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akéi

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Messages posté(e)s par akéi

  1. Je ne comprend pas vos soucis, pour moi aucun problème. Page j'ai validé mon pledge vampire avec la livraison internationale et la page suivante j'ai ajouté mes options qui n'ont pas changé de tarif. Le truc que j'ai eu du mal à piger c'est l'ajout de Sophie en négatif pour la retirer du lot initial et la remplacer par d'autres options. Aucun ajout à faire pour moi niveau fric, du coup pour la page 3 il y avait juste un spitch en anglais pour expliquer que c'était terminé après avoir inscrit mon adresse. J'ai d’ailleurs reçu un mail tout de suite.

    Bon courage à vous!
  2. Bonjour à tous!

    Voici donc les règles de base de la v2 mortebrume. Les règles avancées seront bientôt prêtes!

    http://www.sendspace.com/file/8374nj

    Dites moi, si vous trouvez des erreurs ou autres!

    Merci à tous.

    Akéi
  3. [quote name='kazad lustfinger' timestamp='1342543083' post='2176324']

    [b]536M37.[/b] Deux Space Marines de la 6ème Cie délirent sur la puissance d’un dieu nauséabond. Le chapelain de la Cie les réduira rapidement au silence. Il impose par la même occasion une pénitence de 5ans à la Cie. Cette affaire est règlée en interne, l’Inquisition n’en saura jamais rien. Les quelques marines qui ont assisté à la scène mourront deux semaines plus tard dans l’explosion d’un rhino. Plus aucun incident de ce genre n’a eu lieu depuis.
    [b]

    [/quote]

    Bonjour à toi!

    un fluff très sympa et agréable à lire. Le hic pour moi vient de la partie que je cite ci-avant. Je trouve que ça ne colle pas à l'esprit des sm en général.

    Voilà pour mes deux sous!
  4. Ton armée est vraiment belle et originale! Félicitations pour toutes ces conversions et mise en scène.

    Le bras du dreadnought de chez forgeworld est plus petit que le marteau sismique mais ce n'est pas la même arme. C'est un foret d'assaut avec lance-flamme lourd incorporé. L'arme permet, une fois un mur percé, de tirer avec le lance flamme dans la foulé (qui touche automatiquement toutes les figs d'ailleurs!). Cette arme est présenté sur un dread de siège muni également d'un canon inferno sur l'IA apocalypse.

    Bonne continuation!
  5. Excellent sujet!

    Etant plus penché sur les spaces wolves, j'ajoute mon grain de sel:
    Le prêtre loup dispose des rôles de Chapelain et d'apothicaire.
    Ils n'ont pas vraiment d'archiviste, mais des prêtres des runes, qui disposent de pouvoirs spy. Leur classement est différents (pas de copiste, épistolier etc...), ils ont des prêtres des runes et des acolytes (non, pas des alcooliques, encore que, il faut s'attendre à tout de la part des SW!)

    Il manque tout de même la place des dreadnoughts, qui varient selon leur chapitre.

    Bonne continuation!
  6. Exactement! Tout est parfait!

    Sans rire, je modifierais deux trois truc.

    Le seigneur sur loup tonnerre revient cher, je ne lui prendrais pas de marteau pour profiter de son initiative. Une unité de cavalier tonnerre pour l'accompagner serait le top; 3 loups tonnerres avec un marteau et un bouclier.
    Je ne suis pas fan du land raider, je préfère un vindicator. Les long crocs c'est un must.
    Pour récupérer un peu de point, tu peux prendre qu'un seul prêtre des runes et virer le land speeder. Entre les longs crocs, les escouades avec fuseur, les GL combi fuseur/gantelet, les scouts et les cavaliers tonnerres tu disposes de suffisamment de possibilités anti-char.
    Je trouve qu'avec un format approchant les 2000pts, 3 choix de troupes c'est léger. Un choix en plus de 5 chasseurs gris dans un razorbak ça fait bien le café...

    Voilà pour mes deux francs six sous!
  7. Merci! En même temps, si je demande les avis des hobbiistes, c'est pour les prendre en compte au maximum!

    Les immaculés coûtent moins cher que la cour et j'aurais normalement quelques cabalites en rab. Je considère que le tout sera surtout pour de l'anti-infanterie avec phase d'assaut pour élagage. Le disloqueur est là en bonus en cas de besoin sur un dread gênant ou autre.
  8. Arf, copie à corriger alors!

    Pour le milieu où je compte jouer: entre pote, liste cool, liste fluff, liste test tournois, bref varier et plaisant!

    J'ai revu ma liste en retirant pas mal de chose apparemment inutile...Mais j'ai conserver mon voivode comme ça car j'ai bien envie de le tester...
    Là, exploit, je tombe à 1999pts!!! :clap:

    [b][u]QG[/u][/b]
    [b]
    Voïvoide[/b] (2 unités / 185 pts)
    1x Voïvoide (130 pts)
    1x Lame dessicante
    1x Cuirasse fantôme , 1x Drogue de combat , 1x Grenades Disruptrices , 1x Psychocage
    1x Venom (55 pts)
    Escorté par les immaculés

    [u][b]Elite[/b][/u]

    4x[b] Immaculé[/b] (82 pts)
    3x Carabine éclateuse, 1x Disloqueur
    4x Grenades à Plasma

    [u][b]Troupes[/b][/u]

    [b]Cérastes[/b] (11 unités / 205 pts)
    9x Céraste (110 pts)
    2x Gantelet hydres
    1x Hékatrix
    1x Lame venimeuse
    1x Raider (70 pts)
    1x Champ éclipsant

    [b] Cérastes[/b] (11 unités / 220 pts)
    9x Céraste (90/110 pts)
    2x Epées-fouets
    1x Hékatrix
    1x Neurocides
    1x Raider (60/70 pts)
    1x Champ éclipsant

    [b]Guerriers Cabalites[/b] (11 unités / 185 pts)
    9x Guerrier Cabalite (96 pts)
    1x Canon Eclateur, 1x Lacérateur
    1x Sybarite
    1x Raider (70 pts)
    1x Canon désintégrateur
    1x Champ éclipsant

    [b] Guerriers Cabalites [/b](11 unités / 210 pts)
    9x Guerrier Cabalite (121 pts)
    1x Disloqueur, 1x Lance de ténèbres
    1x Sybarite
    1x Raider (70 pts)
    1x Champ éclipsant

    [b] Guerriers Cabalites [/b](6 unités / 125 pts)
    5x Guerrier Cabalite (60 pts)
    1x Disloqueur
    1x Venom (65 pts)
    1x Canon Eclateur Secondaire

    [b]Guerriers Cabalites [/b](6 unités / 125 pts)
    5x Guerrier Cabalite (60 pts)
    1x Disloqueur
    1x Venom (65 pts)
    1x Canon Eclateur Secondaire

    [u][b]Attaque Rapide[/b][/u]

    [b]5x Fléau[/b] (110/140 pts)
    2x Lance de ténèbres

    [b]Fléaux[/b] (5 unités / 140 pts)
    4x Fléau (88/108 pts)
    2x Canon Eclateur
    1x Solarite (32 pts)

    [b]6x Reaver [/b](132/162 pts)
    2x Disloqueur

    [u][b]Soutien[/b][/u]

    [b] 1x Ravageur[/b] (115 pts)
    1x Champ éclipsant

    [b] 1x Ravageur[/b] (105 pts)


    Voilà la nouvelle liste! J'adore spécialiser mes unités, anti-troupe ou anti-char. Pour les lances de feux, je préfère avoir un peu plus de force.
    J'ai confondu dans ma précédente liste les bouclier de nuit et les champs éclipsants... :whistling:

    A vos avis!
  9. Bonjour à tous!

    J'envisage de jouer Eldar noir et je me suis fais une petite liste sur 2000 points, un format plutôt standard actuellement (et GW n'est pas du genre à faire en sorte de baisser le volume de figs avec lesquelles on joue!)

    J'ai déjà quelques achat de réalisé, notamment le QG et son escorte, deux escouades de cabalite, les fléaux et le ravageur.




    QG

    Voïvoide (4 unités / 245 pts)
    1x Voïvoide
    1x Lame dessicante, Pistolet Eclateur
    1x Bouclier d'Ombre, drogue de combat, psychocage, grenades, cuirasse fantôme,

    1x Méduse
    Regard Mortel
    Armure cabalite , Course , La Puissance vient de la Souffrance
    2x Sslyth
    Arme de corps à corps, Carabine éclateuse, Pistolet Eclateur
    Armure cabalite , Course , Insensible à la douleur

    Troupes

    Cérastes (11 unités / 220 pts)
    9x Céraste
    2x Epées-fouets

    1x Hékatrix
    1x Neurocides

    1x Raider
    Lance de ténèbres
    1x Bouclier de Nuit

    Cérastes (11 unités / 205 pts)
    9x Céraste
    2x Gantelet hydres

    1x Hékatrix
    1x Lame venimeuse

    1x Raider
    Lance de ténèbres
    1x Bouclier de Nuit

    Guerriers Cabalites (11 unités / 205 pts)
    9x Guerrier Cabalite
    1x Canon Eclateur 1x Lacérateur

    1x Sybarite
    1x Neurocides

    1x Raider (70 pts)
    1x Canon désintégrateur
    1x Bouclier de Nuit

    Guerriers Cabalites (11 unités / 225 pts)
    9x Guerrier Cabalite
    1x Disloqueur , 1x Lance de ténèbres

    1x Sybarite
    Fusil Eclateur, 1x Pistolet disloqueur

    1x Raider (70 pts)
    Lance de ténèbres
    1x Bouclier de Nuit

    Guerriers Cabalites (6 unités / 135 pts)
    5x Guerrier Cabalite
    1x Disloqueur
    1x Venom (75 pts)
    Canon Eclateur, 1x Canon Eclateur Secondaire
    1x Bouclier de Nuit

    Guerriers Cabalites (6 unités / 135 pts)
    5x Guerrier Cabalite
    1x Disloqueur
    1x Venom (75 pts)
    Canon Eclateur, 1x Canon Eclateur Secondaire
    1x Bouclier de Nuit

    Attaque Rapide

    5x Fléau (140 pts)
    Carabine éclateuse, 2x Lance de ténèbres

    Fléaux (5 unités / 160 pts)
    4x Fléau (108 pts)
    2x Canon Eclateur

    1x Solarite (52 pts)
    1x Neurocides

    6x Reaver (202 pts)
    2x Disloqueur
    2x Lance-chausse-trapes

    Soutien

    1x Ravageur (115 pts)
    Lance de ténèbres X3
    1x Bouclier de Nuit



    Il me reste 13 point et je ne sais pas trop quoi y ajouter?!

    Vos avis?
  10. Les news sont arrivées!

    Les deux femelles orrokeenne, méléienne et shiméienne.

    http://www.mortebrum...autres/ShOr111…

    http://www.mortebrum...autres/MeOr111…

    Personnellement, je ne suis pas convaincu par le choix de couleur de la séductrice, un peu trop terne à mon gout. Je ferais la mienne dans d'autres couleurs!
    Pour la méléienne, je suis un peu déçu de l'épaulette gauche, trop anguleuse par rapport au concept. C'est à peine si l'on reconnait un totem animal...
    Le reste me convient parfaitement, et ces deux combattantes rejoindront les rangs de mes hordes!

    [img]http://www.mortebrume.fr/mortebrume/images/figurines/Visuels_autres/ShOr11121.jpg[/img]

    [img]http://www.mortebrume.fr/mortebrume/images/figurines/Visuels_autres/MeOr11121.jpg[/img]
  11. Bof...ça fait un moment qu'il y a des jeunes avec boomerang chez darkage et leur inspiration puise plus chez brom que chez Eden...Surtout que darkage existe depuis quelques années déjà (ils en sont à la v2) et ce développe beaucoup outre atlantique et malheureusement pas chez nous!
    C'est aussi du post apo, mais sur une planète colonisé par les hommes mais abandonné depuis des lustres!
  12. Les règles de Kaos en Français devraient normalement arriver d'ici à la fin du mois. Cela prend du temps car toutes les forces de NFM sont actuellement tournées vers l'étranger, Essen spiele ayant rapporté plus de contacts que prévu.

    Les cartes de profils seront aussi disponibles d'ici à la fin du mois et les starters seront en magasin (si tout va bien car NFM n'a pas la maîtrise de cet aspect-là) dans la première quinzaine de décembre.

    Info pour les joueurs ayant déjà des figurines : Les cartes de profil seules seront en vente sur la boutique mortebrume.fr (et uniquement là).
  13. Le livre de règles de KAOS est disponible sur le site mortebrume.fr (en anglais uniquement pour le moment...)
    Un onglet KAOS a été ajouté, avec un lien vers les téléchargements: les règles et 6 combattants pour commencer!
    Une annonce en page d'accueil sera faire rapidement.




    The ROK (Rulebook Of KAOS) is available on the mortebrume.fr website
    An introduction on the homepage will be ready soon.
  14. Bonjour!

    Du 20 au 23 octobre 2011, se tenait une énorme convention de jeux de société à Essen.
    Je n'ai pas pu m'y rendre, cependant j'ai glané quelques infos au sujet de la boîte de production de Mortebrume: NFM, pour Nicolas Fanel Miniature.

    Un nouveau jeux d'escarmouche a été présenté: KAOS.
    Il se joue avec les mêmes figurines que Mortebrume mais avec des profils nouveaux, biens plus simple.
    Les cartes de profils sont moins chargées et disposent d'icônes pour présenter les caractéristiques des combattants.

    La plupart des mécanismes ayant fait le succès de Mortebrume sont encore là, parfois simplifiés pour plus de fun et de rapidité, même si les fous de stratégie y verront la disparition de quelques manœuvres subtiles.

    Coté points communs:
    -on retrouve le principe de l'activation au choix du joueur ayant l'initiative.
    -les figurines de mortebrume. Celles-ci peuvent être mélangées sans tenir compte des fratries auxquelles elles appartiennent!


    Les quelques différences:

    -Il existe que 2 types d'armes de corps à corps:
    les armes longues (qui permettent d'envoyer valser son adversaire comme dans Mortebrume, mais avec la possibilité de faire des dégâts supplémentaires),
    les armes courtes, qui permettent de bouger avant et après la frappe.

    -La magie est considérablement simplifiée : c'est ici une compétence comme une autre, d'utilisation très simple, cependant on ne peut pas ajuster finement les paramètres de chaque sort (à la différence de Mortebrume).

    -Il n'y a plus de brume: à KAOS toutes les lignes de vues sont réelles.
    Le déploiement gagne un gros coup de boost : il suffit de se déployer à plus de 20cm d'un ennemi et à la vue d'un allié. On peut donc scinder sa horde en 2 détachements, offrant quelques possibilités tactiques de déploiement.

    -Un nouveau système de dé!
    Tout se fait désormais au D6!! Pour faire un jet, on lance autant de dés que la compétence choisie (si j'ai 5 en esquive, je jette 5 dés), et chaque résultat de 4+ compte comme une réussite. Il s'agit bien sûr de faire le plus de réussites possibles, sachant que les 6 peuvent être relancés une seule fois.

    -Un gros point fort pour renouveler les parties: les objets !
    En effet, les figurines Kaos sont fournies avec des cartes objets qui peuvent être trouvés sur le champ de bataille. Ceci compte comme l'action du tour du ou des combattants.
    A la fin du tour, chaque joueur lance autant de dés que le nombre de combattants en recherche. Il regarde ensuite la première carte objet, et peut la conserver s'il a obtenu au moins un résultat suffisant (sur la carte objet est indiqué "Trouvé sur 4+ ou sur 2+ etc").

    Un joueur allemand a profité de l'évènement pour interviewer Lutin à propos de Mortebrume et de Kaos, pour les anglophone:

    [url="http://youtu.be/eJyf7taGZjc"]vidéo interview[/url]
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