Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

bjorn_red_claws

Membres
  • Compteur de contenus

    88
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par bjorn_red_claws

  1. Bonjour,

    Avec un groupe d'amis nous avons une conversation très engagée et pas inintéressante concernant les transports.

     

    Plus précisément nous nous demandons si une unité peut embarquer dans.....plusieurs transports

     

    Mise en situation fictive :

     

    Une unité de 20 figurines peut elle embarquer dans deux véhicules ayant une capacité de transport de 10.

     

     

    De mon point de vu non, car dans le GBN (vo) :

    If all models in a unit end their move within 3" of a
    friendly transport, they can embark within it.

     

    On précise bien UNE unité et UN transport. De plus cela créerait des problème si l'un des deux venait à être détruit (50% de l'escouade placée mais l'autre moitié hors champ de bataille).

     

    Pour ceux votant oui, rien ne le précise dans les règles n'y errata. De plus ils considèrent le "a unit" et le "friendly transport" comme un "un" générique et non quantitatif.

     

    L'un de vous aurez de quoi trancher ?

     

    Merci

  2.  

    il y a 22 minutes, Aldhyr a dit :

    Pfiouu !!

    Ça en fait du monde tout ça !!

    Armée vraiment superbe sur son ensemble. 

    Combien de temps y as tu passé? 

     

    En fait c'est un peu compliqué, j'ai commencé les Wolves en V2. Puis j'ai arrêté 40k un bon moment avant de passer sur 30k.

    J'y suis depuis 1an environ, sachant que pour un event j'ai du peindre 8k points en 3 mois ^^

     

    Actuellement je suis à 20k points de fig "Génériques" car les règles 30k ne sont pas encore sorties pour les Wolves (probablement bientôt d’ailleurs)

     

    Accessoirement je suis à 360 marines pour 58 véhicules

  3. Bonjour à tous,

    je me suis rendu compte que je traine souvent ici mais je n'ai jamais posté de photo de mes armées.

    Je vous presente donc mon armée SW !

     

    Deja une Vue d’ensemble (environ 50% de ce que compte mon armée qui s'est agrandie depuis et surtout tous mes socles sont enneigé lol) :

    mini_421112swarm10.jpg

     

    Quelques close up :

    Le FellBlade :

    mini_462276FellBlade2.jpg

    mini_748140FellBlade1.jpg

     

    Quelques Wulfen old school :

    mini_193518wulfen2.jpg

     

    Les Rhino (j'en ai 6)

    mini_686159rhino1.jpg

    mini_668146rhino2.jpg

    mini_638973rhino3.jpg

     

    On passe au "lourds", Spartan et Land Raider (Actuellement j'en ai 4 de chaque) :

    mini_193646LRS.jpg

     

    Les troupes (ici 10 support Canon Laser, 10 Lance Missiles, des Veteran et quelques Breachers ) :

    mini_229812support.jpg

     

    Un petit ThunderHawk (A noter le petit hommage à Franck Frazetta avec le Death Dealer en free hand) :

    mini_252708TH1.jpg

    mini_642275TH2.jpg

     

    Désolé si le poste est long, j'ajouterais des photo (de troupes surtout) ce soir car j'en ai encore beaucoup à uploader

     

    En esperant que cela vous plaira :)

     

  4. [quote name='Thanog' timestamp='1311609592' post='1960733']
    [quote]This power is a psychic shooting attack with a range of 18". The target unit takes 3D6 strength 3 [size="4"][b]hits [/b][/size]with AP-.[/quote]

    Voilà pour le pouvoir en VO. Le reste de la description précise pour l'effet kisscool.

    Alors jet pour toucher ou pas ?
    Erreur lors de la rédaction de la FAQ ?

    Si quelqu'un pouvait expliciter la résolution complète du pouvoir, ce serait parfait. :unsure:
    [/quote]


    Voila tout est dit pour moi
  5. En fait oui les griffes n'ont malheuresement plus le même impact avec ce nouveau dex.
    10 chasseurs gris + 2 plasma j'aime bien aussi en defense d'objo.

    concernant le GL dans les scouts moi ce que je fais c'est :

    5 Scout, Fuseur à 85pts + 1 GL wulfen, combifuseur 38pts soit une petite unité 123pts qui te donne deux fuseurs et qui vaut moins de 150pts

    Tu as deja 6 CT en rajouter je ne suis pas convaincu...

    De plus jouer en dur sans Pretre des runes :whistling:
  6. @ Djine Phaï : Effectivement j'ai plus tendance à aller chercher l'ennemi en ayant quelques tirs de couvertures que de contre attaquer.

    @ Asarel : Effectivement les CT ne sont pas à lâcher dans la nature étant énormément soumis à la saturation il faut faire en sorte qu'ils soient toujours au chaud au close.

    Passer à 3 troupes me semblent également indispensable mais bon ça veux dire que le SL passe à pied avec des chasseurs gris.
    Pour les Land speeder j'hésite double LS Typhoon ou le traditionnel Multi-Fuseur
    Idem pour les longs crocs, si je rentre une 2eme unité ça fait sauter le vindic

    Toutes ces question de point peuvent être résolu en enlevant les CT faudrait que je teste ça me permettrais même de rentrer un 2eme Prêtre des runes
  7. Salut,
    Effectivement remplace les Griffes sanglantes par des chasseurs (plus efficace pour le même prix)
    Tu as 3 garde loup,ok, mais tu ne peux prendre d'armes lourde qu'à partir de tranche complete de 5 donc :

    0-4 GL aucune arme lourd
    5-9 GL une arme lourd
    ...

    Perso je rajouterais un GL avec les scout avec combi-fuseur.

    Essai de caser un etendard dans tes chasseurs, honnetement ça sauve pas mal de choses

    Pour le vindic Lame bulldozer suffit amplement
  8. Bonjour,
    au final j'ai joué ça :

    [b]QG[/b]

    [color="#FF0000"]Pretre des runes[/color] (avec les chasseur gris N°1)
    Psyber familier, Machoire, Ouragan
    -120pts

    [color="#FF0000"]Seigneur Loup[/color] (Avec les Cavaliers)
    -Monture, Bouclier tempete, Lame de Givre, Saga tueur de Bete, Collier
    -225 pts

    [b]ELITE[/b]

    [color="#FF0000"]Scouts[/color] :
    -5 membres
    -Fuseur
    -85pts

    [color="#FF0000"]Garde Loup [/color]:
    -Gantelet, Combi Fuseur (avec chasseurs gris n°1)
    -Wulfen, Combi Fuseur (avec les scouts)
    -81pts

    [b]TROUPES[/b]

    [color="#FF0000"]Chasseurs Gris n°1[/color] :
    - 8 membres
    - Fuseur, Wulfen, Etandard
    - Rhino
    - 185pts

    [color="#FF0000"]Chasseurs Gris n°2[/color] :
    - 10 membres
    - Lance-Plasma, Wulfen, Etandard
    - Rhino
    - 210pts


    [b]ATTAQUE RAPIDE[/b]

    [color="#FF0000"]Cavalier Tonnerre[/color] :
    -3 membres
    -Mateau, Bouclier
    -210pts

    [color="#FF0000"]Land Speeder[/color] :
    -Typhoon
    -90pts

    [b]SOUTIEN[/b]

    [color="#FF0000"]Longs Crocs[/color] :
    - 6 membres
    - 3 Lances Missiles, 2 Lance Plasma Lourd
    - 160pts

    [color="#FF0000"]Vindicator[/color] :
    -Lame de bulldozer
    -120pts

    Total : 1496 points

    Alors petit compte rendu :
    Ma partie commence trés bien, les 6 premiers jets de dés me donnent quatre "1" et deux "2", en fait c'est carrement les 3 premiers tours qui sont comme ça alors que mon adversaire est en craquage complet (16 dés lancé et onze 5+ :unsure: ).

    Mes scouts ne m'ont (encore une fois) pas deçut en cassant un Predator et en tuant une poignée de SMC.
    Le vindicator n'a rien fait ...
    Les longs crocs egaux à eux même, ils ont occupé/detruit 2 vehicules toute la parties (1 predator et un vindicator).
    Les cavaliers + seigneurs ont meulé un Prince Demon de Nurgle distortionné, bon tous les cavaliers sont morts face à la saturation de 2 escouades de SMC et le Seigneur au CàC dans la foulée

    Quelqu'un aurait-il une idée sur le comment rendre cette liste un peu plus dure ? ou même faire du dure SW tout court lol
  9. Voila j'ai décidé de ressortir mes loulous mais je suis un peu rouillé sur les listes...
    Que pensez vous de ça, sachant que je jouerais contre du chaoteux surment avec 2 Prince + 1 Demon majeur + Duo d'oblitérator

    [b]QG[/b]

    [color="#FF0000"]Pretre des runes[/color] (avec les chasseur gris N°1)
    Psyber familier, Machoire, Ouragan
    -120pts

    [color="#FF0000"]Pretre des runes[/color] (avec les chasseur gris N°2)
    Psyber familier, Collier, Eclair vivant
    -110pts

    [b]ELITE[/b]

    [color="#FF0000"]Dreadnought[/color] :
    -Canon d'assaut
    -Fulgurant
    -Drop Pod
    -140pts

    [color="#FF0000"]Scout[/color] :
    -6 membres
    -Fuseur
    -100pts

    [color="#FF0000"]Garde Loup[/color] :
    -2 avec Gantelet, Combi Fuseur (avec les chaseurs gris 1 et 2)
    -Wulfen, Combi Fuseur (avec les scouts)
    -124pts

    [b]TROUPES[/b]

    [color="#FF0000"]Chasseurs Gris n°1[/color] :
    - 8 membres
    - Fuseur, Wulfen, Etandard
    - Rhino
    - 185pts

    [color="#FF0000"]Chasseurs Gris n°2[/color] :
    - 8 membres
    - Fuseur, Wulfen, Etandard
    - Rhino
    - 185pts


    [b]ATTAQUE RAPIDE[/b]

    [color="#FF0000"]Cavalier Tonnerre N°1[/color] :
    -3 membres
    -Mateau, Bouclier
    -210pts

    [color="#FF0000"]Cavalier Tonnerre N°2[/color] :
    -3 membres
    -Mateau, Bouclier
    -210pts

    [b]SOUTIEN[/b]

    [color="#FF0000"]Longs Crocs[/color] :
    - 5 membres
    - 4 Lances Missiles
    - 115pts

    Total : 1499 points

    [color="#00BFFF"]Niveau stratégie[/color] les Longs Crocs sont là pour entamer les gros pièces en face/détruire du véhicule en attendant l'inexorable arrivé des oblitérator dans leurs dos je présume. La doublette de cavaliers tonnerres pourra alors (j'espère) se faire les PD. Les scouts ont leur role habituel même si je m'interroge sur le fait de la présence de véhicule de fond de court.
    J'hésite également sur le fait de mettre les CG + PR + GL en drop pod afin de ne pas laisser mon dread tout seul
    Voila si vous avez des idées pour améliorer ça je suis preneur.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.