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StOrMz

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    Warhammer 40k
  1. Le projecteur du rhino, je l'aurai plutot mis au dread c'est tout sinon ouai c'est léger 2 escouades inquisitoriales en troupes
  2. Non mais les véhicules limitent toute la puissance de feu avec les fulgurants qui sont quand mêmes efficaces à la saturation et donnent des kp très facilement.
  3. Ben niveau troupes, sachant que je joue avec un garde imp, je peux me permettre de prendre 1 escouade de 10 et 1 escouade de 5. Ensuite, je joue en full piétons, je ne veux pas de rhino ou de razorback car tout de suite la note de compo devient sale bien que je prenne des choix plutôt dégueu genre dread ou purifs. Après les purifs sont là pour le nombre de psycanons et aussi pour leur efficacité au cac ( avec de la garde faut bien que je protège ses troupes ^^ ). L'assassin est peut-être quelque peu fragile mais avec son infiltration, il est possible de l'éloigner des dangers et c'est quand même une des seules figs à pouvoir faire un dégât lourd à un blindage 14 à coup sûr. Et puis même contre un blindage 13 genre predator il devient rentable.
  4. Bonjour, allant participer à un tournoi en équipe en 2x1000points avec un joueur garde impérial ( jouant des piétons, 1 chimère, 1 vendetta, 1 hydre, 2 leman russ avec une grosse puissance de feu ), je vous propose ma liste de chevaliers gris. [b]QG[/b] [color="#FF0000"]Inquisiteur de l'ordo malleus[/color] Armure terminator, marteau tueur de démons némésis, psycanon [i]==> 80pts[/i] [b]ELITE[/b] [color="#FF0000"]Escouade de purificators[/color] 10 purificators, 4 psycanons, 1 marteau, 4 hallebardes [i]==> 293pts[/i] [color="#FF0000"]Assassin Vindicare[/color] [i]==> 145pts[/i] [b]TROUPES[/b] [color="#FF0000"]Escouade d'incursion[/color] 10 chevaliers gris, 1 marteau, 2 psycanons [i]==> 230pts[/i] [color="#FF0000"]Escouade d'incursion[/color] 5 chevaliers gris, 1 psycanon [i]==> 110pts[/i] [b]SOUTIEN[/b] [color="#FF0000"]Dreadnought[/color] Deux autocanons jumelés, munitions psy [i]==> 135pts[/i] [b]TOTAL[/b] : 993pts Il reste 7 points, je pensais à 2 servo-crânes (6pts), ça sert toujours contre les mouvements scouts et les infiltrations et un projecteur(1pt) au dread au cas où il y ait des scénars avec des combats nocturnes. [color="#0000FF"]La stratégie :[/color] On campe derrière avec les gardes impériaux et on allume avec les psycanons, l'assassin et le dread et quand l'ennemi approche on lui fonce dessus avec les escouades
  5. StOrMz

    [SMC] 1000pts de Nurgle

    Juste une petite question : le defiler peut tirer avec toutes ses armes ? Je croyais que l'obusier empêchait de faire tirer les autres armes
  6. Voici la liste : [u]QG[/u] -Prince démon Marque de Nurgle Ailes Distorsion temporelle [b]==> 175pts[/b] [i]Son rôle sera d'attirer les tirs pour laisser les rhinos un peu plus tranquilles. Avec sa disto je compte sur lui pour être efficace au CaC contre n'importe quoi que ce soit de la créature monstrueuse, de l'élite, du marines classique voir même du blindé[/i] [u]ELITE[/u] -3 terminators 1 poing tronçonneur 1 lance-flammes lourd et 2 combi lance-flammes [b]==> 120pts[/b] [i]Ils arriveront en FeP grâce aux icônes pour cramer du populeux ou même de l'armure énergétique. Le poing tronçonneur est là en cas de gros tank ou de gros monstres.[/i] [u]TROUPES[/u] -8 marines de la peste Champion avec gantelet 2 fuseurs icône personnelle Rhino [b]==> 284pts[/b] [i]1ère troupe qui fonce et traque du blindé[/i] -7 marines de la peste Champion avec gantelet 2 lance-plasma icône personnelle Rhino [b]==> 271pts[/b] [i]2nde troupe qui fonce aussi et traque l'élite et la créature monstrueuse[/i] [u]SOUTIEN[/u] -Defiler 2 bras de CaC supplémentaires [b]==> 150pts[/b] [i]En fond de table, il fait peur avec son obusier et peut se défendre au CaC[/i] La tactique est dite : le defiler camp et tire de loin tandis que le PD et les rhinos tracent devant pour invoquer les totors =) Qu'est-ce que vous en pensez ?
  7. Voici une liste de 1000pts de Nurgle que je souhaiterais jouer en tournoi : [b][u]1000 nurgle (Marines du Chaos) : 998 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Prince Démon [/u][/color] (175 pts) [list][*]Arme de corps à corps[*] 1x Aile , Créature monstrueuse , 1x Marque de Nurgle , Sans peur , 1x § Distortion temporelle [/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade Troupes[/u][/color] (8 unités / 271 pts) [list][*][color=#00a650][u]1x Champion de la Peste[/u][/color] (63 pts) [list][*]Bolter, 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Grenade anti-chars , Grenade buboniques , Grenade frag [/list][*][color=#00a650][u]6x Marine de la Peste[/u][/color] (173 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Bolter, 2x Lance-plasma, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Grenade anti-chars , Grenade buboniques , Grenade frag , 1x Icone Personnelle , Insensible à la douleur , Marque de Nurgle , Sans peur [/list][*][color=#00a650][u]1x Rhino du Chaos[/u][/color] (35 pts) [list][*]Bolter Jumelé[*]Fumigènes , Projecteur , Réparation [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Troupes[/u][/color] (8 unités / 261 pts) [list][*][color=#00a650][u]1x Champion de la Peste[/u][/color] (63 pts) [list][*]Bolter, 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Grenade anti-chars , Grenade buboniques , Grenade frag [/list][*][color=#00a650][u]6x Marine de la Peste[/u][/color] (163 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Bolter, 2x Fuseur, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Grenade anti-chars , Grenade buboniques , Grenade frag , 1x Icone Personnelle , Insensible à la douleur , Marque de Nurgle , Sans peur [/list][*][color=#00a650][u]1x Rhino du Chaos[/u][/color] (35 pts) [list][*]Bolter Jumelé[*]Fumigènes , Projecteur , Réparation [/list][/list][*][color=red][u]7x Démons Mineurs invoqués[/u][/color] (91 pts) [list][*]Arme de corps à corps [/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Obliterator[/u][/color] (75 pts) [list][*]Gantelet energétique[*]Arme Obliterator , Frappe en profondeur , Lents & Méthodiques , Sans peur [/list][*][color=red][u]1x Vindicator du Chaos[/u][/color] (125 pts) [list][*]Canon démolisseur[*]Fumigènes , Lame de bulldozer , Projecteur [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Sinon au niveau de la tactique , le prince, attirant les tirs, fonce et s'occupe des gros chars ou des unités d'élite. Les marines de la peste avec fuseurs cherchent un petit tank à exploser tandis que ceux avec les lance-plasma s'occupent de tout ce qui est en armure totor ou énergétique. Les démons sont là pour prendre un objo ou aller emmerder une unité pas très forte au cac. L'obli arrive en FeP en fonction de la situation et le vindic explose tout ^^ Voila une liste qui me semble tenir la route et qui n'effraie pas trop les orgas des tournois. J'attends vos commentaires et vos propositions !
  8. StOrMz

    [SMC] 1000pts de Tzeentch

    Personne pour commenter ma liste ???
  9. StOrMz

    [SMC] World Eater 1750 Pts

    Salut à toi, Alors ta liste me paraît pas mal du tout mis à part le dread mais vu que tu souhaites le jouer et ben joues le ! Ensuite avec les 188pts, j'aurai bien enlever la marque de khorne sur 1 des princes afin de lui mettre une distorsion temporelle qui le rendra nettement plus efficace au CaC ( +15pts ) Je mettrai 2 obliterators ( 150pts ) qui combleraient un peu ton manque d'antichar et ajouterai des icônes à tes berserks ( 20pts ) Et tu as une liste à 1750pts qui me paraît tres efficace
  10. Salut à tous, je travaille sur une liste de marines de Tzeentch tout en essayant de rester compétitif. Je souhaiterais même faire des tournois avec une liste de Tzeentch Tzeentch (Marines du Chaos) : 996 Points QG 1x Prince Démon (185 pts) Arme de corps à corps 1x Aile , Créature monstrueuse , 1x Marque de Tzeentch , Sans peur , 1x § Distortion temporelle , 1x § Eclair de mort Troupes Escouade Troupes (8 unités / 248 pts) 1x Apprenti Sorcier Arme de force, Pistolet Bolter Inferno Armure énergétique , 1x Icone Personnelle , 1x § Eclair de mort [*]6x Thousand Son Bolts Inferno Armure énergétique , Lents & Méthodiques , Marque de Tzeentch [*]1x Rhino du Chaos Bolter Jumelé Fumigènes , Projecteur , Réparation [*]Escouade Troupes (8 unités / 263 pts) 1x Apprenti Sorcier Arme de force, Pistolet Bolter Inferno Armure énergétique , 1x Icone Personnelle , 1x § Distortion temporelle [*]6x Thousand Son Bolts Inferno Armure énergétique , Lents & Méthodiques , Marque de Tzeentch [*]1x Rhino du Chaos Bolter Jumelé Fumigènes , Projecteur , Réparation Soutien 1x Defiler du Chaos (150 pts) Arme de corps à corps de dreadnought x2, 2x Bras de Corps à Corps supplémentaire, Obusier Course , Fumigènes , Possession démoniaque , Projecteur [*]2x Obliterator (150 pts) Gantelet energétique Arme Obliterator , Frappe en profondeur , Lents & Méthodiques , Sans peur BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator Au niveau de la tactique, le prince démon et les TS foncent tandis que le defiler reste à l'arriere et tire avec son obusier. Le defiler a pour but de casser un petit tank pour que les TS tirent sur ce qui sort avant que les oblis n'arrivent en FEP grâce aux icônes. De son côté le prince ira s'occuper de l'élite voir attaquer un blindé encore une fois pour les TS A vos claviers !
  11. StOrMz

    [SMC] 1000pts Tzeentch

    Ben oui c'est vrai mais ca me soul lol, je veux juste poster une liste pas faire un journal en couleurs ;D
  12. Bonjour, je voudrais me lancer dans une petite armée de Tzeentch tout en essayant de rester compétitif. Je pars donc sur une liste en 1000pts. QG # Prince démon ( 185pts ) Marque de Tzeentch, Ailes, Distorsion temporelle, Eclair de mort Troupes # 7 thousands sons ( 248pts ) dont 1 sorcier avec éclair de mort + icône Rhino # 7 thousands sons ( 263pts ) dont 1 sorcier avec distorsion temporelle + icône Rhino Soutien # 2 Obliterators ( 150 pts ) # Defiler ( 150 pts ) 2 bras de CaC supplémentaires Total : 996pts Qu'est-ce que vous en pensez ?
  13. StOrMz

    [SMC] 1200 Tournoi !

    Oui, tu n'as pas tort, d'ailleurs j'ai hésité longtemps. Soit améliorer mes totors soit en retirer 2 et foutre une moufle, 2 fuseurs et un rhino à une des 2 escouades. Mais au final il y a deux scénarios annihilations et le rhino sera donc un kp donné et de plus les totors ne seront plus que 3 et donc plus faciles à tuer. Je trouve que cette liste va vraiment faire chier mes adversaires qui auront du mal à se faire des kp ! Et je pense aussi pouvoir m'en sortir en objo vu que dans les 2 autres scénarios en capture d'objo, les objos sont dans le camp du défenseur ( et oui le tournoi est en équipe de 2 avec attaquant/défenseur ) c'est donc à l'attaquant de venir les chercher.
  14. StOrMz

    [SMC] 1200 Tournoi !

    Ben le vindic est là pour attirer les tirs pour laisser un peu plus tranquille les terminators et les oblis voire le prince démon et c'est quand même un blindage de 13 donc ça se casse pas en un claquement de doigts. Je trouve les havocs pas terribles chez le chaos, le vindic est moins cher et je pense sera plus rentable. Après pour rajouter des plasma dans les escouades de 10 je suis bien d'accord avec toi mais faut trouver les points et là je vois pas. A part retirer l'autocanon faucheur des totors ... et encore je pense qu'un autocanon faucheur sera plus efficace qu-un plasma sachant que j'en ai déjà pas mal ( totors, pesteux, oblis ). Merci de ton post
  15. StOrMz

    [SMC] 1200 Tournoi !

    Salut à tous, je vais faire un tournoi en avril en 1200pts en tant que DEFENSEUR Voici ma liste : QG - Prince démon Marque de Slaanesh Fouet de soumission ==> 155 pts Ben du classique, il fera chier les unités adverses avec le fouet et ira taper au cac s'il en a l'occasion Elite - 5 terminators 4 combi-plasma 2 gantelets énergétique 1 autocanon faucheur ==> 215 pts S'occupera de l'infanterie lourde qui est un peu trop près et pourra casser un rhino ou un truk avec l'autocanon faucheur Troupes - 10 marines 1 lance-missiles ==> 160 pts Une petite chimère ou un petit rhino au lance-missiles et s'occupera de la petite infanterie - 10 marines 1 lance-missiles ==> 160 pts Idem - 7 marines de la peste Champion avec gantelet énergétique 2 lance-plasma ==> 231 pts Troupe résistante qui pourra faire des dégâts avec les plasma Soutien - Vindicator ==> 125 pts Polyvalent - 2 obliterators ==> 150 pts Polyvalent Total : 1196 pts Pour informations : Parmi les scénarios il y aura 2 annihilations et 2 captures d'objos Il est obligatoire d'avoir 1 QG et 3 Troupes Vous en pensez quoi ?
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