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gerbouye

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Tout ce qui a été posté par gerbouye

  1. gerbouye

    [FW] Eldars noirs

    Ah oui, toute mes excuses.
  2. Bonjour, Quelqu'un pourrait me dire dans quels livres de forge peut on trouver les règles du tantalus et du reaper? J'ai beau chercher je ne trouve aucune indication...
  3. Si tout ce passe comme prévue j'arriverai pour novembre et pour deux ans. Par contre à Saint Pierre. Bon conseils pour la peinture en tout cas!
  4. Bonjour, Devant normalement partir sur l'ile de la Réunion en novembre pour quelque temps je voulait savoir si il y avait quelque joueur de 40K. Juste pour savoir si ça vaut le coup que j'emmène quelque fige dans mes bagages.
  5. En somme rien de bien neuf, et ça me va très bien, je continuerai donc à jouer mes NL comme avant (en remplissant en priorité les choix d'attaque rapide). Merci
  6. Bonjour, En lisant des sujets sur les SMC j'ai remarqué que certains considéraient que les NL sont essentiellement composés de rapaces (et qu'ils devraient y avoir accès en choix de troupes) et autre marines aéroportés. Alors c'est moi où j'ai raté quelque chose? Les NL ont des stratégies basées sur la terreur, des attaques agressives ou surprise. Alors certes ils utilisent des rapaces et des motards mais la base de leur troupes reste le marines à pied. C'est du moins le fluff que j'avais d'eux, une légion créant la peur. Sont ils vraiment devenues une légion à réacteurs dorsaux?
  7. [quote]Non. La répétition d’événement, ce serait si on calculait des statistiques sur des tirs réellement effectués. Ici, on fait des probabilités. La loi de probabilité, celle qui nous dit qu'on a une chance sur neuf de faire un dégât lourd, correspond déjà à ce qu'on obtiendrais en faisant des milliards de lancés de dés. [/quote] Les statistiques étant l'utilisation de tes lois de probabilité ça revient à peu de chose près à la même chose, si ce n'est que dans le cas présent ça nous sert à rien. Les claculs ne proba ne donne que des indications, si on joue comme un pied avec ou sans canon laser on aura peu de chance de casser du Land Raider!
  8. Je dis peut être une bétise mais je crois que l'écart type pour le canon laser peut être de 0. En effet l'écart type (et donc la variance, les deux étant liés)n'apparait que pour les répétitions d'évènements. Si on effectuais plusieur tir de canon laser alors on aurait un écart type, qui serait similaire à celui du canon d'assaut car l'évènement aléatoire peut prendre d'un nombre limité de valeur (bah oui, c'est un dé à 6 faces). Le calcul est pas compliqué à faire, mais j'ai un peu la flemme. Désolé. L'écart type n'a en fait que peu d'interet ici, à moins que l'on veuille comparer les probabilitées de destruction entre elles; ce qui peut être interressant pour savoir si on a significativement plus de chance de détruire avec telle ou telle arme. Il faut se rappeler que les stats ne donnent que des probabilitées de réussir une action. Alors certes on à tous des exemples où ça ne se passe pas comme dans la stat mais en fait on oublie assez vite tout les évènement "normaux" pour ne retenir que les évènements "fort": tuer dix marines en dix coups de bolter. C'est assez peu interressant pour décider d'une action ponctuelle, mais plus on réalise cette action plus la moyenne suivra une loi normal et plus on sera "stat" (comme on l'entend souvent). Au final je pense tirer plus souvent à l'avenir avec un canon d'assaut sur un Land Raider. Et même si sur une partie ça marche pas ça ne veut pas dire que j'aurais fait mieux avec un canon laser, en sacahnt que sur une dizaine de partie je sais que le canon d'assaut fera mieux que le canon laser.
  9. Je profite de ce topic pour poser une petite question: Qui de mordrak ou de son escorte fantôme lance les pouvoirs Psy? Mordraks seul car considéré comme amélioration d'unité? Mordrak et sa suite car c'est un perso avec une suite en plus?
  10. Le marteau du cuirassier est un gadget, par contre l'espadon je le joue F6 jusqu'à ce qu'une FAQ change ça ou non, et même comme ça je trouve qu'il fiabilise la chasse aux blindés. Je compte tester en amical pour envisager éventuellement du tournoi si j'arrive à bien la roder.
  11. Le marteau dans une des escouades terminators est un oublie, je corrige! L'espadon nemesis ne me convaint pas forcement non plus (tant qu'une FAQ clarifira pas tout ça surtout) et il est vrai que l'option peut sauter. Par contre je préfère garder le psycanon lourd, sinon face à des armées populeuse je vais être encore plus en difficulté. Le choix entre LRC et SR peut se discuter, mais le SR avec balise me permet de fiabiliser les FeP ce que ne peut faire le LR. Par contre pour l'armement du SR je me tate, remplacer les canons lasers par des canon d'assaut diminue mon anti-char lourd mais peut s'avérer plus utile dans bien des situation. Dur... J'avais pensé à l'archiviste en Fep avec Mordrak, mais là ça fait cher le coup de poker, meme si la convocation permet au renfort d'être là beaucoup plus vite.
  12. Déjà j'aime beaucoup ta liste parcequ'il y a Mordrak et que je viens juste de poster une liste avec. Cependant nos deux listes sont assez différentes et c'est ça qui est interressant. Moi je mise tout sur l'assaut alors que toi tu sembles garder tes incursions et ton dread un peu plus en retrait pour supporter l'attaque, et sur une partie tu as un bon résultat! Petite question: où as tu fait FeP Mordrak pour pas qu'il prenne la mort au tir? Sinon comme tu le dis toi même tes bannières de confréries n'ont pas servi, alors est-il utile de la garder chez les terminators?
  13. Bonjour, plus je lis le codex plus je me dis qu'il y a quelque chose à faire avec Mordrak, j'ai réfléchis à quelque liste et celle ci me semble sympa et potentiellement dangeureuse pour l'adversaire: [b]QG:[/b] -Mordrak: [i](425)[/i] 5 chevaliers spectrals: 2 hallebardes, 1 épée, 1 marteau, 1 bannière de confrérie [i][/i]unitée cher certes, et il faut pas se rater lors de la FeP pour éviter de tout perdre en une phase de tir, mais 8 attaques de marteau (10 en charge) devrait en faire réfléchir plus d'un![i][/i] [b]Troupes:[/b] -Escouade de 5 terminators: [i](205)[/i] 2 hallebardes, 2 épées, 1 marteau, 1 incinerator -Escouade de 5 terminators: [i](205)[/i] 2 hallebardes, 2 épées, 1 marteau, 1 incinérator -Escouade de 6 terminators: [i](265)[/i] 3 hallebardes, 2 épées, 1 marteau, 1 psycanon [i]Ils arrivent en FeP ou en stormraven.[/i] [b]Attaques Rapide:[/b] -Stormraven: [i](220)[/i] canon lasers jumelés, multi-fuseurs jumelés, balise de téléportation -Stormraven: [i](220)[/i] canon lasers jumelés, multi-fuseurs jumelés, balise de téléportation [i]Servent d'antichar et permettent de transporter les terminators au cac le plus vite ou de fiabiliser les FeP.[/i] [b]Soutient:[/b] -Cuirassier: [i](200)[/i] incinerator lourd, psycanon lourd [i]En fonction de la mision il peut être rendu opérationel et ainsi rester sur un objectif pour le défendre.[/i] -Cuirassier: [i](260)[/i] incinerator lourd, espadon, téléportation [i]Peut être rendu scout ou opérationel en fonction de la mission et va aider au cac le reste de l'armée[/i] [b]2000pts[/b] Un peu de stratégie, un peu car c'est assez basique en fait: droit dedans! Cette liste a peu de figurine donc toute perte avant celle ci ne se soit rentabilisée me mettra en grande difficulté. Mordrak FeP au premier tour soit à coté d'une unitée isolée, soit derrière un char ennemie pour essayer de lui faire des dégats au fulgurant (mais aucune chance de le détruire on est d'accord). Cette FeP conditionne le reste de la partie et doit être réalisée de manière à ce qu'ils ne prennent pas la mort au tir juste après, ça va être assez délicat mais si ça marche l'escouade sera un vrai problème pour l'adversaire, si ça marche... Un des cuirassiers sert de plateforme de tir anti-infanteries et de gardien de but si besoin, l'autre fonce dans le tas avec le reste. Le reste de l'armée est mobile et se doit de preter main forte à Mordrak le plus vite possible, le but est de ne pas s'éparpiller et de ne former qu'un fer de lance. Cette liste est fragile et à la moindre erreur je perds, mais je reste persuadé qu'elle a du potentiel.
  14. La dernière question est posée car l'archiviste est le seul perso indépendant a pouvoir avoir une balise et si on doit faire une FeP dans les 6 pas autour de l'archiviste alors vaux mieux qu'elle marche, sinon le pouvoir devient bien trop risqué à utiliser.
  15. Donc il parait pas impossible que mon archiviste FeP avec Mordrak au premier tour puis utilise convocation pour amener des amis et ainsi avoir maximum d'unités dans le camp adverse?
  16. Je me pose des petites questions au sujet du pouvoir psy convocation: - A quel moment s'utilise t'il? Au début de la phase de mouvement certes, mais après les entrées des réserves en FeP? - Peut on utiliser le pouvoir sur une unitée qui vient d'entrer en FeP? - Si mon archiviste entre en FeP, peut-il dans le même tour utiliser son pouvoir afin de se sentir moins seul? - Les unitées sur lesquelles on utilise ce pouvoir arrive dans un rayon de 12ps autour de l'archiviste en utilisant les règles de FeP, cela veut-il dire qu'elle dévie et auquel cas la balise de l'archiviste devient indispensable avec ce pouvoir? Merci.
  17. Et bah pourtant c'est le cas, pratiquement tout les CG sont équipés d'arme de force némésis et donc ont de l'énergétique de série.
  18. Mais lui peut peut être devenir opérationnel? Comme de toute manière les fantômes ne peuvent être là sans lui ça revient pratiquement au même.
  19. Bonjour, Petite question sur le champion de confrérie: Son pouvoir psy "sacrifice héroique" permet une attaque supplémentaire lorsque le champion meurt qui si elle touche retire comme perte la fig adverse en contact socle à socle. Parfait, mais dans quel sens doit on prendre le terme "touche"? Doit on le considérer dans le sens "sauvegarde ratée de la part de l'adversaire" ou "jet pour toucher réussi"? D'autres part je m'interroge sur l'utilité de pouvoir l'équiper de digilasers étant donné que son arme permet déjà de relancer les blessures ratées et que l'ont ne peut relancer une relance?
  20. gerbouye

    [SMC] Cypher

    Bonjour. Depuis quelque temps j'incorpore des déchus dans mon armé de WB en tant qu'élus la plupart du temps car ils se différencient des autres ainsi. Fluffiquement ils s'agit de déchus ayant été rallié par l'apotre noir. Ayant envie de jouer peut etre plus de déchus voir une force complète (ce qui est un non sens fluffique) je me suis mis à réfléchir à un seigneur déchus. On peut envisager beucoup de chose mais naturellement j'ai pensé à Cypher qui "attire" les déchus là où il se trouve. Reste que je ne vois pas trop comment le joué. Il pourrait etre un seigneur équipé d'un pistolet plasma et d'une arme énergétique certes mais ça fait quand même un poil faible. J'ai donc pensé à la jouer en count as d'un perso. Pour mémoire Cypher était un choix de QG équipé d'une armure énergétique, d'un pistolet bolter et d'un pistolet plasma; sa règle pistoléro lui permettai de toujours utiliser ses pistolets (les 2!) et surtout de les utiliser au corps à corps comme des armes énergétique. En gros c'est un mec plutot balaise, imprévissible et semblant avoir une quelquonc protection mystique (encore un perso bien burné!). Donc j'ai naturellement éliminé Abaddon, Typhus, Huron (équipement incorrect), Fabius, Ahriman (pouvoir psy). Reste donc peu de choix. Lucius pourrait etre un bon choix, ses règles pouvant repressenter sa protection venu d'ailleurs et ses talents martials; manque juste le pistolet plasma. Kharn: pistolet plasma, armue énergétique, la règle du Félon pourrait repressenter le fait que Cypher est parfois imprevisible, et la bénédiction du dieu du sang le fait que Cypher est protégé par on ne sait qui même que c'est trop mystérieux. Le problème se situe là au niveau de la Carnassière de Kharn, je veux bien croire que Cypher est très habil de ses mains mes là ça fait beaucoup quand même! Kharn est le choix qui me parait le mois capilotracté. Des avais? Modo Wild: Il est important de passer tes messages dans un correcteur orthographique avant de les poster.
  21. Par contre aucune harmonisation pour les chasseurs de démon/sorcières. Et même si les chevaliers gris vont bénéficier d'un nouveau codex prochainement il n'en est rien pour les CDS.
  22. j'aime beaucoup ton land raider, et le reste de ton armée. à part l'apothicaire, je trouve que la robe ne lui va pas; ça lui fait un corps trop petit par raport aux bras. le seul moyen d'avoir des terminator en robe reste de la sculter par dessus l'armure je penses. et la robe est peut etre un peu trop blanche... mais sinon belle armée, félicitation
  23. gerbouye

    Sujet tabou

    et puis la femme aussi secrete de la testosterone, en plus faible quantité certes, et surement pas assez pour faire tourner du SM; mais bon ça doit pas etre impossible.
  24. gerbouye

    Sujet tabou

    d'apres ce que j'ai lu sur Taran la carapace est implanté sous la peau au niveau du thorax puis grandis et s'étend. mais jusqu'ou s'étend-t-elle? mais il est vrai qu'une connection dans la moelle epiniere serait bien plus pratique quand meme.
  25. gerbouye

    Sujet tabou

    mais c'est idiot de l'implantée sous l'épiderme! je m'explique; l'épiderme est fait de cellules qui naissent à partir du derme, se modifie, puis meure en desquamant. si la carapace noir est implantée sous l'épiderme, soit entre le derme et l'épiderme, alors celui ci ne peut plus se régénérer vu que la carapace noir est sur le chemin.... en gros les SM ont une partie du corps sans épiderme et tout noir?
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