars, bien évidemment)

    Il ne me reste plus qu'à tester et je vous en dirai des nouvelles...:rolleyes:/>
  9. Bien sûr que les space wolves sont viables. Le plus important est de jouer une armée qui te plait et que tu apprendras au fur et à mesure à manier.

    Les loups tonnerre, personnellement je ne joue jamais sans de même que mes scouts. Pour les loups fenrissiens, je suis beaucoup plus mesuré mais je sais qu'il existe des tactiques pour les utiliser au mieux.

    Poste une liste et on te donnera les conseils en fonction. Sois juste conscient que les space wolves ont la meilleure troupe de base de tous les codex : j'ai nommé les chasseurs gris!!!

    Sur ce, fais toi plaisir en nous écrivant une petite liste. On verra les conseils qu'on peut t'apporter.
  10. Bonjour

    Bienvenue sur le forum. Voici ce que je peux te dire au vu de ce qui t'intéresse. Les space wolves peuvent tout à fait correspondre à ce que tu veux avec leurs longs crocs (déva) et les chasseurs gris (tactique) pour tenir le centre. Pour les attaques sur les flancs, les scouts space wolves, leurs motards et leurs cavaliers tonnerre pourront très bien jouer la force de contre attaque. Ce n'est pas pour rien que c'est la règle universelle des space wolves d'ailleurs :whistling:
    Après, si c'est l'univers viking qui te déplait, rien ne t’empêche de jouer ton chapitre perso en utilisant leurs règles. Personne ne te jettera la pierre.

    Pour en revenir à ce que tu disais, je pense cependant que les dark angels répondront également à ta manière de voir les choses. Ils restent des space marines et auront donc des escouades tactiques et déva pour le tir à longue portée et ils ont potentiellement des unités de contre attaque très rapides avec la ravenwing (en moto), surtout les derniers avec les lance plasma jumelés. Autre avantage et non des moindres, tu peux facilement récupérer des figurines avec la boite de base et toutes les personnes qui cherchent à se débarrasser de leurs dark angels.

    En bref, tu peux jouer l'armée que tu projette avec tous les codex disponibles (à part peut être les black templars et les blood angels), il suffit de sélectionner les unités qui t'intéressent. Je peux me tromper mais je pense que la sortie du codex Dark Angels devrait répondre à toutes tes attentes.

    Qui aurait cru, qu'un joueur space wolf conseillerait de jouer les frères ennemis de son chapitre?:crying:
  11. Ouch, bon que dire

    Ta liste est bien conçue mais tu as beaucoup trop de points dans une seule unité : Ragnar + Prêtre Loup + Chasseurs gris + Land Raider = Gouffre à points

    Tu dis toi même qu'il va y avoir beaucoup de chevaliers gris. Tu vas forcément les rencontrer donc il te faut impérativement un prêtre des runes ne serait ce que pour contrer tous les pouvoirs psys qui ne vont pas manquer de pleuvoir.

    Je te conseillerai également de prendre des scouts pour contrer les unités de fond de cours type pillard, obliterators, chars...

    Pour les cavaliers tonnerre, rien à dire c'est du solide

    Voilà mes quelques conseils, j'espère que tu n'as pas encore envoyé ta liste...
  12. Bonjour à tous

    Merci pour toutes ces réponses. En ayant relu le règlement du tournoi, je vais en fait essayer de taper dans le mi mou pour la note de compo, pour ne pas être trop désavantagé face à un bisounours ou au bourrin de service. Bref, voici ma nouvelle liste, j'hésite encore sur certains choix, en particulier land raider crusader ou land raider redeemer et deux ou trois petites autres choses. Il me reste deux petits poin ts à dépenser donc si vous avez des idées, n'hésitez pas.

    [b][u]Space Wolves Aenar Sigvardr 3000pts (Space Wolves) : 2998 Points[/u][/b]

    [b][color="blue"]QG[/color][/b]
    [list][*][color="red"][u]1x Prêtre des Runes[/u][/color] (110 pts) [list][*]Arme Runique, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , 1x Mâchoires du loup du Monde , 1x Psyber-Familier , grenade frag/antichar , 1x Éclair Vivant[/list][*][color="red"][u]1x Prêtre Loup[/u][/color] (120 pts) [list][*]Crozium Arcanum, Pistolet Bolter[*]Amulette du Loup , Armure énergétique , 1x Bombe à fusion , 1x Collier en Dents de Loup , Croc de Morkaï , 1x Queue de Loup , grenade frag/antichar[/list][*][color="red"][u]1x Seigneur Loup[/u][/color] (250 pts) [list][*] 1x Bouclier Tempête, 1x Griffe de Loup[*] 1x Bombe à fusion , 1x Collier en Dents de Loup , 1x Monture Loup Tonnerre , 1x Queue de Loup , 1x Saga de l\'Ours , grenade frag/antichar[/list][/list]
    [b][color="blue"]Elite[/color][/b]
    [list][*][color="red"][u]Escouade Elite[/u][/color] (6 unités / 128 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Scouts[/u][/color] (85 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 1x Fuseur, Pistolet Bolter[*]Armure Scout , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Gardes Loups[/u][/color] (43 pts) [list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur), 1x Gantelet energétique[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][/list][/list]
    [b][color="blue"]Troupes[/color][/b]
    [list][*][color="red"][u]10x Chasseurs Gris[/u][/color] (180 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Bolter, 1x Fuseur, 1x Fuseur (gratuit), Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , 1x Etendard du Loup , 1x Marque du Wulfen , grenade frag/antichar[/list] [*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (10 unités / 190 pts)[list][*][color="#00a650"][u]9x Chasseurs Gris[/u][/color] (155 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Bolter, 1x Fuseur, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , 1x Marque du Wulfen , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Rhino[/u][/color] (35 pts) [list][*]Fulgurant[*]Fumigènes , Projecteur[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (10 unités / 228 pts)[list][*][color="#00a650"][u]8x Chasseurs Gris[/u][/color] (150 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Bolter, 1x Fuseur, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , 1x Etendard du Loup , 1x Marque du Wulfen , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Gardes Loups[/u][/color] (43 pts) [list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur), 1x Gantelet energétique[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Rhino[/u][/color] (35 pts) [list][*]Fulgurant[*]Fumigènes , Projecteur[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (10 unités / 213 pts)[list][*][color="#00a650"][u]8x Chasseurs Gris[/u][/color] (135 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Bolter, 1x Lance flamme, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , 1x Marque du Wulfen , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Gardes Loups[/u][/color] (43 pts) [list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur), 1x Gantelet energétique[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Rhino[/u][/color] (35 pts) [list][*]Fulgurant[*]Fumigènes , Projecteur[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (8 unités / 218 pts)[list][*][color="#00a650"][u]6x Chasseurs Gris[/u][/color] (100 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Bolter, 1x Lance-plasma, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Gardes Loups[/u][/color] (43 pts) [list][*] 1x Arme combinée (Bolter/lance-plasma), 1x Gantelet energétique[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Razorback[/u][/color] (75 pts) [list][*] 1x Canon laser jumelé[*]Fumigènes , Projecteur[/list][/list][/list]
    [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b]
    [list][*][color="red"][u]Escouade Attaque Rapide[/u][/color] (3 unités / 210 pts)[list][*][color="#00a650"][u]1x Cavalier Tonnerre[/u][/color] (75 pts) [list][*] 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Cavalier Tonnerre[/u][/color] (55 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , 1x Bombe à fusion , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Cavalier Tonnerre[/u][/color] (80 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 1x Bouclier Tempête[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][/list][*][color="red"][u]2x Land Speeder Tornado[/u][/color] (140 pts) [list][*] 2x Lance flamme lourd supplémentaire, 2x Multi-fuseur[/list] [*][color="red"][u]Escouade Attaque Rapide[/u][/color] (7 unités / 263 pts)[list][*][color="#00a650"][u]6x Motards Griffe Sanglante[/u][/color] (185 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 1x Fuseur, 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Moto , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Gardes Loups[/u][/color] (78 pts) [list][*] 1x Marteau tonnerre, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , 1x Moto , grenade frag/antichar[/list][/list][/list]
    [b][color="blue"]Soutien[/color][/b]
    [list][*][color="red"][u]1x Land Raider Crusader[/u][/color] (275 pts) [list][*]Canon d'assault jumelés, 1x Multi-fuseur, Système Ouragan x2[*]Auto-lanceur de grenade frag , 1x Blindage renforcé , Fumigènes , Projecteur[/list] [*][color="red"][u]Meute de Longs Crocs[/u][/color] (8 unités / 273 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Longs crocs[/u][/color] (155 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 2x Canon laser, 3x Lance-missile[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Gardes Loups Terminator[/u][/color] (63 pts) [list][*]Arme énergétique, Fulgurant, 1x Lance missile Cyclone[*]Armure Terminator[/list][*][color="#00a650"][u]1x Chef d'escouade Long Croc[/u][/color] (15 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Razorback[/u][/color] (40 pts) [list][*]Bolter Lourd Jumelé[*]Fumigènes , Projecteur[/list][/list][*][color="red"][u]1x Vindicator[/u][/color] (115 pts) [list][*]Canon démolisseur, Fulgurant[*]Fumigènes , Projecteur[/list][*][color="red"][u]1x Whirlwind[/u][/color] (85 pts) [list][*]Lance-missile Whirlwind[*]Fumigènes , Projecteur[/list][/list]

    [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]

    Comme d'habitude, j'attends vos remarques, impressions...
  13. [quote]Mais tu peux toujours prendre le LRC en transport assigné des Gardes Loups ce qui te permettrait d'aligner la même liste moyennant une tiote ruse.[/quote]

    Effectivement tu as raison, mon choix d'escadron assassin me prend une place de soutien. Mais j'avais effectivement pris le land raider en transport assigné pour la meute de Gardes Loups. Etant donné qu'elle est complètement répartie, je l'utilise comme transport de mon escouade de 10 chasseurs gris.

    [quote]Déçu de ne pas voir de Griffes Sanglantes aussi, mais bon...[/quote]

    Effectivement, c'est à voir mais si je les prends, ce serait plus en motos ou réacteurs. Et là j'avoue qu'il va vraiment falloir que je réfléchisse pour les caser suffisament nombreux pour avoir un réel impact dans la partie.

    Merci pour les avis, comme j'ai encore le temps avant le tournoi, je vais pouvoir affiner ma liste.

    Et en ce qui concerne la compo, quelle note mettriez vous? Plutot mou ou plutôt dur?
  14. Edit :Voilà c'est modifié, désolé. J'avais fait un copier-coller direct depuis army creator

    [quote]A 3000 points,sortir avec moins de 4 persos(minimum)n'est pas digne d'un fils de Russ...[/quote]

    Pour le tournoi, 4 choix QG est un maximum car on a le droit qu'à un seul schéma d'armée. Je réfléchis effectivement à rajouter un prêtre loup pour accompagner l'escouade de chasseurs gris en Land Raider mais cela serait au prix d'un escadron de Land Speeder et j'hésite encore sur la combinaison la plus efficace.

    [quote]Donc j'imagine qu'une liste de 40k classique ne marche pas en apocalypse et inversement mais ce qui me gêne vu que nous sommes des space wolves et qu'il s'agit d'une partie à 3000 points, c'est le manque de gros costauds chez les QG. J'en aurai mis encore 2 autres seigneurs loups bourrins comme le tien mais peut-être qu'en mode apocalyspe ça ne fonctionne pas aussi bien.[/quote]

    Là encore pour le tournoi, il s'agit de parties classique à 3000 points mais dans lesquels on a le droit de choisir jusqu'à 1000points en formations apocalypse ou autres super lourd... d'où l'escadron de Predator assassins.
    Pour ce qui est des deux autres se(a)igneurs loups sur Loup Tonnerre, comme je l'ai dit je suis limité par le wysywig, ne disposant pas d'autres figurines pour les représenter. Mais je me pose effectivement la question de rajouter un prêtre loup. Voulant jouer fluff, je ne mettrai pas d'autres seigneurs loups dans la liste car ce n'est pas possible, quitte à passer pour le bisounours de la bande...

    [quote]Ensuite selon moi c'est soit tu prends la lame de givre avec une ceinture de russ ou soit tu prends le bouclier tempête avec une griffe de loup par ce que la griffe de loup fait plus de dégâts que la lame de givre et que tu as déjà perdu le bonus d'attaque via le bouclier.[/quote]
    Effectivement très bonne idée. Je sais que la griffe de loup est plus efficaceque la Lame de givre mais j'avoue que j'ai un faible pour un seigneur loup avec la grosse hache des terminators Gardes loups à la main en train de tout découper. Cependant, je vais étudier ta proposition.

    D'autres critiques/remarques/propositions? Cette liste serait elle trop bisounours? J'avoue que ce n'est pas non plus le but : je tiens à rester fluff mais sans être trop bisounours...
  15. Bonjour à tous

    Je commence à préparer ma liste pour le tournoi d'Haguenau qui aura lieu au mois de septembre 2011.
    Voici ce à quoi je suis arrivé. Dites moi ce que vous en pensez et la note de compo que vous donneriez.

    La tactique est assez simple : les cavaliers tonnerre avec le Seigneur loup accompagné par les quatre escouades de chasseurs gris en rhino ou Land Raider se jettent en avant pour arriver au contact le plus rapidement possible.
    Les land Speeder font la chasse aux véhicules ou escouades populeuses.
    Les Longs Crocs assurent le soutien longue distance contre les escouades d'infanterie ou les escadrons de véhicules.
    La formation apocalypse de Predators assassin est là pour s'occuper des inévitables super lourd que je risque de rencontrer ou autres BL14.
    Les scouts s'occupent des escouades de fond de cours.
    Enfin la dernière escouade de chasseurs gris fait office d'escouade gardien de but.

    [b][u]Space Wolves Aenar Sigvardr 3000pts (Space Wolves) : 3000 Points[/u][/b]

    [b][color="blue"]QG[/color][/b]
    [list][*][color="red"][u]1x Prêtre des Runes[/u][/color] (110 pts) [list][*]Arme Runique, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , 1x Mâchoires du loup du Monde , 1x Psyber-Familier , grenade frag/antichar , 1x Éclair Vivant[/list][*][color="red"][u]1x Seigneur Loup[/u][/color] (255 pts) [list][*] 1x Bouclier Tempête, 1x Lame de Givre (Hache ou Epée)[*] 1x Bombe à fusion , 1x Collier en Dents de Loup , 1x Monture Loup Tonnerre , 1x Queue de Loup , 1x Saga de l\'Ours , grenade frag/antichar[/list][/list]
    [b][color="blue"]Elite[/color][/b]
    [list][*][color="red"][u]Escouade Elite[/u][/color] (6 unités / 128 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Scouts[/u][/color] (85 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 1x Fuseur, Pistolet Bolter[*]Armure Scout , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Gardes Loups[/u][/color] (43 pts) [list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur), 1x Gantelet energétique[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][/list][/list]
    [b][color="blue"]Troupes[/color][/b]
    [list][*][color="red"][u]10x Chasseurs Gris[/u][/color] (180 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Bolter, 1x Fuseur, 1x Fuseur (gratuit), Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , 1x Etendard du Loup , 1x Marque du Wulfen , grenade frag/antichar[/list] [*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (9 unités / 170 pts)[list][*][color="#00a650"][u]8x Chasseurs Gris[/u][/color] (135 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Bolter, 1x Lance flamme, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , 1x Marque du Wulfen , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Rhino[/u][/color] (35 pts) [list][*]Fulgurant[*]Fumigènes , Projecteur[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (10 unités / 228 pts)[list][*][color="#00a650"][u]8x Chasseurs Gris[/u][/color] (150 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Bolter, 1x Fuseur, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , 1x Etendard du Loup , 1x Marque du Wulfen , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Gardes Loups[/u][/color] (43 pts) [list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur), 1x Lame de Givre (Hache ou Epée)[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Rhino[/u][/color] (35 pts) [list][*]Fulgurant[*]Fumigènes , Projecteur[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (10 unités / 218 pts)[list][*][color="#00a650"][u]8x Chasseurs Gris[/u][/color] (140 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Bolter, 1x Fuseur, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , 1x Marque du Wulfen , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Gardes Loups[/u][/color] (43 pts) [list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur), 1x Gantelet energétique[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Rhino[/u][/color] (35 pts) [list][*]Fulgurant[*]Fumigènes , Projecteur[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (7 unités / 143 pts)[list][*][color="#00a650"][u]6x Chasseurs Gris[/u][/color] (100 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Bolter, 1x Lance-plasma, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Gardes Loups[/u][/color] (43 pts) [list][*] 1x Arme combinée (Bolter/lance-plasma), 1x Gantelet energétique[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][/list][/list]
    [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b]
    [list][*][color="red"][u]Escouade Attaque Rapide[/u][/color] (3 unités / 210 pts)[list][*][color="#00a650"][u]1x Cavalier Tonnerre[/u][/color] (75 pts) [list][*] 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Cavalier Tonnerre[/u][/color] (55 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , 1x Bombe à fusion , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Cavalier Tonnerre[/u][/color] (80 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 1x Bouclier Tempête[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][/list][*][color="red"][u]2x Land Speeder Tornado[/u][/color] (140 pts) [list][*] 2x Lance flamme lourd supplémentaire, 2x Multi-fuseur[/list] [*][color="red"][u]Escouade Attaque Rapide[/u][/color] (2 unités / 140 pts)[list][*][color="#00a650"][u]1x Land Speeder Tornado[/u][/color] (70 pts) [list][*] 1x Lance flamme lourd supplémentaire, 1x Multi-fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]1x Land Speeder Tornado[/u][/color] (70 pts) [list][*] 1x Lance flamme lourd supplémentaire, 1x Multi-fuseur[/list][/list][/list]
    [b][color="blue"]Soutien[/color][/b]
    [list][*][color="red"][u]1x Land Raider Crusader[/u][/color] (275 pts) [list][*]Canon d'assault jumelés, 1x Multi-fuseur, Système Ouragan x2[*]Auto-lanceur de grenade frag , 1x Blindage renforcé , Fumigènes , Projecteur[/list] [*][color="red"][u]Meute de Longs Crocs[/u][/color] (6 unités / 178 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Longs crocs[/u][/color] (100 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 4x Lance-missile, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Gardes Loups Terminator[/u][/color] (63 pts) [list][*]Arme énergétique, Fulgurant, 1x Lance missile Cyclone[*]Armure Terminator[/list][*][color="#00a650"][u]1x Chef d'escouade Long Croc[/u][/color] (15 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][/list] [*][color="red"][u]Meute de Longs Crocs[/u][/color] (5 unités / 115 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Longs crocs[/u][/color] (100 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 4x Lance-missile, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Chef d'escouade Long Croc[/u][/color] (15 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][/list][/list]
    [b][color="blue"]Apocalypse[/color][/b]
    [list][*][color="red"][u][GW]Escadron de Predators Assassins[/u][/color] (4 unités / 510 pts)[list][*][color="#00a650"][u]1x Escadron de predators assassins[/u][/color] (50 pts) [*][color="#00a650"][u]3x Prédator[/u][/color] (460 pts) [list][*] 1x Bolters lourds tourelle lat x2, 2x Canon Laser Tourelles Lat x2, 3x Canon laser jumelé[*]Fumigènes , Projecteur[/list][/list][/list]

    [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]

    Qu'en pensez vous? J'ai encore le temps de changer de liste même si je risque d'être contraint par le Wysywig...
  16. Je me pose une question sur la capacité de transport du Thunderhawk. Dans le livre d'apocalypse, il est marqué qu'il transporte 30 SM.

    Ma question est de savoir combien de places prennent un SM avec réacteur dorsal, une moto, une moto d'assaut, un dreadnought...? J'ai cherché mais ce n'est pas précisé...

    La seule piste que j'ai pour l'instant est l'imperial armour qui y est consacré.

    Est ce que quelque chose de plus récent est sorti et que j'aurai raté ?

  17. Et bien pour ma part, je suis très content de ce codex...

    Au niveau fluff, je le trouve assez fourni et, si l'on passe l'aspect sagas, que pour ma part je prends comme des légendes donc largement exagérées... et bien, c'est que du bonheur.

    L'aspect le plus important, je trouve, même si personne ne l'a encore relevé, c'est qu'on a enfin une indication sur la taille d'une grande compagnie : celle de ragnar compte 200 SW... exit donc ceux qui pensaient qu'une grande compagnie était grosso modo de la taille d'une compagnie de marines codex.... AHOUUU Les SW sont donc le chapitre le plus nombreux...derrière les Black Templar bien sûr...

    Pour ce qui concerne le loup solitaire, je suis assez d'accord avec Bibouch et j'aurai tendance à ne pas l'équiper d'une armure totor, un bouclier tempête passe encore...

    Pour les motos d'assaut, je pense qu'effectivement je vais les laisser dans leurs vitrines parce que 1: elles ont de smarquages CG chez moi et deux je n'en voie pas forcément l'utilité.

    Mon gros coup de coeur concerne les Loups Tonnerre... perso j'adore l'idée... avant qu'ils sortent, je voulais convertir un perso sur loup que j'aurais utilisé comme moto et me voilà comblé sans avoir à faire la conversion... je pense qu'on peut remercier le peintre espagnol dont le nom m'échappe qui avait présenté une pièce dans ce style à un games day... A mon avis GW a autant flashé que moi sur la fig. Après, pour la fig de canis imaginez que c'est une sacré bête avec une peau dure comme l'acier..... C'est vrai qu'à la base, je voyais plus des loups cybernétiques que les SW chevaucheraient...

    Qui sait, on va attendre la 2ème vague SW et peut être qu'on verra sortir des Loups Tonnerre, j'en prends d'office 4 ou 5 ainsi qu'une réédition de Ragnar, Ulrik et rêvons un peu Bjorn et Ajax...

    Pour ce qui est des règles, j'ai quelques interrogations que j'irai poster dans la section règles, voir si GW peut y répondre via l'habituel questions réponses...

    En effet, pourquoi un seigneur Loup ou un chef de grande meute n'ont pas droit à une lame de givre en armure totor alors que les gardes loups oui ( oui, je fais de l'oeil à une grosse hache dans la grappe des gardes loups...)

    Sinon, les meutes n'ont pas vraiment changer et on va falloir se creuser la tête pour faire des listes équilibrées...

    Mon seul regret, devoir refaire une ou deux figs pour toutes mes meutes afin de les mettre en conformité avec le codex... et perdre mes trois poings énergétiques chez mes griffes...

    Pour conclure je suis un seigneur loup très heureux de cette nouvelle version du codex bien qu'il est fallu l'attendre un bout de temps...

    A quand les formations légendaires pour Apocalypse des SW? En particulier cette griffe de Russ qu'on nous rabache pendant tout le codex..?

  18. Bonjour à tous

    J'espère que vous allez pouvoir répondre à ma question. J'ai acheté la version collector de WAR, autrement dit pour l'instant, je n'ai que la boite de précommande. bref, je rentre chez moi pour installer la bête et commencer à jouer et là surprise, pas de cd, juste un papier avec des codes. là ni une ni deux, je retourne à la fnac pour changer et on me répond que c'est normal en me montrant d'autres boitiers de précommande. Donc, je rentre chez moi et depuis, je n'ai pas réussi à accéder à WAR.

    Est ce que quelqu'un qui a aussi la boite collector pourrait m'expliquer comment faire pour accéder au jeu ?

  19. Alors voilà, après avoir décortiqué le livre de règle apocalypse dans tous les sens, j'envisage l'achat d'un titan Warhound. Seul petit souci, il est équipé de deux boucliers. Donc pas de problème, direction la section bouclier, où là on nous dit que ça fonctionne comme des champs de force. Et là problème, j'ai beau tourner toutes les pages du bouquin, je ne trouve pas les règles du champ de force. Je suppose qu'il faut prendre les règles des champs énergétik orks mais bon... S'il y en a qui peuvent éclairer ma lanterne...

  20. Bonjour

    Pour ma part, je viens de finir le tome 5 de l'hérésie d'Horus, j'ai nommé FULGRIM. Bon, je ne pense pas trop spoiler le livre en disant qu'il raconte l'histoire de Fulgrim et sa chute pour se finir sur Istvaan 5.

    Voilà, je n'en dirai pas plus sur le contenu de l'histoire. Passons maintenant aux critiques. Même si l'histoire est parfaitement connue, elle est mené de main de maître par Graham McNeill qui nous tient en haleine tout au long du livre tout en nous donnant de nouvelles visions d'événements déjà développés dans les précédents livres. On retrouve avec plaisir (vous me direz, c'est adéquat pour un livre traitant des Emperors children) les personnages de Tarvitz, Lucius, Eidolon... Le tour de force de McNeill est, par rapport aux précédents livres, de nous donner une vision de l'hérésie du point de vue des traitres. Alors pour résumer, un excellent livre que je recommande chaudement... Bon, allez, un petit regret, parce que mince il en faut un: je trouve que la bataille d'Istvaan 5 n'est pas assez décrite : QUE 60 PAGES!! J'en voulais au moins le double. Mais bon, on sait jamais, avec des livres sur les salamanders et la raven guard il devrait y avoir de nouvelles visions de la bataille. Ah oui, à noter que la légion des Iron hands est abondamment décrite dans le livre : ça fait du bien de voir qu'une légion qui jusque là avait largement été délaissée a eu un traitement de faveur...

    Aenar, qui attend avec impatience le(s) livre(s) sur les Space Wolves lors de l'hérésie d'Horus. A quand le livre sur la chute de Prospero et pitié, faites que ce soit Abnett ou McNeill qui l'écrive...

  21. Salut à tous. Je vois que l'idée que j'avais lancé a fait son petit bout de chemin. Je participerai à la campagne avec mes space wolves ainsi que la 13ème Cie, les chevaliers gris voire même un peu de Biel tan. Et je vais de ce pas m'inscrire sur le forum qu'a créé Dori.

    A oui pour ceux que warseer rebute, il y avait la possibilité de créer une page en français pour chaque armée à condition bien sûr d'être assez nombreux. Je veux bien créer cette page mais il faudra bien sûr la faire vivre.

  22. Salut tout le monde. Je me présente Aenar Deathclaws, j'ai 23 ans et cette année, vous me trouverez sur Rennes. L'année prochaine se sera Mutzig près de Strasbourg pour ceux qui connaissent.

    J'ai commencé à jouer il y a un peu plus de dix ans. Je joue Space Wolves, 13ème Cie, Chevaliers Gris et Eldars de biel tan à 40K. A battle, les hauts elfes. Je jue aussi à Necromunda, Battlefleet Gothic et Blood bowl pour ceux qui connaissent.

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