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binabiklefou

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Messages posté(e)s par binabiklefou

  1. Bonjour

     

    je participe à un tournoi prochainement et je souhaitais avoir vos avis.

     

    Voici les restrictions:

     

    Les armées doivent être composées selon le type de jeu « EGAL » :
    - Armées réglementaires
    - 1 seul Détachement au choix
    - 1 seul keyword commun à toute l'armée
    - Les points de commandements seront utilisés
    - 1000 pts max par joueur

    Quelques restrictions supplémentaires s’appliqueront à ce tournoi (pour plus de diversité) : le FORMAT ZEN ^^
    - Doublettes interdites sauf choix de troupes et de transports assignés

    - Triplettes interdites dans tous les cas.
    - Aucun « Flyer »
    - Aucun « Lord of War »
    - Aucune « Fortification »
    - Aucun « Forge World »

     

    Voici donc ma proposition: Jormungrand - détachement bataillon - 3PC

     

    1 Broddlord - hurlement psychique - SdG [Menace insidieuse]

    1 neurothrope - catalyseur

     

    ELITE

    3 Hive guard

    canon empaleur

     

    TROUPES

    9 genestealers + serres perfo

     

    20 termagaunts

    19 devoreurs

     

    3 voraces

     

    SOUTIEN

    1 Mawlok

     

    3 biovore

     

    1 carnifex

    sens accru

    kyste à spore

    4 crache mort à visco larves

     

    Total: 1000 points.

    6 PC


     

    L'idée est de fournir un gros socle de tir avec ce qui marche en tyty: les gardes, les devogaunt et du carni. De la BM avec biovore et mawlok. Du contre close avec les stealers et le brood.

     

    La grosse question est: les voraces peuvent-ils faire bénéficier les devogaunt du stratagème "ennemi du dessous"?

    Si oui c'est cool, sinon je dois partir sur cette liste et payer la taxe rodeurs:

     

      QG
    1 Broddlord - hurlement psychique - SdG [Menace insidieuse]
    1 neurothrope - catalyseur
       
      ELITE
       
    3 Hive guard
      canon empaleur
       
      TROUPES
       
    3 voraces
       
    20 termagaunts
      20 devoreurs
       
    3 voraces
       
      SOUTIEN
    1 Mawlok
       
    3 biovore
       
    1 carnifex
      sens accru
      kyste à spore
      4 crache mort à visco larves
       
       
    3 raveners
      1 serre perforante

     

    Qu'en pensez-vous?

  2. pour les cordons, y a les devogaunts qui peuvent tirer 2 fois avec le stratagème + la spore et ses etrangleurs.

     

    Pour les carni je pourrais en mettre 1 en devo pour plus de flexibilité, mais la PA 0 c'est vraiment laid. L' interet du crache mort c'est la F7 qui peut aller chercher des véhicules légers. La F6 du devo se limite à de l'infanterie de base. les devogaunt font mieux je pense.

     

    Concernant le trygon, oui il peut ouvrir du tank, mais encore faut-il qu'il arrive au close. Et avec son endu de mouette il se fait degommé avant d'y arriver sauf si on a d'autres menaces à proposer. Enfin le profil degressif et la touche au close a 5+ diminue grandement son efficacité. On a bien le même codex mais pas la même annalyse. le trygon est trop cher en l'état ou demande des synergies que je ne veux pas prendre.

     

    je me demande si je dois pas virer un slot de gardes pour du venom, un 3è biovore et un 4è zozo, vu l'orientation de la liste ils seront utiles.

  3. merci pour vos réactions.

     

    Je suis d'accord sur l'analyse "pot de colle" du mawlok.

     

    Sur le trygon, je le trouve mou. E6 et peu d'attaques en plus du profil degressif. 

     

    Le carni full devo j'ai du mal car le devo manque d'impact je trouve. PA 0 et D1. Et puis on ne peut pas le faire tirer 2 fois contrairement au devogaunt. Le crani full crache mort doit etre plus impactant même si il a moins de tir. Avec les sens accrus ca doit payer.

     

    du coup en retravailant la liste exit les unités de close et place au full tir :P

     

    On garde 2 mawlok  et les 20 devogaunt dans la spore full etrangleur pour casser de la faible armu et le reste pour peter du gros.

     

    Plus d'impact nan?

     

      QG
    1 Broddlord - catalyseur
    1 neurothrope - deferlante
       
      ELITE
       
    3 Hive guard
      canon empaleur
       
    3 Zoantropes - catalyseur
       
    3 Hive guard
      canon empaleur
       
    3 Hive guard
      canon empaleur
       
      TROUPES
       
    20 termagaunt
    20 devoreurs
       
    3 voraces
       
    3 voraces
       
      SOUTIEN
    1 Mawlok
       
    1 Mawlok
       
    3 carnifex
      4 crache mort à viscolarves
      sens accrus
      Kystes à spore
       
    2 biovore
       
    1 exocrine
       
      Tyrannocyte
     

    5 etrangleurs

  4. Il y a 10 heures, Pizza de Tzeentch a dit :

    Vire le tyranocyte. Pour faire FeP tes genestealer, les phéromones d'un lictor a 45 pts ça marche aussi bien, et c'est l'une des rares unité a pouvoir ne profiter (pas de gaunt avec le lictor!).

    la FAQ interdit maintenant l'utilisation du stratagème pour les stealer il me semble?

     

    pour le prince volant, je suis d'accord sur le combo pour la résistance (surtout avec les 3 mawlok qui vont diviser les tirs et multiplier les menaces) mais l'équipement avec 2 devo j'ai du mal à lui trouver des cibles. le manque de PA et le dommage 1 est très mou. A la limite en crache mort, mais du coup ca fait un perso non spécialisé car semi tir et semi cac.

     

    bien vu pour la 3+ au tir de l'exo, mais du coup faut en prendre 2 sinon une seule se fait degommer T1 et là ca commence à piquer. Et je trouve que les dommage 2 de l'exo c'est pas cool pour le cout de la fig.

     

    Bien noté pour les zozo, j'ai hésité à en mettre 4^^

     

    en intégrant une partie de vos retours ca pourrait donner:

     

    1 Broddlord - catalyseur
    1 hive tyran ailé - catalyseur + deferlante - SDG (physiologie adaptative)
      2 crachemort à visco, larves
      griffes tranchantes lourdes
      glandes
       
      ELITE
       
    3 Hive guard
      canon empaleur
       
    4 Zoantropes - catalyseur + deferlante
       
    3 Hive guard
      canon empaleur
       
      TROUPES
       
    20 termagaunts
    19 devoreurs
       
    18 Genestealers
      serres perfo
      carapace
      3 gueules acides
       
    3 voraces
       
      ATTAQUE RAPIDE
       
    3 raveners
      double griffes
       
      SOUTIEN
    1 Mawlok
       
    1 Mawlok
       
    1 Mawlok
       
    3 biovore
       
    3 biovore
       
      Tyrannocyte
      5 etrangleurs

     

     

  5. la triplette de mawlok c'est pour attirer les tirs et laisser les gene tranquille. La question c'est est-ce que 2 suffisent? Le problème c'est que j'ai peu de close ca fait bizar.

     

    je pense que les devogaunt et le tyrannocyte pourront peter du sordon.

     

    Il manque peut etre un hive tyran ailé close?

     

    Sinon le tyrannofex et l'exocrine je les joue pas pour une raison simple: CT 4+. Avec la Multiplication des -1 pour toucher, ca fait trop de points mobilisés pour une efficacité aléatoire. Je le concentre sur les unités de tir qui fonctionnent: garde et devogaunt.

     

    J'aimerai bien rentrer du carni close en enlevant un mawlok et 3 biovores, mais les BM c'est tellement cool !

  6. Bonjour à tous,

     

    voici une proposition de liste en 2000 points pour du potentiel tournoi:

     

    QG

     

    1 Broddlord - catalyseur

    1 neurothrope - deferlante

     

    ELITE

     

    3 Hive guard

    canon empaleur

     

    3 Zoantropes - catalyseur

     

    3 Hive guard

    canon empaleur

     

    3 Hive guard

    canon empaleur

     

    TROUPES

     

    20 termagaunts

    19 devoreurs

     

    20 Genestealers

     serres perfo

    carapace

    4 gueules acides

     

    3 voraces

     

    ATTAQUE RAPIDE

     

    3 raveners

     double griffes

     

    SOUTIEN

     

    1 Mawlok

    1 Mawlok

    1 Mawlok

    3 biovore

    3 biovore

     

    Tyrannocyte

    5 etrangleurs

     

    Bon l'idée c'est un socle de tir avec les 9 gardes des ruches et les 6 biovores et ensuite de la frappe:

    les devogaunt, les 20 stealers (sous carapace et catalyseur ca fait une 3+/5++ et FnP) grâce aux 3 raveners avec le stratagème et la spore 5 etrangleurs. Avec evidemment les 3 mawlok

    le broodlord assure une synapse mobile et les zozo + neuro la synapse fond de table + smite

     

    4 PC dont 1 cramé au déploiement pour le tunnel.

    Les autres PC pour faire tirer 2 fois les gardes des ruches, le tyrannocyte ou les devogaunts selon la situation

     

    Ca vous inspire?

     

    Bina

  7. Bonjour à tous,

     

    je recherche des revendeurs qui proposent des tables pour 40K texturé avec les décors intégrés et des choix de thématiques (urbain, végétal,...)

     

    N'ayant pas le temps de le faire par moi même je cherche des alternative à GW qui proposent un choix plus large et de bonne qualité.

     

    Connaissez vous des marchands qui proposent ce type de produit?

     

    Merci :)

  8. il y a 7 minutes, fortes974 a dit :

    Salut. Attention, de nombreux tournois utilisent les conventions ETC et/ou le format ligue 40k. Dans ce type de tournois tu ne pourra utiliser (au mieux) qu'un seul stratagème l'ennemi du dessous par partie...

     

    ok merci pour les précisions.

     

    Où peut-on check ce genre de conventions? sachant que pour le stratagème l'ennemi du dessous on est en phase de déploiement, donc hors scope d'un tour classique.

     

    pour les stealers par 12, bah pour en peter 2 en contre charge hors flammer faut quand meme de la chance et puis perdre 1 Att c'est pas si terrible.

  9. il y a 14 minutes, Mirdhynn a dit :

    Je pense que s'ils avaient voulus mettre les voraces aussi, ils l'auraient ajouté dans la liste. Mais je comprends l’ambiguïté avec "Burrowing". Ils ont du ajouter ça pour expliquer fluffiquement le stratagème.

     

    ou alors ils ont oublié de citer les voraces. On attend donc une éventuelle FAQ :)

     

    En restant sur mon idée (en eperant très fort qu'ils ont en effet oublié de citer les voraces), voilà une proposition en mode guerriers

     

      QG
    1 Tyranide prime
      crache mort
      epee d'os
      SAT
    1 Neurothrope
    1 broodlord
       
      ELITE
    3 Hive guard
      canon empaleur
       
    3 Hive guard
      canon empaleur
       
    3 venom
       
      TROUPES
    12 Genestealers
      serres perfo
       
    12 Genestealers
      serres perfo
      carapace
       
    12 Genestealers
      serres perfo
      carapace
       
    6 guerriers tyranides
    4 crache mort
    1 etrangleur
    1 canon venin
    6 epee d'os
       
    6 guerriers tyranides
    4 crache mort
    1 etrangleur
    1 canon venin
    6 epee d'os
       
    3 rippers swarms
       
    3 rippers swarms
       
      ATTAQUE RAPIDE
       
    1 Mucloid spore
       
    1 Mucloid spore
       
    1 Mucloid spore
       
    1 Mucloid spore
       
      SOUTIEN
    1 exocrine
       
    1 biovore
       
    1

    biovore

     

    On reste dans l'idée de la bulle des venom. D'ailleurs en arrivant à couvert les guerriers c'est 36 PV E4 svg 2+ et -1 pour la CT adverse.

     

    De quoi tenir un moment !

     

    j'ai rajouté une carapace a 2 unités de stealers, ils ont une svg à 3+ et 2+ si dans un couvert :)

     

    je rentre 12 stealers de plus pour gérer de l'alpha strike.

  10. il y a une heure, Mirdhynn a dit :

    Attention, l'ennemi du dessous ne fonctionne qu'avec Trygon, Mawloc et rodeurs !!!

     

     

    y a t-il une errata dessus car le stratagème dans le codex évoque les unités avec la règle "fouisseur", donc les ripper swarms. Pour moi la référence à la règle générique induit que la liste des unités cités dans le stratagème n'est pas exhaustive.

     

    Je trouve le tyrannofex trop coûteux en points et donc peu rentabilisable. Je pense aussi qu'on doit essayer de multiplier les menaces pour que l'adversaire fasse des erreurs et donc pas monopoliser des unités à plus de 250 points.

     

    J'aime bien les guerriers à 3+ de save. Avec  un prime pour la CT 3+ à la place de la maman, la bulle des venom on up réellement la survivabilité. On fait moins mal que du devogaunt si on résonne sur 1 tour, mais dans la durée ca doit etre meilleur. C'est une bonne idée en plus de fiabiliser la synapse, je vais bosser sur une version guerrier.

     

    Pour les rodeurs, je les trouve encore trop cher par rapport à l'impact. J'arrive pas à trouver les figs de close qui peuvent aller chercher du char lourd. j'ai le sentiment que c'est le boulot de l'exo et des gardes des ruches ou tyrannofex. L'impact des pinces broyeuses a été nerf donc exit les rodeurs.

     

    Enfin  sur les 9 pPC de la brigade j'ai besoin de faire plus de partie pour évaluer l'utilité d'une reserve de PC et donc la taxe d'unités useless.

     

    Merci pour tes réactions !

     

     

  11. ok merci pour les corrections :)

     

    Sinon le tervi sera pas une cible prio, avec les gene et les devo gaunts devant bien plus dangeureux.

     

    En plus il a une svg à 2+ avec le trait de la flotte et -1 à la touche grace aux venom...

     

    sinon je me demandais si le tyrannocyte compte comme 1 unité dans le compte des 50% que l'on peut mettre en reserves?

  12. hello la ruche !

     

    voici une proposition de liste en 2000 points en détachement brigade pour +9 PC, soit 12 PC au total.

    20 unités, 10 en réserve qui arrivent T1.

     

    QG

     

    1 Tervigon (SDG)

     

    1 Neurothrope

     

    1 broodlord

     

    ELITE

     

    3 Hive guard

     canon empaleur

     

    3 Hive guard

     canon empaleur

     

    3 venom

     

    TROUPES

     

    12 Genestealers

     serres perfo

     

    12 Genestealers

     serres perfo

     

    20 terma

     devoreurs

     

    20 term

     devoreurs

     

    3 rippers swarms

     

    3 rippers swarms

     

    ATTAQUE RAPIDE

     

    1 Mucloid spore

     

    1 Mucloid spore

     

    1 Mucloid spore

     

    1 Mucloid spore

     

    SOUTIEN

     

    1 exocrine

     

    1 biovore

     

    1 biovore

     

    TRANSPORT ASSIGNE

    1 tyrannocyte

    5 crache mort

     

    Voici les hypothèses de départ:

    - Les rippers swarms me permettent avec la capacité "fouisseurs" de faire pop les 6 unités en rouge dans la liste puis de les faire arriver  grâce au stratagème "l'ennemi du dessous", ce qui consomme 6 PC

    - le tervigon est embarqué dans le tyrannocyte et possède le trait de seigneur de guerre de la flotte jormunganrd: toutes les unités à 3" ignorent les couverts au tir

    - j'ai un fond de table tenu par le neurothrope qui regroupe ma force de tir longue distance et plutot anti gros: les 6 hive guard, l'exocrine et les 2 biovores. Les 4 mucloid sont ma taxe brigade et formeront un mini cordon de defense contre les alpha strike

    - je pose donc T1 à 9 pas de l'ennemi: 6 rippers swarms, les 40 devogaunt, les 24 stealers, les 3 venom, le brood et le tyrannocyte, le tervi et sa bulle (10 unités). J'ai donc 120 tirs de devo gaunt relance les 1 pour toucher et relance les 1 pour blesser + ignore les couverts, miam. Avec le stratagème "annihilation bornée" je peux même en faire tirer 20,  1 fois supplémentaire. Cette force de frappe avancée a une force de tir sympa et est bien protégée: La bulle des venom, le trait de la flotte qui augmente de 1 les svg + du psy (tervi + broodlord) pour passer 2 catalyseurs. En terme de pose des réserves, j'imagine le tervi au centre avec le tyrannocyte, le broodlord et les 3 venom, puis de chaque côté droite et gauche, 1 pack de devogaunt et 1 pack de gene, tout le monde dans la bulle des venom.

     

    Optimisations:

    - payer des glandes au genestealers pour fiabiliser une charge?

    - sacrifier l'exocrine pour un 3è biovore (obligation du détachement brigade avec 3 soutien mini) et rajouter du gaunt/stealers ou du gardien des ruches

     

    Question:

    - la ponte du tervi est gratuite ou faut-il payer les gaunt en renforts? le codex n'indique pas clairement que les terma pondus sont issus des renforts payés dans la liste.

     

    qu'en pensez-vous? manque d'impact? trop all in? mes hypothèses sont fausses?

     

    Bina

  13. Bonjour,

     

    j'ai une question sur la capacité "infestation". Est-ce que cela place les genestealers en "réserve"?

     

    Ce n'est pas clairement marqué dans la description, on pourrait penser que l'infestation les rend disponibles uniquement à travers les nodules.

     

    Si ils sont "en réserve", cela veut-il dire qu'ils sont éligibles au stratagème "trainée de phéromones" qui concerne l'infanterie "en réserve"?

     

    merci !

     

     

  14. Bonjour,

     

    peut-on mixer le contenu d'un tyrannocyte?

     

    Je comprend que la spore peut contenir 20 PV maximum, sachant que pour 1 Monstre on compte son nb de pv (jusqu'à un max de 14)

     

    je donne 3 exemples:

    - 14 Genestealers (14 PV) + 1 broodlord (6 PV)

    - 1 swarmlord (12 PV) + 1 broodlord (6 PV)

    - 4 guerriers (12 PV) + 1 prime (6 PV)

     

    La limite est-elle en fonction du nombre de PV total de la spore ou doit-on dédiée la spore a 1 unique unitée?

     

    Merci !

  15. Salut à tous,

     

    je vous propose une première version de liste plutôt orientée dure (enfin j'espère), avec notre nouvelle V8 !

     

    L'idée est d'avoir un détachement avec +9 PC et donc:

    - 3 QG

    -6 troupes

    - 3 elites

    - 3 AR

    - 3 soutien

     

    Ce qui donne donc 9 + 3 (de base) = 12 PC :)

     

    On part sur du 1500 points avec la flotte behemoth exclusivement pour fiabiliser les charges.

     

    QG

    1 Neurothrope

     

    1 Neurothrope

     

    1 broodlord

    serre perforantes monstrueuses

     

    ELITE

    3Hive guard

    canon empaleur

     

    1 lictor

    crochets

    serre perfo

    serre prehensible

     

    1 lictor

    crochets

    serre perfo

    serre prehensible

     

    TROUPES

    10 genestealers

    griffes tranchantes

    serre perforantes

     

    10 genestealers

    griffes tranchantes

    serre perforantes

     

    11 genestealers

    griffes tranchantes

    serre perforantes

     

    10 termagaunts

     

    10 termagaunts

     

    10 termagaunts

     

    ATTAQUE RAPIDE

    7 raveners

    serre perforantes

     

    10 gargouilles

     

    10 gargouilles

     

    SOUTIEN

    1 mawlok

     

    1 Biovore

     

    1 Biovore

     

    TOTAL: 1499 points

     

    Bon la liste repose sur la mécanique suivante.

     

    18 unités, 8 en réserves: le broodlord, les 3 pack de sealers, les 2 lictors, les raveners et le mawlok

     

    T1: Je pose les 2 lictors et dès qu'ils sont posés j'active le stratagème: "traînée de phéromones" pour toutes les unités d'infanterie. Et c'est là que se pose LA question: peut-on utiliser ce stratagème plusieurs fois dans le même tour pour des unités différentes?

    Si oui je peux donc faire arriver tous les copains T1 à 6 pas des lictors et à 9 pas des unités ennemis + le mawlok pour rigoler.

     

    Le brood lord et les 3 pack de stealers peuvent une fois posés, avancer, puis charger T1. En combinant avec la capacité de la flotte behemot, je peux sécuriser mes charges. 

     

    De plus mes 2 lictors peuvent aussi charger. j'ai donc potentiellement 6 charges T1 relançables dont 3 qui auront pu avancer en étant à 9 pas de l'ennemi + 1 mawlok maxi PV pour rigoler, de quoi créer  la panique.

    En 2è ligne, j'ai mes 2x10 gargouilles (pour rigoler) et mes 7 raveners énervés.

     

    Et en fond de table, j'ai de la synapse pas cher (les 2 neurothropes), 3 hive guard et 2 biovores + les 3x10 gaunts pour les objos.

     

    Enfin, pour fiabiliser le comportement instinctif de mon armée, je paye le stratagème "abondance de la flotte-ruche" à 1 PC et mon broodlord se retrouve soudain avec la couronne de Norn et on oublie le comportement instinctif à 30 pas.

     

    Conclusion, je commence la partie avec 12 PC et après le T1 j'ai dépensé 1 PC pour la couronne, et 4 PC pour les 3 pack de stealers + le brood pour les faire pop pres des lictors + 1 PC si je veux les faire accompagner par les raveners. Il m'en reste donc entre 6 et 7 pour le reste de la partie.

     

    Z'en pensez quoi?

     

    Bina

     

  16. Hello à tous,

     

    Est-ce que je peux remplacer les 2 paires de griffes du hive tyran par:

    - un canon étrangleur (bio canon monstrueux) + 1 étrangleur (bio canon de base)

     

    ou

     

    - un canon venin lourd (bio canon monstrueux) + 1 canon venin (bio canon de base)

     

    Je pose la question car il a pas le droit d'avoir 2 canons. Mais cette limite semble être uniquement liée aux bio canon monstrueux.  Qu'en pensez-vous?

     

    Merci,

     

    bina

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