Lorenz
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Joli rapport, le placement du LR est dommage, ça fait presque 650 points qui se ballader pendant 4 tours !
SInon, pourquoi avoir donné une telle différence de points ?
De plus je ne comprends pas comment le serviteur techmarine du thunderfire est mort alors que le tir devait aller à la machine ? -
Hello,
Tu as un soucis de points sur tes cuicui ! Dans cette config c'est du 260 points ! -
merci pour ce retour, les suites d'inquisiteur t'ont elles été utiles ?
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Ha, une liste V6 !!
J'ai joué une liste similaire dernièrement, j'ai trouvé que je manquais cruellement de mobilité. Peut être 1 ou 2 razor, histoire d'avoir un peu de tir à longue portée, et eventuellement véhiculé une unité splittée qui irait chercher un objo !
A part tes cuirassiers qui apportent une menace quasi immédiate au tour 1, le reste va galérer contre une armée fond de table !
Autre point, je ne suis pas convaincu des munitions psy sur les purifs, 20 points pour les 6 figs restantes (je retire les psycanons) je trouve ça cher !
En revanche les incursions dans cette config c'est que du bonheur ! -
Je rajouterai :
- Si le prince balance son fouet sur une escouade, il ne peut pas en charger une autre après, de plus c'est un pouvoir psy (Aegis / Aegis renforcé + abjurez le sorcier sur 5+ (tous les CG sont psykers)
- l'obli se fait MI par un tir de force 8.
La V6 devenant bien plus piétonne, je pense que 2 dreads font trop, leur rôle sera surtout de s'occuper des véhicules, fournir une protection psy (test Cd à -4) et de saturer les adversaire sous la MI ou les grosses endu (ça blesse aussi une endu 6 que 4, donc autant prendre la 6 ) -
Je ne crois pas trop à ta liste (trop typée V5 selon moi!) : spam razor BLj et escouade peu chères.
Cela dit j'attend avec impatience tes retours.
Question en revanche puisque débat il y a : résilience permet il de faire tirer oui ou non les passagers ? -
des suites inquisitoriales en anti-aérien ?
a part du multifuseur ou saturation de bolter lourd je ne vois pas!
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FeelTheWay ! Je trouve ton analyse très bonne.
Seul bémol, les dreads double autopsy sont actuellement notre seul Anti-Aérien au sol viable, sauf sortie de notre beau Stormraven, chose qui ne se fera pas en moins de 1250 / 1500 pts.
Seul gros désavantage du SR, si une fig ne peut pas être placée lors du débarquement en cieux d'orage = unité pouf malette... donc l'incinérator n'est pas forcément une bonne idée ! -
Jolis photos mais c'est trop court, ça manque de description, de liste d'armées (même approximatives) et d'actions !
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space a tout dis !
Autre option, faire passer tes inquisiteurs en xenos et leur mettre des grenades ! Certes tu te destines au tir mais avoir un peu de répondant au close n'est jamais une mauvaise chose -
attention chef : c'est la fig la plus proche qui prend la blessure, donc plus possible de truander ! ^^
(nouvelle FAQ du GBV) -
Salut ! Quelques remarques en bref !
- glaive sur l'archiviste c'est une perte de point, de plus à mon sens (bien que ce soit discutable) il est préférable de ne lui payer aucun pouvoir et prendre ceux du GBN / GBV !
- peu de troupe : 3 à 4 troupes en 2000 c'est très peu
- le vindicare si tu veux vraiment une liste sans inquisition est à passer à la trappe !
- les purgators sont AMHA, très couteux pour ce qu'ils vont t'apporter.
Le reste n'est pas ultra opti si tu cherches du très dur mais ça passera -
Je plussoie Exodius ci-dessus !
Tu as bcp d'unités sacs à points : purifs, purgators, SR, etc.
Essaie de les épurer pour placer une ou 2 escouades d'incursion ! -
Salut,
pas grand chose à dire, mis à part que tu manque d'antichar et surtout à longue portée, un dreadnought ou un vindicare pourrait arranger çà ! Coté termi des psycanons seront les bienvenus
A titre perso je trouve les espadons chers ! peut être des points à recup ^^ -
Salut à toi, la liste est originale et change de ce que l'on voit d'habitude.
Quelques remarques en vrac :
- le frère capitaine est bof, pour 25 pts de plus tu as un GM qui donnera des règles spéciales qui valent le coup (escouades opérationnelles en plus miam !)
- lame de buldo sur le LRR interdite, désolé
- paladin RAS, mis à part que pour 5 points tu as un incinérator
- escouade purif 1, de manière générale les glaives coutent très chers ! à éviter, de même que les munitions psy si il n'y a pas 10 figs dans lescouade
- le dreadnought de base à un multifuseur, arme de courte / moyenne portée, pourquoi ne pas lui donner un canon d'assaut avec munitions psy ?
- en général, il est déconseillé de mixer les armes de tir, ça concerne tes purifs (escouade n°2) ainsi que tes purgators !
En espérant t'avoir aider ! -
autre idée, prendre catalyseur sur les 2 tervigon à la place d'assaut symbiotique et insensibilisé le pack de prime / carni, ce qui nous donne :
svg à 3+ et pour les PA 3/2/1 les pv du prime + save à couvert de 5+ (ou mieux si mieux il y a!) + l'insensible ! -
+1 avec Drust !
Perso je virerais les 2 packs de gargouilles pour un mettre de 30 toutes options, et payer les options aux primes (épée / BK + sac à toxine et griffes tranchantes = 5 attaques en charges sur 3+ / relance des un et 3+/3+ pour blesser / tuer du Meq ou termi !) -
une harpie au sol = une harpie morte !
Déjà qu'avec un prince ailé qui tombe c'est pas évident (svg 3+ & pouvoirs de protection de biomancie) !! -
énorme, c'est le mot !! Rapport pas trop long et sympa à lire, frère Norris n'a pas renouvellé ses prouesses (il devait mater la télé pendant ce temps !)
Bonnes petites armées ! Vous avez jouez en V5 ou en V6 ? -
La liste 2 est jouable avec 1 à 2 dreads, afin de descendre les transports adverses et d'éviter autant que faire se peut le hit & run !
La liste 1 : triplette de LR est assez crade, par contre 3 troupes (même de termi) c'est clairement insuffisant à ce format !! 4 à 5 troupes seront plus profitables, désormais, 5 scenarii sur 6 font la part belle aux troupes ! -
exact on ne peut pas !
Contre une liste nécrons méchanisée, des antichars à longue portée (dread, vindicare) restent presque obligatoires car notre efficience n'est viable qu'à moyenne portée (24 ps), mais le nécrons est également très fort à cette portée !^^ -
Le dread selon ta config c'est 136 pts, tu as du oublier un truc quelque part !
Avec la V6, je pense que le dread double autopsy sera encore plus incontournable -
n'oubliez pas la règle cieux d'orage qui permettent de sauter en vol
Donc on garde l'avantage de l'aéronef avec celui de transporteur, sauf que l'on ne peut plus assauter derrière !
Et vu que si ça devie, l'on fait un test de terrain difficile, dorénavant on aura droit à nos save d'armures, par contre il ne faut pas dévier sur quelqu'un -
Joli rapport (bien que ça soit le bord** sur les photos, comme souvent sur les grosses parties.
A titre d'info, le cuirassier à une 2+/5++ et non 2+/4++, je sais pas si c'est une erreur de rapport ou de partie
1750 - BA contre les nouveaux SMC
dans Rapports de Batailles
Posté(e)
Vivement une liste SMC burnée histoire de donner du piment !!