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Warhammer Forum

Captain Kavern

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Tout ce qui a été posté par Captain Kavern

  1. Oui superbe peinture, trés beau travail sur du 15, surtout qu'il y a beaucoup de figurines. et puis quel plaisir d'aligner ces figurines sur une table de jeu. Voici quelques photos des parties tests des Skavens contre les Orques à Bannerwar avant leur sortie officielle. L'effet de masse est vraiment bien ! Les orcs eux sont moins bien mais suffisant pour du 15mm. http://www.bannerwar.fr/
  2. Les guerriers du Chaos c'est avec les Listes "Tempête du Nord" sorties en Novembre 2018. Elles sont téléchargeables ici : http://www.bannerwar.fr/tempete/ Tu y trouveras : - Royaumes du Chaos : Royaumes des Enfers (qui sont les guerriers du chaos) - Royaumes du Chaos : Pillards du Nord (qui sont plutôt les maraudeurs du chaos) Il y a également un allié homme bête si on le souhaite. Dans le livre de base tu as de quoi à jouer les Bretonniens également et tout ce qu'il y a en vert : Les Armées Standards Les Peuples Orcs Les Royaumes Humains Les Nécromanciens Les Vampires Les Elfes d'Hélios Les Elfes d'Idrazil Les Elfes Déchus Les Nains des Forteresses Les Nains des Montagnes Le Royaume du Graal (à venir) Les Armées plus Atypiques Les Barbares de Khar Les Saurians Armée des Nécropoles Royaumes des Enfers Pillards du Nord Les Zom-Ratz (à Venir) Les Hordes Gobelines (à Venir) Les Démons (à Venir) La Confrérie des semi-homme (à Venir) Les Nains Déchus (à Venir)... Les Armées des 5 Couronnes : Armée du Typhon Armée des Morts ( à Venir) Terres du Nord (à Venir) Terres de l'Ouest (à Venir) Péninsule du Soleil (à Venir) Royaume Haut de Fleur (à Venir) Les Skavens sont en cours d'édition, il est possible qu'ils sortent sur le magazine RAVAGE uniquement.
  3. BannerWar est un jeu d'unité et de bataille où tu peux jouer avec tout type de figurine de toute échelles : Figurines Warhammer: Figurines Demonworld: Autres :
  4. Si tu cherches exactement le successeur de Warhammer V8 avec tous ces avantages et inconvénients-> c'est 9th age. En règle plus simple et moins exigeante : Kings of War ou BannerWar : - Kings of War se rapproche de Warhammer par ces caractéristiques d'unité mais je ne le trouve pas vraiment équilibré et demande de jouer à grand format (beaucoup de figurines) et avec des scénarios pour être vraiment tactique. - BannerWar est plus tactique et rajoute une dimension stratégique avec des corps d'unités, des embuscades, des règles de renfort et d'unité en réserves. La règle est moins dans la lignée des 2 autres mais personnellement je la trouve plus originale et très riche. Il y a quelques images d'une partie Bannerwar avec figurines Warhammer qu'avait fait merlot à une initiation au club de Ork N Roll à la Salvetat St Gilles: Sinon un débrief entier ici : http://bannerwar-jeu-fig.forumactif.com/t82-compte-rendu-saurians-vs-elfes-dechus-350pts
  5. Ca y est les guerriers du chaos jouables avec les figurines Warhammer sont sortis depuis quelques mois déjà et les Skavens devraient sortir au premier trimestre 2019. http://www.bannerwar.fr/armees/ Pour la communauté : ça commence à prendre avec des petits foyer de ci et de là et 1 rencontre organisée en 2018 et 2 autres prévues en 2019. Certains y jouent en fantastiques et 15mm avec du demonworld ou en 28mm avec du Warhammer Battle et d'autres y jouent seulement en historiques. Je sais que les rencontres essayent de grouper les joueurs historiques et fantastiques mais il est vrai que certains joueurs historiques hésitent à affronter des efles; bien qu'à la haute antiquité il y avait des elfes il me semble. ?? Ou pas...
  6. Pareil, j'avais commencé King of Wars pendant 2 ans mais j'ai arrêté (trop déséquilibré à mon gout et pas assez stratégique à mon gout également) au profit de BannerWar auquel je joue avec des figurines Mantic, GamesWorkShop et des figurines Runewars. Les figurines runewars sont soldés dans pas mal de magasins car la règle est arrêté en France. De mon coté, je n'ai même jamais essayé Runewars car avec tout ce matériel spécifique je m'attendais à être pris en otage par la règle. Age of sigmar est vite brouillon et 9 age étant détaché de la vente de figurine de gamesworkshop a un jeu plus équilibré que warhammer V8 mais qui reste lourd de règles. 9 Age reste dans la lignée de V8 qui est davantage un jeu de geek de règles qu'un jeu de manœuvre de bataille stratégique.
  7. Un première liste est sortie sur le site "BannerWar" pour jouer l'armée de Daenerys Targaryen du Typhon de la série Game of Thrones. Cette première liste est téléchargeable librement , apparemment 4 autres suivront pour jouer des bataille de la série culte. Reconvertissez dés maintenant votre Kickstarter "Song of ice and fire" ou lancez-vous dans une armée en 15mm c'est si rapide. Je pensais faire les armées en 28mm avec le Kickstarter CMON mais comme j'ai raté le pleadge je fais plutôt faire les armées en 15mm avec des figurines Essex de chez Philibert. D'autres vidéos sur : http://www.bannerwar.fr/video/
  8. Voici une petite video de notre ami Imrahil sur la présentation du jeu Forum : http://bannerwar-jeu-fig.forumactif.com/t58-une-video-pour-un-point-de-regle Site : http://www.bannerwar.fr/
  9. La liste guerriers du chaos ainsi que des listes historiques supplémentaires pourraient sortir en téléchargement gratuit courant sept-oct 2018. En Belgique ça démarre bien je crois (du moins pour une sortie le mois dernier je veux dire), il me semble que presque la moitié des inscrits sur le forum BannerWar soit des belges. Tu peux retrouver des joueurs en allant voir sur le forum : http://bannerwar-jeu-fig.forumactif.com/
  10. Oui, il faut tester. Une première fois pour avoir un aperçu et au moins une deuxième (de préférence contre un joueur aguerri) pour commencer à sentir l'énorme potentiel tactique. Ce n'est pas évident de le voir au début car comme il y a une attrition des troupes au fur et mesure des combats, on inflige toujours des pertes à l'adversaire même quand il nous domine. Donc on s'amuse toujours même contre un très bon adversaire qui en phase de gagner. De plus, il est toujours possible de lui compliquer la tache. Pour autant en jouant, on s’aperçoit que celui qui démoralisera l'armée adverse en premier, c'est qui aura su amené un plus sur le champs de bataille. Habitué à Kings of War et Warhammer Battle, et après 3 à 4 parties en format standard avec mes Morts-Vivans des Nécroples (équivalent Roi des Tombes, Kemri); je me tourne davantage vers le format "Equipe" qui propose plus de troupes et plus de corps d'armée avec des parties plus grandes. Le format standard est très bien pour faire des parties rapides (1h15) que l'on peut enchainer dans l’après-midi mais pour les grandes manœuvres c'est mieux de privilégier le format "Épique" qui se joue en 2h. Il est possible d'utiliser davantage les personnages héroïques, les gros monstres et les objet magiques. La reconversion des armées de Warhammer Battle est très facile et les unités du livre permettent même de mixer du Games Workshop, du Mantic, du Hair Caesar, Perry et autres. La diversité est énorme, entre 20 et 30 unités par armée plus les personnages. Sur l'armée des Nécroples, j'en suis à 4 orientations de liste totalement différentes et cela juste en format 250pts (standard). Avec un peu de recul (car la phase d'ordre change des habitudes des joueurs de Warhammer et de Kings of War), je pense que BannerWar peut contenter une partie des joueurs de Battle et KoW notamment ceux qui voudrait un jeu plus fluide ou qui aurait aimé Warmaster ou Demonworld
  11. J'ai quasiment terminé de reconvertir toute mon armée Elfes noirs et j'ai racheté une armée de Roi de tombes pas chère pour me faire une armée des Nécropoles. Le format standard est bien adapté au 28mm et tourne en 1h15, les terrains jouent un rôle important et rendent les parties vraiment très différentes. Tu as pu essayé une partie Jaguar ?
  12. Oui, récupéré sur place ça fait ça d'économiser. Heureusement le bouquin n'est pas trop cher. Les frais pour plusieurs bouquins ont l'air plus raisonnable. Quite à faire ta BA, tu aurais dû en commander 4 et faire une économie sur les frais de port ! ? Il est prévu qu'il y est des initiations dans les clubs de la région lors des semaines à venir et au magasin Sabretache de Toulouse.
  13. Pour ceux qui n'auraient pas récupéré la règle à La Salvetat St Gilles le WE dernier, il est disponible sur le site BannerWar. Les parties en format standard (250pts) avec des figurines KoW ou Warhammer durent 1h15 avec pas mal de mouvement de manœuvre, c'est intéressant. La conversion des socles est très facile donc n'hésitez pas à essayer. Je vais essayer de monter Barbares en 28mm.
  14. Je ne participe pas au tournoi mais je serai présent au moins un des deux joueurs afin de voir Neuvième Age et de revoir des têtes que je connais. A l'occasion, si des joueurs ont des stocks de figurines historiques ou fantastiques 10-15mm dont ils souhaitent se débarrasser, ils peuvent passer me voir au stand BannerWar qui sera dans le hall d'entrée le WE du tournoi. Bon tournoi à tous et bonne chance.
  15. Fin Mars ... plus exactement, en Avril en fait ! Le Livre est sorti mais n'est pas encore en vente sur le site et devrait être présenté (et en vente) à la convention de jeu des Ork N Roll (à coté de Toulouse) le dernier WE d'avril. http://www.orknroll.com/t2758-9-age-kow-bb-wmh-convention-ork-n-games-3-a-toulouse-les-28-29-04-2018 https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament_rules.php?type=0&tid=21450 Donc pour les intéressés qui ne seraient pas trop éloignés ou qui aurait des potos qui vont à cette convention, RDV à La Salvetat St Gilles le WE du 28/04 : ça permet de faire une initiation, discuter avec le staff et ça évite de payer les frais de port pour ceux qui voudrait le livre. Le site devrait proposer la commande de la règle dans le mois.
  16. La fiche d'unité est expliquée dans leur dernière Newsletter. Les fiches unités sont claires, même pour des unités possédant du combat et du tir et des règles spéciales et avancées. Après à chacun de tester. Apparemment certaines valeurs ne servent que pour les règles avancées ou fantastiques.
  17. Il y a quelque explications ici : http://www.bannerwar.fr/regles/ Mais ce n'est pas complet, sur les Newsletters on a reçu quelques infos de plus: Sur le combat: « Pour vous parler un peu plus des règles de BannerWar et plus particluièrement des combats : ceux-ci se déroulent en 2 temps : Tout d'abord, la phase rapport de force, on compare les valeurs de combat et on inflige la différence en pertes, tout simplement. C'est facile et la fonction des unités terriblement efficace. Puis dans un deuxième temps, dans la tenue au combat, on testera la tenue au choc le premier tour ou l’intensité des combats si la mêlée se prolonge. Ce temps de jeu est aléatoire et se joue au D6 sans modificateur. La combinaison de ces 2 temps pendant la phase de combat possède de multiples avantages : - L'assurance de l'efficacité minimum de vos unités, - Des rebondissements rythmés mais maîtrisés, - La possibilité de pertes sur plusieurs unités en 1 seul combat, - Une phase simple et rapide (pas de calcul de bonus/malus de catégorie, de capacités ou qualités de troupes). C'est grâce à des nouvelles mécaniques de jeu de ce type que BannerWar se montre très réaliste, équilibré et rapide. Sur le commandement : Il existe 4 niveaux de personnages donnant des ordres : le Chef, le Capitaine, le Commandant et le Stratège. Chaque Général possède plusieurs valeurs de commandement. Elles reflètent les capacités de votre général à donner des ordres à proximité ainsi qu’à en transmettre à d’autres groupes plus éloignés. Le nombre de valeurs indique le nombre d’ordres que peut donner le Général. Pour chaque ordre, la valeur indique le nombre maximum d’unités de front qu’il est possible de déplacer.
  18. Il y a des nouvelles listes disponible sur leur site, les Elfes et les Romains Haut Empire. Ce qui permet d'essayer des orques contre des elfes pour le fantastique en utilisant les règles qu'il y a aussi sur leur site.
  19. Il y a toujours moyen de se remonter une armée pas cher en 15mm. C'est joli, pas trop petit et ça un aspect bataille de masse vraiment chouette. Ca permet plus facilement de faire des batailles avec 20-30 unités en format de Epique. Sur le site BannerWAr, il y a des photos d'armée fantastique en 15mm et ça rends pas mal. http://www.bannerwar.fr/page/pourquoi.php Moi je vais me laissé tenter pas une armée de Vampire et de d'Elfe en 15mm; c'est vraiment pas cher : entre 50€ pour jouer à un format standard et 80-100€ pour jouer au format épique.
  20. Je ne sais pas si vous avez entendu parler de BannerWar, c'est une règle française de simulation de bataille qui fait le fantastique et qui devrait sortir en février. Voici une bande annonce du jeu : https://youtu.be/QrsFEpx6CdY En tant qu'ancien joueur de Warhammer, je possède encore quelques armées que je ne ressors plus vraiment depuis la V8. Après une initiation il y a quelques mois, j'ai pu faire quelques tests et jouer des armées fantastiques avec des figurines warhammer. On y retrouve l'essence des armées et des unités fantastiques. Les concepts de jeu sont différents de Warhammer mais j'y ai trouvé des tactiques et surtout des stratégies intéressantes. Les structures d'armées et les unités fantastiques sont vraiment sympa car elles demandent de faire des choix de listes qui influeront totalement le style de jeu. Le soclage est compatible avec les figurines de Warhammer. Les figurines sont regroupées de 2 à 8 sur un même socle et forment une unité; ces mêmes unités peuvent être combinés à d'autres afin de faire des groupes de combat et de les manœuvrer ensemble (il y a aussi des règles d'interpénétration qui permettent par exemple de couvrir des tireurs avec une unité de combat à l'arrière). Il y a un aspect moral d'unité un peu comme dans KoW mais sur plusieurs unités en même temps qui forment un groupe. Les temps de jeu sont plutôt courts pour un wargame de masse (entre 1h15 et 2h) selon les formats. Le besoin en figurines n'est pas énorme malgré le nombre d'unités jouées. Avec une ancienne armée Warhammer, on en a largement assez. Après un temps d'adaptation de 1 ou 2 parties (que n'auront pas besoin de faire certains joueurs de Warmaster et de jeu d'histoire), la règle se montre très stratégique et les phases de jeu sont assez dynamiques. Pour ceux que cela intéresserait, vous aurez plus d'infos sur le site. http://www.bannerwar.fr/ A la section "armées" , il y a aussi un exemple d'armée "Orc" mais apparemment il est prévu qu'il y en ai d'autre avant la sortie du livre, dont les Elfes. J'ai eu des infos qu'il y aurai les armées fantastiques suivantes dans le livre de règle : ● Orc ● Elfe ● Nain ● Royaumes Humains ● Barbare de Khar ● Elfe Déchu ● Outre Tombe ● Saurian et que d'autres suivraient sur le site en téléchargement.
  21. C'est certainement l'un des meilleurs IR que j'ai fait. L'orga était au poil, les repas trés bien, les colis cadeaux pour les équipes étaient une super idée. Donc un grand bravo et merci à l'équipe organisatrice. Perso, en therme de préparation, je n'étais pas préparer à ce niveau de jeu et ma liste n'était non plus pas taillé pour. J'ai rencontré que des adversaires sympathiques à chaque partie et j'ai appris pas mal de chose. Je suis content d'avoir passé un bon WE avec mes pots et nos résultats en partie sont correct au vue de notre préparation. Voilà, à la prochaine, je rejouerai peut-être mais en V9 uniquement.
  22. Merci beaucoup à l'équipe OnR pour ce nouveau tournoi dans la région. Des couilles il aura fallu pour se lancer dans le premier tournoi V8 no limit dans la région en faisant des poules de niveau de liste. Donc félicitations J'ai apprécié : Très belle salle, pleine de table, toilettes propres, éclairage correct. Les poules par niveau dans un tournoi Nolimit et tenant compte des scénarios. Les scénarios sauf déploiement de Z'aube. Les tables correctement décorés avec notamment les nombreux décors de Fronton. La listes des décors par tables (super idée) La dispo des orga et leurs connaissances. Tous mes adversaires. (c'est rare) Les filles et les gamins qui aident à l'orga. Jouer mon armée Les repas avaient l'air trés bons. Les tables pour poser le matériel à coté. Revoir la gueule des mecs qui peuvent pas me voir . Avoir le temps de faire les parties tranquillement le premier jour (surtout pour le début des scénar et de la V8) Rentrer tôt chez moi le dimanche soir. Faire troisième. J'ai moins aimé : Certains décors spéciaux qui rappellent que Battle est un jeu de dés. En plus certains prennent du temps à jouer. L'aléatoire de la magie V8. M'apercevoir le premier jour qu'Antoine était imbattable pour la suite (j'étais pourtant au courant des règles du Nolimit); mais ça m'a fait chier quand même. Il est dommage que les premier ne se soient pas rencontrés (même si cela m'a certainement été favorable) mais c'est le soucis des 5 parties. Sortir des poules de niveau ça pique pour certains mais c'est du Nolomit encore. Me lever tôt pour un tournoi à coté. J'étais venu en EN comme d'habitude poule 5 je crois avec magote N°4 avec dague et dynaste sur SF avec invu inversé plus 2 balistes, 2 chars, 6 chevaliers EMC , 2x6 ombres, 21 lancier EMC, 22 lanciers EMC, 12 corsaires arba de poing EMC, 12 arbétriers, héros sur pégaze et chaudron. Partie 1 : Contre Vincent (GdC) ma liste est meilleur que la sienne sur ce scénar et surtout ma magie (Métal) . Victoire contre un joueur de bon niveau et sympa surtout que j'ai eu beaucoup de chance. Partie 2 : Contre Frédéric (Empire) sa liste a toutes ces chances sur ce scénar mais il manque de chance en Cd et moi pas en magie. Victoire contre un toujours joueur aussi gentil qui m'a apprit plein de règles, mais qui joue souvent ce qu'il aime à défaut de jouer l'optimisation. Victoire Partie 3 : Contre l'autre Vincent (CV) : Le joueur qui était clairement en dessous de la poule avec ses pauvres CV qui n'a pas pu jouer grand chose, il a su faire preuve d'une grande patience car là aussi j'ai eu de la chance. Victoire 3 Bonnes parties grâce à mes adversaires que je remercie, il me semble que ma liste était la plus forte de la poule et en plus mes adversaires ne pourront pas dire que j'ai manqué de chance. Partie 4 : Contre Nicolas (OetG) : Bonne partie, intéressante contre un joueur de bon niveau, je n'ai pas eu le niveau de chance des parties précédente mais ça tourne, c'est normal, je regrette juste qu'on est passé du temps sur le déploiement du scénar (complexe) et sur les décors spéciaux (potail magique ...) pour au final faire que 4 tour. Défaite. Partie 5 : Contre Michel comme d'habitude en tournoi, toujours aussi sympa, c'est même moi qui est un peu tâler à moment alors que j'ai sauver 3 fois ma sorcière (F3) des griffes des êtres du dessous. J'ai finalement remporté la partie car la magie du métal et les dés ont fait leur place. Merci donc aussi à Nicolas et Michel pour les parties de cet aprem.
  23. Un débrief un peu tardif, mais davantage de temps pour poster le WE. Un tournoi local fort sympathique avec un niveau qui n'a de cesse d'augmenter sur Toulouse et sa région. Les orga, aussi bien en arbitrage qu'en logistique était présent et fort sympathique. Les points positifs et négatifs ont déjà était cités. Je rajouterai si cela n'a été dit : la bonne idée de la boite de dés pour le monde, on apprécie et il me semble que les lots étaient correct pour un tournoi de cette taille. Pour ma part, le tournoi fut rude et je n'ai pas brillé : Ma liste était mal ficelée, je voulais changer de style de jeu (EN/Full CàC), mais il semble que ce n'était pas le tournoi approprié pour ce test. J'ai eu du mal à jouer le Dynaste/Dragon contre les sirènes et mes adversaires étaient coriaces mais correct. Merci à mes adversaires pour les 4 parties avec eux qui m'ont fait passer un bon tournoi. Merci à toute l'équipe de L'Elleslandes. Je reviendrai l'année prochaine c'est sûr !
  24. Effectivement trop court pour nous car en accord aux arguments évoqués : et nous aurons aussi des qualifs interne A+
  25. Super les gars, je suis ravi de voir l'ouverture de cette section et de voir communiste aussi moteur. Je suis également ravi de voir que vous avez commencer à toucher du doigt plusieurs points qui m'intéressent (Règlement avec condition de victoire et autre, Dates Buttoir, Rôles, Droits et devoir du capitaine durant les barrages). Vous avez également soulevé le fait du droit de changer des joueurs dans un team un fois les barrages effectués, la création d'une DreamTeam et la sélection de leur joueur ... Je vais essayer de suivre vos discussions régulièrement et d'y apporter ma pierre. Pour l'instant je n'ai rien d'autre à rajouter sur les choses dites car elles me semblent raisonnables et prendre en compte tous les divers points de vue; mais je n'hésiterai pas.
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