Aller au contenu
Warhammer Forum

sang froid ni loi

Membres
  • Compteur de contenus

    35
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par sang froid ni loi

  1. Je me doutais bien que j'aurais pas de réponses officielles, je voulais plutôt savoir comme vous le jouiez vous, ou l'avez vu joué. Je voyais pas trop ou demander çà ailleurs que dans Règles. Je vais demander à mes potes, et aux orgas de tournoi.
  2. Bonjour j'ai quelques questions concernant le mammouth pour ceux ayant l'habitude de le jouer, d'après la traduction de Lulu du Liber exhaustivus : Puis plus loin Ma question: "Avez vous déjà jouer avec un sorcier dans le Howdah, étant donner qu'il ne peut y monter selon la FER, et si oui un seigneur Sorcier peut il y aller?" Je pense que j'aurais de nouvelles questions à ajouter à celle là dans le futur. Edit: Tag...
  3. Et comment tu gères la décomposition des squelettes après la mort du Gégé? Parce que sans les squelettes sont beaucoup plus costauds et donc trop cheap.
  4. Euh juste pourquoi pas de Slaanesh mais du Tzeench? Parce que le fluff voudrait plutôt que ce soit pas de Tzeench mais du Slaanesh... Après si c'est par goût fais comme tu le sens. Pour les dons au héraut de Nurgle vapeurs virulentes et palanquin ca marche pas mal,ca protège encore un peu plus tes portepestes.
  5. Bonjour à tous Sang froid ni loi, mais le petit,Guillaume pas Pierre des fois que il y ait des tournoyeurs de l'Est. Joueurs depuis presque 10 ans, mais actuellement exilé sans figs à Cambridge donc je vais plutôt écrire. Je sais pas trop si j'ai le droit de donner mon avis sur les règles mais j'avais suivit l'ancien projet, ah les Onis, et je pense pouvoir émettre des avis pertinents. J'ai un embryon d'armée samourais aussi, enfin c'est déjà un bel embryon... SFNL
  6. Même pas en cas de double ASF seule l'I compte...
  7. J'ai le LA VO sous les yeux. C'est bien 5. You're welcome.
  8. Ok Rala je pensais bien me faire des films, j'ai cru un instant à l'interêt des lances. Pour confirmation ils ont aucuns doutes là dessus du côté des forums anlais?
  9. Bon alors on peut échanger pour +5pts la petite épée qui fait +1F par une lance de cavalerie certes. Mon problème est que dans la VO la phrase exacte est "upgrade ensorcelled weapons to lances" Comme je le comprends on ne perds pas le caractère ensorcelé et donc le +1F magique. après ca peut être une mauvaise interprétation due à mon anglais imparfait. Bref z'en pensez quoi? SFNL qui regrette déjà son chaos V6.
  10. bonjour a tous, après la lecture de ces 6 pages fort instructive me vient un question au sujet de l'hydre. Il est dit page 58 du LA EN : pour calculer les point de victoire, les maitres sont ignorés : considérez que l'hydre se battait comme une unité d'une seule figurine. Qu'en est-il en cas de décès de l'hydre et pas des maitres des bêtes au càc. retire-t-on les maitres. font-ils un test de morale si ils perdent le càc et surtout sont-ils apte à conserver une bannière capturées sans la présence de la grosse bébête. je pense que oui, bien que l'adversaire fasses ces 175 pts de victoire.
  11. Je vais plus avoir le temps de tester jusqu'à au moins juillet sorry.
  12. Et à part te la raconter quel est l'interêt d'exhumer un poste datant de deux ans époque ou le livre d'armée nain n'était pas le même qu'actuellement?
  13. Bon eh bien dans ce cas j'enleverai un autre 0-1, pas sur les chevaucheuses de Kamis qui sont très puissantes, mais sur les O-Bans en effet ils permettraient d'avoir plusieurs unités d'elite;de plus ce ne serait pas déséquilibrés parce qu'une seule peut être tenace. Mettre la taille des ninjas a 6 maxi empecherait de les jouer dissimulés et contraindrait à un usage "à la forestiers", je pense que le problème vient qu'ils sont trop peu cher, on pourrait les augmenter de 3-4 points. Bon et bien je testerai le petit canon dans ma prochaine partie.
  14. Voici ma liste a 2500 points.J'ai joué contre des ES. Daimyo+armure soleil levant(AdSL)+eventail de la geisha+katana des âmes.173 Maître des armes+AdSL+arc+fleche d'Uan-Tyo+arme lourde.142 2 Tengus.80 Shinobi+épée de puissance.85 2*12 Ashigarus+hallebarde+meneur.188 2*10 Arquebusiers.180 2*6 Yamikanshis.168 4 chevaucheuse de kamis.260 6 ninjas.108 6 cavaliers samourais+M.26 16 samourais+M+hallebardes.198 16 samourais+M+lances.182 16 samourais+M.166 16 samourais+M.166 15 O-Bans+étendard de dévotion+EMC.243 Total:2485 Conclusions:Il y a une limitation 0-1 de trop, je pense que c'est celle qui touche les cavaliers samourais, un limitation du type:"vous ne pouvez pas avoir plus d'unités de cavaliers samourais que d'unités de samourais" me parait mieux.Leur donner un tachi est bourrin on se contenterait d'une lance, ou alors passer le 0-1 sur une unité portant le tachi, à la manière des loups blancs. Les nijas sont toujours aussi bourrins, cette fois ci je les ai joué en les déployant comme des forestiers, mon adversaire ne s'y attendait pas et ils m'ont fait gagner la partie pratiquement seul. Les Yamikanshis sont très efficaces elles aussi. Les Tengus:le fait de ne pas avoir de parchemin ne m'a pas handicaper mais mon adversaire n'avait qu'un sorcier donc je ne peut pas trop en tirer de conclusion par contre au niveau du lancement des sorts je les trouve trop forte, je m'explique:Vu la masse de samourais que j'avais, elles avaient pratiquement toujours 6 PF ce qui fait que tout les tours j'avais 2 sorts qui passait a 9, ce qu'un sorcier de niv 2 ne permet pas, en fait ce qu'elles ont en plus du sorcier c'est une fiabilité deconcertante. Pourquoi les arquebusiers coutent 9 points alros qu'ils sont moins bien que des imperiaux? il faut les ramener a 8 points. Les samourais ne me plaisent pas ainsi , je les trouve trop cher mais bon il faudra retester. Sinon je verrai bien en special un choix de machine de guerre:notament un petit canon pour disons 85 points. A+ SFNL.
  15. En relisant le LA pour faire ma liste pour ce soir j'ai vu un probleme majeur:les tengus n'ayant pas d'accès aux OM pas de PAM en dessous de 2000 pts!! C'est très handicapant il faut leurs accorder un accès à 25 pts d'OM. Et j'ai aussi vu une incohérence tout les samourais ont accès gratuitement aux champions, or celui des chevaucheurs de kami est payant:je pense qu'il devrait être gratuit lui aussi. ah oui et combien de sangliers accompagne le bakemono? Je le joue avec 2 pour l'instant. SFNL.
  16. Recu ça a l'air bien, test dès cette semaine j'espère.
  17. jpm.206@tiscali.fr j'attends ca avec impatience
  18. Apres avoir joué une partie à 2500 points de nippons contre des ogres, j’en tire plusieurs conclusions sur les Nippons : La flèche d’uan-tyo est en fait bien équilibré car coûte assez cher et qu’on est pas à l’abri d’un 1 sur le jet pour toucher ou pour blesser, de plus pour à peine plus cher les hauts elfes ont accès a une véritable baliste, utilisable chaque tour. Le katana sacré qui me paraissait bourrin est lui aussi équilibré du fait de la faible force des héros. Puisqu’on parle des heros je les trouve bien trop peu protéger la meilleure save est à 5+ a pieds puisqu’on a pas accès au bouclier, il faut soit donner accès au bouclier, (daisho), soit mettre des armures magiques permettant une save décente. L’invulnérable a 4+ est trop cher les autres races la paye 45 pts. La règle pour l’honneur est bien trop handicapante notamment sur les petites unités : cavaliers, archers, je préfère la version proposée par Dugrim. Les ninjas sont bien mais le fait qu’ils soient limités à 10 limites l’insert de la dissimulation en ashigarus il faudrait augmenter la limite ou permettre de faire une unité mixte : ninjas-ashigarus bien que les règles risquent d’être dur a mettre en place. La magie est puissante on génère vraiment beaucoup de points de fois, en même temps les sorts sont sans intérêts réels je propose d’améliorer ces sorts tout en limitant les unités qui generent les points de foi. SFNL
  19. J'aime beaucoup.J'ai testé l'ancienne mouture hier (un RdB arrivera d'ailleurs dans la journée), et l'ancienne règle pour l'honneur était bien trop handicapante. Le coup fatal me semble bien représenter l'excellence des samourais dans le maniement du sabre, alors que la sauvegarde invulnérable me semblait passablement bourrine même si ca ne m'a pas été très utile lors de cette partie. La règle pour l'honneur me semble bien elle evitera au 10 archers de charger de face le pavé de Gob' ou de Skav' qui trainait par là. Peut être le coup fatal est il trop puissant?A tester également... Cool ca fait de belles parties en perspectives.
  20. Bonjour avant d'effectuer(enfin) ma première partie test avec les nippons j'ai quelques questions: La règle O-Ban a apparement disparu, sauf pour les chevaucheurs de kamis ou est ce un oubli? Comment le maître d'arme a t-il acces aux katas? Et enfin je n'ai toujours pas vu la PU du bakemono même en relisant ces règles. Voila sinon avant jeu certains trucs me paraissent très (trop) fort: -la fleche qui touche sur 2+ force 10 etc... -l'epée D3 a 25 pts. Et sinon je trouve dommage que les Onis aient accès à la charge buffle, puisque seuls les ogres du livre RO y ont accès.
  21. Je poste là parce que je ne vois pas trop ou poster ailleurs: je viens juste d lire le LA et j'ai quelques remarques et questions: -L'armure dragon, je suppose que c'est un relief d'une ancienne mouture du LA mais il y a encore quelques endroits ou elle est restée notamment la description de la Grande bannière. -Le Shippu-Rendo:J’ ai pas bien compris:elle peut tirer des yaris(lances) a 18 pas?!?Ca veut dire quoi? Qu’on tire ça comme des pieux de balistes? -La double lame de Yokoshi:Je suppose que la voie de la chasse au démon c'est la voie du Yamikanshi? -Le bakemono:Quel est sa PU, 4 je suppose... Voila j'ai pas encore lu la magie je compléterais ce post si j'ai des questions, sinon premières impressions dégagées par l'armée: Le caractère de la liste est très marqué!!! Certains trucs m'ont l'air fort vivement les tests. Toutefois il y a quelques fôtes et syntaxe un peu lourdes qui gênent la lecture, rien de bien méchant.
  22. Coucou les gens! Sous mon pseudo ce cache 2 frères, l'un est prof de physique chimie et l'autre, votre serviteur et en prépa... On vit sur Strasbourg (boulot, étude), et dans le Doubs(WE). On joue à Batlle depuis quelque temps, on est assez fan de l'imgerie nipponne et on est en train de se monter une armée de nippon pour jouer en count as de l empire, donc on va en profiter pour tester ce LA. Guillaume, Pierre.
  23. J'ai deja fait un tournoi, en eliminatoire ou les joueurs non qualifiés en phase final echangeaient leurs listes et c'est pas tres marrant aà mon gout on se retrouve bien souvent dans ce cas avec une liste d'une armée qu'on ne connait pas, parfois mal construite(ben oui en bas de tableau) et en plus on doit passer ses figs peintes avec amour(ou un pinceau) à des petits gamins pas tres respectueux parfois et c'est pas marrant. Alors ok l'idée peut paraître séduisante jouer avec une autre armée se rendre compte a quel points notre liste peut être chiante, voir bourrine mais en même temps si c'est pour s'emmerder en jouant des trucs qui nous saoulent,je pense par exemple au mec qui doit se coltiner des nains (j'ai rien contre j'en ai!) alors que son style c'est plus les brets moi je dis bof! Voila c'etait mon avis personnel, ce nest pas une bonne idée.
  24. sang froid ni loi

    Sorcier EN

    Tout d’abord j’aime bien le rendu de la figurine. Le cote cendrée de la peau est terrible. Passons aux petites choses qui fâchent(et encore y’a pas grand-chose) Premièrement la face avant de ton socle est bizarre on dirait que tu lui as mis un coup de cutter malencontreux. Et pour finir les mollets de ta sorcière font granuleux je pense que c’est à cause des bas qu’elle porte mais a ce moment la tu aurais peut être du les traiter d’une autre couleur( noir style résille) Voila, mais ça n’engage que moi Sang froid ni loi elfe noir sans motivation pour peindre en ce moment
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.