Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Lorenz

Membres
  • Compteur de contenus

    284
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Lorenz

  1. Ha, une liste V6 !! :)

    J'ai joué une liste similaire dernièrement, j'ai trouvé que je manquais cruellement de mobilité. Peut être 1 ou 2 razor, histoire d'avoir un peu de tir à longue portée, et eventuellement véhiculé une unité splittée qui irait chercher un objo !
    A part tes cuirassiers qui apportent une menace quasi immédiate au tour 1, le reste va galérer contre une armée fond de table !
    Autre point, je ne suis pas convaincu des munitions psy sur les purifs, 20 points pour les 6 figs restantes (je retire les psycanons) je trouve ça cher !

    En revanche les incursions dans cette config c'est que du bonheur !
  2. Je rajouterai :
    - Si le prince balance son fouet sur une escouade, il ne peut pas en charger une autre après, de plus c'est un pouvoir psy (Aegis / Aegis renforcé + abjurez le sorcier sur 5+ (tous les CG sont psykers)
    - l'obli se fait MI par un tir de force 8.

    La V6 devenant bien plus piétonne, je pense que 2 dreads font trop, leur rôle sera surtout de s'occuper des véhicules, fournir une protection psy (test Cd à -4) et de saturer les adversaire sous la MI ou les grosses endu (ça blesse aussi une endu 6 que 4, donc autant prendre la 6 :))
  3. FeelTheWay ! Je trouve ton analyse très bonne.
    Seul bémol, les dreads double autopsy sont actuellement notre seul Anti-Aérien au sol viable, sauf sortie de notre beau Stormraven, chose qui ne se fera pas en moins de 1250 / 1500 pts.

    Seul gros désavantage du SR, si une fig ne peut pas être placée lors du débarquement en cieux d'orage = unité pouf malette... donc l'incinérator n'est pas forcément une bonne idée !
  4. Salut ! Quelques remarques en bref !

    - glaive sur l'archiviste c'est une perte de point, de plus à mon sens (bien que ce soit discutable) il est préférable de ne lui payer aucun pouvoir et prendre ceux du GBN / GBV !
    - peu de troupe : 3 à 4 troupes en 2000 c'est très peu
    - le vindicare si tu veux vraiment une liste sans inquisition est à passer à la trappe !
    - les purgators sont AMHA, très couteux pour ce qu'ils vont t'apporter.

    Le reste n'est pas ultra opti si tu cherches du très dur mais ça passera :)
  5. Salut à toi, la liste est originale et change de ce que l'on voit d'habitude.
    Quelques remarques en vrac :

    - le frère capitaine est bof, pour 25 pts de plus tu as un GM qui donnera des règles spéciales qui valent le coup (escouades opérationnelles en plus miam !)
    - lame de buldo sur le LRR interdite, désolé :)
    - paladin RAS, mis à part que pour 5 points tu as un incinérator
    - escouade purif 1, de manière générale les glaives coutent très chers ! à éviter, de même que les munitions psy si il n'y a pas 10 figs dans lescouade
    - le dreadnought de base à un multifuseur, arme de courte / moyenne portée, pourquoi ne pas lui donner un canon d'assaut avec munitions psy ?
    - en général, il est déconseillé de mixer les armes de tir, ça concerne tes purifs (escouade n°2) ainsi que tes purgators !

    En espérant t'avoir aider !
  6. autre idée, prendre catalyseur sur les 2 tervigon à la place d'assaut symbiotique et insensibilisé le pack de prime / carni, ce qui nous donne :
    svg à 3+ et pour les PA 3/2/1 les pv du prime + save à couvert de 5+ (ou mieux si mieux il y a!) + l'insensible !
  7. +1 avec Drust !
    Perso je virerais les 2 packs de gargouilles pour un mettre de 30 toutes options, et payer les options aux primes (épée / BK + sac à toxine et griffes tranchantes = 5 attaques en charges sur 3+ / relance des un et 3+/3+ pour blesser / tuer du Meq ou termi !)
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.