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Warhammer Forum

Vorglar

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Tout ce qui a été posté par Vorglar

  1. C'est très impressionnant mais surtout qu'est ce que ça claque comme armée. Franchement je te félicites pour le travail accompli car y a pas à dire tes figurines ont vraiment du style. La peinture est vraiment plaisante et retranscrit assez bien l'imagerie brutale des renégats (et tout particulièrement du pacte du sang). En tout cas j'ai hâte de voir l'armée dans son ensemble car je pense qu'elle va rendre très très bien sur une table
  2. Salut à toi Thingaz Urbari Kahandar ! 4.000pts de gardes impériaux ce n'est pas une mince affaire et si tu arrives à mener le projet à terme tu mériteras les éloges (et peut être même une petite médaille ). En tout cas je vais suivre avec attention ce sujet car le schéma de tes gardes est des plus intéressant et j'ai hâte de voir à quoi va ressembler ton armée une fois qu'il y a aura un peu de masse déjà peint En tout cas bon courage et bonne continuation !
  3. Les débuts sur cette fig sont encore une fois plus que prometteur (rien d'étonnant venant de ta part). La peinture est vraiment bien maîtrisée et d'une qualité indéniable. Franchement c'est à plaisir à voir et à revoir encore et encore
  4. "C'est qui les plus beaux ? C'est qui les plus forts ? C'est qui qui boivent comme des trous ? C'est qui qui tuent les orques à bout de bras ? Cherchez pas les mercenaires du Reikland sont là ! Pour l'or et la gloire ! Mercenaires, chargeeeeez !" Ne vous y trompez pas, ce slogan typique de notre confrérie ne contient qu'une partie de la vérité. L'histoire de la Confrérie ou Comment une petite bande de mercenaires devinrent une troupe. Les mercenaires du Reikland sont une troupe de mercenaires venus des quatres coins du monde de Warhammer. La plupart sont des vétérans, des durs à cuirs au caractère bien trempé. Ils tiennent une taverne dans Altdorf, le Squig Boiteux, où ils passent le plus clair de leur temps libre. A l'origine ils étaient connus pour faire le sale boulot dans le Reikland (chasser les brigands, hommes bêtes et autres peaux vertes en maraude, escorter des convois dans la Reikwald ou bien traquer les hérétiques) d'où leur nom. Certain se sont taillé un nom comme Gorgoth la Barrique, Volkar Khrein, Dangorn de Castagne, Urvan Forgefeu, Shandra, Malekh, Kreikan, Lauter van Carroburg, Bolrag et j'en passe sans oublier leur capitaine Drugnalf Morgrimsson Skani dit Drugni Brise-squig. Alors que l'âge du jugement approchait à grands pas les effectifs des mercenaires du Reikland se sont accrus. Des elfes venus de la lointaine Ulthuan, des nains venus des vestiges de leur Empire en ruine et de braves humains ont rejoint les mercenaires pour participer à la guerre. Les mercenaires seront là où les combats feront rage, toujours en première ligne hurlant leur célèbre cri de guerre : "Pour l'or et la gloire mercenaire chargez !" Ces derniers jours on a assisté à quelques révolution au sein de la Confrérie, des anciens ont décidé de quitter la Confrérie pour créer leur propre guilde, le capitaine Drugnalf a mystérieusement disparu, d'autres officiers ont été rattrapés par leur ancienne vie et ont du plier bagage. Dans ce "chaos" un nouvel homme fort a fait son apparition, Dietfried Kempel, un prêtre-guerrier désigné par l'ancien capitaine comme son digne successeur. Il faudra à présent pour les mercenaires se montrer soudé et faire face aux temps de malheurs qui arrivent. On rigole, mais on n'est pas des quiches. ou De la Discipline et de l'Organisation. Notre réputation de joyeux lurons nous précède, et il est vrai que nous savons nous amuser entre chaque mission, mais ce n'est pas incompatible avec notre efficacité à la bataille. Bien au contraire. Chez nous il y a un temps pour la marade, et un temps pour la guerre. Nos employeurs exigent du sérieux, une organisation sans faille, et une efficacité à la hauteur de la prime qu'ils nous paient. Les mercenaires ne sont pas une bande de paysans désorganisés. Malgré l'aspect hétéroclite que l'on dégage sur le champs de bataille nous faisons preuve d'une certaine organisation et d'un sens du devoir, de l'honneur et du respect prononcé. Des valeurs communes dans notre Confrérie. Quoi ? Faut payer ? ou Du Bien-Fondé du Proverbe "Tout Travail Mérite Salaire". Non, ne partez pas ! Quand nous parlons de "prime" ou de "salaire", ce n'est rien d'autre que pour symboliser le fait que nous sommes des mercenaires, et donc que nous nous battons contre rétribution. Rassurez-vous, nos prix sont très abordables et à la portée de toutes les bourses. Une part du butin, quelques produits d'artisanat, de la nourriture, n'importe quoi peut constituer un paiement. En bref nous sommes preneurs de tout ce que vous pouvez nous offrir en échange de l'aide que nous vous apportons, rien de plus. (Nous acceptons tout aussi bien les pièces d'or sonnantes et trébuchantes. Wink ). A quoi qu'on peut servir ? ou De l'Usage des Mercenaires. Cela, c'est à vous d'en décider. Vous pouvez nous demander quasiment n'importe quoi (tant qu'on est payés). Escorte, infiltration, renfort de supériorité numérique, assassinat, récupération en territoire ennemi, etc., ce ne sont que des exemples de missions que vous pouvez nous confier. La charte des Mercenaires ou Le parfait guide pour s'enrichir Un pour tous, tous pour un ! • Si un membre se trouve dans une mauvaise posture au plus vite tu iras le sauver. • Si des alliés de la confrérie sont en danger tu leur porteras secours. Dans ta quête tu partageras ! • Si un confrère t’a apporté de l'aide dans une quête soit reconnaissant en partageant tes biens. • Si un membre novice a besoin de soutien répond toujours présent. Dans le respect tu vaincras ! • La première chose que tu retiendras sera de respecter ton adversaire et de toujours le féliciter même après la défaite. • Si ce dernier est vil dans ce cas tu seras sans pitié et tu te montreras plus intelligent. La parole du vénérable tu écouteras ! • Ne rechigne jamais les conseils d'un membre plus haut gradé dans la guilde. • Avant de partir tête baissée écoute bien les paroles de tes supérieurs hiérarchiques, elles t'apporteront la victoire. A l'entraide tu participeras ! • N'hésite pas à donner de tes effets pour un membre dans le besoin, il te le revaudra toujours. • Effectue les taches demandées par la confrérie avec la même dévotion que tes taches personnelles, car ce qui appartient à la confrérie t'appartient. Avec sérieux tu t'exécuteras ! • N’oublie pas qu'il y a un moment pour toutes choses et qu'à certaines occasions le sérieux est de rigueur. • Mais une fois dans la taverne tu es en droit de te lâcher car il ne faut pas oublier qu'un mercenaire aime la vie de débauche. A chaque crime sa peine ! • Si tu commets un acte à l'encontre de la confrérie tu subiras une peine allant du blâme, à une rétrogradation voir une éviction. • Mais saches que tu peux toujours te racheter si tu montres ta vaillance par une quête que te proposeront les membres du conseil. Par contre nul rachat pour le traître, ses jours seront comptés. Gloire et richesses accompagnent les braves ! • Si tu te conduis de manière respectueuse, que tu manies ta lame avec force et intelligence tu as tout du grand mercenaire. • Suis ces quelques points le plus souvent possible et tu seras récompensé par une bourse toujours pleine et la reconnaissance du reste de la communauté. ***** Voici une courte présentation de ma guilde, si vous êtes intéressés nous vous attendons avec impatience sur Har Ganeth et dans notre taverne. Pour plus d'info nous avons crée la CMR avec quelques potes en 2003 sur le forum officiel de feu-Wol (le projet initial de MMO basé sur l'univers de Warhammer). La guilde par la suite a rejoint World of Warcraft (le projet Wol ayant pris l'eau) et y est resté deux ans et demi. Avec l'annonce de WAR nous sommes revenus à nos premiers amours et nous avons activement patienté sur les diverses forums communautaires et en nous joignant aux autres guildes roleplay. Notre objectif premier est de se faire plaisir, de vivre l'expérience à fond en ayant ce petit plus avec le RP. Nous primons avant tout sur la convivialité et l'esprit de fraternité et nous tâchons de nous employer à retranscrire au mieux notre particularité qui est le mercenariat. Voilà je pense avoir tout dit, si vous avez la moindre question n'hésitez pas à me MP ou bien à nous rendre visite au Squig Boiteux. Vorglar aka Dietfried Kempel, capitaine mercenaire.
  5. Que dire qui n'a pas été dit? Les qualificatifs me manquent pour saluer la prouesse effectuée. Franchement cette armée de par son originalité, les conversions qui fourmillent de partout et la peinture d'une qualité irréprochable est bluffante, époustouflante, etc... C'est un véritable supplice que de voir pareilles pièces. Comme j'aime à le souligner ton armée a véritablement une âme. En tout cas c'est un véritable plaisir que de voir tes différentes figurines. Donc pour conclure je ne dirais qu'une chose : Bravo !
  6. Ce que j'aime dans ton armée c'est quelle est pleine de personnalité. Une armée comme ça on n'en rencontre pas à chaque quart de table . Concernant la peinture je trouve ça propre, bien appliqué et sincèrement dans l'esprit des Emperor's Children. C'est ce genre de post que je parcours des heures durant sur ce site qui me donne envi de me remettre à 40k (et accessoirement de ressortir les pinceaux mais là attention les yeux ).
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