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Spyd

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Tout ce qui a été posté par Spyd

  1. Spyd

    [40K-SMarines]Blood Angels

    C'est également ce que j'ai fais mais je trouve que ça demande aussi l'application de 2/3 couche successives ! Du mois j'étais pas super satisfait du résultat obtenu. Pour ce qui est du capitaine, j'ai aussi pensé à a figurine du champion de l'empereur mais je le laisse équipé d'une épée énergétique. Et en ce qui concerne les ailes, je les avaient acheté à l'unité ici. En prenant les ailes de pégase en plastique à 6.25€. J'avais pris plusieurs paire d'aile car mon chapelain est destiné à y avoir droit aussi ++
  2. Spyd

    [40K-SMarines]Blood Angels

    A quand la photo de groupe ? ^^ Franchement je trouve tes peintures superbe. Félicitation Je monte également une armée de blood angel et je me base sur ta "procédure" sans trop espérer pouvoir faire pareil mais disons que ça sera toujours mieux que si j avais fais ça a l'arrache. ++
  3. Bon en même temps c'est facilement contrable avec l'atout "Prise de Flanc" si je me trompe pas. T arrive juste derriere ou a coté de lui et là il fais quoi avec ces bombardements ? Il se pillone la tete ?
  4. Oups désolé. Je me lance dans 40k et j etais à la recherche d'infos sur l'inquisition. J'ai pas fais gaff au fait qu'on était dans la partie apocalypse. ++
  5. T as pas droit qu'a 1 predator pour les CG dans le cas ou tu dispose de SM initié ?
  6. Spyd

    [ES] Quelques questions.

    Comment peut elle avoir une PU de 0 avec 3PV ? La seul explication c'est que sa PU n'a aucune valeur en terme de jeux. Voilà comment je le comprend. PU 0 ca existe pas. Et si ca existe pas, ben pas de coup fatal. CQFD ? ^^ ++
  7. Spyd

    [ES] Quelques questions.

    Le tank a vapeur à ca propre PU et est une figurine autonome au contraire d'une machine de guerre. CQFD
  8. Spyd

    [ES] Quelques questions.

    Elle a pas une PU à 0, elle a pas de PU du tout. Au cac tu prend pas en compte la PU de la machine,... normal elle en a pas. T as bien que les servant qui donnent leur PU. Pourquoi dans les régles il est dit que la figurine entiére à une PU = PU des servant? Ben c'est juste que pour un cac/une fuite/détruite, y a que les servant qui sont à même d'etre affecter ou bien d'affecter les unités autour et/ou le resultat de combat via cette indice. Au passage en ce qui concerne une baliste, y a pas d'incident de tir donc le coup de je te coupe la corde ..... ben les servants la répare. Et pour les machines qui on des incidents de tir, à ce moment là pourquoi y a pas de régles disant que pour un coup fatal sur un canon, on lance le dés des incident de tir ou autre tableau de dégat possible. Et puis pour finir je sais que c'est pas dans les régles mais bon un coup fatal avec une fléche sur une machine de guerre, hum ..... comment dire ? "capilotracté"?! ++
  9. Les touches d'impact d'un char vous les comptez bien dans le resultat de combat donc je vois pas ce qui vous gene dans le fait que le tank en renvoient. Ca autant de raison de rentrer dans le resultat de combat que les touches d'impact d'un char. ++
  10. Merci de lire TOUT le sujet avant de poster. La réponse à était donnée suite à un Q&R. Dans le cas que tu décris, tu lance des dés pour savoir dans quel ordre sont attribuées les blessures/coup fatal. ++
  11. C'est bien de citer VB mais tu fais quoi des miens ?
  12. Si je me souviens bien, dans le livre de régle il est dit que si la figurine subit un coup fatal, elle meurt. Y a pas d'histoire de perdre ces points de vie les un à la suite des autres. Elle meurt direct. T as d'autre exemple dans ce style avec le coffre des dimensions infernal qui impose à la cible de reussir un test de force ou de mourir immédiatement. Idem avec l'épée venimeuse qui te fait faire un test d'endurance sur 2D6 si tu subit 1 blessure non sauvegardé et qui à pour effet la mort direct du personnage si ce dernier test est raté. Y a pas de passage par la case 1 point de vie donc pas de svg invu à 3+. ++
  13. Ca ne change pas le fait qu'elle manque d'impact selon moi ! Y a pas que les bretonniens qui ont de la cavalerie lourde et/ou de grosse armure. Apres je peux tout à fait comprendre que d'autres unités EN ne l'interesse pas pour X raisons.
  14. Y a que moi que ca choque ? Livre de furion et Cape des sombres étoiles sont deux objets cabalistiques .... Liste qui manque un peu d'impact à mon avis. A part si il a pas d'autres figurines, je vois pas du tout l'interet de jouer des furies contre la bretonnie, ainsi que les depeceurs. C'est bien les poisons mais c'est toujours force 3 et sur des armures 2+ ca va pas aller loin. Donc beaucoup de points inutiles dans cette partie pour le EN. ++
  15. T'as pas à t'escuser ^^. Effectivement j'aurai pensé que les deux unités, évoluant séparement, compte chacune comme un choix speciale (ou rare pour les balistes). Maintenant, en y repensant, je me dis que si les figurines avaient du rester à proximité, il y aurait eu une restriction sur le profil de la figurine du type 0-2. Merci pour cette précision (qui nous à fais sortir du cadre "rapport de bataille". Désolé). Merci ++
  16. Qu'est ce qui empeche de les faires se déplacer (les chars) en "unité" l'un à coté de l'autre ? Ca enleve de la stratégie mais en même temps tu garde un accé à une autre unité spéciale. J'ai commencé Battle y a que 4 mois donc cette logique ne me parrait pas forcement "evidente" ^^. ++
  17. Tu as une CC de 8 pour forcer à toucher sur du 5? Il n'a pas une CC de 8, c'est les vermines qui on une CC de 1(cf mot de douleur) ^^ Jolie bataille. Une question me trotte dans la tête cependant. Vous aviez des armées à 1500 pts, donc vous avez droit un choix d'unité rare. Le EN prend donc deux balistes comme un seul choix d'unité rare (normal jusque là ^^). Les deux balistes faisant partie de la même unité, comment peux tu les placer si loin l'une de l'autre ? ++
  18. J'espere ne pas dire de betise en evoquant le fait que les elfes noirs avec arbalette à répetition peuvent se déplacer et tirer.
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