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Oribiahn

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Tout ce qui a été posté par Oribiahn

  1. Oribiahn

    [40k-Eldars] Yme-Loc

    3ième semaine! Bon je n'ai toujours pas pu commander mes Wave Serpent; j'espère que cela ne va pas trop tarder, c'est pénible de jouer avec des proxy Cela me laisse le champs libre pour la peinture, j'ai fini de monter ce que j'ai déjà. [img]https://lh5.googleusercontent.com/-G7lXuWNBVwc/Ue1H0frDXxI/AAAAAAAACdI/HFJIrNa6yGQ/w1164-h873-no/20130722_165359.jpg[/img] J'ai fait sur 3 escouades l’aplat des couleurs des pagnes. Ce sera pratique. Je pense prendre comme couleur pour les pagnes manquant: - violette - jaune - blanche??? J'ai également continué les top des spinner/prism. Rendez vous la semaine prochaine avec garantie, un avenger terminé. Je suis en vacances, je devrais donc bien avancer.
  2. Oribiahn

    [40k-Eldars] Yme-Loc

    [quote name='worrywort' timestamp='1374043506' post='2399101'] Concernant tes pagnes, outre les couleurs différentes, une idée sympa est de mettre un motif ou une rune différente à chaque escouade. Free hand ou décalco. [/quote] Je retiens l'idée. Je pense également utiliser la couleur et la rune pour marquer chaque Wave Serpent aussi. Un truc discret mais qui permettra d'y voir plus clair en tournois.
  3. Oribiahn

    [40k-Eldars] Yme-Loc

    J'ai testé un peu autarque fission avec dragons de feu. La partie ne fut pas significative (EN mass Blindage 10/11). La prochaine, je le teste avec des araignées spectrales. Pour les gemmes, ça ira merci, j'ai de la doc aussi.
  4. Oribiahn

    [40k-Eldars] Yme-Loc

    Aucune idée encore. Je teste l'autarque à fond, je ferais de même avec le GP, même si j'ai plus de réserve à son sujet du fait que toutes mes troupes sont embarquées.
  5. Oribiahn

    [40k-Eldars] Yme-Loc

    [quote name='Gotgod' timestamp='1373873800' post='2397997'] Le shéma de couleur est original et les char sont bien traités. Le noir, je le trouve particulièrement réussi malgré l'aspect granuleux. J'ai exactement le même problème avec ma sous couche[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/pinch.gif[/img] Par contre je trouve les gèmes un peu en dessous, mais peut etre ne sont elle pas fini? [/quote] Merci Gotgod. Pour la sous-couche, je sais vraiment pas d'où ça vient, je suis à la bonne distance, bombe bien secoué. Par contre je ne fait pas un jet continue, c'est peu être le soucis, je fais des petits pchiit Sinon, je ne suis pas non plus très comptant de mes gemmes, je vais tenter de faire mieux. Me faudra trouver du vernis pour les rendre plus sympa d'ailleurs.
  6. Oribiahn

    [40k-Eldars] Yme-Loc

    Petite MAJ du lundi! Cette semaine, j'ai monté 20 vengeurs, j'ai presque terminé le dessus d'un spiner/prism et j'ai débuté les deux autres. [img]https://lh6.googleusercontent.com/-E8EIT3X2oU0/UeK5k4QeD9I/AAAAAAAACck/dkHNbYXByuU/w637-h849-no/20130714_164254.jpg[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-bDl7isAsD7I/UeK5wpUoUKI/AAAAAAAACcw/S5YKGTP-izA/w958-h719-no/20130714_164234.jpg[/img] Plus qu'une semaine avant les vacances, je pourrais mettre un petit coup de collier par la suite. Et je ferai des photos avec un vrai appareil. @Worrywort: J'aurai au moins 1 véhicules (voir les 3) terminé à l'issue de mes vacances, cela fait partie de mes objectifs. Pour les vengeurs, je pense que toutes les crêtes seront blanches et noires (rappel des "ailes" des véhicules). Je peindrai par contre les pagnes de couleurs différentes pour pas mélanger les escouades en jeu.
  7. Oribiahn

    [40k-Eldars] Yme-Loc

    C'est une armée qui a pour but de faire des bonnes places en tournoi. Ça fait 3-4 ans que je fais du milieu de classement, j'ai aussi envie de mon heure de gloire . Donc, là, je recherche clairement et sans ambiguïté l’efficacité. Pour les parties cool, j'ai suffisamment de figs chez moi pour panacher avec le système d'alliés que je trouve bienvenue (j'ai par exemple pu me faire un petit contingent de Nurgle sans devoir acheter pour 500€ de figs). De plus il n'y aura pas que du Serpent et du Vengeur. J'ai de mémoire 300pts dont je n'ai pas encore choisis l'utilité (Araignées Spectrales peut être, c'est mon prochain test en tout cas). Toutes mes figs seront aux couleurs d'Yme-Loc, pour avoir quelque chose de visuellement pas trop disparate. Les guerriers aspects sont sympa pris séparément, mais tous ensemble, c'est la fête de l'arc en ciel. Je posterai des photos lundi prochain, mais cette semaine j'ai plutôt avancé sur le montage des vengeurs.
  8. Oribiahn

    [40k-Eldars] Yme-Loc

    Ils vont jouer leur rôle, prisme ou spinner, je vais aimanter les armes. Pour la rupture, pas le choix que d'attendre, j'ai eu un avoir pour les 6 waves serpents...
  9. Bonjour, Les armées de 40k, c'est comme les rasoirs jetables, des fois il faut les changer J'ai passé un an avec mes nécrons: [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=187694&st=0&p=2164816&hl=heteph%E9r%E8s&fromsearch=1&#entry2164816"]Visible ici[/url] Je m'en suis bien amusé, rien à redire, néanmoins, il me faut du changement. Comme j'ai déjà une armée de SM, je voulais du Xeno. Mon choix c'est porté sur les Eldars, préférant leur design à celui des Tau. J'ai reçut ma première vague de figs il y a un peu plus de 1 semaine: [img]https://lh5.googleusercontent.com/-U4_I6C6wcIQ/UdHcNHSns_I/AAAAAAAACYQ/cGhDXzYW29k/w958-h719-no/20130701_214350.jpg[/img] Dommage pour moi, les Wave Serpent étaient en rupture, mais bon il y a de quoi faire déjà. Niveau schéma de couleurs, c'est Yme-Loc qui l'emporte, c'est la première fois que j'utilise un vrai schéma de chez GW. Dans le codex, c'est décrit comme le vaisseau monde spécialiste des blindés. C'est une sorte de challenge de respecter ce code couleur en espérant que lors de mes futurs tournois, des experts en Eldars s'exclament "Oh du Yme-Loc". Là je serai fier Niveau cadence, je vais essayer de faire un point sur ce post chaque Lundi, histoire de garder une motivation en vue d'une armée fini avant 2014... Où là, je compte faire du tournoi avec... et pas être ridicule accessoirement (j'ai jamais fait mieux que second avec les nécrons). Bref, ma première photo un tant soit peu intéressante: [img]https://lh3.googleusercontent.com/-Hsmex3w5r_c/UdmlA2gkbzI/AAAAAAAACYs/66Xr_vi4_ZM/w637-h849-no/20130707_192550.jpg[/img] Bien sur, le dessus de ce char n'est pas fini. Faut dire d'entrée de jeu que j'ai été super déçus de ma sous-couche. Je sais pas ce que j'ai merdé, elle était trop granuleuse. Ça se périme les bombes de sous-couches? C'est une photo au smart-phone. Pour du WIP, je compte pas sortir trépied et Reflex. On verra cela pour les figs finies
  10. Photoshop->nouveau calque->transparence 40% + bordure noire 3px + mode incrustation ->gribouillage pinceau
  11. Et hop, première partie de l'année. Qui plus est contre une personne que je ne connaissais pas, Brunal...que j'ai débusqué dans la salle en faisant sonner son téléphone. D'abord, le quoi jouions nous? Pour Brunal: [quote]1250 Pts - Imperial Guard Roster HQ: Company Command Squad (7#, 155 pts) . . 2 Company Command Squad, 155 pts (Infantry; Assault Grenades; Flak Armour; Close Combat Weapon x2; Lasgun x2) . . . . 1 Veteran Heavy Weapon Team (Lascannon; Assault Grenades; Close Combat Weapon x1; Flak Armour; Lasgun x1) . . . . 1 Company Commander (Character; Assault Grenades; Flak Armour; Refractor Field; Laspistol; Close Combat Weapon; Warlord; Senior Officer) . . . . 1 Master of Ordnance (Character; Assault Grenades; Flak Armour; Close Combat Weapon; Laspistol; Artillery Bombardment) . . . . 1 Chimera (Vehicle (Tank, Transport); 12 model capacity; Heavy Bolter; Searchlight; Smoke Launchers; Turret Multi-Laser; Amphibious; Mobile Command Vehicle) Troops: Infantry Platoon (36#, 282 pts) . . 1 Infantry Platoon, 282 pts . . . . 4 Platoon Command Squad (Infantry; Assault Grenades; Flak Armour; Close Combat Weapon x4; Flamer x4) . . . . . . 1 Platoon Commander (Character; Assault Grenades; Flak Armour; Laspistol; Close Combat Weapon; Junior Officer) . . . . 7 Infantry Squad (Infantry; Assault Grenades; Close Combat Weapon x7; Flak Armour; Lasgun x6; Flamer x1; Combined Squad) . . . . . . 1 Heavy Weapons Team (Autocannon; Assault Grenades; Close Combat Weapon x1; Flak Armour; Lasgun x1) . . . . . . 1 Commissar (Character; Assault Grenades; Flak Armour; Bolt Pistol; Close Combat Weapon; Summary Execution; Stubborn) . . . . . . 1 Sergeant (Character; Assault Grenades; Flak Armour; Close Combat Weapon; Bolt Pistol) . . . . 7 Infantry Squad (Infantry; Assault Grenades; Close Combat Weapon x7; Flak Armour; Lasgun x6; Flamer x1; Combined Squad) . . . . . . 1 Heavy Weapons Team (Autocannon; Assault Grenades; Close Combat Weapon x1; Flak Armour; Lasgun x1) . . . . . . 1 Sergeant (Character; Assault Grenades; Flak Armour; Laspistol; Close Combat Weapon) . . . . 7 Infantry Squad (Infantry; Assault Grenades; Close Combat Weapon x7; Flak Armour; Lasgun x6; Flamer x1; Combined Squad) . . . . . . 1 Heavy Weapons Team (Autocannon; Assault Grenades; Close Combat Weapon x1; Flak Armour; Lasgun x1) . . . . . . 1 Sergeant (Character; Assault Grenades; Flak Armour; Laspistol; Close Combat Weapon) Troops: Infantry Platoon (25#, 230 pts) . . 1 Infantry Platoon, 230 pts . . . . 4 Platoon Command Squad (Infantry; Assault Grenades; Flak Armour; Close Combat Weapon x4; Lasgun x1; Flamer x3) . . . . . . 1 Captain Al'rahem (Character; Stalk the Enemy; Assault Grenades; Claw of the Desert Tigers; Flak Armour; Plasma Pistol; Desert Raider) . . . . 7 Infantry Squad (Infantry; Assault Grenades; Close Combat Weapon x7; Flak Armour; Lasgun x7; Combined Squad) . . . . . . 1 Heavy Weapons Team (Autocannon; Assault Grenades; Close Combat Weapon x1; Flak Armour; Lasgun x1) . . . . . . 1 Sergeant (Character; Assault Grenades; Flak Armour; Laspistol; Close Combat Weapon) . . . . 7 Infantry Squad (Infantry; Assault Grenades; Close Combat Weapon x7; Flak Armour; Lasgun x7; Combined Squad) . . . . . . 1 Heavy Weapons Team (Mortar x1; Assault Grenades; Close Combat Weapon x1; Flak Armour; Lasgun x1) . . . . . . 1 Sergeant (Character; Assault Grenades; Flak Armour; Laspistol; Close Combat Weapon) Troops: Veteran Squad (11#, 182 pts) . . 9 Veteran Squad, 182 pts (Infantry; Assault Grenades; Flak Armour; Krak Grenades; Close Combat Weapon x9; Lasgun x6; Plasma gun x3) . . . . 1 Veteran Sergeant (Character; Assault Grenades; Flak Armour; Krak Grenades; Close Combat Weapon; Bolt Pistol) . . . . 1 Chimera (Vehicle (Tank, Transport); 12 model capacity; Heavy Bolter; Searchlight; Smoke Launchers; Turret Multi-Laser; Pintle Heavy Stubber; Amphibious; Mobile Command Vehicle) Elite: Guardsman Marbo (1#, 65 pts) . . 1 Guardsman Marbo, 65 pts (Infantry; Assault Grenades; Demolition Charge; Envenomed Blade; Flak Armour; Melta Bombs; Ripper Pistol; He's Behind You; Loner; Fearless; Fleet; Hit & Run; Move Through Cover; Stealth) Heavy Support: Manticore Rocket Launcher (1#, 160 pts) . . 1 Manticore Rocket Launcher, 160 pts (Vehicle (Tank); Storm Eagle Rockets; Searchlight; Smoke Launchers; Heavy Flamer; Limited Ammunition) Heavy Support: Ordnance Battery (1#, 75 pts) . . 1 Ordnance Battery, 75 pts . . . . 1 Griffon (Vehicle (Open-topped, Tank); Griffon Heavy Mortar; Searchlight; Smoke Launchers; Heavy Flamer; Accurate Bombardment) Elite: Storm Trooper Squad (6#, 101 pts) . . 5 Storm Trooper Squad, 101 pts (Infantry; Assault Grenades; Carapace Armour; Krak Grenades; Close Combat Weapon x5; Hot-shot Lasgun x5; Hot-shot Laspistol x5; Special Operations) . . . . 1 Storm Trooper Sergeant (Character; Assault Grenades; Carapace Armour; Close Combat Weapon; Hot-shot Lasgun x1; Hot-shot Laspistol x1; Krak Grenades)[/quote] Pour ma part: [img]https://lh3.googleusercontent.com/-vWP0jeRlBoE/ULt5aVDhOhI/AAAAAAAAB-M/AMH23lMwh2M/s902/_DSC0590.jpg[/img] Un oeil averti verra qu'il manque 2 immortels dans un groupe sur la photo. [size=150]Le déploiment[/size] [img]https://lh6.googleusercontent.com/-wz1I9f1rDrw/UPwk7AXjeWI/AAAAAAAACEw/mGVgsgKh94Q/s901/1.jpg[/img] 5 Objos (en vert) sont à prendre sur cette partie "Paradis des gros Calibres". Je n'ai pas de choix de soutient, c'est fait exprès puisque nous connaissions à l'avance le scénario. Brunal en a 2. Le premier tour se fera en nocturne, je gagne le choix de qui commence et où. Je décide de jouer en second, laissant à Brunal le choix du coté. Il gardera en réserve un peloton pour une attaque de flanc grâce à un nommé dont j'ai oublié le nom, un gars avec un Turban. Restera en réserve Marbo, les Storm Trooper qui FEPeront ainsi que les snipers halfling. A mon tour de me déployer. Je fais en sorte que le couvert de la nuit m'aide à passer le premier tour sans trop de pertes. J'ambitionne avec mes 3 choix troupes de prendre les 3 objectifs les plus à droite. Et d'envoyer les spectres faire en sorte que les deux restant soit contestés...où au mieux sans personne. [size=150]Tour 1[/size] [img]https://lh3.googleusercontent.com/-GXA6JHwJobI/UPwk7WoGf_I/AAAAAAAACE4/SfTjigPook8/s902/2.jpg[/img] Autant dire de suite que Brunal n'a pas souhaité bouger d'un iota et est passé directement en phase "Hey Bob, j'ai vu un truc bouger derrière le buisson, envoi un obus de 240!". Du coup sa chimère la plus en haut de la photo, derrière le batiment éclaire les spectres, fait perdre 1PV...sa c'est le moment cool de la phase...là, y a Bob qui essaye le gros bouton rouge sur le tableau de commandes de sa Manticore...4 spectres pulvériser...oups, j'ai intérêt à pas en prendre trop des comme çà. Ben le Bob en question, il peut avoir une médaille [img]https://lh6.googleusercontent.com/-6Sq6NIrDF0s/UPwk6A3iMOI/AAAAAAAACEs/65uaIlP1CfY/s902/3.jpg[/img] Allé hop, c'est à moi. Mouvement sans équivoque, les spectres avancent tant qu'ils peuvent, allant à courir au moins jusqu'à 1ps de plus... Les immortels, moins con, se placent stratégiquement pour arroser le char qui à allumer sont projecteur...arriva se qui devait arriver le char fut mis en lambeaux...faisant sortir des vétérans plus trop en confiance pour leur avenir lorsqu'une poignée d'entre eux subirent des tirs nécrons, c'est la fuite. [size=150]Tour 2[/size] [img]https://lh4.googleusercontent.com/-DzWpyMEjBM4/UPwlAaWjaFI/AAAAAAAACFE/gvGZh10quhU/s902/4.jpg[/img] V'là les renforts Bob! Un peloton arrive par mes arrières....Arf, des types arrivent aussi par le milieu...bon y en a un qui va riper et mourir comme une merde. Et là bas au fond, les snipers arrivent également, à la cool, en fait Brunal a oublié de les déployer en scout. Bref, y a un potentiel poutre évidant là. heureusement, un de mes Crypteks à craqué sa flash bang. [img]https://lh3.googleusercontent.com/-Cxt_6S9USjk/UPwlCxKs20I/AAAAAAAACFU/AQFn61aVq0I/s902/5.jpg[/img] Bob se rate un peu avec son gros bouton rouge...un seul spectre...il est trop en confiance. Beaucoup de tirs également de la part du peleton de gauche, mais un seul PV en moins pour les spectres. Le peleton de droite sera plus efficace, mais plus diffu sur le choix des cibles. Je perds des immortels dans chacune des 3 escouades, réussit mes tests de CD et en reconstruit quelques un. [img]https://lh4.googleusercontent.com/-BzuS49UPZzM/UPwlCtkyOnI/AAAAAAAACFQ/QrgDUDmPepg/s902/6.jpg[/img] Ma phase de mouvement voit les spectres continuer sur leur lancé, mais juste de 6ps pour le groupe le plus populeux. Les immortels se mettent en formation pour maximiser la cadence de tir. [img]https://lh5.googleusercontent.com/-s99bwFpoXE0/UPwlFKGBm7I/AAAAAAAACFg/HWit0VGUdmw/s902/7.jpg[/img] La tache rouge, c'est le peloton qui suite à 5 pertes au tir...fuit, c'est un peu à la mode ce soir pour les GI. Pour le close des spectres, pas de perte suite au tir de contre charge, mais 2 où 3 morts sur le marteau de fureur qui empêche les GI de porter le moindre coup de canif, les spectres eux se privent pas et en tranche une série... Que pensez vous qu'il va se passer? Et oui!!! Fuite de la GI...qui se fait rattraper par les spectres bouuuuuu, ca c'est la honte avec l'init de moule que les nécrons possèdent. A ce stade là, en considérant l'état de la partie et l'heure du crime, Brunal déclare forfait. C'est donc une première partie pour 2013 plutôt courte mais non moins sympathique qui se termine. Merci à mon adversaire
  12. Merci Morbäck pour ton retour. Content que le schéma te plaise Pour la dilution de la peinture, tu veux dire que mes transitions sont trop dures entre les couleurs? Faut dire qu'à l'oeil nu, ça se voit moins, l'objectif macro me semble mettre en évidence plus que ce l'est en réalité. J’essaierai de faire des transition plus douces sur les prochaines figs, faut voir si je suis capable de consacrer autant de temps au reste de la faction que pour cette fig .
  13. Bonjour, voilà ma dernière fig. C'est la première de ce qui est pour le moment une faction allié de mes Nécrons. Peut être que je pousserai à 2000pts, mais rien n'est moins sur. [url=http://www.flickr.com/photos/marc-pivetta/8376244884/][img]http://farm9.staticflickr.com/8495/8376244884_372843b902.jpg[/img][/url] [url=http://www.flickr.com/photos/marc-pivetta/8376244884/]Légion Décrépitude[/url] par [url=http://www.flickr.com/people/marc-pivetta/]Oribiahn[/url], sur Flickr [url=http://www.flickr.com/photos/marc-pivetta/8376245398/][img]http://farm9.staticflickr.com/8466/8376245398_e4e6b957bc.jpg[/img][/url] [url=http://www.flickr.com/photos/marc-pivetta/8376245398/]Légion Décrépitude[/url] par [url=http://www.flickr.com/people/marc-pivetta/]Oribiahn[/url], sur Flickr [url=http://www.flickr.com/photos/marc-pivetta/8376246012/][img]http://farm9.staticflickr.com/8086/8376246012_603e78853f.jpg[/img][/url] [url=http://www.flickr.com/photos/marc-pivetta/8376246012/]Légion Décrépitude[/url] par [url=http://www.flickr.com/people/marc-pivetta/]Oribiahn[/url], sur Flickr Je n'avais pas envie de faire des Plagues Marines comme tous le monde. C'est au feeling que j'ai choisi ces couleurs. Ma liste d'allié se composera de: - Seigneur du Chaos marqué par Nurgle sur une moto et équipé d'un gantelet - 3 Enfants du chaos (Toads de Nurgle) qui accompagneront le boss - 5 Plagues Marines dont 2 avec Lance-Plasma - 3 Obliterators de Nurgle J'ai ensuite suffisamment de fig pour faire 10 Plagues Marines de plus. Mais ce sera si j'ai envie de poursuivre. Je compte garder ce niveau de peinture pour cette faction.
  14. Alors pour toi, quelques photos de mes nécrons: http://www.flickr.com/photos/marc-pivetta/sets/72157628967152857/ Et histoire de teaser un peu, ma troisième manche de league Team Toulouse m'opposera à un GI. Je ferai un rapport le 22 ou 23 décembre. Il y aura mes fidèle Spectres... en x12
  15. [quote name='Meddler' timestamp='1353590355' post='2255427'] Excellent rapport. Rapide et très agréable à suivre. La mort des SM était prévisible dès le déploiement. Avais-tu expliqué le carnage que pouvaient provoquer les spectres au corps à corps ? Personnellement, j'ai trouvé ça suicidaire d'amener les 5 malheureux vétérans à leurs pieds. A posteriori (facile à dire certes), il aurait peut-être pu se concentrer uniquement sur les spectre en tirs de fond, laissant seul le dread face aux immo (et en priant qu'il tienne le plus longtemps possible). Il aurait éliminé ta principale menace et aurait eu un minimum de chance de resister au reste. Mais bon, il était parti avec un sacré handicap au niveau des listes ! Enfin, vivement ton prochain RdB. [/quote] Ouip, on a pris le temps de tout expliquer. Mon adversaire de ce tour de ligue n'est pas un joueur de tournoi chevronné. C'est plus un joueur occasionnel. Il pensait faire plus mal aux spectres avec les combi-fuseurs.
  16. Les spectres ont chargé à 9ps je crois me souvenir. Ils sont de plus aéroporté, donc 21ps de mouvement. De par leur nature, ils ne sont pas non plus gêné par les terrains difficiles et/ou dangereux. Tu reverras ses nécrons dans le tour 3 de ligue Team Toulouse qui en comptera 6. Et je crois qu'on finira sur une partie Apo.
  17. [b]Tour 3[/b] [img]https://lh6.googleusercontent.com/-xJujuCZ5eiI/UK0JWUajzzI/AAAAAAAAB9M/QwhKxKwjd44/s903/T3_1.jpg[/img] Alors, si nous résumons, le predator étant secoué du dernier tour, pivote juste pour essayer de perforer le moissonneur, Malmort tente de faire de l'anti-aérien à l'autocanon. Malheureusement, ce sera sans succès. Les tactiques non pris au close tirent sur la bande du tétrarque, ils en buttent un. A noter que l'archiviste les as quitté. Sur le close, c'est un mort partout, cette escouade tactique résiste bien. Pour mon tour, moins de rédactionnel, plus de bidouillage avec un gif animé [img]http://nsa32.casimages.com/img/2012/11/21//121121071140597492.gif[/img] Les tours 4 et 5 se résumeront au close où le vaillant sergent finira par périr. Score final: Nécrons 10 - SM 1
  18. Pour la seconde rencontre, j'ai eu un avantage certain sur mon adversaire Malmort...j'étais à domicile faute de ne pas avoir eu de dates communes qui matches avec les soirées TT. C'est donc avec une parfaite connaissance des quatre coins de ma table ainsi qu'équipé de mes fidèles pantoufles que j'attendais mon sympathique adversaire. [b]Les forces en présence[/b] [quote] [b]Les Space Malmort[/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Archiviste[/u][/color] (100/150 pts) [list][*]Epée de Force, Pistolet Bolter[*]1x Epistolier[/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Dreadnought[/u][/color] (105/160 pts) [list][*] 1x Canon laser jumelé, Fulgurant, 1x Lance-missiles[*] 1x Blindage renforcé [/list] [*][color=red][u]Escouade de Vétérans d'appui[/u][/color] (6 unités / 170 pts) [list][*][color=#00a650][u]4x Vétéran[/u][/color] (100/110 pts) [list][*] 2x Arme combinée (Bolter/fuseur), Bolter, Pistolet Bolter [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Vétéran[/u][/color] (25 pts) [list][*] Pistolet Bolter[/list][*][color=#00a650][u]1x Module d'atterrissage[/u][/color] (35 pts) [list][*]Fulgurant[/list][/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade Tactique[/u][/color] (10 unités / 205 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine [/u][/color] (144/149 pts) [list][*]Bolter, 1x Bolter Lourd, 1x Fuseur, Pistolet Bolter[/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine[/u][/color] (26/56 pts) [list][*]Bolter, 1x Gantelet énergétique, Pistolet Bolter[*] 1x Bombe à fusion [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Tactique[/u][/color] (10 unités / 215 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine [/u][/color] (144/159 pts) [list][*]Bolter, 1x Lance-plasma, 1x Lance-plasma lourd, Pistolet Bolter[/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine[/u][/color] (26/56 pts) [list][*]Bolter, 1x Gantelet énergétique, Pistolet Bolter[*]1x Bombe à fusion[/list][/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Predator[/u][/color] (60/100 pts) [list][*]Autocanon, 1x Bolters Lourds x2[*] 1x Blindage renforcé [/list][/list][/quote] [quote="Marc"][size=150]Dynastie roster 1000pts...996pts en fait[/size] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-byRpBfW1uKw/UHU3-IfnWII/AAAAAAAAByw/rX0WsvWAdDg/s903/TT+1000.jpg[/img] [b]1[/b] - Tétrarque Fauchard (100pts) + Cryptek Lance Spectrale (35pts) + 6 Immortels fissions (102pts) [b]2[/b] - Cryptek Lance Spectrale (35pts) + 6 Immortels fissions (102pts) [b]3[/b] - Cryptek Lance Spectrale (35pts) + 6 Immortels fissions (102pts) [b]4[/b] - 6 Spectres dont 5 câblés (260pts) [b]5[/b] - Moissonneur en TA des traqueurs (100pts) [b]6[/b] - Cryptek Bâton des Abysses (30pts) + 5 Traqueurs (95pts)[/quote] [b]Le déploiement[/b] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-Vx3Jyj-WfIw/UKpsHCIiDAI/AAAAAAAAB5U/t6I_KW71-_I/s903/D%C3%A9ploiement.jpg[/img] C'est Malmort qui choisit son coté et qui se déploie en premier pour cette partie sans objectif à prendre...de la pure poutre, très bien pour cette fin de semaine. Je lui explique dans le détail mon armée, il ne connait pas trop les nécrons et souhaite s'en faire une armée. On prendra le temps qu'il faut pour discuter et vérifier les règles, tranquille quoi. Je ne parlerai pas des traits de seigneurs qui nous seront complètement inutile. Nous jouerons avec un premier tour en nocturne. Pour ma part, je me place en conséquence, éloignant les spectres des lasers du dread et prêt à fondre sur les tactiques en haut. Mes Immortels se placent en 3 vagues, c'est la technique dites du "Gilette triple actions". [b]Tour 1[/b] [img]https://lh6.googleusercontent.com/-UqIZSJjE_Uw/UKpxpGBrF-I/AAAAAAAAB50/tn0PPwaBX-Q/s903/T1_1.jpg[/img] Mise à part [strike]des tarés[/strike] de hardis vétérans, on peut pas dire que les space marines soit pressé de venir au close Comme je disais, il fait nuit...Malmort ne semble pas être Nyctalope, y a des nécrons qui se font shooter, mais rien de bien grave, 3 immortels de la première ligne et un spectre qui perd un point de vie. [img]https://lh4.googleusercontent.com/-gAeK3UCH2TQ/UKp0F9naF_I/AAAAAAAAB6o/pXrM8HVPqOs/s903/T1_2.jpg[/img] Pour ma part, je m'approche innocemment des vétérans avec les spectres. [img]https://lh6.googleusercontent.com/-VhMxWffhZDk/UKp1ubfyf7I/AAAAAAAAB7A/jKozVkBt_Ak/s903/T1_3.jpg[/img] Y a des jours où les nécrons sont en colères...et ya des jours tous les jours. bilan, au tir ciao le pod et le dread est à la limite d'un allé simple à la casse. Pour le close, ce sont les spectres qui s'illustrent avec un atelier boucherie plutôt réussi. Un vétéran réussira à s'en sortir...va t'il survivre au spectres? Les space marines vont ils se venger? Copé est t'il le nouveau petit chef de l'UMP? Vous en saurez plus demain! [b]Tour 2[/b] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-3L1z3nMQq4k/UKvEFOHR-mI/AAAAAAAAB7g/mUIjdhm_qZI/s903/T2_1.jpg[/img] Lors du tour de Malmort, un observateur aguerri remarquera que les SM se déplace juste pour maximiser leur tir, pas plus. D'ailleurs... [img]https://lh5.googleusercontent.com/-eyPhjS3Asaw/UKvHWmJ-8MI/AAAAAAAAB8A/H1ZKfOt0hvw/s902/T2_2.jpg[/img] Une escouade d'immortels détruite et deux spectres en moins. Pour mon mouvement, c'est pas la même, mes nécrons se sortent le piston du fondement [img]https://lh5.googleusercontent.com/-PPACLDSZleQ/UKvJw8jmV5I/AAAAAAAAB8Y/PGC9xbs2kHU/s888/T2_3.jpg[/img] Mon moissonneur arrive et débarque les traqueurs, le cryptek et le tétrarque. Tous les autres approches de leurs cibles assignées. [img]https://lh3.googleusercontent.com/-QdtQjV95aJY/UKvMEnryviI/AAAAAAAAB8w/b0_TmfTFaG0/s892/T2_4.jpg[/img] Le dread...y en a plus Le pred, il se fait shooter sur le flanc, sans grande conséquence si ce n'est 1PC en moins. Les marines pas loin des traqueurs...c'est pas la joie, y a du cadavre Les autres tactics, ils se prennent au close les spectres. y a aussi du cadavre...mais des deux cotés, j'en perd un à cause du poing énergétique du sergent. Que se passera t'il au tour 3? Stay Tuned!!!!
  19. [quote name='Andrometon' timestamp='1352196059' post='2244389'] Bonne question ... pas metallique en tout cas. Je pense laiser la couleur armure, je sais pas si le noir ferait bien.[/quote] Je suis pas fan couleur armure, moi justement je préfère couleur métal.
  20. Désolé, je ne connais pas la marque de ces décors, il ne sont pas à moi.
  21. Merci les gars En fait, la table ne sert qu'a cela pour le moment. Faut que je finisse de vernir les 3 plateaux qui recouvre le champs de bataille. La table est dans une salle de jeux que je viens de rajouter à ma maison, plus tard elle servira pour que les enfants y fassent les devoirs....jeux pour moi, travail pour eux...ah ah ah, je sais c'est sadique!
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