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Spyd

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Messages posté(e)s par Spyd

  1. ...

    Spyd : j'ai trouvé encore plus rapide comme technique que de faire des couches successives de rouge sur une sous couche blanche !! J'ai trouvé des bombes de sous couche rouge !!! et oui ça existe !!! >>ici<<

    ...

    C'est également ce que j'ai fais mais je trouve que ça demande aussi l'application de 2/3 couche successives !

    Du mois j'étais pas super satisfait du résultat obtenu.

    Pour ce qui est du capitaine, j'ai aussi pensé à a figurine du champion de l'empereur mais je le laisse équipé d'une épée énergétique.

    Et en ce qui concerne les ailes, je les avaient acheté à l'unité ici. En prenant les ailes de pégase en plastique à 6.25€.

    J'avais pris plusieurs paire d'aile car mon chapelain est destiné à y avoir droit aussi :P

    ++

  2. A quand la photo de groupe ? ^^

    Franchement je trouve tes peintures superbe. Félicitation

    Je monte également une armée de blood angel et je me base sur ta "procédure" sans trop espérer pouvoir faire pareil mais disons que ça sera toujours mieux que si j avais fais ça a l'arrache. :P

    ++

  3. -Sorcière:180pts

    niv 2, livre de furion, cape des sombres étoiles talisman de protection.

    Y a que moi que ca choque ?

    Livre de furion et Cape des sombres étoiles sont deux objets cabalistiques ....

    Liste qui manque un peu d'impact à mon avis.

    A part si il a pas d'autres figurines, je vois pas du tout l'interet de jouer des furies contre la bretonnie, ainsi que les depeceurs. C'est bien les poisons mais c'est toujours force 3 et sur des armures 2+ ca va pas aller loin.

    Donc beaucoup de points inutiles dans cette partie pour le EN.

    ++

  4. Qu'est ce qui empeche de les faires se déplacer (les chars) en "unité" l'un à coté de l'autre ?

    Mais ce que tu vient de dire là c'est que si tu ne les joue pas comme ceci alors il prendront 2 choix d'unité spécial ? X-/ Peut être ai-je mal comprit et si c'est le cas je m'en éxcuse... :blink:

    T'as pas à t'escuser ^^.

    Effectivement j'aurai pensé que les deux unités, évoluant séparement, compte chacune comme un choix speciale (ou rare pour les balistes).

    Maintenant, en y repensant, je me dis que si les figurines avaient du rester à proximité, il y aurait eu une restriction sur le profil de la figurine du type 0-2.

    Merci pour cette précision (qui nous à fais sortir du cadre "rapport de bataille". Désolé).

    Merci

    ++

  5. Faux. Les deux Balistes ne sont pas une seul unité... Mais belle et bien deux unités! (Ce qui veux dire "Prendre 2 Balistes pour un choix d'unité rare" ne veux pas dire qu'elles formeront une unité :blink: (Comment procéde tu avec t'es chars alors X-/ ))

    Qu'est ce qui empeche de les faires se déplacer (les chars) en "unité" l'un à coté de l'autre ?

    Ca enleve de la stratégie mais en même temps tu garde un accé à une autre unité spéciale.

    J'ai commencé Battle y a que 4 mois donc cette logique ne me parrait pas forcement "evidente" ^^.

    ++

  6. Les guerriers + Général passent à travers ma baliste et continuent dans mes cavaliers. Les vermines (touchent sur du 5!!) tuent un lancier, les esclaves aucun, le technomage déchu 1 (grâce à sa malelame qui lui donne F4).
    Tu as une CC de 8 pour forcer à toucher sur du 5?

    Il n'a pas une CC de 8, c'est les vermines qui on une CC de 1(cf mot de douleur) ^^

    Jolie bataille.

    Une question me trotte dans la tête cependant.

    Vous aviez des armées à 1500 pts, donc vous avez droit un choix d'unité rare. Le EN prend donc deux balistes comme un seul choix d'unité rare (normal jusque là ^^).

    Les deux balistes faisant partie de la même unité, comment peux tu les placer si loin l'une de l'autre ?

    ++

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