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Warhammer Forum

farfa34

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Tout ce qui a été posté par farfa34

  1. je suis assez dac avec Illuminor sur le commentaire de ta liste (pas d'accord sur le canon à fission de la console), ceci étant dit, elle sera en l'état surper agreable à jouer et promet une partie sympa. j'ajouterai que, et ce n'est que mon avis, je ne prendrais que le seigneur destro ou le tétrarque, pas les 2, le destroyeur est trop sac à points. 1) si je laisse le destroyer : je vire les 16 guerriers et le tétrarque/cryptek et en remplacement : 5 mécanoptères fusils à fission lourds. et vu que tu vas avoir quelques points à depenser, une nité de guerrier dans une ligne à régis avec quadritube. tu vas manquer d'anti char, et franchement personne ne va s'en mefier mais bien placer (derriere), tu fais sauter tous les chassis rhino/predator/razor/vindi etc.. 2) Si je laisse le tétrarque : Bon deja je l'équipe (voir le commentaire d'Illu), je pousse le délire des scarabées avec deux belles unités à faire grossir, (2 unités de 8 c'est mieux qu'une de 16, tu peux engluer plus d'unités avec les charges multiples, 5 cultistes par jour c'est bon pour la santé) je monte à 6 spectres/4cables. A toi voir
  2. plus avec la V7, vu que tu pourra aligner les figurines que tu souhaites /> si tu veux jouer une unité de scout et 14 land raider tu pourra ! et c'est fluff chez bloodangel
  3. farfa34

    [Nécrons] 1500 Pts

    Pour le tétrarque, disons qu'en fond de cour, avec 12 pas de portée, contre du marines du chaos qui arrive en vehicule (ou meme à pied dans un couvert), tu ne vas pas faire grand chose. Si tu joue contre du GK, ils vont débarquer à proximité avec du terminator, ton PA3 sera inutile encore une fois. Par contre, les deux zigotos, quand ils vont voir que tu peux mettre des baffes qui font sauter les 2+, qu'eventuellement, ils vont commencer par ce mettre des baffes entre eux avant que tu tappe, ils vont reflechir à 2 fois avant de venir en fond de cour sur ton objectif.
  4. Très beau début d'armée ! Tu une liste pré définie ?
  5. En tenant compte du commentaire de [b]Benogham[/b] sur l'elite j'ai pondu ceci : [u][b]QG[/b][/u] [b]Vulkan He'Stan[/b] - 190 [u][b]Elite [/b][/u] [b]Escouade de Veterans d'Appui [/b](10) - 365 Bolter/Fuseur (3), Bolter/Fusil à plasma (4), Lance-flammes lourd (2) Sergent : Bolter/Fuseur Module d'Atterrissage [u][b]Troupes[/b][/u] [b]Escouade Tactique[/b] (10) - 190 Lance-flammes Sergent : Bolter/Lance-flammes Module d'Atterrissage [b]Escouade Tactique[/b] (10) - 195 Fuseur Sergent : Bolter/Fuseur Module d'Atterrissage [b]Escouade Tactique[/b] (10) - 245 Lance-missiles, Missiles antiaérien , Fuseur Sergent : Bolter/Fuseur Razorback : Lance-flammes lourds jumelés [u][b]Attaque rapide [/b][/u] [b]Escorteur Stormtalon[/b] - 145 Lance-missiles Typhoon [u][b]Soutien[/b][/u] Hunter - 75 Lame de bulldozer [u][b]Fortifications[/b][/u] [b]Ligne de Defense Aegis [/b] - 100 Autocanon quadritube Total 1500 points - 48 Figurines - 8 escouades La liste prend une nouvelle tournure, les vet d'appui se separe à l'atterissage pour se spécialiser ou non en fonction de la menace. Les 2 tactiques en module pour appuyer l'esoucade d'appui (c'est l'histoire d'un chat qui se mordait la ...) la troiseme tactique se serape apres le déploiment, une partie dans la ligne à régis (anti aerien/troupes), l'autre dans le razorback avec le QG les scouts on disparu, je verse une larme.
  6. En essayant de synthetiser toutes vos remarques : [u][b]QG [/b][/u] [b]Vulkan He'Stan[/b] - 190 [u][b]Elite [/b][/u] [b]Escouade de Veterans d'Appui[/b] (5) - 190 Multi-fuseur (2) Sergent : Arme énergétique Module d'Atterrissage [b]Escouade de Veterans d'Appui[/b] (5) - 210 Bolter/Lance-flammes (2), Lance-flammes lourd (2) Sergent : Arme énergétique Module d'Atterrissage [u][b]Troupes [/b][/u] [b]Escouade Tactique[/b] (10) - 200 Bolter lourd, Lance-flammes Sergent : Bolter/Lance-flammes Module d'Atterrissage [b]Escouade Tactique[/b] (10) - 205 Multi-fuseur, Fuseur Sergent : Bolter/Fuseur Module d'Atterrissage [b]Escouade Tactique[/b] (10) - 205 Multi-fuseur, Fuseur Sergent : Bolter/Fuseur Module d'Atterrissage [b]Escouade de Scouts[/b] (5) - 75 Cape de camouflage / Bolter (4) Sergent : Bolter/Lance-flammes, Cape de camouflage [u][b]Attaque rapide [/b][/u] [b]Escorteur Stormtalon[/b] - 175 Lance-missiles Typhoon [b][u]Soutien[/u][/b] [b]Hunter [/b] - 80 Blindage renforcé [u][b]Total[/b][/u] 1500 points - 53 Figurines - 9 escouades
  7. Merci pour vos conseils ! j'ai essayé d'avoir des balls donc : [u][b]QG[/b][/u] VULKAN HE'STAN - 190 [u][b]Elite[/b][/u] [b]ESCOUADE DE VETERANS D'APPUI[/b](7) - 279 Bolter/Fuseur (2), Lance-flammes lourd (2), Lance-flammes (2) Sergent : Arme énergétique, Pistolet à plasma Module d'Atterrissage [u][b]Troupes[/b][/u] [b]ESCOUADE TACTIQUE[/b] (10) - 200 Bolter lourd, Lance-flammes Sergent : Bolter/Lance-flammes Module d'Atterrissage [b]ESCOUADE TACTIQUE [/b](10) - 200 Bolter lourd, Lance-flammes Sergent : Bolter/Lance-flammes Module d'Atterrissage [b]ESCOUADE TACTIQUE[/b] (10) - 205 Multi-fuseur, Fuseur Sergent : Bolter/Fuseur Module d'Atterrissage [b]ESCOUADE TACTIQUE[/b] (10) - 205 Multi-fuseur, Fuseur Sergent : Bolter/Fuseur Module d'Atterrissage [b]ESCOUADE DE SCOUTS[/b] (5) - 75 Cape de camouflage (4) Sergent : cape de camouflage/Bolter/Lance-flammes [u][b]Attaque rapide[/b][/u] [b]ESCORTEUR STORMTALON[/b] - 145 Lance-missiles Typhoon Total 1499 points - 59 Figurines - 8 escouades L'esprit de la liste est toujours le meme, mais j'ai l'impression qu'au tour 1, va faloir bien les planquer dans la ruine les petits scout.
  8. Merci pour ce premiere commentaire ! Pour l'escouade QG, serait ils mieux à ton avis que les veterans d'appui ?
  9. [color="#FF0000"][/color][color="#FF0000"][/color][color="#FF0000"][/color]Bonjour à tous dans cette partie du forum ! je viens vous soumettre une petite liste, un début d'armée né... euh .. salamenders, un chapitre qui me séduit par son coté ork (nous aussi on est vert et on crame tout). l'idée est de ne pas me tromper sur une l'achat d'une base de figurines, je me vois bien evoluer par la suite sur du 2000/2500 points. L'optique est de me rapprocher le plus possible pour saturer à la flamme et d'avoir quelques bras bien costaud pour tenir un cac. Voici la base donc : Farfa34 : [Space Marines] 1500 first step [b][u]QG[/u][/b] [i] Vulkan He'Stan[/i] : 190 pts [b][u]Elite[/u][/b] [i] Escouade de Vétérans d'Appui[/i] (5) : 260 pts - 2 Bolter d'assaut, 2 Fuseur - Sergent : Arme énergétique, Pistolet à plasma, Bombes à fusion - [i]Razorback[/i] : Canons laser jumelés [b][u]Troupes[/u][/b] [i]Escouade Tactique[/i] (10) : 200 pts - Multi-fuseur, Lance-flammes - Sergent : Bolter/Lance-flammes - [i]Rhino [/i] [i]Escouade Tactique[/i] (10) : 200 pts - Multi-fuseur, Lance-flammes - Sergent : Bolter/Lance-flammes - [i]Module d'Atterrissage[/i] [i]Escouade de Scouts[/i] (5) : 94 pts - 4 Cape de camouflage, 3 Fusil de sniper, Lance-missiles, Missiles antiaérien - Sergent : Cape de camouflage, Fusil de sniper [b][u]Soutien[/u][/b] [i]Escouade Devastator Centurion[/i] (3) : 550 pts - 2 Canon à gravitons et amplificateur gravitique, 2 Lance-missiles - Sergent Centurion : Canon à gravitons et amplificateur gravitique, Omniscope, Lance-missiles - [i]Land Raider Redeemer[/i] : 2 Multi-fuseur Total : 1494 points - 39 figurines - 6 escouades url : http://40k.armylistnetwork.com/liste-10033-1500_first_step.html Le but c'est de foncer clouer sur place les deplacements adverse avec le bot/multifuser / scout missile / canon laser du razor et ensuite de foncer dessus et de tout cramer. j'hesite avec une escouade de commandement à la place des veterans. Les centurions ont l'air sac à points. A vous lire />
  10. farfa34

    [Nécron] Liste 500pts

    une méca reste une creature monstrueuse, à 50 points ça fait sauter les svg des marines QG : Tétrarque avec fauchard, scarabées = 115 pts Emissaire de la destruction = 35 points Troupes : 8 guerriers nécrons = 104 pts 8 guerriers nécrons = 104 pts Soutien : Console d'annihilation = 90 pts Mecarachnide = 50 points Total : 498 pts Et à ce format, si il rentre un blindé, tu as une bonne vielle lance...
  11. C'est bien chouette tout ça ! ca fait plaisir à regarder ! Pour les gouts et les couleurs, j'aurai mis plus de boue sur le bas des tuniques. + 1 pour le tuto neige !
  12. farfa34

    [Nécron] Liste 500pts

    5 tesla c'est très bien en 500 points, coté fun je prendrais plutôt 5 traqueurs a ce format
  13. farfa34

    [40K-Divers] Tsun's Gallery.

    Fan de tes templars bientôt terminés ?
  14. farfa34

    [Nécron] Liste 500pts

    Salut et bienvenu sur le warfo /> Les necrons sont une très bonne armée pour débuter W40K, ils sont plein de subtilité biensur mais très facile à prendre en main. Je vois que tu as correctement sélectionné 1 QG et 2 troupes ! le tétrarque est une dépense incompressible, pour autant, l'orbe n'étant pleinement efficace qu'avec des unités de 10 fig minimum, je t'invite à ne pas prendre cette équipement. Pour 5 points de moins, je te conseil de prendre un fauchard et les scarabées psycophages (c'est le jambon/fromage du croque monsieur, ça va de paire !) tu as 2 troupes avec un faible effectif et un véhicule de transport un poil cher à ce format, je ne saurais trop te conseiller de prendre une console d'annihilation à 90 points, avec un canon à fission dessous, et les points qui restent se transforment en guerriers /> La mécharachnide et les scarabées, à ce format, c'est fun, j'achète. N'hesite pas à consulter le forum nécron pour avoir l'avis des passionnés : http://necrons.forumactif.com
  15. meme si tu trouve le combo cher, il ne faut pas oublier que tes troupes peuvent embarquer ou débarquer pendant ta phase de mouvement (début ou fin pour le moissonneur), tu peux tres bien les faire débarquer, tirer et si ils ne se font pas charger au tour suivant ils remontent et tu n'as rien perdu tu peux faire feu sur une cible choisit genre du marine ou du termi et garder l'effet Force / commandement sur une cible avec un faible commandement. je trouve ce combo tres bon !
  16. Impressionnant autant de volants. ta peinture s'améliore je trouve, tes derniers volants sont bien mieux que les premiers avec les effets d'usures
  17. Apres avoir visité ton FB, t'as peinture est au top sur ton Land raider (comme sur le reste, c'est juste qu'on le voit mieux sur FB) et chapo bas pour les details sur le chevalier
  18. farfa34

    [Nécron] Pylone

    Merci Azulnibar ! Dans ma boite mail j'avais vu le pré order du 31 Aout pour Damnos et le mail d'un amis sur le bouquin FW en octobre ... c'est moins precis que toi j'avoue ! Pour te rejoindre Barbarus, Pour moins d'un mois de décallage, l'ecart de règles est grand entre les deux bouquins.... c'est tres decevant tellement il est mieux sur le bouquin forgeworld.... dégouté !
  19. farfa34

    [Nécron] Pylone

    il me semble que Damnos c'est Aout 2013 et Apo c'est Octobre 2013. Du coup voila
  20. farfa34

    [Nécron] Pylone

    Bonjour à toutes ! Question qui peut paraitre bete mais : Quelle règle appliquer si on souhaite utiliser le grand pylone nécron ? Zone de guerre Damnos ou Impérial Armor Apocalypse 2013 je pencherais par habitude pour le dernier bouquin sorti, mais comme l'un est en FR et l'autre en VO non Sous titré, j'hésite. merci pour vos retours
  21. farfa34

    [Necrons 1500pts]

    Je te laisse me mp pour discuter de l.art et la manière de pousser des cronscrons sur une table
  22. Une liste Nécrons Orienté CaC est aussi efficace que jouer bretonien à Battle. autant pas sortir ces figs, sauf si tu veux faire plaisir à ton adversaire. En cac chez nous tu as le seigneur destroyer qui est "violent" sauf quand tu regarde son coup en points, et les spectres (dont l'effet est tout relatif sur de l'elite). l'addition des deux est trop sac à points au format que tu suggère. Je suis d'accord avec BLACKBLOOD sur le fait que nous puissons nous en tirer sans volants, il s'agit de conserver le ratio mobilité/effecacité, tu as donc besoin des arches, d'un moisso, d'un cryptek avec voile pour teleporter du people et faire mal la ou ça fait mal, d'une console (faudrait voir à pas se fendre d'une restriction supplementaire). En fait, à ta place, je me rend compte que je ne prendrai meme pas les spectres pour rentrer plus de pietons/chassis. Sachant que nos chassis, les tau, ils vont adorer nous clouer sur place.
  23. farfa34

    [Necrons 1500pts]

    salut et bienvenu sur le forum ! j'ai l'impression que tu as collé 2 fois la meme liste Comment se dispatch la cour royale ? J'aime bien ta liste, les rodeurs et les méca ça marche bien ensemble, meme si ce n'est pas en milieu dur. Les 10 immortels dans le moissonneur, je ne trouve pas ça génial, tu immobilise 270 points (voir + si l'unité est rejointe par un perso)pendant 1 tour minimum (voir + également), il est preferable d'en mettre moins en reserve et plus sur la table Tu as 4 personnages et 3 unités, il y en aura un à poil dans la pampa, ce n'est pas opti. Attention ta liste fait 3 points de trop ! meme en amical, ça ne passe que tres rarement.
  24. Le destructeur tesla jumelé n'est disponible que sur les consoles et les volants, tu en prends un de chaque donc bon choix. Pour le volant tu fais embarquer des imo, franchement les traqueurs avec émissaire abysses c'est mieux. Le combo est connu, fort, et l'adversaire à beau se préparer il va se le manger. Prendre un autre émissaire mais avec voile en plus pour tes imo c'est mieux. Si tu veux la, le jeux c'est de récupérer la mobilité perdu cause restriction à un volant. Si t'es immortels sont fissions. Si tu les laisse dans tes lignes car tesla, pas besoin de leur allouer un émissaire, tu pourrais économiser les points ou les mettre ailleurs. Ton seigneur est un bon choix mais trop sac à point à ce format, et tu as besoin d'une cour royale donc il faudrait opter pour un tétrarque classique. Le reste de ta liste, j'ai beau ne pas être fan des arches ou des mechas, t'as pas trop le choix. Et à titre perso, je prendrais le quadritube. Ça peut aider contre nos mauvais match pu : les listes mixtes tau/eldar. My two cents
  25. farfa34

    [40K-ETau] Mon armée de Tau

    par rapport à tes anciennes figus, tu as ajouté des battle dommages non ? sur les derniers il y en a de plus en plus ! ça donne un bon cachet à l'armée !
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