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Warhammer Forum

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    Warhammer Warhammer 40k, blood bowl
  1. Non. En tous cas pas d'après GW, cf rapport à mi année. Après on peut toujours lancer des hypothèses de rapport ne donnant pas la vérité, mais dans ce cas on peut en parler longuement sans jamais avoir ni base fiable, ni réponse. Merci pour ton avis, tu as complètement raison Après c'est vrai que c'est difficile de s'empêcher d'émettre des hypothèses ou de s'inquiéter sur la santé d'une entreprise qui nous permets de satisfaire notre passion
  2. Un débat vraiment très intéressant (et surtout qui ne tombe pas dans le GW caydaykon²) Il y a quelqu'un qui a fait une remarque très judicieuse sur le lien GW et jeux videos. Pensez-vous que les ventes 2009 ont pu être "boostée" par l'arrivée de Dawn of War 2 qui était d'une très grande qualité et qui a pu poussé des joueurs de jeux videos à se mettre au Hobby, même de manière très éphémère en dynamisant les ventes de 2009, entrainant par la même une baisse des ventes 2010 pour lesquels il n'y avait pas de "fer de lance" permettant à des nouveaux venu de se mettre au hobby. Je formule cette hypothèse puisque de source sûre (j'ai des potes qui bosse dans des Hobby center) que la cible de GW c'est le nouveau venu ado/pré-ado (qui donc est souvent joueur de jeux videos). En 2010, je me demande quel produit a permis d'attirer de nouveaux venus... Blood bowl sur PC est trop un jeu de niche pour vraiment peser sur les ventes de GW... En 2009 y avait Dawn of war 2 qui a fait venir de nouveaux joueurs(je le sais car de nombreux amis ce sont mis au Hobby grâce à ce formidable jeu, après difficile de faire une estimation réel de l'impact de ce jeu, le phénomène "nous, on a fait ça, donc les autres aussi "est souvent faux) et en 2010 ?? Je doute que la v8 de Battle est eu un réel effet moteur : Battle c'est 35% des ventes GW et sans vouloir créer la polémique, cette version a divisé les joueurs : certains ont été dégoutés allant même aller jusqu'à arrêter Warhammer Battle car leur armée v7 était absolument injouable en V8 ; d'autres ont aimés et ont réadapté leur armée... Mais quels sont les joueurs qui ont vraiment commencé Warhammer avec la V8... Il n'y a pas eu de communication extérieure pour montrer à l'ado joueur de jeux vidéos "vient voir chez GW, on a des trucs pour toi". Pensez-vous qu'il s'agisse là d'une raison ? Et puis comme le disait quelqu'un plus haut, une baisse des vente et toujours à interpréter dans un contexte (ici c'est l'éternelle crise économique qu'on cite désormais à tout va et qui a des effets sur un peu tout les secteurs puisque "la crise c'est mal, on va tous mourir"; j'entends par là l'effet psychologique du phénomène sur le consommateur moyen (dont je fais parti) qui n'est pas toujours à même de comprendre les tenant et aboutissant du phénomène). De plus si cette baisse des ventes ne s'accompagne pas d'une baisse de bénef, qui est un peu le nerf de la guerre, n'est elle pas à vraiment à relativiser??
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