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Nazar CAGE

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Messages posté(e)s par Nazar CAGE

  1. Salut.

    Alors vite fait en passant, car je ne suis pas un expert BA. ;)

    Si tu veux partir dans le DUR, il te faut un Archiviste. Mon préféré est celui avec Réac, Bouclier de Sanguinus, Lance de Sang. Il remplacerait le Réclu.

    Si tu veux garder tes scouts campeurs, passe les en Sniper avec peut-être un LM au cas où, même si le BL est plus en synergie avec les Sniper.

    Tes 3 Troupes full réac avec Prêtres, c'est du dur, là on est d'accort. ;).

    Je passerais ton dread en Full Autocanon Jumelé, c'est moins cher. De plus, il ouvre très bien les transport pour que tes assauts fassent un massacre ! (mais il est moins efficace contre du lourd, mais tu as tes fuseurs pour ça.)

    Ok pour la Déva, elle a sa place dans ta liste, enfin, c'est moi avis et de toutes façons tu veux la garder ;).

    Le land speeder est de trop, sauf s'il FeP. Mais dans ce cas, c'est MF. Perso, je le virais

    Pour le Baal, je ne l'ai jamais joué (il ne colle pas avec le full de "mes" descendants BA), donc je ne peut rien dire sur lui. Mais bon, avec le Dread, se sont tes seuls châssis ... Autant le dread à une bonne portée, mais le Baal non. Bon, en attaque de flanc, il peut faire du one shot ... mais ton dread va être la cible de tout l'anti char adverse.

    Je crois que j'ai fait le tour. Je ne sais pas ce que ça donne niveau point, mais avec un peu de bol, tu pourrais te prendre un Chapi Réac, ta tactique ne serait pas trop changé, mais avec le reste tu seras plus vilain ;).

    Voilà mon avis de non-expert.

    A+
  2. Salut.

    Je ne sortirais pas de Démon Majeur à ce format, la dernière fois que j'en ai joué un, cette grosse endouille est arrivé au deuxième tour et sans ailes difficile de le faire revenir dans la partie.

    Ton 3ème jet est le meilleur, un dread de close en plus et c'est bon.

    Enfin, ça fait plaisir de ne voir ni Prince fouettard, ni Prouteux, ni Oblit. ;)

    A+
  3. Salut.

    The Sanctified sont bien des "descendants" des World Beares ? J'ai un trou (en même, dés que je sors des Légions) ... [color="#FF0000"]Edit : Sur téléphone, je ne vois pas le second titre, du coup ma question est idiote ...[/color]

    Enfin, si c'est le cas, je trouve qu'il y a trop de cultistes. [color="#FF0000"]Même combat ...[/color]
    Pour te troupe je verrais plus ça :
    10 SMC avec deux fuseur aspi gant en Rhino
    8 Berzerks avec aspi gant en Rhino (blindage renforcé si tu as les points)
    10 SMC avec deux LP aspi gant. (Même si avec Lance-flamme je trouve ça plus fluff, les Lp t'éviteront d'envoyer toutes tes troupes au charbon et de ne plus pouvoir aller prendre d'objo.)
    8 Démon mineurs (pour le fluff)

    Après même si j'adore les Havocs, ils ne sont pas assez rentable par rapport aux pred et aux oblit.
    Je ne prendrais que l'escouade LM et changerais l'autre par un Pred AC/2CL.

    Petite astuce pour le seigneur, donne lui un combi/fuseur. Il aiderait bien les Berzerks. (destruction du transport, puis charge.)

    Tu devrais encore avoir des points pour un termicide fuseur et une bande de possédés (mais vu que tu as des berzerks, ils perdent leur intéret, mais c'est fluff)

    Attention, en me basant sur mon expérience avec les Word Bearers, ce type d'armée est loin d'être dur ... Contre des armées obtimisés tes chances de victoires sont faibles. Et pour te dire, mes Word Bearers sont classé dans mes armées injouables ou d'initiation, même en amical je ne les sors plus.

    A+
  4. Salut.

    @Horus :
    J'assume totalement le fait de prendre 5 Troupes. Et franchement, même avec, c'est pas toujours facile en prise d'objo ...
    Après les dread, c'est pas un choix définitif, pour la bonne raison que je ne les ai pas encore monté/converti. Mais je ne sais pas quoi prendre d'autre ... (et j'ai des dread en rab.;))
    Après, j'aurais du expliquer comment je joue les Totors. Ils sont toujours garder en FeP. Ils arrivent à proximité des Icônes et noient la zone de plasma. En protecteur d'unité qui prend les objo, ils sont ultra efficace. (surtout que j'ai toujours eu la chance de les faire arriver tour 3-4). En fait, si je n'ai jamais perdu avec cette armée c'est en grande parti du à l'arriver des Totor !
    Autre info, Typhus est avec l'unité de MdP fuseur et montent dans le Land Raider.

    @Tiguitare :
    _Pour le dread full Tir, c'est à envisager, surtout pour l'avenir V6 où le dread ne sera plus foufou !
    _Pour les rhinos, c'est hors de question que j'en prennent plus que 2, ça fait partie du fluff DG, déjà que j'ai un Vindic ...
    _Ne t'inquiète pas trop pour les Totors, ils prennent la foudre pendant la phase de tir adverse certes, mais ils résistent bien. Et puis en arrivant au tour 3-4, y a déjà des dégâts dans l'armée adverse et avec les couverts ... En gros, l'armée adverse ne peut rarement les annihiler tous.
    _Pour le Deuxième pred, je suis d'accort avec toi, par 2 c'est toujours mieux, mais là, vu que c'est une conversion de Defiler, je ne peux malheureusement pas le reproduire ...
    Et le coup du Land Raider en TA totor, non merci, j'ai eu de mauvaise expérience en n'ayant pas le premier tour ...

    A+
  5. Bonjour.

    Je vous présente ma liste de la Death Guard.

    [b][u]Death Guard refonte FàQ (Marines du Chaos) : 2500 Points[/u][/b]

    [b][color=blue]QG[/color][/b]
    [list]
    [*][color=red][u]§ Typhus[/u][/color] (225 pts) [/list]
    [b][color=blue]Elite[/color][/b]
    [list]
    [*][color=red][u]Dreadnought[/u][/color] (105 pts) [list][*] 1x Arme de corps à corps supplémentaire, 1x Lance flamme lourd
    [/list][*][color=red][u]Dreadnought[/u][/color] (115 pts) [list][*] 1x Autocanon Jumelé, 1x Lance flamme lourd
    [/list][*][color=red][u]7x Terminator[/u][/color] (325 pts) [list][*] 5x Arme combinée (Bolter/lance-plasma), 2x Gantelet energétique, 1x Lance flamme lourd, 1x Paire de griffe éclair, 1x Poing tronconneur[*] 1x Icône de Nurgle
    [/list][/list]
    [b][color=blue]Troupes[/color][/b]
    [list]
    [*][color=red][u]Escouade Troupes[/u][/color] (7 unités / 236 pts)
    [list][*][color=#00a650][u]6x Marine de la Peste[/u][/color] [list][*] 2x Lance-plasma
    [/list][*][color=#00a650][u]Champion de la Peste[/u][/color] [list][*] 1x Gantelet energétique[*] 1x Icone Personnelle
    [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Troupes[/u][/color] (8 unités / 271 pts)
    [list][*][color=#00a650][u]6x Marine de la Peste[/u][/color] [list][*] 2x Lance-plasma
    [/list][*][color=#00a650][u]Champion de la Peste[/u][/color] [list][*] 1x Gantelet energétique[*] 1x Icone Personnelle
    [/list][*][color=#00a650][u]Rhino du Chaos[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Escouade Troupes[/u][/color] (7 unités / 236 pts)
    [list][*][color=#00a650][u]6x Marine de la Peste[/u][/color] [list][*] 2x Lance-plasma
    [/list][*][color=#00a650][u]Champion de la Peste[/u][/color] [list][*] 1x Gantelet energétique[*] 1x Icone Personnelle
    [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Troupes[/u][/color] (8 unités / 261 pts)
    [list][*][color=#00a650][u]6x Marine de la Peste[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur
    [/list][*][color=#00a650][u]Champion de la Peste[/u][/color] [list][*] 1x Gantelet energétique[*] 1x Icone Personnelle
    [/list][*][color=#00a650][u]Rhino du Chaos[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Escouade Troupes[/u][/color] (7 unités / 226 pts)
    [list][*][color=#00a650][u]6x Marine de la Peste[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur
    [/list][*][color=#00a650][u]Champion de la Peste[/u][/color] [list][*] 1x Gantelet energétique[*] 1x Icone Personnelle
    [/list][/list][/list]
    [b][color=blue]Soutien[/color][/b]
    [list]
    [*][color=red][u]Land Raider[/u][/color] (220 pts) [*][color=red][u]Predator du chaos[/u][/color] (130 pts) [list][*] 1x Canon laser x2
    [/list][*][color=red][u]Vindicator du Chaos[/u][/color] (150 pts) [list][*] 1x Bolter Jumelé[*] 1x Possession démoniaque
    [/list][/list]

    [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]

    Par rapport à l'ancienne, le Prince démon à sauter, ainsi que le seigneur, remplacer par un Dread et Typhus.

    Mais est ce que j'y perds ... J'en sais rien pour le moment, sur le papier ça m'a l'air pas trop mal.
    Saleté de FàQ, je l'aimais le Prince de Nurgle avec Disto ... :'(

    A vos claviers.
  6. Re.

    Typhus à ce format n'est pas si cher. Et puis, il rox pas mal.

    Pour la marque des Termi, c'est clair que c'est cher et l'universelle est bien mieux. Ce serait con que Typhus se mette à fuir ! Mais bon, ça fait parti du fluff.

    Les fuseurs sont une bonne remarque. ;)

    A+
  7. Salut.

    Alors déjà n'oublie pas que tes motards sont des troupes.

    2 QG à 1000 pts, tu craques ton slip là. Plus d'1/4 de points pour deux fig :blink: ...
    Les Kasseurs de tanks, je ne suis pas fan ... J'en ai une 15 aines que ne sert à rien et j'ai vu très peu de liste en contenir. Perso, je les dégagerais.
    Pour tes Attaques rapides, je prendrais 3 Kopters en 3 Choix. Tu aurais plus de possibilités tactiques (enfin, ça fait 3 KP quand même ...)

    Avec les points restants, je prendrais plus de Tuck'Boyz.

    A+
  8. Re.

    Je crois que j'ai gaffé, je n'ai pas vu le Land ... Faut dire que c'est écrit petit sur les téléphones.

    Donc pour le PD, c'est mallette pour moi. Donc tu récupères 175 pts.
    Avec ses points, tu te payes une 4ème escouade de MdP à pied avec deux LP aspi gant, 2 Possessions.

    Après j'ai pas calculé, mais tu devrais être bon.

    Enfin, j'ai l'impression de me répéter X-/.

    A+
  9. Salut.

    Je rejoins eusebe, la liste n'a rien d'une liste fluff DG. Enfin, faut connaitre les anciens codex et se n'est peut-être pas le cas de Horus.

    Pour la liste, je dégagerais ce PD. Il a vraiment trop perdu avec la FaQ.
    Il te faudrait une troupe de plus, 3 c'est limite. J'en prendrais 2 en rhinos avec bi fuseur aspi gant et icone et deux avec 2 lp aspi gant. (ici l'icone n'est pas obligatoire, peut-être un rhino de plus, mais tu n'es plus fluff.)
    Pour tes soutiens, je prendrais 2 préd AC/2CL ... Les havocs avec armes spéciales c'est un choix fluff, mais bon ce ne sont pas des prouteux et C'est moins drole.

    J'aurais bien vu un Land pour 4 totor de close, mais la marque coute un bras ... J'aime pas les totor à pied. Sauf en version termicide ...

    Et puis au vue des rumeurs V6, les armés pietonnes vont probablement revenir sur le devant de la scène.

    A+

    ps : un petit bonjour avant de poster ta liste, ça mange pas de pain ;)
  10. Salut.

    J'ai suivi ton post, et je me suis dit que j'avais déjà vu une discussion sur le sujet "Anti char et Ork", mais je ne retrouvais pas le post.

    Chose faite (vive l'insomnie ...)

    [url=http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=174859&st=0&p=1998653&fromsearch=1&#entry1998653]Comment gérer un Land Raider[/url]

    Sinon, gekko tu as tué le post, Merci !! :ph34r:

    A+
  11. Salut.

    [quote]Contagion plague-engine[/quote]

    Tiens c'est marrant, mais pour un codex que j'avais fait pour la V3, j'avais inclus une véhicule qui s'appelais le Contagion. C'est une conversion de leman russ avec une catapulte à cadavre. (F7 Pa3).

    J'avais fait un post pour faire un codex "provisoire" des légions, mais je suis infoutu de le retrouver. (De toute façon, c'est de la nécromancie, vu l’enthousiasme qu'il avait suscité et le peu d'aide que j'ai reçu, j'ai lâché l'affaire de finir de le publier. Je le garde pour moi. :whistling:)

    Sinon, ton idée de formation Typhus+Zombies et les Plagues, c'est à creuser. On verra ce que la V6 fait de l’extension d'Apo ...

    A+
  12. Re.

    [quote]Heu... je viens de me rendre compte qu'il n'y a pas de nobs ni de pinces dans ta liste... me disais aussi qu'elle était bien populeuse pour le format... l'habitude de voir des listes orks avec pinces systématiques ! Bon ben là oublie ce que je t'ai dit : faut tout revoir. Le nob pincé (et avec emblème itou) est OBLIGATOIRE, dans toutes les escouades. Il apporte une polyvalence anti char/anti armures lourdes sans laquelle ton armée est d'une liquidité absolue... a la rigueur, dans une unité ou deux et PAS PLUS, tu lui donnes seulement un Grokikoup. Concrètement, ça te coute minimum 35 points de plus par unité (40 avec l'emblème), mais tu n'as pas le choix...

    En gros, tu vires les meganobz et une unité de trukboyz et t'as les points, avec du rab (comme le dit Nazar, si tu peux en profiter pour caser un Kopter avec LR c'est pas mal).[/quote]

    Merci Boris d'avoir mieux expliqué mes idées :lol:. A nous deux, on a fait plus ou moins le tour, non ? ;).

    A toi de voir Wazdakka117. Tu as déjà 2 personnes prêtes à t'aider ;).
    (Ayant vu les posts de Boris, je peux te dire qu'il n'abandonne pas !) Et, je peux te dire que c'est toujours une joie d'aider les nouveaux du Warfo, je l'aurais connu avant, ça m'aurais évité un tas de liste molle (en SM ...).
    Au plaisir.

    A+
  13. Salut.

    Déjà première chose : Bienvenue dans le monde impitoyable et addictif du Warfo ;).

    Sinon, pour ta liste, avec Wazdakka, j'aurais vu plus de motos ... Surtout que se sont des Troupes !
    Autre chose ... où est l'anti-char ?? Si tu prends des Truk'boys, le Nobz avec Pince et emblème est obligatoire.

    (Désolé, mais te voilà dans la jungle de l'optimisation ;))

    Je rejoins Boris pour les Méganobz : oublie les !

    Ne néglige pas tes Kopters avec Lances-rockets. C'est du suicide, mais utile. Tu peux te faire un transport adverse au premier tour. C'est toujours ça de prix.

    Sinon, lis le poste Elric59 sur "les Orks et l'anti-char", tu trouvera des info sympa (y a un autre post plus ancien qui est bien aussi mais je ne sais plus de qui). Tu verras que les chars seront un problème au tir avec un Kulte. Avec Big Boss Motard pincé, Buggies Lance-rocket, Kopter, Dread et boite, Chariot avec rouleau, Pillards ... ont s'en sort pas trop mal ...
    Je ne vois rien dans ta liste ...

    Bon, j'essayerais de t'aider. Je ne suis pas un spécialiste Orks (Je suis plus ++ Marine du Chaos :whistling:), mais j'ai quand même de l’expérience avec les Kultes (2500 pts)
    Je regarde ce que l'on peut faire avec tes fig actuels. Ne fait pas d'achat inutile ;)

    A+
  14. re.

    Tu as raison Xahendir, j'ai vu ça y a pas longtemps. Avec Tpyhus et au moins 100 zombies.
    Mais bon, je n'ai pas eu l'occasion de jouer Apo et AMHA les plaguereapers ne verront que rarement une table ... D'un autre coté, j'ai envi de m'amuser un peu et Nurgle pour ça c'est génial. Je commence à en avoir marre avec les SM "propre" que sont les Doom Angels de mon frère. Enfin, si je m'arrête de les peindre, son armée ne sera jamais fini.

    Bon, je vais faire des recherches sur le Plague ... Je trouverais bien son profil quelques part (en anglais ...).

    A+
  15. Ok merci pour vos infos.

    Manque de bol, je n'ai pas le volume 1 d'apo ...

    Après en terme de jeu, même si c'est pas forcement tip top, ça peut être sympa.
    Suivant les rumeurs du futur codex, on aura acces aux Zombies. Du coup, j'envisage de passer ma force de Death Guard de 2500 à 4000 pts en ajoutant 2 Plaguereapers et une masse de Zombies. (ça va lasurer à mort !)

    Enfin, j'dis ça, mais tant que le codex n'est pas sorti ... Le Chaos reste en sommeil ... (même si les Plague sont en court d'achat)

    Bon, à moins d'une révélation sur comment trouver le profil du monstre, j'ai l'info qu'il me faut.

    A+
  16. Salut.

    [quote]je pense que nombreux sont ceux qui ont vu tes berzerks sur juggernaut et qui vont s'en faire un[/quote]

    Ah ah ah, tu as raison, j'ai le mien en WiP. J'ai encore un problème de proportion au niveau des Jambes, je dois les allonger (Et là, je coince un peu ...)
    Enfin, je sens que ça va être un projet qui va traîner des années, sauf si les Berzerks sur Jugg sont dans le prochain Codex.

    En tout cas, j'aurais probablement besoin de tes conseils en peinture quand mes World Eater seront refait ;).
    C'est fou qu'avec 4 couleurs, tu arrive à des résultats pareil ...

    A+
  17. Salut.

    Ok Ok.

    Rien ne t’empêche d'avoir des motos et des buggies dans une armée de horde ;).

    J'imagine bien des "zombies" à la Gosth Of Mars ... Ce n'est pas vraiment des zombies et ils ont l'air d'avoir un cerveau.

    Enfin, je te souhaite bon courage pour ton projet. J'aimerais bien voir tes idées de conversions. Y a moyens de faire une armée originale, ça c'est clair. Je pourrais bien te piquer l'idée pour la V6, si les orks et les SMC peuvent s'allier. Une armée de Typhus avec des SMC en Elite et une Horde de Zombies en Troupe. (Enfin, le codex Légion du Chaos/Renégats/Je sais pas, pourrait permettre une telle chose.)

    Mais, bon, avant de faire des projets, va falloir comprendre la V6 et le prochain codex ...

    A+
  18. Re

    [quote]Bwouarf, garde ton PD, c'est presque pareil de toute façon.. ou c'est même mieux à un certain niveau.[/quote]

    Ah non, non et re non !!
    azeuh, test ce vilain sorcier avec ça liste ... chose que j'ai (malheureusement) fait. Et c'est vraiment ... un emmerdeur ... mais vraiment.
    Pour les parties à objo, c'est le sauveur ... et en Annihilation, c'est pouvoir pour mettre tous devant tes plasmas.

    Enlève l'icône de plasma pour un pauvre Lance-flammes pour tes 5 SMC, histoire de vraiment pouvoir faire ... Chier ... (dsl modo, mais c'est vrai)

    [quote] cette liste me donnerai des gazs [/quote]
    Bientôt on va changer, mais Nurgle donne des gaz :lol:.

    A+

    Nazar
  19. Re.

    [HS boite pleine] J'ai fait du tri ... [HS OFF boite libre]

    Sinon, tes arguments, c'est de la balle !!
    Je n'avais vu que la surface de ton idée !

    Par contre, change de style, fait une armée de Horde !!!

    Une horde de Zobioks ... X-/.
    Je t'aiderais ;).

    A+
  20. Salut.

    Alors là, je vais te fouetter Apple !

    Ton armée de Zombies Ok, mais là, tu sais très bien se qu'il se passe pour ce genre de liste. (Insulte, Cri, Humiliation, ... et Canon Fournaise :devil:)

    Mais bon, comme le dit Tiguitare, tu fais du costaud à 1500 pts.
    Pour de l'amical, oublie ... sauf si tu veux déboîter du CG, là feu vert (et t'aime le vert ;))

    Juste une petite remarque, un sorcier ailé serait plus utile pour éviter les "3 vitesses". Planquer dans un Rhino ou en retrait, tu as des tas de moyens de faire "Ch..r" ton adversaire et il ne pourra pas être ciblé au tir directement.
    Passe aussi tes Oblit à 3x2, histoire d'en avoir 2 sur la table au début, c'est salutaire.

    Ton escouade de 5 SMC, c'est du vicieux à la Tiguitare ça !! Mais en tournois, il sait que ça marche, en amical, ça peut-être porc. ;).

    [quote]Voilà sur ce, je ne vois pas ce que l'on pourra ajouter de constructif ou de conseil pour améliorer les choses. Encore une fois pense à poster aussi dans quel cadre tu veux jouer et ce que tu recherche comme objectif. [/quote]

    +1 :)

    A+

    Nazar qui te pointe avec le Canon Fournaise, attention que ça ne soit pas par derrière ! :devil:

    Edit : J'ai oublié un truc : OUI ta liste est DUR, mais ça reste imbuvable ;) et comme je n'ai rien à dire sur le fluff car tu n'en parle pas ... C'est DUR mais le Canon Fournaise est encore plus [size="7"]DUR[/size] :blink:
  21. Re.

    Vive Noël !! X-/ !

    Sinon, je te plussoie : Le Blanc c'est l'horreur, je ne l'utilise que pour diluer ou quand je n'ai pas le choix ... ha ha.

    Mais de toi à moi, les Apo et les Archi avec leur blanc et leur bleus, ok on les reconnait mieux, mais ça casse trop l'unité de l'armée, sauf biens sûr si on joue Ultramarine ... ;).

    A+
  22. Salut Apple !

    Bon, je ne commenterais pas ta liste. Mais ton choix de Codex ...

    C'est étrange pour des Zombies, surtout niveau des Véhicules. Les séries Z sont clairs, les zombies sont des crétins :lol:. Ils ne sont animé que par leurs pulsions animales primaires. Donc, c'est Manger, Dormir et Niquer X-/ !!

    Mais bon, pourquoi pas après tout, l'idée n'est pas mal. Et venant de toi, je ne suis même pas étonné ;).
    La charge féroce se justifie bien en fait ! :)

    Pour le codex, MP moi ... J'en ai un en Rab.

    A+
  23. Salut.

    J'aime beaucoup, il fait très réaliste, loin d'être sorti d'usine. ;) De toutes façons, j'adore tes finitions et dammage battle.

    Sympa l'utilisation du verni, ça rajoute du cachet à ta fig. Et un Apothicaire non "tout blanc" ça change.
    Les deux couleurs bleus et blancs se mêlent très bien. Ton free hand est bien réalisé, tu as des yeux bioniques :shifty: ? Si j'essayais ça, j'aurais juste un drapeau Japonnais :lol:.

    Par contre le rouge et vert, ça fait très Noël X-/.

    Tous ça pour dire comme tout le monde : Y a encore de la beauté dans ce monde :flowers:

    A+
  24. Salut.

    Garde ton vindic, pour les DG c'est vraiment un atout, vu que l'on attends :lol:.

    C'est une arme psychologique, tu peux créer une zone de non droit et attirer les tirs qui n'iraient pas sur tes Rhinos.

    Attention ... Les armes contre un vindic ne sont pas les mêmes que contre des totors ...

    A+
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