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Darkillers

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Tout ce qui a été posté par Darkillers

  1. Darkillers

    Et maintenant

    Si c'est exceptionnel, ça me paraît raisonnable. Je trouve ça dommage de se "passer" d'aide/remarques pour les autres années On peut parfaitement envisager un système consultatif qui permette d'aider la région organisatrice à finaliser un règlement optimal et que les régions se concentrent sur le meilleur accueil possible. Choisir entre un règlement pas top mais de très bonnes conditions d'accueil et un règlement nickel mais des conditions pourries est assez cornélien Je crois que c'était déjà plus ou moins le cas les années précédentes. Arrêtez moi si je me trompes. D'autre part, le sujet pose déjà beaucoup de problème pour cette année. Les avis diverges déjà, alors je propose qu'on en reste à 2011 pour le moment et qu'on voit en fonction de cette année, des plus et des moins, pour les années a venir ! Sinon en effet, ca se discute !
  2. Darkillers

    Et maintenant

    +1 avec Ju. Ca semble nécessaire. Du moment qu'on arrive pas à des règlements "miroir", et donc que le comité reste présent mais pas trop ... Ca évitera que la région soit choisie sur un critère uniquement géographique. Le comité, c'est juste pour évité le flop. Choko
  3. Apparement, j'ai loupé quelque chose. Pas le temps en ce moment. Meme si je m'en mort les doigts ! Surtout que Tapir est pas dernier du prix de peinture ! J'aurais voulu voir ca !
  4. Salut Rémi de Chambéry, Je pose ma candidature pour l'équipe 3 Possibilité de jouer Démons du Chaos ou Empire. Bourrain dans l'ame
  5. Dans cet esprit la, cette règle est bien et marrant, je suis d'accord ! Croisons les doigts pour que ceux qui la jouent, tombent contre des joueurs avec cet esprit !
  6. Et pour finir, je n'ai jamais vu de Chevaliers gris devenir fous parce qu'ils ont combattu un démon majeur ... En relisant bien le document, on lit en dessous l'encadré parlant de la purge de Drugh: Il explique qu'après la fin de la bataille, les chevaliers gris effacèrent la mémoire des habitants de cette planète. Pas qu'il s'exterminèrent entre eux. Par contre, j'imagine qu'il est possible de procéder à un Exterminatus, a l'aide des chevaliers gris au sol ... Je comprend donc par cette règle que le joueur du chaos prend le contrôle de l'ensemble des figurines du joueurs Chevaliers gris, comme s'il s'agissait des siennes, mais que cette armée change de camp. Ainsi, s'il elle était allié avec d'autres armées, elle est désormais ennemis, et extermine les témoins de l'intrusion démoniaque. Elle suit donc les règles normal comme le fait qu'on ne puisse pas tirer sur ces propres alliés etc etc Cela dit, il y a plein de hic a cette règle, et elle n'a pas été réellement réfléchie a mon sens : S'il elle passe dans le camp adverse, alors les alliés du chaos ne doivent plus l'attaquer ? Dans une autre vision des choses, les chevaliers gris deviennent indépendant et attaque tout ce qui vie encore ? Si le joueur du chaos prend le controle des Chevaliers gris, qui dit qu'il ne fera pas volontairement des fautes gravissimes afin d'exterminer ces derniers, plutôt que de les jouer fluffiquement --> A savoir extermination des témoins. Bref, des règles bien trop étranges pour être jouables !
  7. En effet, je ne l'ai pas encore jouée, et pour cause elle est en court de "montage". C'est vrai qu'il doit manquer quelque peu de véhicules ... Mais on dispose de peu de véhicules dans l'inquisition ... ( en choix ) Néanmoins, après réflexion je pense donc rajouter quelques chimères, quelques Land Raider, et surtout 2 ou 3 titans. Je compte jouer la liste actuelle en alliance à des Impériaux dans quelques temps face à des Orks, donc j'imagine que ce qui en sortira ne sera pas très parlant ... En tout cas, je te tiens au jus dès que j'ai plus d'infos intéressantes
  8. Oui tu as raison, mais cette unité légendaire a été créée après l'ouverture de cette discussion... Une ou deux semaine après je crois ... Comme quoi
  9. Content de l'apprendre ! j'ai hate de tester ma petite liste alors ... En avril ! Enorme Bataille ! Promis, yaurra un magnifique rapport de bataille illustré !
  10. On est daccord, c'est du domaine de l'imaginaire hein
  11. J'ai comme l'impression que cette idée a déjà été mentionné d'une certaine manière dans mon Post de l'inquisition quelque part plus bas, ou un vicieux m'avait fait cette allusion ... ^^ Je suis du même avis que toi, on peut se fighter n'importe quelle(s) armée(s), de n'importe quelle taille avec ça: Imaginons : Deux mecs à vingt mille point se proposent une partie ( rare mais il faut imaginer ) ... Tu arrives et tu leurs dis que tu les prends tous les deux en même temps... et que ca durera pas longtemps (si tout se passe bien). Et que de préférence, il faudrait une table pour jouer à 6 000 - 10 000 pts, pas plus ( bin oui, pour faire du concentré de purée ) La semaine suivante, il te voient arriver avec une boite de la taille d'une boite à chaussure et regarde les figurines que t'a ammené avec l'impression que la troupe de choc vaut un titan à elle toute seule... Puis tu leurs dis que tu mets 30 minutes à te déployer... ( c'est pas louche là ? ) Bon, maintenant si tu as 40 000 points en face, ton tour sera quand meme longuet parce que poser un peu plus de 500 galettes ca se fait pas tout seul, mais j'aimerais bien faire ca une fois ^^ Puis le deuxieme tour tu leurs met le tout sur la gueule ... Et pouf malette... (noublions pas que la frappe dévis de 2D6 ps quoiqu'il arrive, même sur un "hit"... ca nous donne une zone de 24ps de diamètre, on peut recouvrir la table facilement avec autant de galettes)
  12. Très bonne question ! En effet, ca peut tout changer ! Au début, je penchait pour un bombardement minuté, une frappe précise et un bombardement orb ... Quoi ? Bon ok, ca risque de faire beaucoup de vaisseaux en orbite tout ça. Non plus sérieusement, je pensais aux atouts : "tenez vos position", "Redéployement stratégique", et enfin "Champ de mine". "tenez vos position": parce que je n'ai pas beaucoup beaucoup de figurines et qu'au tir, ca peut très vite partir si je ne lock par rapidement ... "Redéployement stratégique": Bin ouai, une fois que j'aurrais détruit un flanc, je me replacerais pour dégommer le second "Champ de mine": Si on pouvais faire qu'il soit pas plus nombreux que moi en arrivant au corps a corps, ce serait parfait ! Hors avec ca, je crois que c'est du tout cuit : Soit c'est le champ de mine, soit ce sont mes Psycanon
  13. Bon ok j'ai fait peur a tout le monde avec ma liste de 3 km ... désolé !
  14. J'ai pas 8000 pts non plus, je dois pas être loin de toi d'ailleurs, mais je m'équipe, et qui sait, peut etre que juste après demain, j'aurrais déjà presque 8000 points ^^ Me manquera juste le Titan .. Ouai je sais, ca fait grosse depense d'un coup, mais quand on aime on ne compte pas ... (enfin le moin possible )
  15. Ca m'a l'air de faire bcp bcp bcp de Spaces Marines du chaos (de tous genres) pour 8000 pts et ca laisse pas de marbre ! D'ailleur combien de fig a taille humaine au totale et combien de véhicules ? Bon en tout cas, l'inquisition t'exterminera !!! Niarf Niarf Niarf !!! Franchement, avec ta liste et ma liste ( deux sujet en dessous de la tienne ) ya de quoi ce faire une belle bataille : 8000 pts Inquisition contre 8000pts Chaos ? J'en rêve déjà Non plus sérieusement, je trouve que ta liste à l'air pas mal, mais il manque peut être juste un peu de Démons Majeur, ou de Prince démons pour faire rêver un peu plus ( Aller quoi ! On est a Apocalypse la quand même!! ) Peut etre que y a tellement de fig, qu'au final ... Y en a trop, et disperser en tellement de régiments que tu saurras peut être pas quoi en faire ! Enfin j'espere pas pour toi ! Sinon, rien que le nombre de points me donne envie de livrer bataille !
  16. Bon je vais vous dire ce a quoi j'avais penser rapidement, sans compter les titans et autres Thunderhawk : ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -- UN FER DE LANCE ( 2556 pts ... si peu de points ) -- -- Premier Land Raider Crusader CG : --> Blindage Renforcé, Fulgurant sur Pivot, Fumigène, Projecteur (274 pts) -- Grand maitre avec arme de force Nemesis de Maitre , sainte relique, Icone du juste, bioniques, Holocauste (245pts) -- + 7 Terminators armés d'Armes de Force Nemesis et 1 Incinérator (337pts) -- Second Land Raider Crusader CG : --> Blindage Renforcé, Fulgurant sur Pivot, Fumigène, Projecteur (274 pts) -- Seigneur Inquisiteur, pistolet plasma, Armure Energétique, Balise de Téléportation, Seaux de Pureté, Holocauste, Fléau -- + 1 familier -- + 2 Acolytes avec bouclier tempête -- + Serviteur d'arme et lance plasma Lourd -- + 2 Vétérans de la garde impérial et leur lance plasma -- + 1 Mystique -- + 2 Sages (278 pts) -- Land Raider CG: --> Blindage Renforcé, Fumigène, Projecteur (259pts) -- Escouade Purgator de 10 Chevaliers Gris avec 4 Incinerators et 1 justicar avec Arme de force Némésis (315pts) -- Land Raider CG: --> Blindage Renforcé, Fumigène, Projecteur (259pts) -- Escouade Purgator de 10 Chevaliers Gris avec 4 Incinerators et 1 justicar avec Arme de force Némésis (315pts) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Escouade de 10 Troupes de Choc dont 2 avec lances Grenades et 1 Vétéran avec une paire de Griffe Eclair, Balise de Téléportation, Bombe à fusion (175pts) + Transport Rhino, Blindage Renforcé, Fumigène, Lame de Buldozer (59pts) Escouade de 10 Troupes de Choc dont 2 avec lances Grenades et 1 Vétéran avec une paire de Griffe Eclair, Balise de Téléportation, Bombe à fusion (175pts) + Transport Rhino, Blindage Renforcé, Fumigène, Lame de Buldozer (59pts) Escouade de 10 Troupes de Choc dont 2 avec lances Grenades et 1 Vétéran avec une paire de Griffe Eclair, Balise de Téléportation, Bombe à fusion (175pts) + Transport Rhino, Blindage Renforcé, Fumigène, Lame de Buldozer (59pts) Escouade de 10 Troupes de Choc dont 2 avec lances Grenades et 1 Vétéran avec une paire de Griffe Eclair, Balise de Téléportation, Bombe à fusion (175pts) + Transport Rhino, Blindage Renforcé, Fumigène, Lame de Buldozer (59pts) Escouades Téléportés de 5 Chevaliers Gris dont 1 Justicar avec Arme de Force Némésis (150pts) Escouades Téléportés de 5 Chevaliers Gris dont 1 Justicar avec Arme de Force Némésis (150pts) Escouade Purgator de 10 Chevaliers Gris avec 4 Psycanons et 1 Justicar avec Arme de Force Nemesis, Auspex (397pts) Inquisiteur (élite), Pistolet Plasma, Armure Carapace, Auspex + 2 mystiques + 2 sages + Serviteur D'arme avec lance plasma Lourd + 2 Vétérans de la garde imperial et leur lance plasma (159pts) Escouade Purgator de 10 Chevaliers Gris avec 4 Psycanons et 1 Justicar avec Arme de Force Nemesis, Auspex (397pts) Inquisiteur (élite), Pistolet Plasma, Armure Carapace, Auspex + 2 mystiques + 2 sages + Serviteur d'arme avec lance plasma Lourd + 2 Vétérans de la garde imperial et leur lance plasma (159pts) Dreadnought CG Blindage Renforcé, Fumigène, Projecteur -- Lance Plasma Lourd, Arme de Corps a Corps, Incinerator (144pts) Dreadnought CG Blindage Renforcé, Fumigène, Projecteur -- Lance Plasma Lourd, Arme de Corps a Corps, Incinerator (144pts) Dreadnought CG Blindage Renforcé, Fumigène, Projecteur -- Lance Plasma Lourd, Arme de Corps a Corps, Incinerator (144pts) Land Raider Terminus Ultra (300pts) Culexus + Callidus + Eversor (320pts) Culexus + Callidus + Eversor (320pts) ((pas sûr) Vindicare (110pts) Vindicare (110pts) ) 3 Cultistes de Parque (120pts) 3 Cultistes de Parque (120pts) 6 Frappes Orbitales: (450pts) --3 Artilleries Navales --3 Torpilles à Fusion Total des points : 7320 points, 138 figurines et 12 Véhicules (+ 6 frappe Orbitales) La Stratégie: Le fer de lance qui cherche le corp à corps à bonne distance (pk pas le plus rapidement possible) avec un Grand maitre et Terminator à la pointe du Combat, des Purgator avec incinérator de part et d'autre des Terminator pour Protéger les Flancs et un Seigneur Inquisiteur pour couvrir les arrières avec son mystique et ses tirs. Le Land Raider de commandement derrière le Land Raider des Terminator antifluffiquement, mais tan pis... -Les cultistes qui harcèlent les régiment les plus coriaces en formant un rideau sur le front et qui peuvent pas vraiment être pris au tir grace à la règle 'Indépendants'. Surment disposées de part et d'autres du groupe corps à corps, déployé en Infiltrateur. -Les Troupe de chocs derrière le fer de lance prendront les objectifs et tenteront tant bien que mal d'affaiblir les régiment de "petits" -Les Escouade Purgator avec Psycanon serviront de soutien contre tout ce qui se baladent en grand groupes, mais avec une sauvegarde de 4+ ou moin bien, et les Inquisiteurs avec leur suite, ( non loin chacune de leur escouade purgator ratachée )serviront de soutien contre toutes les troupes de sauvegarde 2+ ou 3+, et donneront une phase de tir gratuite si une frappe en profondeur arrivait dans les alentours, en permettant de choisir entre les Psycanon, ou les Lance Plasma, grace aux 2 Mystiques. -Les deadnought, ce sont des couteaux Suisses. Tir (contre tout type d'ennemi grace au gabarit de F7 PA2, ou Corp à Corp contre du costaud de préférence. -Le Land Raider Terminus Ultra, tout le monde sait a quoi il sert, pas de secret de ce coté là Les Frappes Orbitales qui pourront servir de deux manières : _ Soit elles permettront de créer un "No-Man's Land" devant les objectifs pour ralentir au maximum, et que je tenterais de faire tomber au moment où sa fait mal... _ Soit concentration sur un objectif censé être sécurisé par l'ennemi, voir sur un objectif prioritaire de l'ennemi ! Les groupes d'assassins Culexus Callidus Eversor forment un bon compromis Tir, Corps à Corps qui peuvent se prendre n'importe qui g^race au combo qu'ils générent les uns avec les autres, et les Vindicare Shoot ce qui est necessaire de shooter en express, et efficacement. Pour les troupes téléportées, elles serviront de renfort dans l'urgence, ou pour disputer des objectifs si necessaire ! Puis eventuellement 1 Warhound et X ThunderHawk mais là pas de secret non plus, c'est du lourd, c'est du Gros bill, c'est pour faire mal !
  17. C'est exactement ca, j'en avais prévu 8 environ si je jouais exclusivement CG du codex. 4 Artillerie Navale, et 4 bombe a fusion ... Voir 5 de chaque quand on vois le prix ... Faut juste savoir ou les faire frapper sans se gener soi meme ! Ca compense le manque de véhicule. Bon par contre, les Land Raider en effet, j'en ai prévu 5 au minimum : 2 land Raider CG, 2 land Rider crusader CG et un land raider Terminus Ultra le tout en fer de Lance. Bon, si je continue, je vais finir par mettre la liste... Je crois que ce que je vais faire dès que j'ai le temps, et vous me direz ce que vous en pensez!
  18. ah alors tu te contredit toi même dans ce cas c soit 100% CG donc adieux les preds soit c avec SM initiés donc vive les préds ET TOUT l'arsenal SM va falloir faire des choix En faites, je veux que les prédateurs soient CG , je veux de l'arsenal chez les CG ! En faite pour faire simple, vu qu'on est un peu short en unités, ce que je vais faire, c'est prendre des unité, et le convertir pour que ca devienne CG ... Je pense etre plus clair, et je m'excuse en ce qui concerne mon manque de clarté !
  19. En ce qui concerne les prédateurs, du moment que d'une manière ou d'une autre on m'y donne accès dans Warhammer 40k, j'y ai accès de la manière que je souhaite dans Apokalypse, donc j'ai droit a autant de prédateur que je veux, et je dois surment avoir accès a la formation qui en découle ... Oui c'est tiré par les cheveux, mais c'est di comme ca dans le bouquin ...
  20. Je t'enverrais des photos dès que ce sera terminé !! Titan warhound, ThunderHawk ( parce que sur le site forgeworld ils vendent un Thunderhawk CG ) Fer de lance et probablement d'autres formation apréciées non fluffique !!! ( Mais c'est pour le plaisir des yeux ! ) Bon evidement, va me faloir un petit délai parce que contrairement à ce que certain vont croire, je suis pas crésus Les prédateurs ils y ont droit en le selectionnant dans le codex spaces Marines en fait, en tant que Spaces marines initié, si on parle de warhammer 40k ( non-apo )
  21. Il est aussi autorisé de joué une armées uniquement Chevalier gris en respectant le fluff mes amis ( C'est une des trois options du codex ) !! Seulement, ya que de quoi taper de la figurine de taille humaine, du moin pas de taille titanesque !! En ce qui concerne la téléportation: si un fer de lance m'avantage plus que la téléportation, je pense que j'opterais pour un fer de lance ! Je préfère nettement voir arriver mes troupes au corps à corps en les ayant transportées dans des Land Raider (prévu à cet effet), que de les laisser se faire dégommer un tour entier en ne pouvant ni bouger ni charger, sous prétexte que c'est fluffique ... ( fluffiquement les Land Raider ont aussi été prévu pour les Terminators voir la descirption de ce dernier dans le codex GK... ) Cela dit, rien ne m'empeche de garder en reserve quelques terminators qui se téléporteront pour apporté du renforts grâce à un balise de téléportation bien placée, précédement transportée par un gars dans un Land Raider par exemple !!
  22. MI-I-A-AM Et je cite : Les agents de l'Inquisition ont pour mission de traquer et d'éliminer toute menace envers l'Imperium. Ainsi pourchassent ils le mutant, l'hérétique, l'extraterrestre et le démon. Un inquisiteur a le pouvoir d'ordonner la destruction d'un monde entier si cela peut sauver tout un secteur, et il peut réquisitionner toute ressource quel que soit l'endroit où il se trouve pour l'aider à remplir sa tâche. Il n'est donc pas rare qu'un Inquisiteur fasse office de commandant en chef à la tête des osts combinés de l'Imperium, leur frande décotion envers l'Empereur lançant des missilns de soldats dans des guerres pouvant durer des décennies et engloutir des secteurs entier. Et je vous explique pas le shémas de la page suivante ( p.123 ) qui explique que l'inquisition a le droit de diriger tout un groupe de combat l'imperium s'il le désire, formé de L'inquisition, la garde impériale, les space marine; adepta sororitas, l'adeptus Minitorum, et l'ADEPTUS TITANICUS. Je te remercis donc Kenshiro de m'avoir rappeler de lire se chapitre
  23. Alors je m'explique : Je ne compte pas monter une armée mi chasseur de démons mi spaces maries initié ou garde imperial ! Je veux du 100% Chevalier gris ! Alors ce que j'ai pensé, c'est qu'en gros, contrairement à ce qui était indiqué dans le codex chasseurs de démon, tous les véhicules ( à defaut des troupes ) Spaces marines peuvent être utilisés par les chasseurs de démons, et porter les évolutions chasseurs de démon pour le prix des véhicules normalement utilisables ! (Oui, dans le codex chasseurs de démons, on a droit qu'a certains choix de troupes réduites, et véhicules de l'arsenal spaces marines/garde imperiales contrairement à ce que les gens pensent, et avec grosses restrictions ! ) Puis si à Apokalypse, on perd les limitations 0-1, je suis pas sur que ce soit pour autant le cas des interdictions du genre Possédés + chevaliers gris sur la même table, qui est strictement interdit car fluffiquement abérant, et également interdit dans le codex ... Enfin bref, si on me dit que j'ai droit a l'arsenal Spaces marines, je sends que l'aquisition d'un waround ne se fera pas tarder, ainsi que la mise en place d'un fer de lance Land raider avec 2 crusader, 2 Land raider basique, et 1 land raider Terminus Ultra Comme ca les chevaliers gris, ils seront rapidement au contact ! PS: Ca doit etre beau un Waround Chevalier gris bien converti )
  24. Salut a tous ! Etant joueur Nécrons, mais surtout Chasseur de démon, j'ai l'impression que dans les deux cas, Games a dû oublier de ressortir les classeurs de ses deux armées ! Pas de nouvelles figs pour nécrons sauf le pylone pour faire vendre une figurine dont personne ne voulait, et l'inquisition qui voit les Spaces Marines se doter de jolies jouets, dont on ne sait pas s'ils sont utilisables par les Chevaliers gris ou non ! Et c'est là la véritable raison de mon post : On voit de beaux escadrons blindés fleurir pour les Spaces Marines, des Titans, des vaisseaux aerien, mais rien pour les chasseurs de démons. Aucun véhicule tueur de Titan, pas même la moindre petite armes 'T', rien de jouable a Apokalypse ! Le Land Raider Terminus Ultra dont on ne sait meme pas s'ils y ont accès ou pas... Je suis réellement Fan des Chasseurs de démon, et j'aimerais bien que chez Games on s'active a leur donné vie au niveau Apocalyptique ! Du moin, leur permettre d'avoir plus d'accès à l'arsenal Spaces marines serait déjà une bonne chose ... Ne demandons pas le bout du monde ! A debattre...
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