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Warhammer Forum

Hybra

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Messages posté(e)s par Hybra

  1. Hehe, je suis en train de lire tout le sujet et c'est assez marrant. Entre les concours de kiki et les pleureuses.... 

     

    Est-ce qu'un administrateur pourrait remettre les choses sur le droit chemin? Pcq là on tourne en rond avec des gens qui ne savent pas ce que "débat" veut dire. 

     

    Le début du sujet étant en gros :

     

    Est-ce que quelqu'un pourrait me dire comment et où trouver de quoi me remettre à jour rapidement sans avoir à farfouiller partout et perdre du temps?

     

    Alors je vais viser les donneurs de leçons et les inviter à faire un petit récapitulatif et/ou créer un post reprenant tout ce qu'il y a à sourcer pour reprendre le jeu après des années d'absences au niveau compétitif et casual. 

    CA ça aiderait grandement la communauté :)

     

    Amha de très très vieux joueurs qui reprend également en v9 après avoir arrêté en v7 par arrivée d'une petite fille et de changement professionnel. 

     

    Sur ce, bien à vous, et n'oubliez pas que tout niveau de jeu confondu, ça reste un jeu et ça doit le rester !

     

    Hybra :)

     

  2. Bon, je les ai contacté, j'espère avoir une réponse sous peu du: quand, où, qui, QUAAAAAAAAAAAAAAAANNNNDDDDDDDDDDD !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

     

     

    Enfin voilà ^^ j'attends leur réponse :D

     

     

     

     

    @Hybra Merci d'éditer votre premier post au lieu d'enchainer les messages !

  3. il y a 45 minutes, Loishy a dit :


    Il y a quelque semaines, je t’aurai dit que jouer premier nés uniquement c’est quand même pas toujours évident (Et je joues que premier nés)

     

    Par contre depuis l’annonce des 2 PV c’est plus du tout pareil et il risque d’être tout à fait jouable en ayant du répondant. Mais pour ça faut qu’on ait tout les coup en points avant de se prononcer.

     

    Merci de ta réponse, et effectivement, je vais attendre avant de revendre mon énorme armée de Salamanders Premiers nés... On ne va pas mettre au coin tous ces gentils gars ayant développé le monde actuel sous prétexte que des ptis arrivistes gonflés aux hormones débarquent sur nos plates-bandes....

  4. il y a 12 minutes, junaag a dit :

    oui tu as raison, il y a les Intercessors DC désormais, mais la différence ce fait au niveau des équipements: jump pack (donc FeP) et accès aux marteaux ou moufles => les Intercessors DC ne peuvent pas les avoir.

     

    Oui, je viens de comparer, les DC Intercessors n'ont pas le même panel d'options que leurs homologues sous développés.... Comme quoi des fois être supérieur n'apporte pas que des avantages ?

  5. Une petite question à ceux qui ont vu le passage des premiers nés vers les primaris, les ont testé, on déduit....

     

    Est-il encore intéressant de jouer de manière classique avec nos anciennes figurines de premiers nés et leurs "véhicules premiers nés"?

     

    Ou, faut-il recommencer une base de primaris et évoluer son armée, ( destinée à jouer en mode je pense dur, je n'aime pas jouer mou...*sifflote*... Oui chérie je viens !.....*sifflote.... je m'égare je m'égare.... ), et à ce moment partir clairement dans la politique de GW et sortir le porte-monnaie ?

  6. Salut à vous,

     

     

    J'ai hésité un moment avant de mettre cette video dans un post. ( Si je ne suis pas au bon endroit, dites le moi :D )

     

    Que pensez-vous de ceci ???!!!! 

     

    Teaser 1:

     

     

     

    Teaser 2:

     

     

    Alors ??? hummhummm????? Vous aussi vous avez les poils ? 

     

    Par la suite je vais essayer d'étayer le sujet avec les informations que je trouve. Si vous en avez d'autres n'hésitez pas, sourcez les zamis sourcez !!!! Ca sort le 20/09/2020 !!

  7. Bonjour à tous et toutes ( oui je persiste a croire qu'il existe des filles jouant à ce jeu, un peu comme les naines...tout le monde en parle mais personne ne les a jamais vues....),

     

    Bref, sur ce, je recommence le hobby après 3 années d'arrêt précédées par un retour de quelques parties en V8 et un autre arrêt durant le V7....Et je suis perdu...

    Enfant en bas âge, vie active, maison à entretenir, bref pas énormément de temps pour fouiller tout le Warfo :D 

     

    Pour commencer, j'ai acheté le livre de règles V9 ( Oui je sais j'aurais dû acheter Indomitus...), j'ai commencé à le feuilleter et je le trouve assez bien foutu dans le sens où il y a un récapitulatif très condensé après chaque point de règles.

    J'hésite entre 3 armées : SDB, BA, Tau. ( 3 Styles totalement différents...).

     

    Les Tau étant mon coup de coeur en V3, j'hésite... ( Surtout que j'ai eu une belle armée en proposition de vente en MP cette semaine... :)  , mais qui je pense a été bien nerf, de ce qui m'est proposé il me semble. )

    Les Blood Angels étant une armée qui m'a attiré de part sa couleur chatoyante, son aspect angélique, et leur côté complètement tarés....:p 

    Les Soeurs de Bataille, depuis 1 semaine, je dirais qu'elles me font de l'oeil les ptites vilaines :D Les figurines sont vraiment sympa et le côté combo me tente bien :D 

     

    Alors mes questions, les voici :

     

    1) Est-ce que je peux encore utiliser les codex V8 seuls ou est-ce qu'il y a eu des suppléments pour compléter les codex existants.

    2) Où puis-je trouver lesdits suppléments ?

    3) Eveil Psychique.... Mmmmhhh..... Qu'est-ce donc ?

    4) Le Chapter Approuved....nécessaire ? Que contient-il dans cette V9 ?

    5) Ai-je assez avec le livre de règle V9 et mon codex BA ( ou autre ), ou est-ce que j'ai besoin de suppléments ( style White Dwarf, etc etc...? )

     

     

    Mesdames, et Messieurs :D à vous :D 

     

    Hybra 

     

  8. @Ank'

    "Pour ma part, je leur donne 6 mois, en attendant je vais repasser sur Warmachine qui lui me vise en tant que gamer. "

     

    Je pense que tu ne seras pas le seul à partir vers Warmachine / Horde.... Nous avons franchi le cap dans notre club de joueurs en voyant la tournure de Warhammer Battle vers AoS. 

     

    Par contre, et là je vais peut être lancer une polémique à laquelle j'espère il y aura confirmations. Mais de la part d'un vendeur ( ex maintenant qui a préféré partir depuis AoS ) mais AoS n'aurait pas le succès escompté et n'aurait pas vendu 50-60% de leur espérance en préco. ( Ça reste une rumeur pour l'instant ).

     

    Et toujours de cette source, GW serait en phase d'une V9 ( je le redis, une rumeur, mais en espérant qu'elle se confirme, ça me ferait bien rire :D et je ne serais surement pas le seul xD ).

     

    Maintenant j'ai aussi comme info ( et ça de source sûre, d'un responsable vendeur GW actuel ):

    - Un mail entre vendeurs circulerait sur la façon de gérer/conseiller les joueurs ( anciens, donc tout ce que ça implique,...vu ce que j'ai dépensé chez GW je mériterais des dividendes chaque années.... :p ) qui se présenteraient dans les CH pour exprimer leur mécontentement tellement AoS, au vu de la non-satisfaction de ce que cela a apporté. ( Et là je jette un pavé dans la mare ) Car, et oui messieurs les optimistes, il semblerait que vous soyez une minorité de personnes satisfaites avec AoS.

     

    Bien à vous,

     

     

    Hybra :D

  9. *mode petit nuage qui pleut sur tout le monde*

    Bonjour,

    Après un vendredi club comme chaque semaines, 3 joueurs ont testé AoS.

    Ils ont utilisé un max de règles du nouveau livre de règles,...pardon, du feuillet.

    Après ce petit test et en voyant leur tête se décomposer au fur et à mesure de la partie, ils ont rangé leur figs et... enfin bon.

    Testé mais déçu de ce qu'est devenu notre jeu d'enfance... Et nous continuerons en V8.

    C'est dommage je m'étais fais pousser une belle moustache...pff
  10. Salut salut,


    Prochainement un tournoi à grande échelle va être organisé en Belgique à Namur ( Belgrade ) le 05/07/2015.

    Le règlement va être posté d'ici quelques jours.

    Système:

    48 places pour Battle en doublette à 1100 pts/joueur,
    48 places en W40K en doublette à 1100 pts/joueur,
    20 places pour BloodBowl.

    Sur place:

    Brocante gérée par des admins du club:

    - Vous arrivez avec ce que vous voulez vendre, vous arrivez plus tôt que le tournoi pour fixer les prix que vous voulez demander et la marge de négociation.

    Stand de figurines neuves géré par les mêmes admins. ( Commande possibles -30% )

    Nourriture sur place :

    - Sandwich
    - Pain saucisse ( si la logistique le permet )
    - Pâtes ( sur réservation )

    Boissons sur place :

    - Bar sur place avec boissons soft et "d'adultes"


    Nouveau système de remise de prix, lots, etc... 

    Tournoi ayant pour but de raviver la flamme du hobby chez les personnes qui l'ont perdue !!!!! En souvenir à un ancien tournoi fréquenté il y a plusieurs années.


    Informations et règlement :

    Site web
    fratres-lupus.probb.fr

    Inscriptions via T3

    - Warhammer BloodBowl
    http://www.tabletoptournaments.net/be/t3_tournament.php?tid=14041

    - Warhammer Battle
    http://www.tabletoptournaments.net/be/t3_tournament.php?tid=14040

    - Warhammer 40K
    http://www.tabletoptournaments.net/be/t3_tournament.php?tid=14039


    Le règlement reste à venir ainsi que les scénarios.

  11. Personne je suis un peu déçu également, j'avais acheté pleins de motos et je me rends de compte que je ne vais pas savoir les jouer...

    Mes BB ne vont plus défier...

    On va perdre de l'anti char vu le passage des pillards en soutien...

    Les kasseurs de tank... passer de f10 à f8...:'(

    Plus de medico chez les nobz... adieu notre deathstars...

    Jouer full fling Boyz coûtera plus cher...

    Perte énorme de puissance de feu sur le dakkajet en waaagh...

    Remplacement des grokalibr par des armes super cher en euros...


    Je suis un peu triste de ne plus savoir jouer ce que j'appréciais...

    Peut être une armée de plus de 5000 pts en vente bientôt...lol

    Sorry pour quelques fautes de frappe, correcteur automatique...
  12. Bonjour à tous,

    Alors, je ne post pas souvent des commentaires sur le Warfo mais là je vais le faire suite aux nombreuses parties jouées en full pod BA.

    Je vais aussi revenir sur certains points avancés plus haut ou sur la première page.

    Les réserves :

    Le Module d'atterrissage ( quand on veut jouer sur les mots et "soi-disant" interpréter des règles grâces à certaines virgules, il faut savoir utiliser les bons termes et les bonnes définitions, ne pas choisir aussi uniquement le paragraphe qui nous intéresse et laisser tomber le rester car ça contre-dit notre raisonnement ).

    Donc le Module d'atterrissage :

    Blood Angels : Capacité => 10 Figurines
    Space Marines : Capacité => 12 Figurines
    Space Wolves : Capacité => 10 Figurines
    Dark Angels : Capacité => 10 Figurines

    Les réserves :

    50% doivent être placés sur la table POINT BARRE !! ( 50% arrondi au sup en réserve. )

    Qu'est-ce que le Module d'atterrissage ? Un véhicule de transport assigné, et donc une amélioration d'unité ( Partie intégrante de l'unité ).
    Donc les 50% comprennent l'ensemble de l'unité.

    Les figurines qui doivent débuter la partie en réserve ( Module d'atterrissage ) ne comptent pas dans le décompte des unités qui ont l'opportunité de le faire.

    Pour les personnages indépendants qui rejoignent une unité qui vient en réserve, doivent être signalés et attribués à une unité. Et dans ce cas fera partie intégrante de l'unité tant que celui-ci ne décidera pas de la quitter pour une autre.

    Escouade de combat :

    La seule exception qui cite une escouade de combat se divisant [u]durant[/u] la partie est citée dans la règle du Module d'atterrissage. Le joueur opérant le Module d'atterrissage peut choisir de scinder son escouade de 10 figurines au moment où l'escouade est déployée en dehors du Module d'atterrissage. C-à-d au début du tour où le Module d'atterrissage arrive en jeu.

    Et donc l'escouade de combat n'est pas déployée avant que le Module d'atterrissage arrive, et reste donc bien au chaud à 10 dans le Module en réserve !

    Tir d'interception :

    Je cite, "[b][u]A la fin[/u][/b] de la phase de mouvement ennemie, une arme dotée de cette règle peut tirer sur n'importe quelle unité qui vient d'arriver des réserves à sa portée et dans sa ligne de vue."

    Tout est dans la règle. Pourquoi polémiquer dans des interprétations ou des divagations de logique et de bon sens.... On peut se toucher le zizi toute la journée mais on tourne en rond.

    Donc oui !! Tu peux tirer sur l'unité qui a débarqué du Module d'atterrissage vu qu'il débarque avant la fin du tour, et que cette unité vient des réserves par le biais de "son" véhicule de transport assigné.


    Bien à vous,


    Hybra :D
  13. Hello,

    Voici une liste que j'aurais joué il y a quelques temps, mais dont j'ai renoncé pour jouer full pod.

    Si tu veux des conseils :

    Mets des unités d'assaut de 5 spaces marines composés de 1 fuseur et le sergent en double pistolet infernus et cela avec un module d'atterrissage : 140 pts !!

    Ca tu peux en mettre un max !!

    Ensuite ce que je joue également :

    Furioso canon frag et lance flamme lourd et aussi podé ! : 170 pts

    Le but d'une liste full pod est de mettre la pression dés le premier tour. Pour l'avoir testé en tournoi je te promet ça pique pas mal et les tournoyeurs n'ont pas l'habitude de voir ce genre de liste. Donc ils ne connaissent pas et dés le premier tour sont désorientés.

    Le principe du full pod est de les jouer en nombre impaire pour avoir la moitié au premier tout arrondi au supérieur, si tu as 5 pod à 1000 pts tu en auras 3 sur table premier tour. Et si tu as des points en trop avec tes pod impaires mets une unité d'assaut avec réacteur dorsaux pour avoir l'attaque des anges. Et ils ne sont pas obligés de se trouver sur la table au premier tour avec la règle des 50% de réserve.

    Voilà, je commente très peu les listes, donc j'espère que c'est un peu constructif.
  14. Salut,

    Sachant que je joue aussi une liste similaire mais full podé et non réacteurs, je me permets un pti conseil :D

    Tour 1 tu as 2 Pod qui arrivent...

    Ça te fait au max 5 Figurines sur la table + 1 Dread et 2 Pods... Que fais-tu si fin du tour 1 ennemi tu n'as plus de figurines sur la table ? Quand tu n'as plus de figurines sur la table

    ton adversaire a automatiquement gagné


    Corrigez moi si je me trompe.

    Ne serait-ce pas plus efficace de jouer full Pod ? Sachant que tu auras 2 x plus de troupes sur table au premier tour.
  15. Salut,

    Je trouve ta liste assez sympa et je suis entrain de préparer une liste similaire mais dans un format de 1111 Pts.

    Mais, je me demande d'où tu sors tes 2 Pistolets infernus + 1 fuseur. A mon avis soit il y a une erreur de frappe, soit il y a 1 infernus de trop dans chaque escouades vu qu'ils ne sont que 5 et que tu ne peux avoir qu'une seule arme spéciale par tranche complète de 5 marines + 1 infernus pour le sergent. Et dans ce cas tu aurais 1 infernus et un fuseur.

    Mais, il se peut que je me trompe, je viens d'écumer le livre d'armée et je ne vois ni errata ni règles qui permettraient cette compo :s , si c'est possible je m'excuse d'avance et je file modifier ma liste et faire comme toi :D


    Cordialement,


    Hybra
  16. Bonsoir....ou bonjour, cela dépendra de quelle heure il sera....


    Voilà, j'ai un ami qui joue 2 Warp Hunter dans sa liste eldars.

    C'est un véhicule forge world.

    Si quelqu'un connaît bien les règles en anglais et arrive a faire une bonne traduction ou s'il dispose des règles en FR, je serai preneur, car mon ami en question joue ce véhicule avec ces bonus-ci :

    Annule les sauvegardes de couverts, et sauvegardes invu donnés par un item quelconque.


    Pouvez-vous me confirmer ?



    Cordialement,

    Hybra
  17. Alors, je vois que ça se bat depuis quelques jours sur un sujet qui se résume simplement à :

    Si l armes fixée en tourelle, la seule chose qui pourrait obstruer son tir est un éventuel accessoire sur le véhicule qui empêcherait la tourelle de tirer à 360 degrés.

    Et si l arme n est pas fixée en tourelle, alors l axe de tir de l arme se résume à 90 degrés droit devant.
    Maintenant, pour ce qui est de l appréciation et interprétation de l explication du descriptif de l arme en codex, il faut rester fair-play
  18. Alors,

    Je ne vais pas commenter grande chose car je joue Orks depuis peu de temps, mais je vais être constructif dans ce que j'ai déjà joué ^^ :)

    Tout d'abords :

    Les Pillards sont excellents dans la chasse à l'antigrave et véhicules légers ( les Blindages 13+ faut oublier, pour ma part j'y envoi mes nobz Pincé ), le passage du 5+ au 6+ ( pour l'anti Aeronefs ) ne gêne presque pas car la saturation est là pour pâlier. Tout le monde sait que la quantité prime sur la qualité.....Oui, on change d'optique quand on jour Orks, les cerveaux se retrounent ^^ :P
    On va rester honnête, tes pillards dés le premier tour contre un joueur expérimenté vont se faire saturer de tir. Pour ça c'est bien de ne pas avoir fait 2x15 mais 3x10, mais je connais très peu de table de tournoi qui ont plus de 5 décors et en général très difficile de placer les Tireurs dés le début et en bonne ligne de vue dans ta zone de déploiement. Pour contrer ça tu peux les embarquer dans un Chariot pour avoir une plat de forme mobile.

    Certains vont dire : Oui, mais le CFK du gros mek est la pour justement couvrir les Pillards.

    C'est pas faux, dixit Perceval, mais 6Pouces de couvertures ça confine les Pillards dans une Zone assez restreinte,...Pas de bol une armée de barrage qui ignore les svg de couvert et qui fait HIT en plus, et oui, de temps en temps ça arrive ^^.

    Chariot de guerre et tu mets 2 Mékano dedans.

    Les Nobz en moto avec Tonton Nonork qui mouline du steack haché lyophilisé.
    La révélation pour ma part...J'entend encore mon pote me dire, GniiiiiaaaarrrrrrrrrrK Gniark Gniark.......Mon Prince Tyty épée d'os et griffes tranchantes charge ton unité de nob...( Je m'étais mis à portée de charge....:'( ) Et tu sais quoi ?..... Mon Trygon Prime va le seconder :DDDDD

    Il en bavait déjà...

    Bref : Trygon Prime et Prince Tyty qui moulin aussi de la biomasse....Bah en fait sans avoir charger j'ai perdu 2pv....( 1 Fig ) dans l'histoire.
    la SVG4+ , Invu5+ , FNP 5+ , C'est vraiment très méchant.

    Donc pour répondre à ta question : Est-ce que le corps Cybork c'est bien sur tes Nobz en motos, Non p't'être ? Mais c'est le truc a mettre !!!! :P Contre les unités qui t'enlèveront ta Svg, il ne te resterait que ton Feel No Pain pour éviter la cata.


    Voila pour mes critiques constructives visant les unités.

    Mais il me reste un truc a dire:

    Un jour un pote qui a toujours joué Orks jusqu'à la V6 m'a dit : "Je ne vois pas l'intérêt de jouer Orks, si ce n'est pas pour avoir au moins 100 Boyz sur la table à 1500 Pts"

    Su les quelques parties que j'ai joué, je lui donne entièrement raison. Je pense que ton armée manque clairement de Boyz pour la saturation de masse et pour faire ton enclume de l'autre coté de table en sachant que ton marteau seront tes Nobz et ton Big Boss.



    Voilà, j'espère avoir été constructif dans ce que tu demandais


    Hybra
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