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Cramm

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  1. Forte de plus de 25 ans d'existence, comptant une trentaine de membres actifs et investis, la section Jeux de figurines du CLuBB est heureuse de vous accueillir tous les vendredis soirs de l'année ! Nous avons la chance de pouvoir bénéficier des infrastructures du Centre Ludique de Boulogne-Billancourt et en particulier d'une belle salle lumineuse où nous pouvons ranger nos décors accumulés au cours des dernières décennies. Ce que vous avez besoin de savoir si vous voulez rejoindre les Ludoboys : Adresse et horaires : La section "Jeux de figurines" ouvre tout les vendredis de 18h00 à 02h00. Il est également possible de venir jouer le samedi entre 14h00 et 20h30 ou le dimanche de 14h00 à 18h00 en s'arrangeant avec vos partenaires de jeux. L'adresse des locaux est au Trapèze, 17 allée Robert Doisneau (angle rue Marcel Bontemps) à Boulogne-Billancourt (92100). Accessible depuis les métros Billancourt ou Marcel Sembat (ligne 9). Organisation des parties : Toutes les parties sont organisées via notre forum : http://cnjeu.fr/forum/. L'accès est libre et ne nécessite pas d'inscription. Pour faire une partie : postez simplement un message en indiquant les jeux que vous souhaitez pratiquer et le jour de votre disponibilité. Pour venir jouer au CLuBB : Quelque que soit votre motif de venue, la première fois au CLuBB est toujours libre et gratuite ! Vous serez accueilli par une personne aimable qui vous expliquera de vive voix le fonctionnement de notre association. Ensuite, soit vous adhérez au CLuBB pour 50€ par an (40€ pour les boulonnais) ou bien vous pouvez payer à la séance : 5€ (20 euros les 5 séances). Jeux pratiqués : Bien que très axés jeux Games Workshop (nous avons tous une armée à Warhammer 40.000), il y a toujours chez nous quelqu'un qui pratique le jeu qui vous intéresse. Sont actuellement joués par nos membres les jeux suivants : - Warhammer 40K - Warhammer AOS - Warhammer Underworlds - Blood Bowl - Malifaux - Warhammer Quest : Blackstone Fortress - Kingdom Death - Batman Mais vous pouvez toujours demander d'autres jeux à la ludo (Warmachine/Horde, Epic, Necromunda, X-wing, Infinity, Historique...) Nous avons pour projet de lancer une campagne Warcry début janvier 2020. Plus d'infos ? : Pour finir, vous pouvez nous suivre sur notre compte Twitter : https://twitter.com/lesLudoboys ou notre page Facebook : https://www.facebook.com/Les-Ludoboys-162641727880616/. Si vous avez des questions n'hésitez pas à me contacter par MP, ou bien voir avec Pallas4, Skarn-san ou encore Souvenir.
  2. Cramm

    [WD] WD à la bourre

    Toujours rien reçu pour ma part. A noter que les deux numéros précédents ne me sont jamais parvenus, j'ai dû appeler le SAV les 15 du mois pour qu'ils me les renvoient avec un petit mot d'excuse.
  3. Dans le dernier errata du TGBN, page 2, il est écrit quelque chose du genre : "Page 45, ajouter aux motos et motojets la règle spéciale [i]Très massif[/i]." Or si on se reporte à cette règle on voit qu'elle précise qu'une unité possédant cette règle occupe 3 emplacement dans un transport. Doit-on comprendre que maintenant les motos et motojets peuvent embarquer dans un transport ?
  4. [quote name='Poupi' timestamp='1343976552' post='2186010'] C'est surtout que l'Avatar s'est constitué grâce au réseau d'infinité, et que seuls les Vaisseaux-Monde dispose de ce dernier. [/quote] Les mondes exodites ont un réseau d'infinité semblable : l'esprit du monde. Après comme le dit Skefrep, seuls les eldars VM suivent la voie de l'Eldar et effectivement Khaine voulant fuir Slaanesh, c'est auprès d'eux qu'il était le plus "à l’abri".
  5. [quote name='Skefrep' timestamp='1343932402' post='2185804'] Alors, les avatars sont issus d'un duel entre Khorne et Slaanesh, et Khaine a été balloté au milieu. Une fois que les deux chaoteux se sont calmés, Khaine s'est cassé la figure dans le vide et a explosé en plein de morceaux qui se sont retrouvés dans les moelles spectrales des vaisseaux eldars. Après, comment ça s'est passé exactement, je sais pas, et ce n'est pas tellement dit dans le flouffe. Il y a une autre version qui parle d'eldars possédés par l'avatar, dans ce cas ces éclats sont arrivés dans les eldars, donc après la chute, donc les eldars étaient dans les vaisseaux mondes. [/quote] Effectivement de ce qui se dégage du fluff (dans ce que j'ai lu) on peut tirer deux versions (pas forcément incompatible) sur l'arrivée de l'Avatar au sein d'un vaisseau monde : - le fragment de Khaine est apparu [u]physiquement[/u] dans le vaisseau monde sous forme d'esprit dans le réseau d'infinité, ou bien de statue, de pierre incandescente, de buisson ardent, ... Il aurait à ce moment là expliqué aux eldars les différents rituels à mettre en place pour faire appel à lui pendant la bataille. - les eldars VM se sont tous retrouvés possédés par l'esprit de Khaine et dans leur grande illumination ils ont construit une belle statue de Khaine et instauré un rituel d'éveil de celle-ci. Existe-t-il des textes ou des passages permettant de trancher entre ces deux solutions ? En voyez-vous d'autres ? Une nouvelle question me vient à l'esprit, pourquoi l'avatar est une exclusivité des VM ? J'ai peut être (une fois de plus) lu un peu vite le fluff Taran, mais il me semble que tous les VMs, même les plus reculés, possèdent un avatar. Or les mondes exodites, les flottes corsaires et les eldars noirs n'en ont pas. Pourtant la mort de Khaine a lieu juste après la Chute, il ne doit pas y avoir encore beaucoup de différences entre ces quatre factions. Pourquoi s'est-il tourné vers les eldars VM uniquement ?
  6. [quote name='Arnar Aenor' timestamp='1343924049' post='2185724'] Concernant l'apparition de l'Avatar, encore un gros RTF codex/Taran/Lexicanum. Renseigne-toi donc un peu sur la Chute et pourquoi les dieux zoneilles sont plus là --' [/quote] Mon but est de comprendre comment ça s'est passé pour les eldars de l'époque au delà de la dimension mythologique. On parle ici d'événements pas si anciens que cela (qui précèdent de peu la Grande Croise), certains eldars contemporains de l'époque sont d'ailleurs toujours en vie. Pour l'Avatar, il est dit sur Taran : [quote]La Compilation parle d'eldars possédés par ces "éclats" de Khaine mais ne dit pas comment est-ce qu'il se retrouvèrent ensuite au coeur des vaisseaux-mondes[/quote] Y a-t-il donc des informations/bout de fluff précisant cela plus clairement ?
  7. Merci pour ces quelques lumières. Concernant les pierres-esprits on peut donc déjà conclure que : - elles étaient présentes sur les vaisseaux mondes, ainsi que le réseau d'infinité, bien avant la Chute. Leur utilisation est devenue une évidence pour tous les eldars VM à la naissance de Slaanesh. - concernant leur origine, Taran (auquel je n'avais pas accès tout à l'heure) dit explicitement : [quote] Les pierres-esprits sont aussi appelées "Larmes d'Isha" en référence à la déesse mère de tous les eldars. Les pierres esprits sont une cristallisation des forces psychiques provoquée par la fusion du Warp et de l'univers matériel. Elles ne peuvent être trouvées, à l'état brut, que dans les endroits où le Warp fait intrusion dans l'univers matériels, par exemple auprès des portes de la toile ou dans l'Oeil de la Terreur.[/quote]N'importe quel vaisseau monde disposant de portes sur la Toile est donc bien en mesure de "cultiver" ses propres pierres-esprit. Concernant la voie de l'eldar : - c'est le mode de vie que se sont imposés les eldars VM pour canaliser leurs pulsions décadentes, je suis d'accord. Comme précisé par chalms, si on se réfère à cet autre texte de Taran (décidément ... on pourrait presque me dire RTF Taran Website), c'est bien Asurmen qui est à l'origine de tous les temples aspects : [quote] Avant la Chute, Asurmen mena son peuple en exil, sachant son monde condamné aux horreurs du Warp. Il fonda le premier des temples des guerriers Aspects, le Temple d'Asur, sur le monde aride où son peuple s'était installé. Ce temple fonda les premiers guerriers Aspects et la Voie du Guerrier fut ouverte pour la première fois. Ces eldars apprirent sous la tutelle de leur maître et revêtirent à leur tour le costume des exarques avant de se disperser dans la galaxie. Les premiers exarques, les Asurya, enfants d'Asur, fondèrent les temples des guerriers Aspects tels que nous les connaissons. C'est à cette époque que les différentes castes furent cérémonieusement créées, prenant comme modèle les compétences et les enseignements de leurs fondateurs. Les temples furent construits sur les vaisseaux-mondes au moment où ceux-c partirent dans l'espace, ainsi les compétences guerrières purent-elles être préservées en exil.[/quote]Les premiers exarques furent donc "importés" de temples extérieurs aux VMs (et ce potentiellement avant la Chute). Actuellement toute création d'un nouveau temple sur un VM est donc précédé par l'arrivé d'un exarque. On peut également penser qu'il doit y avoir de temps en temps un gus qui veut explorer des sentiers inconnus de la voie du guerrier et qui donne naissance à un aspect original. L'un dans l'autre j'ai là les réponses à toutes mes questions ! Mais une question en amenant d'autres, Poupi a soulevé un dernier point que je ne sais m'expliquer : l'apparition de l'Avatar dans les vaisseaux monde. Comment s'est manifesté l'Avatar à la destruction de Khaine au cœur de chaque vaisseau monde la première fois ? (là dessus Taran note effectivement un manque d'information à l'époque de la V2). A quelle époque est estimé ce combat de Khaine contre Slaanesh (ainsi que la mort des autres dieux eldars) ?
  8. Actuellement en train de travailler sur le fluff de mon vaisseau monde eldar je me pose plusieurs questions sur les survivants d'après la Chute. Mon objectif est de comprendre comment les vaisseaux mondes, qui étaient à l'origine des vaisseaux marchands sont devenus ce qu'ils sont aujourd'hui. Tout d'abord vis à vis des pierres-esprit : - d'où leur ai venu l'idée d'utiliser les pierres esprits ? Ce système était déjà en place avant la Chute ou bien un VM à trouver cette solution après coup et le bouche à oreille à rendu cette pratique universelle ? - d'où proviennent toutes ces pierres-esprit ? Visiblement les "Crone worlds" sont les seuls endroits où on peut les trouver, mais dans ce cas comment expliquer que tous les eldars VM, exodites et corsairs en possèdent une (même les plus isolés n'ayant pas eu de contact avec les autres eldars depuis la Chute) ? Ensuite concernant les différentes voies de l'eldar : - étaient-elles déjà présentes avant la Chute ? Les vaisseaux mondes étant à l'origine des vaisseaux marchands, possédaient-ils déjà des temples aspect ou même des prophètes ? Et si oui pourquoi ? - comment est censé se dérouler la création d'un nouveau temple aspect sur un vaisseau monde après la Chute ? Les nouvelles techniques de combat sont apportées par un autre VM, ou bien ceux sont les "errants" qui se chargent de transmettre ce nouveau savoir ? Je suis conscient que certaines de ces questions n'ont pas de réponses officielles. Mais j'aimerai tout de même avoir votre avis et être sûr de ne pas passé à côté d'un bout de fluff important avant de broder mon histoire.
  9. Bon merci bien pour tous vos conseils. Mais plus j'y réfléchis et plus je pense à mes 35 spaces wolves que je viens de finir d'assembler avec des pièces venant de boites de V2, V4 et V5 et qui sont configurés pour coller avec la première liste que j'ai faite, qui semblait plus "sage". Je vais donc partir sur cette première liste pour débuter avec mes ptits loups. Une fois que je les aurai bien en main, je ressortirai cette deuxième liste que je garde sous le coude et je me presserai le citron pour en faire une vraiment fun !
  10. Ah, j'aime beaucoup l'idée de cette alternative !!! Donc voilà ce que ça donne si on fait les calculs : [b][u]Wolf Brothers : 1499 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Chef de Grande Meute Garde Loup[/u][/color] (130 pts) [list]Lame de Givre, 2x Loups Fenrissiens, Saga du Wulfkin [/list][*][color=red][u]Prêtre Loup[/u][/color] (100 pts)[/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]3 Gardes Loups[/u][/color] (79 pts) [list][*] 2 Combi-fuseurs, un avec les scouts, un avec les CG en drop pod[*] Marque du Wulfen avec les GS [/list][*][color=red][u]Loup Solitaire[/u][/color] (65 pts) [list] Lame de Givre, 2 Loups Fenrissiens [/list][*][color=red][u]5 Scouts[/u][/color] (100 pts) [list][*]Fuseur, Marque du Wulfen [/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]9 Chasseurs Gris[/u][/color] (165 pts) [list][*] Fuseur, Etendard du Loup, Marque du Wulfen [/list][*][color=red][u]9 Chasseurs Gris[/u][/color] (165 pts) [list][*] Fuseur, Etendard du Loup, Marque du Wulfen [/list] [*][color=red][u]5 Chasseurs Gris[/u][/color] (140 pts) [list][*] Fuseur [*]Module d'aterrissage [/list] [/list][list][*][color=red][u]15 Griffes Sanglantes[/u][/color] (225 pts) [list][*]2 Lance flamme [/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]15 Loups Fenrissiens[/u][/color] (120 pts)[/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]5 Longs crocs[/u][/color] (115 pts) [list][*]4 Lance-missiles[*]Chef d'escouade Long Croc [/list][*][color=red][u]Prédator[/u][/color] (120 pts) [list][*]Autocanon, Canon Laser Tourelles Lat x2 [/list][/list] Alors j'ai pris la liberté d'ajouter une escouade de scouts, une escouade de Long Crocs et un loup solitaire. J'aime beaucoup ce que ça donne, une liste quasiment full piétons. Maintenant ne vais-je pas prendre la mort rapidement ? De plus je n'ai aucune moufle , face aux grosses endurances ça risque de poser problème ? Dernier point, mes scouts ne sont-ils pas en doublon avec les CG qui pod ?
  11. [quote] Pour les 61 points restant, j'aurais bien vu un psyber familier pour le Prêtre des Runes.[/quote] Ah c'est bien ça, tout le monde à l'air de confondre. C'est pas un prêtre des runes, mais un prêtre loup Je pensais aussi rajouter deux gardes loups. Sinon un loup solitaire ça peut le faire ?
  12. Bon donc suite à tous vos conseils : [b][u]Wolf Brothers 1439 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Prêtre Loup[/u][/color] (100 pts) [*][color=red][u]Seigneur Loup[/u][/color] (190 pts) [list][*]Bouclier Tempête, Lame de Givre, Saga du Guerrier né [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]3x Gardes Loups[/u][/color] (129 pts) [list][*] 2x Combis Bolter/fuseur avec Gantelets => avec l'escouade de [b]Scouts [/b]et l'escouade de 8 [b]Chasseurs Gris[/b] [*]1x Combi Bolter/lance-flamme avec Gantelets => avec l'escouade de [b]Griffes sanglantes [/b] [/list][*][color=red][u]5x Scouts[/u][/color] (100 pts) [list][*]Fuseur, Marque du Wulfen [/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list][*][color=red][u]8x Chasseurs Gris[/u][/color] (150 pts) [list][*] Fuseur, Marque du Wulfen, Étendard du loup [*][color=#00a650][u]Rhino[/u][/color] (35 pts)[/list] [*][color=red][u]5x Chasseurs Gris[/u][/color] (95 pts) [list][*]Fuseur, Marque du Wulfen [*][color=#00a650][u]Razorback[/u][/color] (75 pts) [list][*]Canon laser et lance plasma jumelé [/list][/list] [*][color=red][u]5x Chasseurs Gris[/u][/color] (95 pts) [list][*]Fuseur, Marque du Wulfen [*][color=#00a650][u]Razorback[/u][/color] (75 pts) [list][*]Canon laser et lance plasma jumelé [/list][/list] [*][color=red][u]8x Griffes Sanglantes[/u][/color] (135 pts) [list]Arme énergétique, Lance flamme [*][color=#00a650][u]Rhino[/u][/color] (35 pts) [/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Meute de Longs Crocs[/u][/color] (140 pts) [list][*][color=#00a650][u]5x Longs crocs[/u][/color] [list][*]5x Lance-missiles [/list][*][color=#00a650][u]Chef d'escouade Long Croc[/u][/color] [/list][*][color=red][u]Prédator[/u][/color] (85 pts) [list][*]Autocanon, Bolters lourds Tourelles Latérales [/list][/list] Pour vous résumer les changements - Le seigneur n'a plus son armure runique, mais prend Saga du guerrier né - Le prêtre est complétement à poil, il se suffit bien à lui même - Tous les chasseurs gris passent en fuseur - Les chasseurs gris par 8 prennent un étendar du loup - Les razorback sont avec le canon et lance plasma jumelé - Le prédator passe en config bolter lourds. Il reste donc 61pts, d'après vous je complète comment ? [quote] Par contre je changerai mon prêtre et mon chef. Tu met un mec bon au corps a corps avec des marines qui sont plus en contre-charge et un soutient avec des assauts... Le prêtre n'est vraiment pas a mettre avec des closer ca le tueras bien trop vite et il ne fera que peu de dégâts.[/quote] Après le prêtre loup c'est pas trop un soutien, et il permet aux griffes sanglantes de toucher sur 3+ et d'être sans peur. Je suis pas sûr de comprendre ta remarque.
  13. [quote]QG > Les armures runiques, je ne suis pas trop fan surtout que le Seigneur a aussi un bouclier. C'est vis à vis des pouvoirs psy que tu les as prises ?[/quote] Non c'était juste histoire d'avoir une svg 2+ sans prendre 2 places dans le rhino. [quote]Troupes > J'aurais viré le lance flamme et le pistolet plasma de l'escouade de 8 chasseurs gris pour mettre un lance plasma à la place. Je trouve que c'est cher payé le pistolet.[/quote] Ok, je vais virer tout ça et voir si je prend un lance plasma ou un fuseur comme conseil fenriswolf. [quote]Vu que tu as déjà les marques de wulfen, j'aurais viré les épées énergétiques pour les 8 chasseurs gris et les 8 griffes sanglantes.[/quote] Ah donc ça fait vraiment doublon l'épée énergétique et le wulfen ? [quote]- Razorback canon laser/lance plasma jumelé... Si on te casse une arme tu peux choisir de garder celle qui t'arrange.[/quote] Effectivement, c'est pas con ! Merci pour vos conseils, je vais potasser tout ça ce soir !
  14. Je les avais aussi repéré, mais je ne savais pas qu'ils avaient mis d'autres photos en ligne. Je vais aller voir ça, merci ^^.
  15. Personne n'a d'idée d'amélioration ? Même au niveau de l'équipement tout est niquel ?
  16. [quote]Peut-être pourrais-tu partir sur un schéma basé sur le gris comme le portaient à l'origine les Space Wolves.[/quote] [quote]En résumé, n'étant pas réellement un chapitre successeur, mais une division de la légion d'origine, n'ayant pas vécu longtemps, tu peux considérer que leurs couleurs sont, à quelques détails près, les couleurs pré-hérésies des space wolves.[/quote] Et bien merci à tous les deux pour vos conseils. Effectivement, la couleur d'origine des SWs semble la plus plausible. J'avais aussi pensé au rouge et or pour contraster le gris (comme on peut le voir sur le schéma en début de ce post). Je pars donc là dessus !
  17. [quote="Inquisiteur Thorstein"]Je vais peut-être passer pour le rasoir de service mais tu es bien au courant que les chapitres fils des SW ont tous été dissous pour instabilité génétique ? Et que donc "actuellement" les Wolf Brothers n'existent plus dans 40k. C'est une armée qui s'inscrit dans le passé et non le présent du 41eme millénaire.[/quote] Effectivement c'est la remarque que j'ai pu retrouver dans tous les sujets traitant de ce chapitre (de façon très universelle), je m'attendais donc à ne pas y couper. L'Inquisition semble vouloir maintenir le flou autour d'eux, mais tant que je ne serai pas brûlé vif pour hérésie, je continuerai mes recherches ! Blague à part, je me justifierai simplement en te répondant que de même qu'il est possible de jouer aujourd'hui des chapitres pré-hérésie (merci, ou pas, forge world), je considère possible le fait de jouer un chapitre supposé ne plus exister . J'ai du mal avec l'engouement qu'il y a autour des SWs en ce moment (que j'ai commencé à jouer au tout début de la V2, alors que personne ne les jouait dans mon entourage). Je cherche donc à retrouver un peu d'originalité et plutôt que de faire mon propre chapitre, l'idée de me tourner vers leurs descendants me semble une évidence. Maintenant je suis conscient du travail qu'il y a à faire sur ce chapitre et c'est pour ça que je suis curieux d'obtenir un maximum d'informations solides les concernant. Mon but étant que si d'autres après moi se posent les mêmes questions, ils puissent se servir de mes idées tout en restant cohérent avec l'univers de W40k. Je n'ai pour autant pas la prétention de devenir LA référence universelle de ce chapitre. Edit : voilà, La Terreur a été plus rapide que moi dans sa réponse ^^.
  18. Ok, c'est effectivement une piste que j'ai négligé (j'ai déjà essayé de lire des livres de la BL, c'est pas mon truc). L'un de vous aurait-il lu l'un de ces livres et peut-il me dire si on y trouve des informations intéressantes (relatives à mon problème) ?
  19. Voilà je cherche à savoir quelles étaient les couleurs du chapitre des [url=http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Wolf_Brothers#.T3tdX9Vg9ig]Wolf Brothers[/url] dans le but d'en constituer une petite armée. J'ai pas mal cherché, ici même et sur la toile en général. Visiblement ils n'ont jamais eu de couleurs clairement définies, mais la plupart des gens ayant un avis sur le sujet pensent qu'elles étaient assez proche de celles des Space Wolves, en plus sombre. J'ai pu admirer plusieurs armées de ce chapitre via grogle, qui vont du noir pur jusqu'au gris sw classique, mais aucun de ces schémas ne me plait (oui je suis perfectionniste). Je me suis donc lancé dans mon propre schéma : [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/837/wolfbrother.jpg/][IMG]http://img837.imageshack.us/img837/2720/wolfbrother.jpg[/IMG][/URL] Malheureusement le rendu de ce schéma de couleurs une fois sur les figurines rend trop proche de celui des space wolves, c'est simple de loin on ne fait pas la différence ... Bref ça ne me satisfait pas non plus. C'est pour cela que j'en appelle à vous, chers membres du warfo pour m'aider dans ma quête. Avez-vous des informations sur le sujet qui m'auraient échappé ? Connaissez vous des gens qui se sont posés cette question avant moi ? Avez-vous vous même un avis sur la question ? N'hésitez pas, toute piste sur le sujet est bienvenue. Edit : oula ... je viens de voir cette horrible faute d'orthographe dans mon titre ... un modérateur peut-il m'aider ? => Merci !
  20. Voici donc mon premier jet pour une armée louloups. Je tiens à préciser que je n'ai pas joué les SW depuis la V2, même si j'ai pas mal suivit leur évolution. Pour mon grand retour avec cette armée chère à mon coeur, j'ai décidé de partir sur une thématique Wolf Brothers (unique chapitre descendant des SWs. Officiellement disparu dans le warp/exterminé par l'inquisition, personne ne sait vraiment). Pourquoi je vous raconte tout ça : car ceci a grandement conditionné ma liste d'armée et certains de mes choix de figurines jouées. Les WB sont réputés pour leur instabilité génétique => [u]un maximum[/u] de wulfens dans mes escouades. De plus la présence d'un prêtre loup me semble indispensable pour tenter de canaliser tout ce petit monde. Enfin je voulais jouer une escouade de griffes sanglantes (indispensable dans toute bonne armée de SW qui se respecte ^^), ainsi qu'un prédator (ça c'est juste parce que je kiffe ce tank). Je tiens aussi à préciser que je ne joue pas en milieu dur, même si une victoire de temps en temps ça fait plaisir (je salue au passage les membres de mon club qui me liront et me reconnaitront). Voilà, j'arrête de palabrer et je vous fais voir ce que j'ai mijoté ! [b][u]Wolf Brothers 1499 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Prêtre Loup[/u][/color] (120 pts) [list][*]Armure Runique [/list][*][color=red][u]Seigneur Loup[/u][/color] (175 pts) [list][*]Bouclier Tempête, Lame de Givre, Armure Runique [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]3x Gardes Loups[/u][/color] (129 pts) [list][*] 2x Combis Bolter/fuseur avec Gantelets => avec l'escouade de [b]Scouts [/b]et l'escouade de 8 [b]Chasseurs Gris[/b] [*]1x Combi Bolter/lance-flamme avec Gantelets => avec l'escouade de [b]Griffes sanglantes [/b] [/list][*][color=red][u]5x Scouts[/u][/color] (100 pts) [list][*]Fuseur, Marque du Wulfen [/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list][*][color=red][u]8x Chasseurs Gris[/u][/color] (165 pts) [list][*]Arme énergétique, Lance flamme, Pistolet a plasma, Marque du Wulfen [*][color=#00a650][u]Rhino[/u][/color] (35 pts)[/list] [*][color=red][u]5x Chasseurs Gris[/u][/color] (100 pts) [list][*]Lance-plasma, Marque du Wulfen [*][color=#00a650][u]Razorback[/u][/color] (75 pts) [list][*]Canon laser jumelé [/list][/list] [*][color=red][u]5x Chasseurs Gris[/u][/color] (95 pts) [list][*]Fuseur, Marque du Wulfen [*][color=#00a650][u]Razorback[/u][/color] (75 pts) [list][*]Canon laser jumelé [/list][/list] [*][color=red][u]8x Griffes Sanglantes[/u][/color] (135 pts) [list]Arme énergétique, Lance flamme [*][color=#00a650][u]Rhino[/u][/color] (35 pts) [/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Meute de Longs Crocs[/u][/color] (140 pts) [list][*][color=#00a650][u]5x Longs crocs[/u][/color] [list][*]5x Lance-missiles [/list][*][color=#00a650][u]Chef d'escouade Long Croc[/u][/color] [/list][*][color=red][u]Prédator[/u][/color] (120 pts) [list][*]Autocanon, Canons Laser Tourelles Latérales [/list][/list] Pour finir le "détail" de mon déploiement et de ma stratégie. Le seigneur loup rejoint les 8 chasseurs gris, ainsi qu'un des gardes loups dans leur rhino. Le prêtre loup rejoint les griffes sanglantes ainsi qu'un des gardes loups dans un second rhino. Ils seront mon fer de lance et iront impacter les lignes ennemies là où ça fait mal. Les deux autres escouades en razorback avancent lentement et prennent position sur les objectifs libres et enfin canardent tout ce qui se présente à portée. Tout bien entendu sous couvert des longs crocs et du prédator. Et pendant que tout ce petit monde fait plein de bruits, les scouts débarquent derrière les lignes ennemies et vont égorger tout ce qui peut trainer. Voilà, n'hésitez pas à m'indiquer toutes les améliorations/modifications envisageables qui ne dénatures pas trop mon idée de base ^^.
  21. Mes deux sous concernant le sujet : la boutique [b]Descartes rue Messonier[/b] à Paris dans le 17ème a été racheté par LudikBazar (depuis quelques temps déjà). Je ne sais pas du tout ce que ça donne (je n'ai pas eu l'occasion d'y retourner depuis le changement de proprio).
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