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Heneric

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Tout ce qui a été posté par Heneric

  1. Muet me lance un défi ? Ça me laisse sans voix ! Oui, sans voix... muet... humour... Euh... Passons ! Je relève ton défi, cher Fred, ça fait remonter les souvenirs
  2. Ça me semble être un bon début pour reprendre mes activités de tournoyeur J'y serai !
  3. Les plus : Ma maison de campagne pas loin L'ambiance Le nombre de participants Le format Binouze... ah mer.. je conduis, je peux pas L'organisateur toujours disponible et super sympa Les moins : l'organisateur trop sympathique, le pauvre, il était toujours par monts et par vaux, résultat, je ne suis pas sûr qu'il a pu profiter de son propre tournoi ! Faut savoir déléguer, gars ! Pas assez de décors sur certaines tables, après vu le nombre de tables, je me rends compte que les pourvoir de manière correcte est un challenge... [u]Partie 1 contre Augustin dit Leth et ses guerriers du chaos[/u] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=107&u=13890729][img]http://i81.servimg.com/u/f81/13/89/07/29/2013-010.jpg[/img][/url] Une liste avec beaucoup de chars (4 ou 5) des ogres et de la grosse cavalerie, y compris monstrueuse, avec des seigneurs qui tâchent et peu de magie. La partie ne se passe pas si mal au début, mes errants tiennent les chars permettant ainsi aux pégases de se les manger et de le libérer le flanc droit tandis que mon fer principal tenait son pack de chevalier. Je me méfiais de ses massacreurs que je redirigeai une première fois avec mes sergents, et puis une seconde fois avec une sorcière partit en sacrifice, mais là j'ai foiré en beauté... En effet, persuadé d'avoir présenté le front de ma sorcière, j''étais persuadé que sa charge l'enverrait se promener dans les limbes, mais mon positionnement était mauvais et c'est mon flanc qui fut pris, permettant aux khorneux de revenir dans la bataille et de faire balancer le combat en sa faveur Défaite 3-7 [u]Partie 2 contre Benji et ses nains du chaos[/u] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=108&u=13890729][img]http://i81.servimg.com/u/f81/13/89/07/29/2013-011.jpg[/img][/url] Les nains du chaos sont une armée rare que j'affronte rarement mais que je trouve fort intéressante à affronter. il a un destroyer (un gros trucs qui tapent très fort, qui a une grosse endurance, une invulnérable et résiste très bien aux attaques non magiques) qui se fera coucher par mes graaleux tour 2, des centaures taureaux, plusieurs pavés d'hobgobelins, un pavé de nains, 2 canons apo, 2 mortiers nains du chaos (je ne me souviens plus du nom exact), des héros hobgob sur loup pour la redirection et un prophète sur bale taurus. Malgré un début de partie en fanfare pour moi avec la mort successive du destroyer et des centaures taureaux, les machines de guerre me prélève un lourd tribut et il défend ardemment son coin droit que je n'arrive pas à lui prendre. Il ne me fait pas si mal, mais moi non plus au final, on arrive sur une égalité, mais il complète son objectif caché et pas moi, ce qui lui permet de m'arracher la victoire Défaite 4-6 [u]Partie 3 contre Abobash et ses sales rats[/u] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=109&u=13890729][img]http://i81.servimg.com/u/f81/13/89/07/29/2013-012.jpg[/img][/url] Abomination, cloche, creuset, canon, roue infernale, coureurs et pavé d'esclaves, bref le cocktail habituel et indigeste des skavens. ceci dit, j'arrive à placer mon seigneur coup fatal héroïque face à son creuset et sa cloche et je me sens confiant, mais une charge pas si difficile ratée de mon côté et une charge pas si facile réussie de son côté, je me retrouve chargé par le creuset et un coup fatal qui refuse de sortir... heureusement mes royaumes et mes errants font le travail sur sa cloche, même si cela me prend la quasi intégralité de la partie pensant la quelle le reste de mes unités se fait prendre une à une. Je détruis finalement la cloche, me permettant de remplir ainsi mon objectif caché et limiter la casse. Défaite 4-6 [u]Partie 4 contre un joueur empire for sympathique mais dont le nom m'échappe[/u] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=110&u=13890729][img]http://i81.servimg.com/u/f81/13/89/07/29/2013-013.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=111&u=13890729][img]http://i81.servimg.com/u/f81/13/89/07/29/2013-014.jpg[/img][/url] Archidiacre et grande bannière montée, le tout dans un pack de moult chevaliers du cercle intérieur, quelques pavés de lanciers plus ou moins éparses et denses, quelques archers, des demi-griffons, un sorcier 4 de l'ombre, un gros pavé de flagellants et pleins de machines : 2 canons, 2 feux d'enfer avec ingénieur chacun et un tank. Partie serrée avec plein de rebondissement jusqu'au bout ! je fais une charge à 27 pas improbable dans unpack de lancier que j'atomise, il me contre-charge avec ces cercles intérieurs, mais preuve est faite que la soit-disante chevalerie impériale n'est qu'une contrefaçon grossière des vrais chevaliers que nous sommes, malgré leur charge, ils perdent le combat, se débandent et se font rattraper, à ce moment-là, je ne me vois pas perdre la partie, mais c'est sans compter le talent de mon adversaire ! Une défense impeccable de ses machines qui vont me tuer en une phase mes pégases, des flagellants très remontés qui ne mourront pas avant d'avoir drastiquement réduit mes chevaliers du Graal, des demi-griffons dont l'armure ne bronchent pas pas devant des attaques de force 7 (sainte bannière + Wyssan), un tank qui enlise mon principal fer et des feux d'enfer... Mon Dieu !... Des feux d'enfer qui ont servi le café, avec option sucre et lait !!! J'ai eu quand même des moments de gloire : mon général, 1 point de vie restant, 3 blessure force 7 de flagellants à sauver, triple 6 sur la protection de la Dame ! On finit sur une égalité, et franchement, vu la partie, c'était mérité ! Égalité 5-5 Partie contre françois Jaina et ses hauts elfes [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=112&u=13890729][img]http://i81.servimg.com/u/f81/13/89/07/29/2013-015.jpg[/img][/url] Triplette de dragon : un stellaire et deux mages dragons ! autour de cela, beaucoup beaucoup d'archers, deux grosses unités de princes dragon, et trois grands aigles. la partie s'annonce mal, mes trébuchets foirent tout (ils n'ont d'ailleurs pas été particulièrement brillant sur ce tournoi...) et mes errants font leur impétueux et charge n'importe où, laissant à découvert mes chevaliers du Graal. La sanction est immédiate, les chevaliers du Graal se prennent des princes dragons de front et un dragon stellaire de dos et bien sûr, ce couard refuse de relever le défi de mon général avec son prince sur dragon, préférant envoyer son champion au casse pipe... Mais je résiste, mieux, grâce à une incarnation de wyssan bien lancée, je fais fais mal ! Résultat je reste indomptable et je ne fuis pas. Deuxième phase, le champion mort, le dragon se voit obligé de relever mon défi et PAF fatal dans le dragon ! Rajoutez à cela un autre dragon qui se fait massacrer par une unité de royaume et mon autre fer qui défait les derniers princes dragons, l'armée haut-elfe faisait peine à voir ! Victoire 7-3 Je finis 42 sur 58, faute à un début poussif et quelques erreurs sur mes premières parties, mais très bon tournoi, j'y reviendrai !
  4. Je suis partisan du "no limit" mais avec des scenarii mettant en avant le besoin de bannières et/ou de musiciens. Mon débriefing arrive bientôt, dès que je trouve le courage de l'écrire...
  5. Je viens en Bretonnien (comme d'hab) avec une bonne liste full cavalerie et prêt à en découdre. D'abord pour l'organisation : Les "c'est très bien, gardez-nous ça" : .Du savon et du papier-toilette dans les WC, de mémoire de tournoyeur, ça faisait une éternité qu'on attendait ça aux elfics .Bonne bouffe .Le 100% wysiwyg, finalement l'idée a des aspects séduisiants .Un timing au poil : j'ai fini toutes mes parties dans les temps voire en avance .Des organisateurs au poil .Des locaux spacieux .Des adversaires fort sympathiques Les "c'est tout pourri, faudrait changer" : .Des décors dépouillés, alors que les joueurs ont fait des efforts pour le wysiwyg , voir des forêts qui sont de simples feuilles vertes, c'est quelque peu ironique .Des note de peinture parfois sévère : que moi je me ramasse une tôle en peinture, c'est normal, mais franchement, pour certains, j'ai eu du mal à comprendre .Le parking inaccessible : je sais que vous y êtes pour pas grand chose, mais ce fut pénible Maitenant, les rapports : 1er march : défi contre Gorm en rois des tombes Gorm est un joueur très sympathique et quand un bretonnien reçoit un défi, il le relève, si en plus l'adversaire est sympa, il le relève avec bonheur ! Sa liste n’est pas forcément ce qu’il y a de plus simple pour moi : il a une horde de gardiens des tombes (le truc à coup fatal ) avec rois et nécrotecte, 2 nécrosphinx, quelques archers/guerriers avec sorciers et une grosse unité de chars. Mais tout se combine au mieux pour moi : hit du trébuchet sur le 1er nécrosphinx, 5 blessures, au revoir le gros chat. Le second se fait charger par mon seigneur fatal héroïque, au revoir le gros chat II . De plus, mon adversaire, un peu dans les vaps, avance imprudemment ces chars qui deviennent la proie de chevaliers errants déchaînés qui les massacrent . Les pégases pourchassent le reste. A la fin son gros pack se fait charger de tous les fronts : il abandonne tour 3. Victoire 20-0 2nd match : Jaïna en elfes noirs 3x30 arbalétriers, plus deux sorciers niveau 4 (ombre et feu) et plein de harpies, je me dis qu’il faut arriver au corps à corps le plus vite possible, sinon ça va être coton . Il a bien aussi deux hydres, mais ça ne m’inquiète guère. En fait, ces tirs n’arrivent pas à percer les puissantes armures bretonniennes (le perforant, c’est surfait ), et j’arrive intact devant ces packs. Il tente alors une manœuvre audacieuse : il charge mes chevaliers et tente de lancer lames mentales à moult dés. Sur le 1er pack, il lance 10 dés mais ne fait pas de double 6, je lui sors le parchemin ; le 2nd, il lance 8 dés, mais toujours pas de double 6, je lui sors le miroir ; 3ème pack, il lance 8 dés, je canalise deux fois, j’ai également 8 dés et je dissipe . C’est bien la haine, mais quand tu ne tapes qu’à force 3… Je le table rase donc ! Victoire 20-0 3ème match : Antoine en démon Démon, ce n’est pas un match-up facile pour nous autres bretonniens, surtout quand il a un énorme pavé de sanguinaires avec héros et un grand immonde qui enlève 1d6 points de vie et dont les touches blessent automatiquement… J’espère placer mes pégases sur le flanc de ses sanguinaires pour les bloquer et ainsi manœuvrer pour les fuir avec le reste, mais… ils se font charger par 5 démonettes sur monture de slaanesh, normalement victoire aisée pour les pégases, mais il a une belle réussite, je foire tout, y compris le test de commandement à -1, les pégases fuient et se font rattraper … mes fers se font laminer et mon seigneur sauve l’honneur en ne mourant pas… Défaite 0-20 4ème match : Gromuel en guerrier du chaos Mon plus beau match du tournoi : on joue avec fun et panache ! Des défis dans tous les sens, des charges improbables, des combats mémorables . Le début est plutôt encourageant pour moi, ses magiciens sont à la ramasse et moi je lui détruis ses maraudeurs arme lourde chausson à sorciers. Je lui fatalise coup sur coup ses canons . Je suis confiant jusqu’à ce que je charge avec mes royaumes son pack de guerriers avec seigneur : on se lance un défi seigneur contre seigneur, et bien que j’ai les relances pour touchers et blessés, je ne le touche presque pas. Malgré un résultat de combat en ma faveur, il a l’horrible couronne de commandement et il tient bon . Pire, il gagne la 2nde phase, me tue ma grande bannière et me fait fuir. Au début tour 6, il ne lui reste que ses guerriers, son autel et un héros sur disque (qui a survécu à un nombre incalculable de projectiles de trébuchet ). Moi il me reste mes graaleux, mes errants, mes archers et un trébuchet, je suis à portée de charge, si je m’arrête là, je peux m’assurer le nul, voire une victoire mineure, mais je suis bretonnien, un vrai et je joue avec panache ! Double charge sur ses guerriers, mais mon panache n’est pas récompensé : fiasco de la sorcière chez les chevaliers du graal ! Ils y passent tous ! Mon général meurt contre son seigneur, décidément chanceux, mes errants fuient et se font rattraper. Défaite certes, mais défaite avec classe, ça vaut presque une victoire. Grom, tu me dois une revanche ! Défaite 2-18 5ème match : Shân en homme lézard Quand il me dit Slaan niveau 4 métal, je déglutis sévèrement : il me faut arriver au corps à corps au plus vite. Sa première phase magie n’est guère brillante et je le contre aisément. Il fait l’erreur d’avancer une unité de Saurus à 21 pas, pensant être à l’abri, mais cela me permet de faire une charge avec ma vertu du chevalier impétueux : je suis au corps à corps dès le tour 1 avec l’un de mes deux fers principal , et l’autre, mon fer de chevalier du graal, va s’occuper de sa cavalerie Saurus. De plus, il fait deux fiascos dans la partie, il manque de partir dans le warp la première fois et perd 3 niveaux la seconde ! Encore une fois, la couronne de commandement empêche sa cavalerie de fuir et cela même si je fatalise sa grande bannière, mais l’inverse est vraie : malgré la mort progressive des chevaliers du Graal, mon seigneur arrive à tenir le pack 4 phases, le temps que mes fers et mes trébuchets (qui se sont surpassés sur cette partie) fassent le ménage. Quand mon général décède, il ne lui reste plus que sa cavalerie sur la table : je le double charge avec mes royaumes et mes errants et je l’atomise. Victoire 20-0 Soit je ratiboise, soit je me fais ratiboiser, mais pas de demi-mesure ! Je finis 13ème sur 40 et heureux de ce tournoi.
  6. Les plus : _ Bonne bouffe _ salle spacieuse (bien que parfois bas de plafond, ce qui m'a empêché de bien agiter mon épée dans les 2 premières salles) _ 4 parties en 1 jour : belle performance, même pour du 1500 _ adversaires fort sympathiques _ un bretonnien a gagné le tournoi (mais c'est pas moi) Les moins : _ les scenarii, pas qu'ils fussent foncièrement mauvais, mais le fait de les annoncer le matin même a entraîné quelques cafouillages et erreur d'interprétation. Comme Muet, je pense que l'idée de faire les listes sans les connaître est excellente, mais une fois les listes arrêtées, il faut les donner _ des décors... disparates _ Pas assez de points de différences entre le nul et la victoire mineure _ Un bretonnien finit dernier (Là, c'est moi) Le tournoi est très sympa en lui-même, et c’eût été parfait si je n’avais eu quelques problèmes gastriques sur lesquels je ne m’étendrai guère mais qui m’ont obligé à prendre des pauses forcées sur 3 de mes 4 parties. Mis à part ça, j’avais une liste bretonnienne bien, des adversaires fort agréables et je pensai avoir une chance, mais c‘était sans compter une poisse épique, et je vais tout de suite vous en laisser juges ! Partie 1 : Eretz et ses elfes noirs [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=84&u=13890729][img]http://i49.servimg.com/u/f49/13/89/07/29/2012-121.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=85&u=13890729][img]http://i49.servimg.com/u/f49/13/89/07/29/2012-122.jpg[/img][/url] Il a une liste correcte (hydre, char, corsaires, plein d’arbalétriers…) mais typiquement l’armée qui a du mal contre du bret, je pars confiant, surtout que mes pégases laminent ses arbalétriers sur la gauche et que mes sergents font tourner en bourrique ses harpies. J’approche avec confiance mes 2 fers et là ils me chargent mes errants avec son char. Je me dis ‘’pas grave, avec mes armures, je devrai bien tenir, et au pire, je suis indomptable avec général et bannière à côté !’’ Pas de chance, il me fait 3 morts et je perds le combat de 1, je teste à 8 avec relance : échec ! Il me rattrape ! Comme mon fer de royaume avec gégé et bannière est à côté, test de panique à 8 avec relance : re-échec ! En plus, je passe par les bois : 3 morts sur les tests de terrain dangereux ! Il passe le reste de la partie à confiner mon fer avec ses harpies et son char, pendant que le reste de ses unités va chercher les objectifs, je ne peux que minimiser l’échec. Défaite majeure Partie 2 : Beufa et ses skavens [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=86&u=13890729][img]http://i49.servimg.com/u/f49/13/89/07/29/2012-123.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=87&u=13890729][img]http://i49.servimg.com/u/f49/13/89/07/29/2012-124.jpg[/img][/url] Bon, le skaven, j’aime pas, c’est connu, mais là, il n’a pas une liste abusée (2x30 guerriers, 2x30 esclaves, des moines, un canon, une catapulte à peste, un ratling et un mortier à globe) et si j’arrive vite au contact, ça devrait le faire, sauf que… fiasco de ma sorcière au milieu de mon fer : petite galette force 10 : 3 morts ! Avant je m’étais pris un coup de canon qui avait déjà réduit mon unité, résultat : plus d’attention messire et le canon me snipe sorcière et général ! Le seul moyen que j’ai de retourner le match est une charge de mes errants à travers ses guerriers des clans, mais il ne me faut subir aucune perte sinon il reste indomptable : il fait des jets pour touchers et blessés digne d’un gagnant du loto : je rate une sauvegarde, il est indomptable, mon fer est englué, et malgré des pégases ‘’over the top’’ la messe est dite… Défaite majeure Partie 3 : gadar et ses nains [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=88&u=13890729][img]http://i49.servimg.com/u/f49/13/89/07/29/2012-125.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=89&u=13890729][img]http://i49.servimg.com/u/f49/13/89/07/29/2012-126.jpg[/img][/url] Encore une fois, je me dis que c’est abordable : 2 balistes, 1 catapulte, 1 canon à orgue, 30 longues barbes arme lourde, 30 guerriers arme lourde, et 3x10 arbalétriers/arquebusiers. J’avance mes fers vers ses longues barbes, en utilisant mes sergents montés en écran : ce qui marche au-delà de mes espérances, mes sergents étant exterminés mais mes fers arrivant intacts au corps à corps ! Double charge contre les longues barbes : je pense enfin tenir ma première victoire, mais mes jets sont ne pas folichons et je lui fais pas si mal (j’avais mal placé mes errants qui n’ont pas pu maximiser leurs attaques, mais même sans ça…), il doit quand même tester à -4, soit 5 avec relance ! il fait 4 à sa relance : il tient ! A son tour, ses guerriers me prennent le flanc… Ai-je réellement besoin d’aller plus avant ? Défaite majeure Partie 4 : Pierrodactyl et ses démons Je finis sur une doublette de sanguinaires, pas le top pour moi :scratch: , 10 chiens de khorne et 2x5 gargouilles et un héraut de tzeench maître des cieux. D’ailleurs la comète contre le bretonnien, ce n’est pas si bien : déjà, comme on bouge vite, ce n’est pas évident à cibler, et ensuite, même si on se la prend, avec nos armures et invulnérable, on ne la sent presque pas, au final, il s’est fait plus mal avec sa magie qu’à moi ! Mais, je dois arriver au contact et double-charger si je veux avoir une chance, mais je fais une connerie avec mes pégases : après avoir détruit des gargouilles, je sors de table et il place une de ses unités de sanguinaires pour me bloquer à mon retour. Malgré une défense héroïque, les pégases ne tiendront que 2 tours :no: . Ensuite ; m’approchant avec mon fer principal, je me vois obligé de me mettre en danger, viens un choix : soit je me mets en position pour me faire charger par les chiens soit par les sanguinaires ; je me dis ’’j’ai mon seigneur et ma grande bannière, les chiens, je devrais les plier facile.’’ Sauf que, sur les trois blessures infligées à ma bannière que je pouvais sauvegarder à 3+ (avec relance sur l’un) et invulnérable à 5, je me loupe sur toute ! Perte de la bannière, mon général fait son incapable, et je m’enlise dans un combat qui va me coûter l’intégralité de mon unité… Dois-je m’étendre sur le sort funeste des chevaliers errants abandonnés à leur propre sort face aux sanguinaires ? Défaite majeur JE FINIS DONC CUILLERE DE BOIS ! Elle est pas belle la vie ? Juste pour rire : Pépito qui finit 1er avec ses breto confie qu'il s'est inspiré de mes conseils pour monter sa liste... Si c'es pas beau l'ironie !
  7. Merci à Gorm et gajal pour ce fantastique week-end : bonne ambiance, bien organisé, plein de copinous dont certains sont prêts à s'entretuer pour avoir le plaisir de profiter de mes talents (controversés) de pilote et de mon humour tout pourri. Plein de stands, des cafés offerts, bref du très bien. Je ferai juste un petit reproche : un peu plus de décors sur les tables n'eussent pas été du luxe, mais là je suis pointilleux. Passons au compte rendu 1ère partie contre Leth en comtes vampires [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=74&u=13890729][img]http://i49.servimg.com/u/f49/13/89/07/29/2012-111.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=75&u=13890729][img]http://i49.servimg.com/u/f49/13/89/07/29/2012-112.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=76&u=13890729][img]http://i49.servimg.com/u/f49/13/89/07/29/2012-113.jpg[/img][/url] Leth, alias Augustin, est un de mes adversaires récurrents et c'est un joueur très agréable à affronter, par contre il joue vampire, une armée que je hais affronter ! Le scenario est simple : buter les héros blacklistés ! Bien sûr, tout le problème sera d'attrapper ses vampires sur pégase noir, surtout qu'il détruit mes trébuchets avec ses vargheist au tour 3. Après, n'ayant rien pour sniper ses personnages, il me fait tourner en bourrique et arrive à attraper mes paladins sans trop de souci. pourtant, je lui rase le reste de son armée, mais c'est insuffisant, car seuls les personnages comptent et je n'arrive qu'à lui prendre sa banshees... Défaite Je vois d'ailleurs que ce vil a déjà rapporté le tout, sauf su'il fit une erreur : c'est mon second seigneur et non mon général que tu as occis. 2nde partiie contre Bonhomme en skaven [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=77&u=13890729][img]http://i49.servimg.com/u/f49/13/89/07/29/2012-114.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=78&u=13890729][img]http://i49.servimg.com/u/f49/13/89/07/29/2012-115.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=79&u=13890729][img]http://i49.servimg.com/u/f49/13/89/07/29/2012-116.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=80&u=13890729][img]http://i49.servimg.com/u/f49/13/89/07/29/2012-117.jpg[/img][/url] J'aime pas les skavens... Décidément, j’enchaîne les armées honnies... de plus, je connais ce joueur, fort sympathique ceci dit sauf que j'ai déjà été vaincu par ces sales rats aux elfics, je pars donc suspicieux. Mais le scénario semble me favoriser : il faut tuer une grosse bête planquée dans un bâtiment central qui lâche des pions trésors qu'il faut accumuler. Mais ça se passe mal : deux fois, je fatalise le monstre, deux il me sort une sauvegarde invulnérable à 5+... Je prends un pari risqué, je tente de défoncer un pack d'esclaves avec une double charge, pensant que ça suffira, mais à 3 morts près, il conserve l'indomptable... Après, tout se finit par un déluge de lance-flammes et d'abomination... je me fais raser 3ème partie contre Joris en guerrier du chaos Adversaire franchement sympathique, mais je trouve sa liste assez faible : il a certes 2 canons apocalypse et la bannière qui fait faire les tests de commandement à -1, ainsi qu'un seigneur sur disque sévèrement équipé, mais mis à part ça, ses troupes de contact sont bien trop peu nombreuse pour m'inquiéter. Résultat, je tiens pendant ces tirs et sa phase de magie, je fatalise son seigneur et après, je violente les survivants ! Je le table-rase ! 4ème partie contre Joris avec mes bretonniens C'est un échange d'armée avec l'adversaire précédent, et j'avoue que je ne sais pas trop comment m'y prendre... J'escompte sur les tirs et la magie, mais tout foire. La partie se déroule fort mal pour moi, et je me fais table-raser ! 5ème partie contre Jaïna en haut-elfes [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=81&u=13890729][img]http://i49.servimg.com/u/f49/13/89/07/29/2012-118.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=82&u=13890729][img]http://i49.servimg.com/u/f49/13/89/07/29/2012-119.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=83&u=13890729][img]http://i49.servimg.com/u/f49/13/89/07/29/2012-120.jpg[/img][/url] Horreur, une doublette de hordes de lions blancs ! Rien ne me sera donc épargné ! J'avoue que je voyais mal cette partie également, mais le scénario est une occupation de points, et comme je le surpasse en nombre de bannières, j'ai ma chance. En fait, il va faire une erreur qui va me sauver : il place en ligne ses lions blancs pour éviter que mes trébuchets ne lui fassent trop mal en cas de coup au but, mais se faisant, il met sa sorcière niveau 4 en bout, exposé aux attaques de mes sergents montés qui en profitent pour la charger. En même temps, mes errants chargent, contre ma volonté, ce même pack, mais comme ils sont en ligne, il n'y en a que 5 qui peuvent taper. Bref, avec une charge et une prise de flanc, sa ligne se trouve bloquée et incapable de se reformer, bloquant ainsi le reste de son armée jusqu'au tour 4 ! Il arrive néanmoins à me passer un être du dessous qui me tue (entre autres) ma grande bannière. Un erreur finale de placement de ses héros me permet lui ravir un des points à garder, tandis que mes tirailleurs ont vaillamment conservé le leur toute la partie. Je lui arrache donc le nul, ce qui est inespéré pour moi ! Match nul 8) Résultat mitigé : 1 victoire, 1 nul et 3 défaites. Mais sur les 3 défaites, seule ma partie contre les skavens fut vraiment à imputer à mes erreurs. Contre Leth, je manque d'un poil de réussite pour changer la donne, et contre joris, je joue une armée que je maîtrise peu. Bon après des défaites restent des défaites, et il n'en reste pas moins que j'ai été trop fonce-dans-le-tas contre Bonhomme, mais j'escompte bien me venger, à charge de revanche sale rat !
  8. Puisque tout le monde s'y met... BRETONNIE SEIGNEURS : Seigneur sur destrier caparaçonné, lance, armure lourde, bouclier, serment du Graal, général Seigneur sur destrier caparaçonné, armure lourde, bouclier, vertu de témérité Prophétesse sur destrier, niveau 4, domaine de la vie HEROS : Paladin sur destrier, armure lourde, bouclier, porteur de la grande-bannière Paladin sur destrier, armure lourde, lance de cavalerie, bouclier Damoiselle sur destrier, niveau 1, domaine de la bête Damoiselle sur destrier, niveau 1, domaine de la bête BASE : 8 chevaliers du royaume, champion, musicien, porte-étendard 11 chevaliers errants, champion, musicien, porte-étendard 6 chevaliers du royaume, champion, musicien, porte-étendard 14 archers, brasero, champion, porte-étendard, musicien 15 archers, tirailleurs, brasero, champion, porte-étendard, musicien SPECIAL : 5 chevaliers pégases, champion, musicien, porte-étendard 5 sergents montés, bouclier, musicien RARE : 7 chevaliers du Graal , musicien, porte-étendard 1 trébuchet 1 trébuchet Par contre, je viens de me rendre compte en me relisant que j'ai fait une erreur car je voulais mettre 2 archers de plus dans l'unité avec les pieux en abandonnant chez les tirailleurs 1 archer et le brasero. Mais je suppose qu'il est trop tard pour changer cet état de fait... Pas grave, je gagnerai quand même
  9. MOUAHAHAHAHAH Alors Leth, prêt à notre ultime affrontement, moi personnellement, je suis impatient Et Renaud contre Muet : la revanche du tournoi d'Uchronie ?
  10. 1er combat : Je tombe contre Dada, un ancien partenaire qui joue ogre et qui a décidé de me défier pour le fun. Faire une partie avec lui est toujours un plaisir. Scénario de bash pure, ça commence moyen avec ses craches plomb qui me canardent mes pégases et les fait paniquer, et son cannibale qui va bloquer mes errants, mais mes chevaliers du Graal encaissent avec brio la charge de ses craches plomb ouvrant ainsi la voie de la contre charge. Malgré cela, les ventre-durs me chargent de dos, mais mon seigneur survitaminé les tailladent. La suite est une course poursuite des restes éparses de son armée jusqu'à son annihilation. Victoire majeure 2nd combat contre Renaud en orque, sang et gloire, la revanche du MGWA L'échec retentissant de ses machines de tirs me permet d'arriver au contact sans trop de perte et de lui ravager ses rangs. Alors certes, son squig broyeur m'empêche d'atteindre ses orques sauvages et mes errants rebondissent sur les trolls mais c'est sans compter la charge de flanc sur ces derniers qui les exterminent. Un pied de Gork manquent d'exterminer mes chevaliers du royaume et snipe ma pauvre bannière, mais grâce à une dernière charge et un coup de sabot très chanceux, je tue sa bannière et le fait tomber sous le seuil ! Victoire mineure. 3ème partie contre Méta, joueur vampire. Je m'interroge face à un flanc gauche qui me semble imprenable et je me jette sur les unités de redirection sur la droite espérant le contourner. Malheureusement, je bute et je me fais laminer, notamment par sa magie et ce malgré une chance insolente aux invulnérables. Décidément, les vampires, ça me réussit pas ! Défaite majeure. Malgré mes 2 victoires, ma note de peinture me fait sombrer à une 8ème place, dur alors que j'eusse pu être sur les hautes marches du podium, mais j'ai passé une agréable journée
  11. [quote name='Stan789' timestamp='1349685427' post='2225865'] [b]4ème ronde contre les Stratèges Gabelou sur le scénar des snots :[/b] Il joue HE avec 1 nv 4 de l'ombre livre de Hoeth, GB, 30 lanciers, 25 LB, 25 GF, 20 Archers, 10 archers, 2 GA. Il faut capturer des snot et pour les garder réussir un test de commandement avec un déploiement en quart de table opposé. Il se déploie asser loin de moi du coup je prend 4 Objo et lui 2. Je suis sur un victoire majeure tranquille car il n'y aura quasiment pas de cac de la partie. Je rate un 9 relançable au tour 4 du coup je fais une victoire mineure. A noter, le canon apo qui charge de flanc les LBs qui les fait fuir et les rattrape VICTOIRE 13 - 7 L'équipe gagne [b]5ème ronde contre MCN :[/b] Je joue contre un GdC avec Seigneur a pied, Héros sur Jugg, 2 sorc, 10 chevaliers, 10 12 et 15 guerriers 2 armes, quelques maraudeurs et des chiens. Sa liste est clairement inférieur à la mienne, du coup c'est un gros massacre. VICTOIRE 20 - 5 L'équipe gagne largement [/quote] Petite confusion : on vous a affronté en 4ème et non en 5ème, la preuve, on n'a pas de joueur guerrier du chaos, par contre la liste du HE du 4ème tour ressemble furieusement à la liste du notre En tout cas, vous fûtes d'agréables adversaires et bravo pour le prix de peinture de votre partenaire (que j'ai vaincu par ailleurs ) Je vous fais un débrief quand j'aurai fini de télécharger les photos
  12. [quote name='baooss' timestamp='1347896539' post='2213918'] J'espere que Anko est le prochain inscript ! Va y avoir plein de jeune a ce tournois [/quote] Ben j'espère que ce sera moi le prochain inscrit... Mais visiblement, je suis pas le seul
  13. Message reçu : les dés seront changés d'ici à la prochaine fois... Dommage, moi je les aimais bien mes dés illisibles Mais mon armée est peinte... Ah, tu veux dire BIEN peinte ? OK, dès que j'ai du talent... Vous risquez d'attendre un peu
  14. Je joue depuis peu une armée de Khemri et c'était l'optique que j'avais adoptée (en version Mousococo) et même si j'ai encore un peu de mal avec eux, je constate que mes phases de magie sont le cauchemar de mes ennemis. Franchement, je suis fan
  15. Je ne reviendrai pas trop sur les défauts évoqués plus haut par la moule, et qui sont avérés, mais pour ma part j'ai passé un excellent moment à voir des têtes connues et appréciés, des têtes nouvelles et appréciables et des stands un peu partout où j'ai flâné entre deux charges. Comme d'habitude, je débarque en bretonnien avec tout plein de fers, des trébuchets et quelques pégases pour assurer les flancs, ainsi que des archers et sergents montés pour enquiquiner l'adversaire. En seigneur, j'ai mon bon vieux coup fatal héroïque et une prophétesse de la vie niveau 4, en héros 2 paladins et une damoiselle de la bête. Tour 1 : Leth et ses vampires Un défi que me lance Leth qui ne pouvait rester sur le 1-1 de nos derniers tounois, c'est la belle et j'ai l'intention de ne pas me louper, mais je vois arriver sa liste et comme il le dit si bien dans son poste, je déglutis : 3 unités de gardes des cryptes dont une en horde, c'est un peu le cauchemar du bretonnien. Et là, je vois une défaite annoncée, mais Leth l'a bien dit : il réussit peu, et le peu qu'il réussit, je le sauvegarde avec une chance à la la limite de l'insolence. Il faut dire qu'il n'est pas très heureux avec la magie et la seule phase où il aurait pu être dagereux, ma combinaison PAM/miroir lui ruine ses espoirs. Une victoire à l'arraché, du au fait que je tenais le centre de la table, ce qui était mon objectif. Il m'a fait promettre que l'on ne s'en arrêterait pas là, et c'est avec plaisir que je l'affronterai à nouveau. Victoire Tour 2 : Xarys et ses ogres En face, la liste me semble forte, mais prenable, malgré les moult férox, mes chevaliers ont leur chance... s'ils chargent en premier. Mes chevaliers du royaume ont chargé sur une unité de férox, les ont atteint et les disperse avec aisance. Mes chevaliers du Graal ont chargé, n'ont pas atteint les férox, se font contre-charger et sont dispersés avec aisance. Après, plus rien ne se passe comme je l'eusse souhaité : je rate magie, charge, tir... un vrai festival ! En face, mon adversaire n'est pas particulièrement chanceux, mais juste assez pour que ma malchance l'empêche de me rendre menaçant : c'est une violente fessée que je me prends. Défaite Tour 3 : un joueur fort sympathique mais dont j'ai oublié le nom (désolé) avec des skavens Le type joue mono-obet et verminarque ! Et pourtant, le skaven, ça me fait peur, faut dire : 2 canons à malefoudre, la catapulte à peste, le creuset plus les sorts, autant de saletés qui te font sauter l'armure, et un bretonnien sans armure, ça fait pas de vieux os. Je m'en serai sorti bien si je n'avais pas eu deux événements qui vont clore mon destin : le premier est que je fais une cascade dimensionnelle avec ma sorcière dans les graaleux qui passe de 7 chevaliers à 2 en un coup... Tout de suite, c'est moins impressionnant. Le second fut mon indécision à charger qui amena un sursis imprévu à mon adversaire, mes chevaliers du royaume ayant mis trop de temps à intervenir. J'arrive à limiter les pertes en fatalisant son creuset, en tuant( enfin... plutôt en assistant à sa mort) le général et en ravageant avec mes pégases ses machines. Je grapille ici et là des points, mais même si c'est serré, je n'arrive finalement pas à renverser la tendance du match. Défaite Tour 4 : Muet et ses orques Le destin se joue de moi : il est écrit que je me dois d'affronter Muet à tous les tournois où nous sommes. Pas grave, c'est un plaisir non dissimulé d'affronter ce sympathique adversaire. Quand on me dit orques, j'ai toujours peur des squigs broyeurs, des cataplongeurs et autres fanatiques pour qui les armures ne sont qu'une gène toute relative, mais pas de squig, un seul et unique cataplongeur et je découvrirai aucun fanatique. Il a par contre une horde impressionnante de sauvages, mais je suis assez confiant. J'ai raison de l'être : double charge des graaleux et des royaumes dans sa horde, qui résiste grâce à sa couronne de commandement jusqu'au moment fatidique où, privé de sa grande bannière, il rate son moral. Voyant les flancs déchirés par mes errants d'un côté et mes quêteux de l'autre, il préfère abandonner. Victoire Tour 5 : Gorm et ses elfes noirs Un adversaire que je n'avais pas rencontré auparavant et c'est un grand tort que voilà réparé. Déjà, c'est un languedocien, donc forcément un type bien, mais en outre c'est un joueur très agréable et très souriant. Et, ce qui ne gâte rien, il arrive avec un dragon et une liste mono-objet. D'ailleurs sa liste ne m'effraie qu'assez peu : pour réussir à prendre mes unités au blindage difficilement pénétrable, il n'a pas beaucoup de choses. Le match est cependant serré, car même si mets à bas son hydre et son dragon, je n'arrive pas à prendre ses unités alors que j'ai un net avantage dans les combats. La partie a pris d'ailleurs un tour gaguesque : mon tour 1 de magie, ma sorcière explose à nouveau dans mes graaleux et en envoie 6 au cimetière, mais en contrepartie, il fait un fiasco avec sa niveau 3 tour 2 et elle devient niveau 0. On est obligé d'arrêter tour 4, faute de temps, dommage car au tour suivant, je lui prenai à coup sûr ses gardes noirs et son unité de lanciers. Ceci dit, je gagne, d'un poil de grenouille, mais je gagne ! Victoire 3 victoire 2 défaites Je finis douzième et heureux de mon week-end.
  16. J'abonde totalement dans le sens de Gitnisk ! D'un coup, j'ai l'mpression de me sentir moins seul... Depuis quelque temps, j'ai la nette impression qu'il y a en section règle de plus en plus de gens qui postent non pas pour avoir des éclaircissements mais pour savoir s'ils peuvent bien exploiter les failles qu'ils pensent avoir trouvées. Quand on dit tir de n'importe quelle sorte, j'entends bien y compris les tirs magiques ; de même le pigeon de l'ingénieur est considéré comme une arme de tir : il est rangé dans la catégorie des armes et s'utilise pendant la phase de tir, je vois pas très bien ce qu'il lui faut d'autre pour être considéré comme tel ? Bref, j'ai toujours vu utiliser la règle "attention messire" pour les personnages isolés que ce soit contre les sorts et les gabarits et ce même dans tous les tournois que j'ai fait, et j'ai bien du mal à concevoir différemment l'application de cette règle.
  17. Malheureusement, Attaque supplémentaire et frénésie sont deux règles distinctes : l'une est présentée P70 de l'ELE et l'autre P71. Or comme tu l'as dit toi-même, il est précisé dans l'errata qu'une figurine ne peut bénéficier plusieurs fois d'une même règle spéciale, sauf exception mais la frénésie n'en fait pas partie. Donc une figurine frénétique ne peut gagner frénésie puisqu'elle a l'a déjà, elle ne gagne donc pas d'attaque supplémentaire car elle est incluse dans la règle mais n'est pas la règle en elle-même. Par contre, si une unité frénétique gagne une attaque supplémentaire, là ça s'additionne en effet, c'est le cas par exemple des orques sauvages ou des guerriers de Khorne avec arme additionnelle. Après vient le cas particulier des cavaliers et de leur monture : pour moi, les effets de la frénésie touchant les deux parties de la figurine (attaque additionnelle à part) on peut plus affecter ni l'un ni l'autre par la frénésie puisqu'encore une fois selon l'errata une figurine ne peut bénéficier plusieurs d'une même règle spéciale.
  18. P5 de l'ELE Formation des unités Une unité est composée le plus souvent de plusieurs figurines qui combattent ensemble [...] P82 cavalerie Profil mixte : Bien que la cavalerie dispose de 2 profils [...], elle est considérée comme une seule figurine [...]. On considère que le cavlier contrôle sa monture [...] Cavalerie et règles spéciales : A moins que le contraire ne soit spécifié, les règles spéciales qui s'appliquent à la moture ne s'appliquent oas au cavlier et vice versa. La haine et la frénésie sont des règles spéciales, puisqu'elles sont détaillés dans le chapitre "règles spéciales" P70 & 71 de l'ELE. Il est donc logique de comprendre que quand les concepteurs ont pensé les règles, ils cherchaient à mettre le cavalier au contrôle, lui permettant de bénéficier des améliorations afin d'éviter les abus dans lesquels vous voulez vous complaire...
  19. Perdu en Papouasie... Je laisse tomber en attendant un salvateur FAQ qui montra à tous que j'avais raison envers et contre tous
  20. [color="#0000FF"][b]On va rester dans le sujet ...[/b][/color] Mais voilà le raisonnement : qu'est-ce qui empêche à ce compte (mais pas vampire cette fois) que les montures des chevaliers de sang ou les sangliers des orques sauvages aient la frénésie, ou encore que les sang froid des elfes noirs aient la haine ? Regardez bien : quand une unité comme celle là est notifié comme ayant la haine/frénésie rien n'est dit pour la monture, alors cela implique-t-il donc que les montures l'ont elles aussi. Bien sûr que non ! Alors, pourquoi se poser la question si cet aspect se gagne plus tard ? Les règles spéciales qui s'appliquent au cavalier ne s'appliquent pas la monture, à moins que ce ne soit spécifié. Or, je n'ai pas vu spécifié que les prêtres-guerriers donnaient la haine aux montures également.
  21. Quand on dit qu'une figurine a la haine, on entend, dans le cas de la cavalerie, que c'est l'abruti sur le bestiau qui est haineux. Ainsi, prenons nos braves amis elfes noirs et leur sang froid : il est dit en règle spéciale qu'ils ont la haine (éternelle dans leur cas, mais ne pinaillons pas plus, ça devient fatiguant), or il n'est pas précisé que c'est juste le cavalier qui a la haine, mais tous les joueurs l'entendent ainsi. Pourtant, et malgré le fait que Grimgor ne semble pas aimer la logique appliquée au monde de warhammer, il me semble qu'un vélociraptor féroce et sanguinaire a bien plus de chance d'être haineux qu'un cheval. Quand la règle haine est donné à une figurine de cavalerie, c'est le cavalier qui en profite, et non la monture, et ce qu'elle soit donnée de base comme pour les elfes noirs ou par un cureton comme pour les cousins des germains que sont les impériaux. Ainsi, je ne me souviens pas avoir vu dans un quelconque livre d'armée, quand la cavalerie dispose de la règle haine, un petit rectificati du genre "attention, les animaux, ils ont pas la haine eux !" Je vais essayer d'être clair, ça me changera : Si une figurine de cavalerie a de base la haine, tout le monde comprend que c'est le cavalier qui profite de cette règle, comme on peut l'interpréter avec les règles de ELE (énorme livre écarlate). Donc, si une figurine de cavalerie qui n'a pas la haine de base le gagne par un moyen queconque, pourquoi d'un coup la monture en profiterait aussi ? [color="#0000FF"][b]Retrait du hors-sujet[/b][/color]
  22. Kenny, champion de l'unité des gobelins de la nuit "k'y fon k'a krevé" apprend que son unité s'est fait prendre par derrière (en tout bien, toute horreur) par une unité de saurus. N'écoutant que son courage (oui, je sais, un gobelin brave, ça fait bizarre, mais arrêtez de m'interrompre ou sinon je n'arriverai jamais à finir mon propos), Kenny décide de déclarer un "faites place !" pour aller se mettre en contact avec l'ennemi, sachant qu'il n'y a pas d'autre unité engagée dans ce combat. Kenny va donc vers le rang arrière et là il tombe sur Bob, le champion saurus qui lui dit : _ "Mais qu'est-ce que tu fous là, toi ? T'es censé être au premier rang, allez ouste, barres-toi ! _ Mais enfin Bob," lui répondit incrédule notre fier gobelin, "je viens de faire un "faites place !" donc j'ai le droit de me déplacer jusqu'ici pour t'affronter. _ Mais qu'est-ce que tu me racontes là, dis donc (oui, j'imagine bien les hommes lézards avec l'accent martiniquais, ne me demandez pas pourquoi) ? La règle "faites place", c'est pour les personnages seulement, toi, t'es pas un personnage, t'es juste une figurine d'état-major. Allez retournes au premier rang, on t'appèlera quand on aura fini ! _ Mais c'est pas juste ! D'abord, je fais tout comme les perso : je lance et relève des défis et je peux avoir le "attention, messire !", alors pourquoi je peux pas faire place comme eux ? _ Parce que la règle "faites place", elle est dans la section "Personnages" du ELE (Enorme Livre Ecarlate, parce que j'en ai marre de GBR) et pas dans la section "Etat-major", donc elle ne te concerne pas ! Fais pas ta tête de troll et retournes gentiment à ta place. _ Moi je dis que je peux, je vois nulle part que c'est interdit au champion ! _ Ton argument ne tient pas, Kenny ! Il faut que ce soit marqué pour que ce soit autorisé et pas l'inverse ! _ Puisque c'est comme ça, je te lance un défi, et là je peux venir au corps à corps contre toi, nah ! _ Si tu veux Kenny..." Fit Bob en prenant sa grosse épée avec tout plein de barbelés partout. Comme vous pouvez vous y attendre Kenny est mort suite à un tragique incident, sa tête rencontrant malencontreusement le tranchant de l'arme de Bob, et les gobelins fuirent au cri caractéristique de "Ils ont tué Kenny, Bande d'enfoi..." ! Mais le problème soulevé par Kenny est intéressant, et même s'il semblerait que ce soit ce très flegmatique Bob qui ait raison, j'avoue qu'un gros doute persiste, pourriez-vous m'aider à le dissiper : Un champion d'unité a-t-il le droit ou non de profiter de la règle "Faites place" ? D'avance merci
  23. Un petit débrief rapide puisque je passe par là (et puis j'ai promis à Leth ) Tout d'abord, une expédition, une quête : chercher l'entrée de Polytechnique par la route ! Moi qui suis bretonnien, je peux dire que trouver le Graal à côté, c'est aussi simple que de voir un tas de charbon sur une coulée de neige ! Entre le GeuPeuSseu qui me dit de prendre la route à contre-sens et qui ne connait pas polytechnique, les ronds points qui se ressemblent tous, les panneaux indicateurs qui ne vous indiquent le chemin qu'après les carrefours, on ne fût pas loin de terminer le séjour à la manière d'une croisière Costa Je crois que Freddy, Fred, Juan et Renato se souviendront longtemps de ce trajet ! Et en plus, quand on croit qu'on est arrivé, y a un bas-du-front qui nous interdit l'entrée pendant 1h Bref, faire polytechnique, il parait que ça se mérite, je comprends mieux ce qu'ils entendent par là... Bien, après ce prologue passons aux choses sérieuses avec les plus et les moins : Les plus : _ des gens sympa _ des orga sympa et compétents _ un cadre sympa mais un peu paumé (voir le prologue ) _ un lot même pour moi qui a fréquenté les tréfonds du classement _ Plein de petits trucs à côté, du genre des jeux de société et des présentations de jeux de rôle Les moins : _ Je n'ai pas du tout été fan du scénario au déploiement par quart de table alterné _ La bouffe, pas terrible, j'ai dû me rabattre sur les sandwichs _ C'est bien les petits trucs à côté, c'eût été mieux avec plus d'interaction _ des décors assez pauvres, notamment le papier vert que je n'arrêtai pas de trouer avec mes plaques de mouvement en fer Je suis donc venu en bretonnien, avec une liste assez classique : 1 seigneur coup fatal héroïque 1 prophétesse de la vie 1 paladin bannière 1 paladin 2x10 archers MC 12 errants EMC 12 royames EMC 12 quêteux EMC 10 Graaleux EMC 5 pégases EMC 5 sergents montés M 2 trébuchets 1ère partie contre super Beber et ses hommes-lézard : Première fois que joue contre un membre du beau sexe : j'essaye de me montrer à la hauteur de la légendaire galanterie bretonnienne, mais pas au point de la laisser gagner. Le scénario demande à garder des objectifs. Je ne suis pas un joueur très rapide, elle l'est encore moins que moi : on arrête la partie tour 3, 3 tours pendant lesquels mon armée a juste campé au centre, engrengeant ainsi mécaniquement les points de victoire. A la fin, alors que la partie en elle-même fut relativement serrée, je gagne la bataille grâce au cumul des points. Victoire 2nde partie contre kermit et ses grenoui... euh, je veux dire ses orques : Déjà, je me déploie mal, excessivement mal. Lui, il a 2x12 trolls et moi, je fais mon bretonnien, je fonce dessus avec 3 bus, pensant arriver à leur faire quelque chose... dans un cas, je craque mes attaques, et dans les deux cas je craque mes invu quand il me vomit dessus. Ajouter à ça un squig broyeur qui rebondit joyeusement sur le bord de table en plein milieu de mes quêteux et des gob qui arrivent à enliser mes pégases en réussissant un test de commandement à 5 sans relance... A ce niveau, c'est plus une défaite, c'est une déculottée ! Défaite 3ème partie contre Sebi 93 et ses guerriers du chaos : Partie revanche du tournoi d'Uchronie, on est en mode ligne de bataille. Il connait la puissance de mes fers et passe 3 tours à reculer pour éviter de se faire charger, 3 tours pendant lesquels un de ses canons apocalypse va collectionner les HIT : 3 hits sur 3 fers différents, et là encore je me craque sur les sauvegardes. Je passe de fers à 12 à des fers à 5/6, ce qui impresionne tout de suite beaucoup moins. Malgré un dernier tour héroïque où ma sorcière emporte son sorcier sur disque avec un être du dessous et où mes errants massacrent son dernier canon apocalypse, j'ai bien trop de retard pour espérer remonter quoique ce soit. Défaite 4ème partie contre Willnisko et ses démons : Je tombe contre mon collègue de club, que je me plais à appeler affectueusement le roi de la pinaille. On est sur un scénario d'occupation de quart de tables, enfin plutôt neuvième dans le cas qui nous concerne. La bataille se passe excessivement bien pour moi dans un premier temps, je lui détruis une bonne moitié de ses packs et le neutralise au niveau de la magie assez efficacement. J'aurai du gagner, mais une erreur de placement de mes pégases, ainsi qu'un décompte des points assez bizarre me ravit la vicoire : j'ai plus de bannière que lui, mais comme elles sont mieux "réparties" il me vole la victoire d'un point Défaite 5ème partie contre Leth et ses comtes vampires : Je lui devais une revanche de ma partie contre les elfics où je l'avais battu, et je suis ravi de la lui donner car c'est un adversaire fort sympathique. La partie s'engage fort bien pour moi avec 2 HIT de trébuchets dans ses gardes des cryptes qui se retrouvent bien amoindris par cette expérience traumatisante. Tout ne se passe pas non plus idéalement pour moi, puisque suite à un placement assez idiot de ma part, je vois mes quêteux se faire littérallement pulvériser par deux vampires mode fuire rouge ! En attendant, ses dragons de sang reculent de peur de se prendre des chevaliers sur le coin de la tronche, mais, ne pouvant reculer éternellement, ça arrive, avec le résulatt de combat et des royaumes sur-dopés à la magie, je ne suis pas loin d'arracher la victoire. Malheureusement, ses goules résistent mieux à l'impact de mes graaleux que prévu, offrant ainsi à terme mon flanc à ses vampires. La victoire se joue à un corps à corps près, et pourtant je fatalise son général, mais ça ne suffit pas et je fuis, démoralisé, il me rattrappe, perte du général et mise en déroute. J'eusse fini le porteur de la grande bannière avec ses dragons de sang un tour avant, la victoire eût été mienne. Ca s'est joué à rien, mais c'est généralement les meilleures parties et ce fut le cas : la partie que j'ai le plus apprécié de ce week-end. Défaite 4 défaites et 1 victoire : je ferai mieux à la prochaine
  24. Allez, je m'y mets également ! Pour les + et -, je suis entièrement d'accord avec Capopik, je ne vais donc pas m'étendre là-dessus et passer directement à la partie intéressante : le débrief. Mon armée de Bretonnie : 1 seigneur coup fatal héroïque 1 paladin GB 1 paladin avec vertu du chevalier impétueux (+1D6 pas supplémentaires à la première charge) 1 sorcière 1 de la bête avec PAM 11 chevaliers du royaume EMC 6 chevaliers errants MC 10 archers MC braséro 12 chevaliers de la quête EMC 5 sergents montés M 5 pégases EMC 2 trébuchets Tour 1 : je tombe contre le (très) jeune Nicolas et ses skavens Il joue de malchance : au déploiement, sa roue et l'unité portant la cloche arrive en renfort, sa magie ne va quasiment rien faire, son canon à malefoudre va totalement foiré ses tirs (enfin mes trébuchets ne feront guère mieux) ne faisant que des dégâts anecdoctiques et ça se passe pas tellement mieux avec ses armes régimentaires. Je ne brille guère également en magie et au combat à distance, mais au corps à corps, j'envoie du lourd : mes royaumes éradiquent esclaves et vermines de choc (avec l'aide des errants sur ces derniers), mes quêteux démontent les moines de la peste (avec l'aide des pégases) et le pire est mon seigneur qui fatalise sa roue sans qu'elle ne fasse le moindre dégâts. Tour 3, je n'ai perdu que mes sergents montés et un trébuchet, alors que lui il ne lui reste que l'unité avec sa cloche et quelques armes régimentaires éparses et orphelines, il préfère abandonner. Victoire Tour 2 : Je tombe face à Jérémy et ses vampires Je le sens mal : il a avec lui le couple Van Carstein. Il a également deux terrorgheist ainsi qu'un spectre que seul mon seigneur pourrait potentiellement blesser. Bref, je fais pas le fier, mais j'escompte bien un superbe hit de mes trébuchets pour amoindrir au moins l'un des deux terror, vu qu'ils n'ont rien bran... pardon... fait à la bataille précédente ! Au temps pour mes trébuchets, deux tours où ils feront des déviations de psychopathes quand ce n'est pas tout simplement le bon veil incident de tir : les terror arrivent à portée de mes chevaliers et les réduisent de deux tiers en une phase... Lui en attendant avait tout fait pour éviter un corps à corps qu'il savait dangereux tant que mes fers étaient au complet. Pas grave, même diminué, je m'élance sur les squelettes où se planquent les Carsteins. Mal m'en pris : je fais une série de dés qui ferait passer le naufrage du titanic pour un modèle de réussite. Je collectionne les 1 et mes derniers espoirs de victoire s'envolent au loin. Je reste pour l'honneur, et j'arrive à lui fataliser Vlad dans un dernier geste héroïque (il reviendra à la fin du tour grâce à son anneau tout fumé). Il me table rase ! Défaite Tour 3 : contre les elfes noirs de Babnik Déjà raconté par Babnik et avec talent ! Une partie que je pensais pourtant gagnée au début, après une charge de fonds de cour audacieuse (vive les vertus bretonniennes) et la destruction de son unité de choc, mais c'est sans compter l'excellent encerclement qu'il me fait subir et qui voit la destruction de mes fiers chevaliers du royaume. La partie s'équilibre. Bêtement, j'ai mis mes quêteux au loin, et ils mettent trop de temps à arriver. En attendant, la partie connait revirement sur revirement et des moments épiques. La victoire m'échappent alors que mon coup fatal refuse de sortir contre sa seconde hydre, offrant ainsi le dos de mon général à ses arbalétriers. Il arrive à me tuer, prenant ainsi les 2 derniers points qui l'amène à une victoire improbable mais méritée. Certainement la meilleure partie que j'ai jouée de ce tournoi, et l'une des meilleures que j'ai faite de tous les temps. De rien, fabrice, tout le plaisir fut pour moi. Défaite 1V/2D mais je suis nommé meilleur général Bretonnien, ce qui évidemment est dû à mon grand talent et non pas au fait que je fusse le seul du tournoi !
  25. Je me permets de répondre : les bretonniens ne sont absolument pas considérés comme une armée de seconde zone ! Peut-être avant, en V4, quand la bretonnie était une armée assez semblable à celle de l'empire mais en moins évolué, depuis la V5 les bretonniens sont souvent cités comme la nation la plus puissante du vieux monde juste après l'Empire. Toujours pas convaincu ? Lors de tempête du chaos, l'armée de croisade bretonnienne a remporté un nombre certains de succès contre le chaos, vous savez ce chaos qui met si souvent à mal les armées tellement mieux-mieux de l'Empire ! Alors certes le fluff de tempête du chaos est des plus contestables et a été en partie passé à la trappe, mais quand même... Ils arrivent que bretonniens et impériaux se battent dans le fluff, et jamais les impériaux n'ont jamais pris les bretonniens pour une armée de seconde zone, et bien mal leur en aurait pris car ils auraient subi de méchants revers sinon. Les armées bretonniennes et impériales ont participé toutes deux aux croisades arabiennes contre l'armée du sultan Jaffar, et ils semblent que ce soit bien les bretonniens, et non les impériaux, qui tirèrent le mieux leur épingle du jeu. Les 1500 ans d'histoire de Bretonnie est remplie de combats contre divers adversaires (Orques, vampires, hommes-bêtes, chaos...) et pourtant le pays est toujours là, pas mal pour une armée sans canon ! Dans un monde comme Warhammer, la technologie ne fait pas tout, sinon les nains et l'empire domineraient le monde et cela n'aurait alors qu'un intérêt des plus limité. Non, il y autres facteurs, comme la magie, les supertitions qui ne sont pas si inefficaces, l'habilité au combat, etc... Alors, oui, ça peut sembler surprenant qu'un pays voisin d'une nation aussi avancée technologiquement (toute propension gardée évidemment) en soit resté à ce niveau, mais desraisons ont été donné plus haut : la mentalité bretonnienne qui est une société très arc-bouté sur le passé et excessivement isolationniste. Ce point est renforcé par la religion de la Dame qui exhorte à combattre avec honneur et bannit ainsi l'usage d'arme à distance pour ses fidèles. Résultat seul les roturiers pourraient éventuellement en faire usage, malheureusement les paysans bretonniens sont le plus souvent des attardés illétrés et mal nourris, apprendre à utiliser, et surtout construire, des armes aussi évoluées me semblent bien loin de leur portée.
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