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Messages posté(e)s par Koudelkar
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Noooooooooooooooooooooooon
Voilà VoilàKoud
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Je l'ai croisé lors des GD et ai pus converser avec lui virtuellement. Très sympathique il dégagais beaucoup de calme et avais un humour particulié ^^
Il est la raison pour laquelle j'ai plusieurs dizaine de SM en escouade dans une armoire.
Pourquoi je me borne à tenter de finir mes compagnie (voir un chapitre)
...
Puissent ses chevalier combattre éternellement.
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Apres, 16 ça rentre facile sur 2 rangs en nid d'abeille. Et mon but est de faire taper le max de monde ^^ mais oui ça évite les virgules prise d'objo. (même si les moves d'avant er d'apres càc peuvent aider au bouzin.)
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@Judhv Autant pour moi, je m'était fait embrouiller l'esprit par de sale zoneilles psychique.
et oui donc, tout à fait daccord, la regle dit bien : à 0,5 ps d'une figurine à 0,5 ps
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C'est surtout la zone d engagement (pour reussir la charge et cliquer l'unité).
Pour être éligible pour taper ils parlent bien de 0.5 ps ici, aucun ork me semble eligible pour taper.
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@grosbill C'est un trait du PA l'essor du phoenix "débauche d'acrobatie" qui donne +1 en svg invulnerable a ton culte.
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Après une demi partie, j'ai apporté quelque modification a la liste .
En effet, le talos ça tank mais ça meurs quand même.De plus pour réaliser les action et les prise d'objectif, les unitées à pied sont plus utile. Du coup j'ai viré les 2 raider pour rajouter un Talos et mis à la retraite quelque whyches pour mettre des Mandrakes.
Bref voici la nouvelle version :
Drukhari : Tournament list V2
Détachement : Kabale
Kabale Du Coeur Noir
QG
[Seigneur de Guerre]
Archon : 70 pts
- Pistolet disloqueur , Lame dessicante , Chef suprème, Générateur d'Ombre, La Puissance par la Souffrance, L'Edit de la Muse Vivante, [Coeur Noir] Stratége Implexe
TROUPES
Kabalite Warriors (5) : 65 pts
- 4 Fusil éclateur , Disloqueur , La Puissance par la Souffrance
- Sybarite : Pistolet disloqueur
ELITE
Mandrakes (7) : 119 pts
- 6 Ombreflamme, 6 Lame d'acier-miroir, Dissimulés, Domaine des Ombres, La Puissance par la Souffrance
- Nightfiend : Ombreflamme, Lame d'acier-miroir
SOUTIEN
Ravager : 160 pts
- 3 Canon désintégrateur , Ailerons acérés , Antigrav, Bouclier Nocturne, ExplosionRavager : 160 pts
- 3 Canon désintégrateur , Ailerons acérés , Antigrav, Bouclier Nocturne, Explosion
VOLANTS
Razorwing Jetfighter : 160 pts
- Fusil éclateur jumelé, Missiles de Razorwing, 2 Lance de Ténèbres (véhicules), Aéroporté, Bouclier Nocturne, Cible Floue, Descendu en flammes, SupersoniqueRazorwing Jetfighter : 160 pts
- Fusil éclateur jumelé, Missiles de Razorwing, 2 Lance de Ténèbres (véhicules), Aéroporté, Bouclier Nocturne, Cible Floue, Descendu en flammes, Supersonique
TRANSPORT
Raider : 95 pts
- Canon désintégrateur , Ailerons acérés , Antigrav, Bouclier Nocturne, Découvert, Explosion
Détachement : Wych
Débauche D'acrobatie
QG
Succubus : 60 pts
- Pistolet disloqueur , Métadrénaline, Serpentine, Vouge d'Archite, Drogues de combat, Epouses de la mort, Esquive fulgurante, La Puissance par la Souffrance, Pas d'echappatoire, [Culte Wych] Accro aux Stimulants
TROUPES
Wyches (16) : 186 pts
- Lotus Tumulaire, Filet barbelé et empaleur , Drogues de combat, Esquive , La Puissance par la Souffrance, Pas d'echappatoire
- Hekatrix : Grenades à plasma, Pistolet éclateur , Lame d'Hekatarii
Détachement : Cotterie
Prophètes Charnel
QG
Urien Rakarth : 95 pts
- Coffret de Flagellation , Injecteur d'Ichor , Outils d'Haemonculus, Générateur de Clones, Haemon Vores, La Puissance par la Souffrance, Maître de la douleur, Mépris de la mort, Sculpteur du Tourment, [Prophètes Charnels] Devin Diabolique
TROUPES
Wracks (10) : 125 pts
- Insensible à la Douleur , La Puissance par la Souffrance
- Acothyst : Fusil vitrificateur , Outils d'HaemonculusWracks (10) : 125 pts
- Insensible à la Douleur , La Puissance par la Souffrance
- Acothyst : Fusil vitrificateur , Outils d'Haemonculus
SOUTIEN
Cronos : 75 pts
- Sonde Mentale, Siphon mental , Tentacules psychophages, Explosion, Insensible à la Douleur , La Puissance par la SouffranceTalos (3) : 345 pts
- 6 Fusil disrupteur , 3 Macro-scalpel, 3 Fleaux, Explosion, Insensible à la Douleur , La Puissance par la SouffranceTotal : 2000 points - 60 figurines - 15 unités
12 CP - 6 CP pour les 3 détachements , -1CP pour aliance d'Agonie + 2 CP pour le détachement principale + 4 CP pour Force de Raid + 1D3 CP pour Urhien
Total : 11 CP + 1D3
La 3++ des whych au càc m'a sacrément bien aidé à bloquer du monde . Je pense que 20 était un peux de l'overkill vus que statistiquement on m'en arache que 2.4 par tour de càc (si je prend 20 attaque 3+ f4 D1 dans les dents )
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Merci beaucoup,
Sujet clos du coup
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Merci beaucoup
Et du coup on est sur un cilindre de 5ps de haut et 1ps+ la moitié d'un socle de rayon ou plus une bougie avec une empreinte de 1ps de rayon autour du socle et une "tige" de la taille du socle de 5ps de haut ?
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Merci beaucoup
Sujet clos du coup. -
Bonjour à tous,
une unitée embarqué peux-elle effectuer une action (exemple:Brouillage) sans descendre de son transport ? (ici je parle de kabalite dans un raider)
Merci de votre aide
Koud
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Bonjour à tous,
Les unitées présente dans un vehicule posé sur un objectif comptent elles dans le nombres de figurines sur l'objectif ?
Si elles sont super opé, le sont elles encore dans le véhicule ?
Merci de votre aide
Koud
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Bonjour à tous.
Une Charge verticale amenant ma figurine à 4ps (verticalement) de mon adversaire est elle réussie ?
Lors d'une FEP' j ai pus me placer à 9ps en hauteur de mon adversaire (mais au dessus de sa tête) la charge a "5" est elle donc réussie ?
Merci de votre aide
Koud
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Bonjour à tous.
En vue d'un tournoi en Novembre, je commence déjà à travailler ma liste.
Ceux qui me conaissent savent que c'est plutot la veille que je la pond mais là, on parle de mon armée de coeur et du coup j'aimerais pondre un truc un peux plus sympas que "Blaf ça feras l'affaire"
Je testerais donc demain soir (je l'aurais donc finalement fait la veille de qqch ^^) ceci :
Drukhari : Tournament list
Détachement : Kabale
Kabale Du Coeur Noir
QG
[Seigneur de Guerre]
Archon :
- Pistolet disloqueur , Lame dessicante , Chef suprème, Générateur d'Ombre, La Puissance par la Souffrance, L'Edit de la Muse Vivante, [Coeur Noir] Stratége Implexe
TROUPES
Kabalite Warriors (5) :
- 4 Fusil éclateur , Disloqueur , La Puissance par la Souffrance
- Sybarite : Pistolet disloqueur
SOUTIEN
Ravager :
- 3 Canon désintégrateur , Ailerons acérés , Antigrav, Bouclier Nocturne, ExplosionRavager :
- 3 Canon désintégrateur , Ailerons acérés , Antigrav, Bouclier Nocturne, Explosion
VOLANTS
Razorwing Jetfighter :
- Fusil éclateur jumelé, Missiles de Razorwing, 2 Lance de Ténèbres (véhicules), Aéroporté, Bouclier Nocturne, Cible Floue, Descendu en flammes, SupersoniqueRazorwing Jetfighter :
- Fusil éclateur jumelé, Missiles de Razorwing, 2 Lance de Ténèbres (véhicules), Aéroporté, Bouclier Nocturne, Cible Floue, Descendu en flammes, Supersonique
TRANSPORT
Raider :
- Canon désintégrateur , Ailerons acérés , Antigrav, Bouclier Nocturne, Découvert, Explosion
Détachement : Wych
Débauche D'acrobatie
QG
Succubus :
- Pistolet disloqueur , Métadrénaline, Serpentine, Vouge d'Archite, Drogues de combat, Epouses de la mort, Esquive fulgurante, La Puissance par la Souffrance, Pas d'echappatoire, [Culte Wych] Accro aux Stimulants
TROUPES
Wyches (20) :
- Lotus Tumulaire, Filet barbelé et empaleur , Drogues de combat, Esquive , La Puissance par la Souffrance, Pas d'echappatoire
- Hekatrix : Grenades à plasma, Pistolet éclateur , Lame d'Hekatarii
Détachement : Cotterie
Prophètes Charnel
QG
Urien Rakarth :
- Coffret de Flagellation , Injecteur d'Ichor , Outils d'Haemonculus, Générateur de Clones, Haemon Vores, La Puissance par la Souffrance, Maître de la douleur, Mépris de la mort, Sculpteur du Tourment, [Prophètes Charnels] Devin Diabolique
TROUPES
Wracks (10) :
- Insensible à la Douleur , La Puissance par la Souffrance
- Acothyst : Fusil vitrificateur , Outils d'HaemonculusWracks (10) :
- Insensible à la Douleur , La Puissance par la Souffrance
- Acothyst : Fusil vitrificateur , Outils d'Haemonculus
SOUTIEN
Cronos :
- Sonde Mentale, Siphon mental , Tentacules psychophages, Explosion, Insensible à la Douleur , La Puissance par la SouffranceTalos (2) :
- 4 Fusil disrupteur , 2 Macro-scalpel, 2 Fleaux, Explosion, Insensible à la Douleur , La Puissance par la Souffrance
TRANSPORT
Raider :
- Canon désintégrateur , Ailerons acérés , Antigrav, Bouclier Nocturne, Découvert, ExplosionRaider :
- Canon désintégrateur , Ailerons acérés , Antigrav, Bouclier Nocturne, Découvert, Explosion
12 CP - 6 CP pour les 3 détachements , -1CP pour aliance d'Agonie + 2 CP pour le détachement principale + 4 CP pour Force de Raid + 1D3 CP pour Urhien
Total : 11 CP + 1D3
Total : 2000 points - 58 figurines - 16 unités
Le plan :
La Kabale du coeur noir en distributeur de plomb (on est sur du "standard" ) et la troupe pour camper un objectif.
La Cotterie , les Wraks pour les objo et les talos pour les véhicules (ou le centre). Les fusils c'est pour le tricks de +7ps lorsqu'ils seront à pieds (car ils le seront à un moment^^')
Les Whychs : Alors c'est la ou j'ai des discussion en interne. J'aimerais me servir de la troupe et du qg pour arriver a partir de T2 charger (en relance des charge) pour bloquer l'unité la plus bourrine en face et l'engluer dans 20 PV 3++ 6+++ (et tenter d'enlever des PV en saturant au passage + la succube qui vas taper fort et bien avec sa vouge) (cout 3 CP pour l'unité et la Succube en Webway)
En objectif secondaire je vois bien les prise de quart de table, les actions dans chaque partie de la table pour 10 Pts, le dernier je verrais en fonction de l'adversaire ^^
Ca sera ma premiere partie depuis 4 ans (Merci les enfants ^^') Donc touts vos conseils sont les bienvenus.
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Dans le 3eme (P) on pourrais pas mettre un Hyve tyrant avec 3 Tyrant guard ?
(dailleurs, un Tyrant Guard, ça s'équipe avec quoi ? ) -
il y a 23 minutes, Timil a dit :
15Pts par PV pour E4 5++ 3A F4/-1/1 alors que le guerrier c'est 8pts par PV pour E4 4+ 4A F4/-2/1 (ou 3A identiques aux stealers).
La comparaison est un peux biaisée.
15 pts pour le stealers avec 1 pv
Mais si tu remets les attaques au niveau du pv , le guerrier te coute 8pts par pv . Donc si on ramene par PV du coup on est à 1 A F4/-2/1 de plus le stealer a les serres perforantes qui donnent du -4 sur du 6+.
Ca donne donc :
15Pts par PV pour E4 5++ 3A F4/-1(-4 sur 6+)/1 contre 8pts par PV pour E4 1A F4/-1(-4 sur 6+)/1 si on les équipent en stealer. (mai on perd en interet)
Les gars sont , à mon sens, carrément pas la pour le même taff et AMHA il faudrait les gerrer completement différamment. -
Games actuellement a vraiment l'air de vouloir écouter les joueurs de tournois pour s'équilibrer.
Cela se remarque très fort dans AOS (sauf 2 BT qui sont trop au-dessus du lot) . Les derniers ajustement en points aide à relativement balancer tout le bouzin et à faire que quasi tout soit jouable, en casual voir compétitif low/middle tier.
Je pense que la V9 avec une gestion des décors plus "tournois" (plus de question de hauteur au delà de 5ps, moins/plus d'aléatoire dans les objos, ... ), un glossaire eclaircissant les point pinaillage au mieux (oui il reste des erreurs mais, Ho! c'est pas des dieux ) devrait se tourner vers quelque chose de plus équilibré. (j'espère) ^^
On verra avec la sortie des dex SM et croncron, un petit comparatif entre les deux pour voir le niveaux général des diffèrences devrait aider à voir si on arrive à quelque chose d'équilibré ou non .
Pour ce qui est des Nyds, PA a pas mal aidé à remonter la pente. J'ai décider de me mettre à les coller suite à cette sortie ^^
Alors, oui, les bestioles sont loin pour le moment mais, on a de grosse force dans cette nouvelle édition (un très bon control map, beaucoup d'unité psy dont certaines très résistante) et je pense que pour le coup on peut se lacher sur quelque objo principale et secondaire sans trop morfler toute la game ^^
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Personellement pour les carni je vais tenter ça:
Détachement : Kraken QG Old One Eye : - Battoir tranchant, Griffes tranchantes monstrueuses, Pinces broyeuses monstrueuses, Bélier immortel, Chef Alpha, Comportement instinctif, Ravages Berzerks, Regénération
SOUTIEN Carnifex (2) : - 2 Glandes surrénales (Monstres), 2 Kystes à Spores, 2 Sacs à toxines (Autres), 2 Sens Accrus, 2 Masse d'os, 2 Pinces broyeuses monstrueuses, 4 Dévoreur à neuro-sangsues, Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstruex
le malus de -1 est balancé par le vieux borgne (on est max a 3+) et j ai le choix entre désengager et re-charger si ce sont des gros ou rester et tirer dans le tas si c est de la swarm.
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Bonjour à tous.
Je suis actuellement en train de coller des bêbêtes (grosses et petites, qu'on ne me dise pas qu'elles ne mangent pas plus grosse qu'elles, je n'y croirais pas!) Et j'en suis arrivé au Carni.
Suite à la V9 , les monstre peuvent maintenant tirer dans les CàC avec les armes qui ne sont pas à Blast.
Les modificateurs maximum pour toucher sont de +1
Donc, que pensez-vous d'un couvain :
Old One Eye
Triple Carni Pince broyeuse monstrueuse (ou Griffe tranchante monstrueuse) , double dévoreur à neuro Sangsue , Masse d'os, sens accrus. Kyste a spore. (Je jouerais en Kronos ou Behemoth)Ca permettrais au couvain de taper de la masse ou du lourd assez facilement.
Je m'explique :
Le -1 des pinces sont balancés par le Old One Eye (vus qu'on ne peut pas aller à +2 avec les griffes tranchantes)En Kronos, cela donnerais :
- Contre du lourd non horde => Charge (et donc 3+ sur les pinces et la queue) (et on perd un peu après l'impact)
- Contre de la horde => Charge (et donc 3+ sur les pinces et la queue , ensuite prochain tour, si pas trop de mort on passe a 36 tir sur 3+ relance les 1 f6 d1 (voir 2 fois si on craque un strata) (mais on re perd un peu sur le càc))
En Behemot :
- Contre du lourd non horde => Charge (et donc 3+ sur les pinces et la queue) puis prochain tour RE charge (et donc re 3+ etc etc)- Contre de la horde => Charge (et donc 3+ sur les pinces et la queue , ensuite prochain tour, si pas trop de mort on passe a 36 tir sur 3+ f6 d1 (voir 2 fois si on craque un strata) (mais on re perd un peu sur le càc))
Voilà voilà, je me tâte sur la jouabilité du bouzin ET le choix entre griffe tranchante et pince broyeuse monstrueuse
Si vous avez des conseille, je n'ai pas encore collé les grosse bêbêtes (j'en suis au gargoyles que je ne vois pas encore trop comment les jouer ^^')
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Le wording et le bon sens vont dans la non utilisation des diagonale. (5PS en verticale ET 1ps en horizontale , si on prend une diagonale de 5 ps, on ne pourras jamais êgre a 1ps de distance en verticale) De plus, poussont la diagonale à l'extreme : Parce que mon gaunt est sur un caillou de 1ps de haut , un SM au sol à 4.9 ps se retrouve à portée d engagement ? De plus, sur la meme ligne, mon gaut qui se trouve a 3ps a plat, lui ne serait pas engagé ?
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C'est gros et sa pue .
C'est vert et surtout Rouge
je te hais :DImpatien de le voir sur la table ce samedi a la LuxCon :)
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Essais sur des drapés.
Des grandes bannières (il y en a pleins les boite de Battle en rab ou des capes) mis en scène différemment.
Ca ne te feras pas mal au cœur de les loupé et tu auras plein de plis pour t'entrainer en fonction de comment tu les mets. -
Salut Thorgir
Joli retour sur le pinceau
Maintenant, il faut voir si tu te dédie à une peinture de jeux ou d'expo
Pour le jeu elle est très bien, les traits sont net, la lumière parait bonne, c'est frais c'est propre. Bravo
Pour l'expo, les traits sont trop net, la lumière n'est pas assez contrasté et les couleurs trop "neutre"
Il faudrait les casser avec une autre pour les réchauffer / refroidir (en fonction de l'ambiance que tu veux donner à ta gurine)
Travaille aussi tes fondus, le trait ne doit pas se voir.
Fin voilà. Je vois pas grand chose de plus sur le moment.
Koud, qui s'entraine aussi et qui est encore loiiiiiiiiiin des conseils qu'il vien de donner. -
http://www.journaux.fr/a-la-decouverte-du-corps-humain-vol-1_a-la-decouverte-du-corps-humain_enfant_155135.html
Une revue qui était sortie il y a quelque temps.
Elle a été ré-édité une fois si mes souvenirs sont bon mais il y a un moment. Je pense qu'en creusant bien il devrait y avoir moyen d'en retrouver
Et si vous en retrouvez, je suis preneur.
Koud qui a un crane de sanglier à "décoriser"
[Tyranids V9] Stratégie
dans Les Xenos
Posté(e) · Modifié par Koudelkar
précision
Hmm dans la FAQ 40K :
FAQ livre de base Version Indomitus 1.2 page 1 "OCCULTANT ET COUVERT DENSE"