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CarniX

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À propos de CarniX

  • Date de naissance 05/01/1991

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  • Lieu
    62-59

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  • Jeux
    Blood angels
  1. Bonsoir, Très sympa ta peinture, efficace en tout cas. J'aime beaucoup, c'est propre et je suis certain que le rendu sur la table sera excellent. Pour la conversion de l'archiviste c'est bien la position des bras, la posture assez statique du buste et des jambes colle bien avec les bras, et je pense pas que ça rendrait bien si tu donnais plus de dynamisme aux bras alors que le corps est statique. Par contre le gros tube transparant, ça me choque un peu, pourquoi pas un petit fil de fer? C'est la taille du bidule qui me gène... Hâte de voir la suite ! CarniX
  2. CarniX

    [BA] Patrouille

    Bonsoir à tous, voilà une liste que je soummet à votre appréciation. J'ai déjà presque toutes les figurines, reste plus qu'à activer les pinceaux! N'ayant encore jamais joué les BA et m'étant arrêté à la V4, début de V5, je sollicite vos avis. [b][u]Patrouille BA (Blood Angel) : 397 Points[/u][/b] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]3x Marine de la Compagnie de la Mort[/u][/color] (60 pts) [list][*]Bolter, Epée tronçonneuse[*]Armure énergétique , Charge féroce , Grenades frag/antichar , Implacable , Insensible à la douleur , Rage Noire , Sans peur [/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux)[/u][/color] (5 unités / 100 pts) [list][*][color=#00a650][u]4x Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*]Epée tronçonneuse, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*]Epée tronçonneuse, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Tactique[/u][/color] (6 unités / 131 pts) [list][*][color=#00a650][u]5x Space Marine Tactique[/u][/color] [list][*]Bolter, 1x Lance-plasma, 1x Multi-fuseur[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine Tactique[/u][/color] [list][*]Pistolet Bolter, 1x Epée énergétique [*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Soif Rouge [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Tactique[/u][/color] (6 unités / 106 pts) [list][*][color=#00a650][u]5x Space Marine Tactique[/u][/color] [list][*]Bolter, 2x Lance-missiles[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine Tactique[/u][/color] (26 pts) [list][*]Pistolet Bolter, Epée tronçonneuse[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Soif Rouge [/list][/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Quatre unités, vingt bonhommes, de l'antichar, et de l'antipersonnel, un poil de CaC mais ce n'est pas la voccation de l'armée. Et les assauts sont là en contre charge ou pour aller prendre un objo en fin de partie. Je me pose quand même la question de l'utilité de la CdM... Et deux tactiques avec armes lourdes c'est pas trop bill à ce format? Merci
  3. Bonjour à tous, je cherche à savoir si (le) GW (de Toulouse) accepte le "count as". Plus précisément, il s'agit de faire passer une escouade de garde sanguinienne pour une simple escouade d'assaut. Je sais qu'il faut que les figurines soient soclées et peintes pour jouer, c'est le cas. Bon je me doute que le mieux c'est de leur demander directement, mais en attendant de m'y rendre, donnez moi au moins votre avis Merci
  4. Salut, j'aime beaucoup ce qui a été présenté dans ton sujet. C'est vrai que le guerrier du milieu est très bien, un chouilla mieux que le 3ème. Personnellement j'aurai opté pour la couleur du 3ème mais avec du rouge à la place du bleu.... Espérant que tu es fixé, j'ai hate de voir la suite
  5. Oui mais s'il oublie reste ça va faire très mal et il risque une défaite par anihilation. Après je suis d'accord avec toi Krimir, niveau troupe opé c'est pas génial, mais ça peut être suffisant, à voir sur la table... Et +1 pour les griffes du furioso.
  6. Haha franchement j'aime beaucoup! J'aurai pas énormément de remarques, c'est équilibré, antichar, cac, de quoi prendre les objos, des véhicules (rapide en plus)... Je suis juste étonné/déçu de pas voir de perso, à ce format ça devient sympa, surtout vu le choix des persos BA, mais bon c'est une question de choix, de préférence. Tu/(ton pote) vas jouer contre quoi?
  7. Les 10 tactiques sont mieux pour prendre un objo, et le Baal est très bon en attaque de flanc. En revanche de préfère les marines d'assaut qui ont plus de punch. Cependant dans ta liste un peu de "stabilité" ne ferait pas de mal. A moins de jouer full réacteur, de tout poutrer pour obtenir l'anihilation. Dans ce cas il faudrait revoir la CdlM. Pourquoi pas virer le chapi pour caser le Baal?
  8. CarniX

    [Chaos] 400pts - World Eaters

    Alors cette liste, ça donne quoi? Car moi ça m'intéresse. Elle me semble bien, elle est mobile, fait mal au cac à ce format. Le seul défaut serait le manque de potentiel de tir mais à ce format c'est pas forcément utile. Seul défaut donc c'est si l'adversaire gère la soif de sang. CarniX
  9. Crilest, on ne peut être sûr à cent pour cent, car cette décision est à l'appréciation d'un juge. Cependant en l'occurence l'intérêt du public ne fait aucun doute (il faut néanmoins pour celà que soient reconnus les faits reprochés, sinon il est présumé innocent et donc là, protégé par l'article 9 car l'intérêt disparait). M'enfin au final (et c'est souligné par la remarque de Timil) il n'est pas indispensable de connaitre le nom réel de cet arnaqueur. C'était juste histoire de faciliter les choses et de limiter les risques liés aux possibles changements de pseudo..
  10. Bonjour, je souhaite juste intervenir sur la question de l'identité de cet individu. Etant donné l'intérêt du public à connaitre son identité (nom et prénom) pour éviter toute aranque ou transaction litigieuse, celle-ci n'est plus sous couvert de l'art 9 du Ccivil. Il ne serait donc pas illégal de la rendre public, à mon avis.
  11. Salut, Une très belle "armée", moi qui n'accroche pas du tout au schémas roses violets, celui-ci me plait! La peinture est vraiment bien, pas d'aspect pateux etc... De bons éclaircissements... Vraiment c'est du bon travail, de plus, le rendu d'ensemble est bien, les deux unitées bien "cohérentes". Seul bémol pour moi, c'est le choix de la couleur du plasma, du vert ou du bleu aurait été mieux je pense, plutôt que le même violet que les armures, qui fait un peu moins "réaliste". Ca doit être un plaisir de jouer avec de belles figurines comme celles-là, qui plus est avec de beaux décors... CarniX
  12. CarniX

    Liste [400pts] GI

    (à lire au ralenti) Haaaa Noooon! J'y avais pas pensé à ça... Ca me va plusse ça! Alors, obligé d'avoir un QG? Je sais bien qui si mon adversaire est ok ça passe, mais en "tournoi 400pts" ça passe? Mouais... Ca peut être une solution. Enfin comment on fait FePer un QG? La doctrine aéroporté c'est que pour les troupes et les sentinnelles non? Ha oui et tu parles du QG, ou bien du peloton de commandement de l'infanterie? Attention, les escouades QG, ou de commandement, c'est des gus de base, donc CT bof, et surtout les armes spé faut les avoir, or je joue vostroyen... Enfin je sais bien que quand on joue on le fait bien et on s'en donne les moyens, mais faut pas non plus abuser. CarniX
  13. CarniX

    Liste [400pts] GI

    Salut Pasiphaé, merci pour ton avis. Optimisé dira-t-on? Arf, là c'est chaud... Mobilité ça veut dire, chimère (je passe les cavaliers car niveau fig ça bloque pour le moment) , or à 80points environ, ça fait beaucoup, pour finalement pas grand chose de plus (risques en cas de destruction, perte de tir pour mouvement... Bon c'est vrai pas que des désavantages mais bon...) Pour ce qui est de la mobilité, n'oublies pas que les deux escouades de vétérans s'infiltrent. Et puis ça reste une armée de tir. Ca c'est le gros dilem. C'est vrai que mon QG de peloton est pas terrible... J'ai fais avec ce que j'ai pu en fait, aussi bien niveau fig que points. Je ne compte pas trop sur lui en fait, peut-être en contre charge... Ou pour prendre un objo en fin de partie (ce qui re-soulève la question de la mobilité...). Peut-être changer la radio et le fuseur pour un Ac, ou une autre arme lourde... Le comi me semble difficile à placer, au niveau des points. Merci. CarniX
  14. Avec un bon flocage, ça serait encore mieux! Là, le travail n'est pas finit, et je pense que ça rendrait vraiment mieux avec de jolis socles... Sinon j'aime assez, le seul bémol pour moi c'est l'or... Il contraste pas mal avec le rouge, et sur la photo on dirait un simple applat encré, un petit travail sur la couleur de base avant l'encrage aurait un peu "adouci" la couleur. De même pour le rouge en fait, tu aurai dû éclairsir l'armure avant d'encrer. Après c'est peut-être la photo qui bouffe les éclaircis... Donc voilà mon avis, mais c'est du tabletop qui aura de la gueule une fois fini CarniX
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