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Warhammer Forum

signundus

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Messages posté(e)s par signundus

  1. [quote name='ange-dechu' timestamp='1360476368' post='2303078']
    C'est du "skotch à tapisserie", un matériaux très utiliser par les peintres et ceux qui pratiquent le dessins, car colle les feuille sans les arracher lorsqu’on les enlève. Adhère très bien aux murs. Assez peu cher. Trouvable dans divers largeurs dans n'importe quelle grande surface rayon bricolage.
    [/quote]

    En faite j'utilise le scotch que tu décris pour faire les feuilles.C'est pratique, je n'ai qu'à plier le scotch dans le sens de la longueur autour du fil de fer puis le découper.
    Le scotch pour le tronc est déjà marron et plus étroit. (et il colle beaucoup plus)
    J'ai enfin trouvé un lien:
    http://www.ideefleur.com/fr/ruban-adhesif/1722-ruban-adhesif-floral-tape-stem-tex.html
  2. Je profite d'une reprise du jeu pour poster mes décors en espérant que ça pourra inspirer quelques uns d'entre vous.

    Pour commencer quelques palmiers:
    [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/843/img0286to.jpg/][IMG]http://img843.imageshack.us/img843/5559/img0286to.jpg[/IMG][/URL]
    Ce sont des palmier citadel socler sur de la carte plastique.


    Ensuite des palmiers fait maison.
    [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/163/img0288re.jpg/][IMG]http://img163.imageshack.us/img163/5359/img0288re.jpg[/IMG][/URL]
    j'ai suivi ce tuto:
    http://touteslesmaquettes.forumpro.fr/t2020-comment-realiser-des-palmiers
    Je l'ai un peut adapté: le tronc n'est pas recouvert de pate mais simplement de "scotch de fleuriste".
    Je ne connait pas le nom de ce produit, ça ressemble à du scotch en papier crépon que les fleuristes utilisent. (trouver chez cultura.)
    Voilà c'est tout pour aujourd'hui.
  3. [quote name='Carenath' timestamp='1360428316' post='2302872']

    Couche de jaune et trempage dans... ???

    Les parties rouges manquent d'un petit éclaircissement, trouve-je.
    [/quote]

    Je fais le trempage dans un mélange lasure claire et eau.(proportion au jugé!)
    Pour le rouge je trouve aussi qu'il manque de profondeur et un éclaircissement devrait suivre.
  4. Voici ma première escouade.

    [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/819/img0245zz.jpg/][IMG]http://img819.imageshack.us/img819/7359/img0245zz.jpg[/IMG][/URL]


    La peinture est de niveau tabletop. Ca me permet d'avancer assez vite( même si ça ne l'est pas encore assez à mon goût)
    La technique ne devrais pas bouger pour les escouades suivantes ( couche de jaune et trempage), même si des retouches viendrons avec l'amélioration de la technique.
  5. 7 perso ça me parrais un peut juste!

    Le truc c'est que tu à 2 perso rapide du fait de leurs destriers et le reste cour derriere.

    Bon on ne peut pas nier que les destrier ça envoie!!! Mais vu le prix...

    Je serai toi je ne prendrai un destrier que pour le chef de bande (parce qu'une bande de bretonnien sans un cheval autant faire des mercenaire) et avec l'économie du deuxieme recruter plus d'hommes de mains. Parcque 7 perso ça te fait un test de déroute assez rapidement!

  6. suite aux demandes, voici les autres menbres de la bande non peint.

    cimg2203.th.jpg

    Après avoir lu vos conseils j'ai décidé de retirer un tireur au pistolet (il m'en restera quand même 2!)

    Et de répartir les points dans de l'équipement: lance pour ma deuxime recrue...

    voici la liste retravaillée (et oui j'y tiens à mes pistolets!)

    Capitaine : (60co) =78CO

    -Dague

    -pistolet (15co)

    -marteau (3co)

    Champion : (35co) =50CO

    -Dague

    -Marteau à 2 mains (15co)

    Champion : (35co) =50CO

    -Dague

    -Epée à 2 mains (15co)

    Recrue : (15co) =25co

    -Dague

    -Lance (10co)

    Recrue: (15co) =25co

    -lance(10co)

    - dagues

    Hommes de mains

    3 guerriers (75co) =105co

    -3 dagues

    -3 hallebardes (30co)

    2 tireurs (50co) =110co

    -2 dagues

    -4 pistolets (60co)

    1tireur (25co) =57co

    -2 dague (2co)

    -tromblon (30co)

    TOTAL 500co tout rond

  7. La recrue avec double dague c'est juste pour le dé de recherche en plus.

    Sinon les trireurs avec pistolet j'aime bien le style, ils seront binômé avec les hallbardiers: un tir de pistolet (ct4 ben oui règle des reiklander foce 4) puis charge hallebardier.Ou bien reception de charge sur hallebardier et si ce dernier Hors combat le tireur à le champs libre pour tirer ou charger si le cc n'est pas terminé!

    Après c'est vrai que la bande n'est pas optimisé pour le combat, je met en avant les figurines qui me plaisent comme le tromblon ou les capitaines. (et surtout la disponibilité de la boîte à rabiot)

  8. Voici ma liste de mercenaire de l'Ostermark.

    Je les joue avec les règles des reiklander

    Héros

    Capitaine : (60co) =78CO

    -Dague

    -pistolet (15co)

    -marteau (3co)

    Champion : (35co) =50CO

    -Dague

    -Marteau à 2 mains (15co)

    Champion : (35co) =50CO

    -Dague

    -Epée à 2 mains (15co)

    Recrue : (15co) =25co

    -Dague

    -Lance (10co)

    Recrue: (15co) =17co

    - 2 dagues(2co)

    Hommes de mains

    3 guerriers (75co) =105co

    -3 dagues

    -3 hallebardes (30co)

    3 tireurs (75co) =120co

    -3 dagues

    -3 pistolets (45co)

    1tireur (25co) =55co

    -Dague

    -tromblon (30co)

    TOTAL 500co tout rond

    Mes choix d'équipements ont surtout été guidé par ma boîte à rabiot et les figurines de héros métal!

  9. on en revient encore et toujours au même point: l'évolution du fluff abouti à des contradictions...

    Pour ma part suivant le fluff depuis une dizaine d'années je prend ce qui me plait et ce qui ne se contredit pas trop et même si ce n'est pas le fluff "à jours" ça m'évite pas mal de prise de tête comme c'est le cas sur ce post:

    tout le monde à raison mais pas sur la même "version" du fluff!

    tout ça pour dire que pour ma part l'expliquation du déclin technologique de l'impérium provient de la "fragmentation" du fonctionnement de l'impérium, de ces territoires...

  10. je confirme le fait que la création d'une machine qui pense est proscrit par terra.

    on ne parle pas d'ésprit de la machine que l'on peut considère alors comme une aide au maniement de certain véhicule, mais d'un être tel qu'un treminator (pas un space marine celui du film!).

    Dans le derniere version de 40000 il parlait de l'age de l'homme de métal et d'une guerre entre l'humain et ces dernier.

    En fin tout ça pour dire que le coté je prend des bouts d'humain, je fais des reset de son cerveau et je le programme pour pour des tache simple (avec quelques amélioration bionique tout de même!) c'est génial!!!

    (même si il y a mieu que l'être humain comme matière premiere)

  11. Le problème vient aussi du fait que l'intelligence artificiel est interdite!(l'imperium a peur que des machine se revolte contre leur maitre)

    Alors qu'un land raider possède une tel intelligence: dans un wd (pour la sortie du land raider) on parle d'un LR qui après la mort de l'équipage tue un big boss ork et ça suite, le land raider est foutu mais on transfert l'esprit de la machine sur un nouveau LR!

    Le culte du dieu machine (qui rappelont le est la vénération de l'empereur sous ça forme "scientifique" ) joue sur les mot.

    Et ça les arrange bien.

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