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Warhammer Forum

Anarkadde

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Tout ce qui a été posté par Anarkadde

  1. Anarkadde

    Il est arrivé !

    Bon pour info, Il en reste pleins au Games Workshop de Nancy. J'ai halluciné ce samedi en y allant. Le polo rouge m'a dit qu'ils en envoyaient aux autres magasins. Moi j'ai résisté jusqu'au bout, je ne le prendrai pas malgré la tentation d'une quinzaine de boîtes devant moi... Anarkadde, qui pense aux retardataires...
  2. Bonjour à tous. J'avais dit plus jamais ça, mais je peux pas m'en empêcher. [3615 mylife = 1] Pour la petite histoire, j'avais essayé (je dis bien essayé) d'écrire une campagne narrative prenant lieu autour d'un sept Tau, mais au final l'écriture de l'histoire servant à la toile de fond était imbuvable... Alors je me suis rendu compte qu'en fait écrire, c'est pas vraiment donné à tout le monde et que c'est un exercice difficile. [3615 mylife = 0] Donc je reviens avec du flouffe de campagne maison, qui sera suivi par les scenarii, déjà écris, mais je préférerai avoir quelques avis sur le contexte global, voir si ça peut éventuellement intéresser des gens. Le contexte en deux mots : Un antique artefact noyé d'énergies chaotiques va être mis a jour et activé par un culte rebelle. Cela va entraîner une contagion d'une maladie repoussant les limites de la mort, et pousser les morts à se relever. Une région entière sera plongée dans le chaos et finalement rayée de la carte à l'issue de la campagne qui portera le nom de code : Hephaistos Horror Show. Campagne de xanthe, première partie Voilà, je l'ai révélé, c'est une campagne se basant sur la présence de morts-vivants, dans un jeu où ils sont boudés (à mon plus grand regret..). Je m'essaie à faire une liste d'armée inspirée de sources à droite à gauche, mais appartenant à la catégorie Casual des 40kmillistes, c'est pas évident. Je ne me suis pas attaché à optimiser la campagne pour tel ou tel format du jeu, j'ai écris une trame et j'ai réfléchi aux batailles qui pourraient en découler. Merci d'avance à ceux qui prendront le temps de jeter un oeil au bazar. PS: Un petit clin d'oeil au Squat, qui avec son Elea m'a donné envie d'aller au bout. Oui, je rode sur la V2-list, la version de mon coeur...
  3. Tiens il a bien avancé le Karun! Très beau tout ça. Je suis ton post honteusement car je n'ai malheureusement pas avancé mes Tau plus que ça depuis le temps où j'avais posté... Je travaille sur un projet un peu comme 40k (trotromystérieux en fait (voir signature)) Fin bref, pour les marquages, pourquoi ne pas tenter un truc du genre de la "crosshair" de nos FPS préférés:
  4. Tiens je me disais que ça causerais pas forcément à grand monde cette histoire de fonds... Alors j'ai fait à la va vite en 3D, comme dit un de mes collègues, mieux vaut un petit schéma qu'un long discours! Alors voilà (à peu près) ta configuration: Et voilà ce que je propose: Pour la valve, si c'est sous pression, tu peux la mettre n'importe où je serais tenté de dire (là je ne suis pas vraiment sûr) et si ce n'est pas le cas, tu peux la mettre au-dessus. Perso je la verrais bien sur un côté
  5. Magnifiques tes scratch! Bien partie ton armée. Je me permet juste d'intervenir au sujet du hellhound. Pour le mégabidon, j'aurai bien vu des fonds elliptiques, c'est ce qu'on retrouve en général sur les citernes de gaz sous pression. Dans ce cas précis, vu la capacité de plusieurs milliers de litres de Prometheum, je pense que c'est assez indiqué! Je pense qu'une valve de remplissage serait intéressante, mais peut-être était-ce prévu pour les finitions. Le griffon est vraiment classe! Beau boulot Adrien
  6. Canon ton soclage. Par contre, j'ai peur que le pirahniania ai tendance à tourner pendant la manipulation... Moi j'ai fait en gros pareil avec de l'aimant carré de 5mm de côté par 1mm, et il me faut plusieurs contacts. GG pour le socle, il a de la gueule (oui je me répète mais je tenais à le dire...) Edit: Humhum, j'apprendrai à lire jusqu'au bout la prochaine fois... Sumimassen!
  7. Ah oui c'est bon ça. Le casque, tu l'as évidé complètement? ou partiellement? parce que j'en avais bien chié moi pour faire un truc propre. Sinon le tabard est bien nickel comme ça, moi j'essaierai bien à partir de papier épais, avec une ou plusieurs couches de PVA, Tigrius en parle tout le temps de ça... Pour la main, pourquoi pas prendre une main ouverte comme base, en la déformant un peu, ça peut faire pas mal. C'est vrai que ça ne cours pas les grappes ces bétises là! Tiens Karun, décidément ton post motive les gens, ou alors burkben1 n'est qu'un copieur^^. ++
  8. Anarkadde

    [40k-Tau] Mes Tau

    Clair que le blanc est bien maîtrisé! J'ai une petite question à ce propos. Comment procèdes-tu pour faire cohabiter les deux couleurs les plus opposées: Blanc et Noir? Parce que j'ai déjà, à plusieurs reprises tenter de faire dans le même esprit, pour les plaques d'armures, mais systématiquement le blanc était sale ou le noir débordait...
  9. Anarkadde

    Cité Astartes Chapter5!

    Ah bon, de la mousse de PU? C'est assez dur? Ton rail, tu le rajoutera sur les côtés? Effectivement, en fait, ça peut bien habiller l'ensemble. Bon courage pour la suite!
  10. Anarkadde

    Usine souterraine

    Gné? Une pale de ce genre de turbine c'est dans l'espace, en 3d si tu préfères... Donc un angle de 70° ça veut trop rien dire... M'enfin bon...
  11. Anarkadde

    Cité Astartes Chapter5!

    Plop, Voilà l'idée vite faite: Les proportions sont faites à l'arrache... Ca représente une tranche. Pour les piles,il faut voir le style.
  12. Franchement tu as super bien réussi ton effet "lumière lunaire" sur les cranes des squelettes non-casqués. Je trouve hélas l'effet moins saisissant sur ceux qui on le casque métallique. Ca créée un déséquilibre, on dirait qu'il ne sont pas soumis à la même lumière. Enfin, je pinaille, c'est très beau!
  13. Anarkadde

    Cité Astartes Chapter5!

    Salut, Belle table, je me l'étais dit, mais je ne te l'avais pas dit... Pour la route, un tablier bien épais peut bien rendre. Avec un trottoir, sur les parties le plus près du bord. Pour l'exterieur, tu peux faire un truc pas mal avec une partie verticale, à l'intérieur, et une partie oblique pour l'extérieur. /I-__-I\ _ : Tablier -: Trottoir Bon je sais pas si c'est trop clair, je ferai un schéma plus propre si il faut.
  14. Anarkadde

    Usine souterraine

    Ah tiens pourquoi pas rajouter des bouts de zumains justement une fois terminé... Le cône est une bonne idée, derrière, ça fera peut être un peu de taf^^
  15. Anarkadde

    Usine souterraine

    Pas mal l'idée des pales, tu n'aurais pas pu récupérer un ventilo de PC? Parce que pour faire le moyeu tu va peut-être galérer. Sinon pour le nombre de pales, je sais que dans la vrévie, on en met généralement un nombre impair, pour une question de bruit. je trouve que la config à cinq pales est bien.
  16. Je plussoie! Comme c'était plus ou moins le cas en V.2 (encore celle-là). On achetait la boîte de base avec tout ce qu'il fallait pour jouer, et pour aller plus loin, il fallait acheter Dark Millenium, qui traitait de "Machines de Guerre et Pouvoirs Psy"! C'est vrai que j'ai acheté mon armée Tau en très peu de temps, et maintenant j'en chie au niveau de l'apprentissage à la jouer... et pas que d'ailleurs...
  17. Anarkadde

    Village impérial

    Sur la grande maison, je trouve que le deuxième étage cloche un peu en fait. En effet on dirait que tu avais prévu deux étages (en terme de hauteur) mais il n'y a qu'une rangée de fenêtre. Le rendu me paraît bizarre. Peut être qu'avec des fenêtres plus hautes ça ferait plus réaliste... Sinon beau boulot.
  18. Pourras tu nous faire une séance photo de l'armée au complet?
  19. Karun je te remercie. Parce que tu m'as donné l'envie de me prendre un peu la tête à chercher (se sortir les doigts du fondement, certains diraient) un schéma efficace qui rend bien sur la table. J'ai une armée très similaire à la tienne (les kroots en moins) et elle est peinte à 2% je pense... Je voulais un schéma très rassemblant au tiens en plus, mais finalement ce ne sera pas pareil. Donc bravo pour ton schéma et merci pour la motivation indirectement fournie! A bientôt dans mon propre sujet à long terme.
  20. Pareil, je me suis inscrit hier. D'habitude ce genre de jeux je suis pas fan, mais j'ai envie de voir pour pas mourir bête.
  21. Tiens c'est pas une mauvaise idée ce post, 'se pourrait que j'en pique certaines pour mes projets. A voir évidemment selon l'évolution du truc.
  22. Magnifique concept, si ce n'est que je n'arrive pas à me faire au casque, je le trouve trop organique, et ce depuis le début, je me suis dit que ça passerai mais en fait non.
  23. En même temps c'est l'avenir de la figurine, Oh une porte! Non plus sérieusement, je le trouvais bien moi le DOW1, un peu momoche, mais les graphismes, c'est pas vraiment le truc qui m'attire en premier, pas dans un STR en tous cas... Je vois pas en quoi avoir un "superbe moteur physique" peut apporter quelque chose à ce type de jeu. On est pas sur HL². Enfin si, je vois bien ce que ça peut apporter à la boite qui fabrique du matos informatique mais c'est un autre débat!
  24. Alors je pense que tu as eu de la chance, parce que leur process est assez aléatoire. Je ne sais quel matériaux ils sont contraints d'utiliser pour leur moules et quels restrictions le coulage de résine impose, mais pour une même pièce tu auras tout et n'importe quoi. Pour preuve, ma dernière commande, du Tau EPIC, certains propulseurs des devilfish sont nickels, mais d'autres sont pas terribles! Pourtant il s'agit bien de la même pièce... Ou alors il faut soit virer tout leur personnel du service Qualité, soit en embaucher s'ils n'ont personne....
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