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Messages posté(e)s par Theo4016
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Merci beaucoup pour tous vos efforts, les figs sans le Warfo c'est pas la même chose !!
Soyez sûrs que l'Inquisition enquêtera sur les hérétiques coupables de ce crime, et leur appliquera la juste sentence de l'Empereur ! -
Pourquoi mettre des munitions psy sur le hellrifle ? L'arme n'en profite pas.
Du coup tu pourrais peut être rajouter des servo-crânes car si ton adversaire est plutôt mobile, ils vont s'auto-détruire très vite.
Pour l'assassin ce sont des bons choix, même si ma préférence va au vindicare.
Les FeP c'est malheureusement risqué, comme il a déjà été dit plus haut il suffit d'obtenir des mauvais jets de réserve et c'est le drame... Pourquoi ne pas passer ton inquisiteur en psyker avec Communion Psychique ?
Ensuite le techmarine ok, même si je le trouve cher pour ce qu'il fait par rapport à son espérance de vie.
Ta suite est bien je trouve, elle a de quoi faire du dégât sur de l'infanterie lourde.
Les Purificators sont bien forcément, mais effectivement 4 incinerators ça fait peut être trop. Je pense les changer sur ma liste également pour en mettre 2 uniquement.
Les Terminators, j'attends correction
Le Cuirassier est bien, après faudra voir quel est le plus rentable, du marteau ou de l'espadon...
Par contre je pense que tu manques cruellement d'antichar. OK t'as le vindicare mais il fera pas tout à lui tout seul. ^^
Bref, un bon début je pense, mais y'a de quoi optimiser
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J'ai enlevé les munitions psy, ce qui m'a permis d'équiper mon Inquisiteur et d'ajouter un Téléporteur sur le Cuirassier. J'ai préféré le téléporteur au psycanon pour la polyvalence que j'aurai grâce au cuirassier. En effet, il sera disponible pour réagir à une menace prioritaire ennemie.
Choix Q.G. :
Castellan Garran Crowe : 150 points
Inquisiteur de l'Ordo Malleus : 63 points
- Armure énergétique
- Lame démon
- Hellrifle
Suite Inquisitoriale : 132 points
- 6 Psykers
- 3 Guerriers Acolytes avec 3 Lance-Plasma
- 2 Croisés
Choix Elite :
Assassin Vindicare : 145 points
Choix Troupes :
Escouade Purificator : 325 points
- 5 membres supplémentaires
- 5 Hallebardes de Force Némésis
- 2 Marteaux Némésis
- 2 Incinerators
- 1 Sceptre Némésis
- Rhino
Escouade Purificator : 325 points
- 5 membres supplémentaires
- 5 Hallebardes de Force Némésis
- 2 Marteaux Némésis
- 2 Incinerators
- 1 Sceptre Némésis
- Rhino
Escouade Purificator : 325 points
- 5 membres supplémentaires
- 5 Hallebardes de Force Némésis
- 2 Marteaux Némésis
- 2 Incinerators
- 1 Sceptre Némésis
- Rhino
Choix Soutien :
Dreadnought : 135 points
- Paire d'Autocanons Jumelés
- Munitions Psy
Dreadnought : 135 points
- Paire d'Autocanons Jumelés
- Munitions Psy
Cuirassier Némésis : 260 points
- Espadon Némésis
- Incinerator Lourd
- Téléporteur
Total : 1995 points
Je verrai donc la stratégie ainsi : les Dreadnought avancent doucement, en s'occuppant des chars adverses. Le Vindicaire reste planqué et vise prioritairement des menaces qui ne pourront pas trop riposter : par exemple, un porteur d'arme lourde, un sergent avec gantelet, etc, plutôt qu'un Vindicator qui risque de me tirer dessus en réponse.
L'Inquisiteur, Garran Crowe, la suite de l'Inquisiteur tiennent un objectif (le plus proche car ils ne sont pas motorisés).
Le Cuirassier Némésis les soutient dans leur avance, et se tient prêt à éliminer des menaces potentielles grâce à son mouvement.
Les 3 escouades de Purificators vont se frotter au gros de l'armée ennemie.
- Armure énergétique
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L'histoire de la Lame Démon, c'est parce que je voulais écrire quelques petites histoires relatant les péripéties de mon armée, et un Inqui avec sa lame démon à côté des Chevaliers Gris... ^^ Mais bon je pourrai quand même me débrouiller (genre les CG savent pas que c'est une lame démon, et quand ils le découvrent ça chauffe !).
Je vais virer les munitions psy, effectivement ça sert plus trop.
Ensuite j'ai pas trop envie d'investir dans les chevaliers de la flamme, car si péril du Warp...
Je fais les modifications puis je réfléchis à quoi faire des points restants. Peut-être une suite inquisitoriale anti-horde ? Enfin quelque chose pour tenir un objectif quoi.
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Voilà les modifications que j'ai apportées, qu'en pensez-vous ?
Choix Q.G. :
Castellan Garran Crowe : 150 points
Inquisiteur de l'Ordo Malleus : 58 points
- Armure énergétique
- Epée énergétique
- Grenades hallucinogènes
Suite Inquisitoriale : 147 points
- 6 Psykers
- 3 Guerriers Acolytes avec 3 Lance-Plasma
- 3 Croisés
Choix Elite :
Assassin Vindicare : 145 points
Choix Troupes :
Escouade Purificator : 341 points
- 5 membres supplémentaires
- 3 Hallebardes de Force Némésis
- 2 Marteaux Némésis
- 4 Incinerators
- 1 Sceptre Némésis
- Munitions Psy
- Rhino
Escouade Purificator : 341 points
- 5 membres supplémentaires
- 3 Hallebardes de Force Némésis
- 2 Marteaux Némésis
- 4 Incinerators
- 1 Sceptre Némésis
- Munitions Psy
- Rhino
Escouade Purificator : 341 points
- 5 membres supplémentaires
- 3 Hallebardes de Force Némésis
- 2 Marteaux Némésis
- 4 Incinerators
- 1 Sceptre Némésis
- Munitions Psy
- Rhino
Choix Soutien :
Dreadnought : 135 points
- Paire d'Autocanons Jumelés
- Munitions Psy
Dreadnought : 135 points
- Paire d'Autocanons Jumelés
- Munitions Psy
Cuirassier Némésis : 185 points
- Espadon Némésis
- Incinerator Lourd
Total :1978 points
- Armure énergétique
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Ok merci de tes conseils je vais un peu modifier je pense.
Genre enlever l'unité de cultistes, du coup Coteaz n'aura plus lieu d'être, donc rajouter un "simple" inquisiteur avec mon unité de tir et quelques croisés.
Je pense qu'il me restera quelques points, qu'en faire ? Une autre unité de Purificators ? Du CaC ?
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Ouèp tu as raison. Je vais changer ça Merci pour ton conseil !
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Merci de tes remarques, j'ai rectifié mon erreur sur les Purificators. Ainsi, j'ai pu placer le Psycanon Lourd et l'Expurgateur Gatling sur le Cuirassier Némésis. Est-ce une bonne combinaison ?
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Bonjour à tous, je réfléchis depuis pas mal de temps sur une liste CG, je viens donc collecter vos avis éclairés !
Choix Q.G. :
Castellan Garran Crowe : 150 points
Inquisiteur Torquemada Coteaz : 100 points
Choix Troupes :
Suite Inquisitoriale : 235 points
- 12 Cultistes de Parque
- Chimère Inquisitoriale
Suite Inquisitoriale : 247 points
- 3 Serviteurs Inquisitoriaux avec 3 Lance-Plasma Lourds
- 2 Armuriers Jokaero
- 2 Psykers
- 3 Guerriers Acolytes avec 3 Lance-Plasma
- Chimère Inquisitoriale
Escouade Purificator : 383 points
- 5 mebres supplémentaires
- 4 Hallebardes de Force Némésis
- 1 Marteau Némésis de Maître
- 4 Psycanons
- 1 Sceptre Némésis
- Munitions Psy
- Rhino
Escouade Purificator : 383 points
- 5 mebres supplémentaires
- 4 Hallebardes de Force Némésis
- 1 Marteau Némésis de Maître
- 4 Psycanons
- 1 Sceptre Némésis
- Munitions Psy
- Rhino
Choix Soutien :
Dreadnought : 135 points
- Paire d'Autocanons Jumelés
- Munitions Psy
Dreadnought : 135 points
- Paire d'Autocanons Jumelés
- Munitions Psy
Cuirassier Némésis : 225 points
- Espadon Némésis
- Incinerator Lourd
- Psycanon Lourd
J'arrive donc à un total provisoire de 1993 points.
Stratégie :
- Coteaz rejoint la suite qui sera dédiée au tir de suppression de l'infanterie lourde à l'aide des nombreuses armes disponibles. Ils embarquent tous dans une Chimère pour atteindre un objectif ou défendre le plus proche. La règle de Coteaz permettra d'éliminer certaines menaces de Frappe en Profondeur, car ce sont le plus souvent les unités d'infanterie lourde qui arrivent ainsi.
- Les Cultistes de Parque embarquent dans la Chimère. Leur but est d'aller rapidement au contact pour éliminer les unités particulièrement vulnérables aux armes énergétiques, comme les Space Marines.
- Les Escouades Purificator embarquent dans leurs Rhinos et lutteront contre le gros de l'armée adverse. Ils sont capables de gérer beaucoup de menaces, à la fois au tir et au corps à corps.
- Les Dreadnought feront feu sur tous les blindés adverses en priorité, puis se rabattront sur l'infanterie d'élite.
- Le Cuirassier Némésis soutiendra l'avance des troupes et posera une considérable épine dans le pied de l'adversaire lorsqu'il s'agira de gagner un objectif.
Vous savez tout N'hésitez pas à critiquer ma liste (sans être trop méchants hein ). Je cherche également à trouver comment me rapprocher des 2000 points (21 points encore dispo), donc n'hésitez pas me dire ce que je pourrais enlever. De plus, j'aimerais adopter une liste similaire en partie de 1500 points, sauriez-vous quoi enlever ou modifier pour y arriver ?
Merci d'avance et bonne soirée à tous !
- 12 Cultistes de Parque
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Bonjour à tous
Je parcours ce forum depuis quelques semaines maintenant, c'est-à-dire depuis que j'ai décidé de me remettre à W40K. J'y jouais il y a bien longtemps et j'ai suivi son activité de près ou de loin (surtout de loin ^^). J'ai commencé par me monter une petite force de Space Marines pour commencer, et je me suis orienté maintenant vers les Chevaliers Gris, donc je compte faire mon armée titulaire.
Me conçernant, j'habite la plupart du temps à Toulouse (à Balma exactement) où je suis en Math Spé. D'ailleurs, les concours approchent grandement.
Je me rends souvent au GW de Toulouse Rue Temponnières, et si certains cherchent un adversaire (en pas beaucoup de points, pour l'instant ! ) je pourrais éventuellement être disponible !
En espérant passer de bons moments sur ce forum, bonne soirée !
TUTO Double hallebarde CG
dans Techniques
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