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Warhammer Forum

boris_von_berg

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Tout ce qui a été posté par boris_von_berg

  1. boris_von_berg

    Gryph-hounds

    Du coup si 3 unites se TP dans le rayon, avec la bestiole on peut faire tirer 3 fois la meme unité hors phase de tir classique alors ?
  2. Il est fortement possible que je sois sur la region ce week end la, par contre venant en solo, je suis a la recherche d'une équipe ? Je peux jouer Tau DA en full paint et m'adapter au role qu'on me donneras ? Faites moi signe!!!!
  3. Idem je resocle mon armee de l'empire en 25 mm pour l'infanterie, et en socle ovale 105 mm pour tout ce qui etait monte avant sur socle de char ( Tank a vapeur, autels de guerre, .... ) de tte facon les figs AoS sont + grandes, d'où le 32 mm meme pour les fyreslayers
  4. @DaarKouador: Tu est exaucé mon cher le règlement est en ligne ! y'a plus qu'a!!!
  5. La kill team devra être issue du même codex que la liste d'armée principale. De plus, comme lors de notre dernier tournoi, les joueurs qui incluront exactement leur liste kill team dans la liste principale auront un bonus de 5 points de compo sur la note
  6. Hello! oui bien sur apres tout dependra des dernieres mises a jour dans tous les cas le reglement arrive d'ici ce week end maxi !
  7. Hello! pour fêter l'arrivée du printemps le club BDR figurines organise un tournoi Warhammer 40.000 en individuel. Nota: nous avons demandé la salle pour le 11/12 mars, selon l'acceptation de la mairie le tournoi pourra éventuellement décalé au 25/26 mars Scenarios maison Lien T3 https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=17945 TOURNOI VITROLLES WARHAMMER 40K BDR FIGURINES 11 et 12 mars 2017 Bonjour! Le club BDR figurines organise son 3 eme tournoi 40K ! PAF: 20 euros par joueur ( cela comprend 10 euros de frais d'inscription + les 2 repas du midi ) en cas de régime alimentaire spécial, merci de le stipuler a l'inscription! Le règlement est a envoyer a l'adresse suivante avant le 1er mars 2017: PELTIER Richard , 23 avenue des Salyens, 13127 Vitrolles Les listes devront êtres envoyées a l'adresse mail suivante: tournoibdr@gmail.com avant le 1er mars 2017 Merci d'envoyer votre liste sous le format suivant dans un fichier PDF en précisant le détail des points, le détail des PM , les domaines psy utilises. Exemple CODEX : lamorkitue QG1 : le roxor X points, arme de destruction massive X points, moto X points.... Élite 1 : escouade de burnés X points, supplément 10 figurines X points, lance flammes X points embraques dans transport 1 Transport 1 : charrette X points, blindage indestructible X points …... FORMAT : Les joueurs devront éditer 2 listes pour ce tournoi. Une liste a 200 points maxi de type Kill Team suivant les règles sorties en septembre 2016 par Games Workshop Une liste a 1650 points maxi avec 0-3 CPM, qui sera utilisée pour les 4 autres parties. Les armées seront tirées des codex sortis a ce jour par Games Workshop, y compris les suppléments sortis avant le 1er février 2017. Les FAQ utilisées seront celles officielles publiées par GW pour la V7 en date du 1er février 2017. En cas de Ma J ultérieure ou de draft, ce ne sera pas pris en compte RESTRICTIONS : 1 seul personnage nommé par liste maxi 20 figurines pour la liste Kill Team pas de règle forge world ( vous pouvez utiliser une figurine forge world si celle ci a son équivalent dans le codex concerné ) Wysywig obligatoire. Aucun échappatoire La peinture n’étant pas obligatoire, merci de faire l'effort de jouer la figurine avec l'armement qu'elle a réellement. Dans le cas contraire, la figurine aura droit au magistral « pouf mallette » . En cas de tentative de rejouer ladite figurine « discrètement », une pénalité sera appliquée Proxys autorisés sur photos si le doute n'est pas permis quand a ce que la figurine représente. pas d'arme a force D pas de super lourd, gargantuesque,..... 3 PM maxi ( attention un refus pourra être appliqué si les effets de seuils sont clairement optimisés ) La version du CPM utilisée sera celle disponible en date du 1er février 2017. Toute Ma J ultérieure ne sera pas prise en compte. Maximum un détachement supplémentaire Si une décurie est jouée il ne pourra pas y avoir de détachement supplémentaire. Pour les scénarios de type Maelstrom, en cas de tirage de carte a points de victoires multiples (du type rajouter 1D3 points de victoire si....), ne jetez pas un D3 mais un D2 ( 1 correspond aux résultats 1-2-3 et 2 aux résultats 4-5-6). ceci afin de ne pas déséquilibrer un match sur un jet de dé chanceux PEINTURE/MODELISME : Peinture conseillée mais non obligatoire RESULTATS DES PARTIES Victoire 10 points Égalité 5 points Défaite 0 points ORGANISATION : 1 partie de 1h00 format kill team sera jouée 4 parties de 3h00 chacune seront jouées Pour la 1ere partie, vous avez la possibilité de défier un joueur. Dans le cas ou toutes les joueurs ne sont pas défiés, l'appareillement sera effectué selon la note de compo. Rondes suivantes: rondes suisses standard POINTS DE TOURNOI : 0-9 points d'orga ( liste juste – paiement – fair play ) 0-6 points de compo 0-50 points de bataille 0-5 points bonus si la liste Kill Team est jouée exactement a l'identique dans la liste a 1650 points Le vainqueur est le joueur qui aura le plus de points ARMIES ON PARADE Afin de valoriser les efforts des peintres, et d'avoir un jugement le plus objectif possible, il sera demandé le dimanche midi a tous les joueurs de mettre leur armée en présentation sur une des tables de jeu. Chacun pourra voter pour une armée sans voter pour la sienne bien entendue. Afin de respecter le travail des peintres, il est demandés au joueurs n'ayant pas peint leur armée eux-même de ne pas les exposer, ou bien de le signaler par un petit écriteau « Mercenaire » a coté de l'armée pour ne pas être noté. De même, les armées non peintes entièrement ne seront pas jugées. En cas d'égalité, l'organisation tranchera selon un vote purement subjectif ( cette armée me plaît plus que celle-ci par exemple ) RECOMPENSES : Armies on Parade Meilleur général Prix hobby ( liste d'armée dans l'esprit du jeu/fluff fourni/plateau présentation,...) Lot de consolation SCENARIOS: ZONE DE GUERRE : TERRA VI - SECTEUR XIII LA GUERRE EST ETERNELLE Après avoir subit 2 affrontements sanglants ayant laissé des marques sur sa surface, Terra VI est de nouveau le théâtre d'un terrible cataclysme. La domination des Space Wolves qui ont vaillamment défendue la planète lors des 2 dernières incursions est remise en cause... SCENARIO 1 : Domination. Maîtriser les points stratégiques du champ de bataille est crucial pour obtenir la victoire. Les antagonistes profitent de la nuit pour établir leur ligne de bataille a l'insu de leur adversaires Jouez le scenario Eternal War : Xenocide page 143 règles spéciales additionnelles : combat nocturne au tour 1 et sur 4+ au tour 2 déploiement spécial : jetez 1D6 pour choisir le coté de table déploiement de type aube de guerre Chaque joueur a 10 minutes pour dresser un plan de déploiement sur une feuille de papier. Les 2 joueurs déploient leurs armées simultanément selon ce plan et le présentent a leur adversaire jetez 1D6 pour commencer. Vous pouvez tenter de reprendre l'initiative sur un 6 SCENARIO 2 : Expansion Une fois la tête de pont établie, il est temps de gagner du terrain. Jouez le scenario suivant : placer 4 pions objectifs au centre de chaque quart de table. Chaque pion vaut 1 PV placer 1 pion objectif au centre de la table. Il vaut 2 PV déploiement de type frappe d'avant garde règles spéciales : tuez le seigneur de guerre – 1er sang – briseur de ligne SCENARIO 3 : Guerre totale Les combats gagnent en intensité, chaque camp se bat de toutes ses forces et engage toute son énergie dans la mêlée Vous utiliserez la feuille de scenario ETC 2017 ( si pas dispo a la date du tournoi ce sera celle de 2016 ) qui vous sera remise au début de la partie. Le scenario joué sera tiré juste avant de commencer la partie SCENARIO 4 ; Réserve de secours La dernière bataille a laissé des séquelles et un grand vide dans les lignes de bataille. Certaines unités ne sont plus opérationnelles et nécessitent une remise a niveau. L'avancée tactique n'est plus de mise, mais il faut malgré tout sécuriser les positions, Jouez le scenario maelstrom of war : impasse page 153. SCENARIO 5 : Extraction Le déploiement de légions titaniques dans le secteur ne laisse rien présager de bon. Les armées si fières a leur arrivées sont réduites a peau de chagrin, et un seul objectif est dans la tête de tous : atteindre le point de ralliement pour extraction afin d'informer le seigneur de guerre de la situation jouer la partie Kill Team. La partie sera jouée sur une zone de 120x120 cm. Matérialisez une ligne dans chaque camp a 35 cm du bord de table, déploiement a 30 cm du bord de table. Jouez 6 tours exactement Conditions de victoire : tuez le chef 1 PV 1er sang 1 PV pas de seuil de déroute pour chaque figurine qui atteint la zone des 35cm adverse : 1PV le gagnant est celui qui a marqué le plus de points de victoire
  8. yop! OK pour le samedi 15 apres midi je peux venir sans soucis jouer chez toi! on se tient au jus! ++
  9. Hello! nous avons aussi un club sur Vitrolles, BDR figurines apres pour se depalcer, si tu peux venir sur Vitrolles pk pas certains samedi apres midi ( sauf si tu as une table chez toi auquel cas je peux venir )
  10. Et bien voila! le tournoi s'est terminé samedi soir, très bien terminé! en ce qui me concerne, c'était le 1er tournoi que j'organisais, il restait quelques mises au point, tout sera mieux pour le prochain qui arrive vite! en tout cas un grand merci a tous pour être venus, pour avoir joué le jeu du thème! c'était cool! n'hésitez pas a débriefer ici, toute remarque constructive est acceptée a très vite!
  11. Hello! ca y'est nous avons effectué la 1ere cession! prochaine soirée de jeu le 30 septembre!
  12. Coucou les zamis! pensez a vous inscrire sur le T3! je suis sur que du monde a envie de venir se bacher joyeusement !
  13. Hello! Je ne m'inquiète pas outre mesure car j'ai des marseillais qui sont en attente d'inscription ! apres si tout le monde fait comme toi personne ne s'inscrit concernant le format, ce sera de toute facon du 2Vs2 pour raisons d'espace, de tables, de decors, touça touça, et parce que des joueurs testent leurs listes actuellement en double n'hesite pas, je prend les listes jusqu'au dernier week-end avant le tournoi! mais avoir le règlement et les inscrits sur le T3 au plus tôt est toujours mieux a très vite dans le sud
  14. Effectivement, j'avais oublié ce point la! il me semble qu'effectivement 1 dé par joueur soit 2 dés est plus "logique" L'initiative a chaque tour sera donc décidée par le lancer de 2D6, 1 par joueur et l'équipe obtenant le plus haut resultat aura l'initiative.
  15. @Sarhantaï: 1) Es-que les aptitudes et sorts d'une des 2 armées alliées peuvent affecter l'autre si les désignations correspondent ? (Exemple : le trait de commandement "Impétueux" de l'ordre qui permet de relancer les jets de course et charge pour les unités "order" amies situées à 10") OUI si vous suivez les memes mots clefs dans l'alliance choisie Si oui, parfois il est écrit "unités amies" et d'autres fois "les unités de votre armée" (exemple les aptitudes de commandement des lord Celestant et lord Celestant on dracoth des stormcast), es-que les unités de votre allié sont des unités amies ? Es-que les unités de votre allié sont des unités de votre armée ? (j'ai déjà une idée des réponses, mais j'aime bien les points sur les i ^_^) alors si c'est noté les unites amies, c'est tout le monde par rapport a l'alliance choisie si c'est noté les unites de votre armée c'est uniquement ta compo 2) Bénéficie-t-on bien de l'artefact supplémentaire si l'on prend un warscroll battalion ? si les regles de construction de listes en format avant garde sont respectees, ( a savoir mini 1 heros et 2 + lignes ) , tu peux ajouter un "detachement" supplementaire sous forme d'un warscroll battalion et a ce moment la cela t'autorise a prendre un artefact complementaire 3) Compte-t-on les figurines des deux armées alliées pour le nombre de figurine à portée des objectifs ? OUI 4) Les scénarios sont censés se terminer au tour 5, s’arrêtera-t-on au tour 5 ou continuera-t-on en fonction du temps des parties ? les parties durent 2h tout pile. au tour 5 notez le resultat comme prévu par les scenarios. si dans le temps qu'il reste vous pouvez faire un tour de plus entier pour chacune des equipes, OK pour un tour de plus sinon la partie s'arrete! a vous de juger mais 0 depassement horaire sera accepté 5) Les rounds de bataille débutent par un jet de dés pour déterminer qui choisit le premier tour, fera-t-on ce jet de dés ou l'ordre des tours des joueurs restera-t-il le même pour toute la partie ? regles de base d'AOS: a chaque debut de tour vous jetez un de pour l'initiative. soit un par equipe soit un par joueur et vous faites la somme de l'equipe, comme cela vous fait plaisir 6) Applique-t-on la règle "victoires par mort subite" des règles de base ? NON. seule la realisation du scenar Victoire Majeure met fin a la partie. POUR TOUT LE MONDE: complément d'information: socles carres/rectangulaires et rond/ovales autorises. une unite peut aussi mixer les 2 socles. cela permet au plus grand nombre de jouer ses figs sans avoir a resocler son armée pour ce coup la ^^ LES MESURES SONT FAITES A PARTIR DU SOCLE ET NON PAS DE LA FIGURINE
  16. @Skevin -Peut-on te donner directement le cheque si on te croise ? OUI bien sur! -Combien de temps par rondes ? (je dirais 2h30 vu que 2000pts = 2h/2h30) 2H par ronde calqué sur les rondes des parties de 40K en meme temps! vous avez 4 parties a faire il n'y aura pas de temps mort a part la petite pause repas ^^ -Les scenarios seront bien le même pour toute les tables dans une même ronde ? (ronde1 : sang et gloire pour tous, ronde 2 : dons des cieux pour tous ...) OUI a chaque ronde scenario unique pour toutes les tables -C'est pas vraiment une question, mais les objectifs étant virtuel il faut qu'on puisse facilement passer dessus et voir a travers. un socle de 40 mm légèrement décoré selon le theme de ton armée , un jeton de poker, ... ou tout autre objet ressemblant a cela pourra servir de pion objo
  17. Le club BDR Figurines de Vitrolles organise son 1 er tournoi Age of Sigmar! http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=17413 Format doublette 2 X 1000 points 4 parties REGLEMENT: Début du tournoi 9h00 20 joueurs, soit 10 équipes de 2 PAF 10 euros par joueur soit 20 euros par équipe. Règlement a poster a l'adresse suivante: Richard PELTIER - 23 avenue de Salyens - 13127 Vitrolles Les chèques sont a établir a l'ordre de BDR Figurines Les listes sont a envoyer a tournoibdr@gmail.com Merci de préciser tournoi AoS sur vos règlements et listes date limite d'envoie des règlements et listes: 10 septembre 2016 Repas: 5 euros par personne. Le menu sera composé d'un Hot Dog sauce au choix, une boisson, un fruit Café et viennoiseries vous seront offertes le matin a l'arrivée. - Listes: Les listes seront crées a partir du manuel du général Age Of Sigmar d'un format de 1000 points . Le schéma sera: parties de jeu égal - format avant-garde - Restrictions: Le jeu étant assez permissif, le but est que tout le monde s'amuse et se bâche dans la bonne humeur! La seule restriction est: un schéma de liste 1000 points PAR joueur. Chaque joueur aura droit a un artefact et un trait de commandement. - Alliances: Sur le principe respectez les grandes alliances mises en place par Games Workshop. Maintenant je ne suis pas hermétique a des alliances possibles non choquantes. Vous pouvez vous alliez entre mêmes factions/mots clefs,.... Exemple: freeguild en alliance avec death ( d'où croyez vous que les nécromanciens et cultistes proviennent ? ) - destruction avec chaos , seraphons avec seraphons,... - Figurines: Les figurines devront êtres entièrement peintes ( classique mini 3 couleurs,... ) et soclées ( mini sable ou flocage ) TOUTE figurine non peinte ou non finie ne sera pas acceptée !!!! Wisywig obligatoire!! exemple, une unité de 10 retributors avec 4 masses d'astérie devra bien avoir des masses et non pas des marteaux comme ses petits copains. Pas de Count-as ou proxy sauf si convaincant. En cas de doutes envoyer moi une photo de/des pitous concernés. - Scenarios: Les scenarios des 4 parties seront tirés du manuel du général pages 110 a 115. Ils seront choisis de façon aléatoire. PENSEZ APREVOIR DES PIONS OBECTIFS! certains scénars en nécessitent! - Classement: le classement se fera suivant le récup de points ci dessous: Points d'orga ( envoie de liste fausse, en retard, mauvais comportement, worstplay ) 0-10 points Peinture 0-10 points Points de batailles 0-40 points le détail est le suivant: Victoire Majeure 10 points Victoire Mineure 5 points Défaite 0 points Le vainqueur est l'équipe qui marqueras le plus de points. - récompenses: 1 lot par joueur suivant la liste ci dessous Meilleur Général : 1 dotation sera attribuée à l'équipe gagnante Cuillère en bois : 1 dotation sera attribuée à l'équipe finissant dernière du tournoi Prix de peinture des joueurs : 1 dotation sera attribuée à la plus belle armée. PRIX DES JOUEURS : Ce tournoi est organisé en parallèle a notre tournoi 40K. Il n'y aura qu'un seul prix de peinture des joueurs une urne sera placée à coté de la table d'arbitrage. Juste avant la pause casse croûte , il est demandé a chaque joueur de mettre son armée en présentation et rangée correctement sur la table, avec un écriteau portant son nom dessus. Pendant/à la fin de la pause casse croûte, chaque joueur placera son bulletin de vote dans l'urne le joueur récoltant le plus de voix recevra le prix des joueurs à la fin du tournoi. EN CAS DE PEINTURE MERCENAIRE, MERCI DE LE PRECISER AFIN DE NE PAS PENALISER LES AUTRES PEINTRES A très vite!
  18. Nous avons un club a Vitrolles nous jouons tous les vendredis soir de 18h a 23h hors vacances scolaires! http://bdrfigurines.free.fr/index.php   sinon moi j'habite sur Marignane et je peux recevoir ou me deplacer pour jouer a 40K 
  19. En ce qui me concerne, j'ai commencé a socler mes DE et harlequins en 32. c'est tellement plus stable! sur du 25 l'harlequins il est toujours couche par terre.... !   suffit juste que tt le monde soit socle pareil et c'est good!
  20. Ok merci beaucoup!   on peut fermer :)
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