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Tout ce qui a été posté par CarniX
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Bonsoir, Très sympa ta peinture, efficace en tout cas. J'aime beaucoup, c'est propre et je suis certain que le rendu sur la table sera excellent. Pour la conversion de l'archiviste c'est bien la position des bras, la posture assez statique du buste et des jambes colle bien avec les bras, et je pense pas que ça rendrait bien si tu donnais plus de dynamisme aux bras alors que le corps est statique. Par contre le gros tube transparant, ça me choque un peu, pourquoi pas un petit fil de fer? C'est la taille du bidule qui me gène... Hâte de voir la suite ! CarniX
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Bonsoir à tous, voilà une liste que je soummet à votre appréciation. J'ai déjà presque toutes les figurines, reste plus qu'à activer les pinceaux! N'ayant encore jamais joué les BA et m'étant arrêté à la V4, début de V5, je sollicite vos avis. [b][u]Patrouille BA (Blood Angel) : 397 Points[/u][/b] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]3x Marine de la Compagnie de la Mort[/u][/color] (60 pts) [list][*]Bolter, Epée tronçonneuse[*]Armure énergétique , Charge féroce , Grenades frag/antichar , Implacable , Insensible à la douleur , Rage Noire , Sans peur [/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux)[/u][/color] (5 unités / 100 pts) [list][*][color=#00a650][u]4x Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*]Epée tronçonneuse, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*]Epée tronçonneuse, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Tactique[/u][/color] (6 unités / 131 pts) [list][*][color=#00a650][u]5x Space Marine Tactique[/u][/color] [list][*]Bolter, 1x Lance-plasma, 1x Multi-fuseur[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine Tactique[/u][/color] [list][*]Pistolet Bolter, 1x Epée énergétique [*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Soif Rouge [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Tactique[/u][/color] (6 unités / 106 pts) [list][*][color=#00a650][u]5x Space Marine Tactique[/u][/color] [list][*]Bolter, 2x Lance-missiles[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine Tactique[/u][/color] (26 pts) [list][*]Pistolet Bolter, Epée tronçonneuse[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Soif Rouge [/list][/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Quatre unités, vingt bonhommes, de l'antichar, et de l'antipersonnel, un poil de CaC mais ce n'est pas la voccation de l'armée. Et les assauts sont là en contre charge ou pour aller prendre un objo en fin de partie. Je me pose quand même la question de l'utilité de la CdM... Et deux tactiques avec armes lourdes c'est pas trop bill à ce format? Merci
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Bonjour à tous, je cherche à savoir si (le) GW (de Toulouse) accepte le "count as". Plus précisément, il s'agit de faire passer une escouade de garde sanguinienne pour une simple escouade d'assaut. Je sais qu'il faut que les figurines soient soclées et peintes pour jouer, c'est le cas. Bon je me doute que le mieux c'est de leur demander directement, mais en attendant de m'y rendre, donnez moi au moins votre avis Merci
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[40k-Necrons] United colors of Necrons..
CarniX a répondu à un(e) sujet de Poisson mort dans Armée Unique
Salut, j'aime beaucoup ce qui a été présenté dans ton sujet. C'est vrai que le guerrier du milieu est très bien, un chouilla mieux que le 3ème. Personnellement j'aurai opté pour la couleur du 3ème mais avec du rouge à la place du bleu.... Espérant que tu es fixé, j'ai hate de voir la suite -
Oui mais s'il oublie reste ça va faire très mal et il risque une défaite par anihilation. Après je suis d'accord avec toi Krimir, niveau troupe opé c'est pas génial, mais ça peut être suffisant, à voir sur la table... Et +1 pour les griffes du furioso.
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Haha franchement j'aime beaucoup! J'aurai pas énormément de remarques, c'est équilibré, antichar, cac, de quoi prendre les objos, des véhicules (rapide en plus)... Je suis juste étonné/déçu de pas voir de perso, à ce format ça devient sympa, surtout vu le choix des persos BA, mais bon c'est une question de choix, de préférence. Tu/(ton pote) vas jouer contre quoi?
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Les 10 tactiques sont mieux pour prendre un objo, et le Baal est très bon en attaque de flanc. En revanche de préfère les marines d'assaut qui ont plus de punch. Cependant dans ta liste un peu de "stabilité" ne ferait pas de mal. A moins de jouer full réacteur, de tout poutrer pour obtenir l'anihilation. Dans ce cas il faudrait revoir la CdlM. Pourquoi pas virer le chapi pour caser le Baal?
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Alors cette liste, ça donne quoi? Car moi ça m'intéresse. Elle me semble bien, elle est mobile, fait mal au cac à ce format. Le seul défaut serait le manque de potentiel de tir mais à ce format c'est pas forcément utile. Seul défaut donc c'est si l'adversaire gère la soif de sang. CarniX
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[Janvier 2010] Arnaqueur connu et récidiviste en AVE
CarniX a répondu à un(e) sujet de Ghuy Nayss dans /!\ Annonces Importantes /!\
Crilest, on ne peut être sûr à cent pour cent, car cette décision est à l'appréciation d'un juge. Cependant en l'occurence l'intérêt du public ne fait aucun doute (il faut néanmoins pour celà que soient reconnus les faits reprochés, sinon il est présumé innocent et donc là, protégé par l'article 9 car l'intérêt disparait). M'enfin au final (et c'est souligné par la remarque de Timil) il n'est pas indispensable de connaitre le nom réel de cet arnaqueur. C'était juste histoire de faciliter les choses et de limiter les risques liés aux possibles changements de pseudo.. -
[Janvier 2010] Arnaqueur connu et récidiviste en AVE
CarniX a répondu à un(e) sujet de Ghuy Nayss dans /!\ Annonces Importantes /!\
Bonjour, je souhaite juste intervenir sur la question de l'identité de cet individu. Etant donné l'intérêt du public à connaitre son identité (nom et prénom) pour éviter toute aranque ou transaction litigieuse, celle-ci n'est plus sous couvert de l'art 9 du Ccivil. Il ne serait donc pas illégal de la rendre public, à mon avis. -
Salut, Une très belle "armée", moi qui n'accroche pas du tout au schémas roses violets, celui-ci me plait! La peinture est vraiment bien, pas d'aspect pateux etc... De bons éclaircissements... Vraiment c'est du bon travail, de plus, le rendu d'ensemble est bien, les deux unitées bien "cohérentes". Seul bémol pour moi, c'est le choix de la couleur du plasma, du vert ou du bleu aurait été mieux je pense, plutôt que le même violet que les armures, qui fait un peu moins "réaliste". Ca doit être un plaisir de jouer avec de belles figurines comme celles-là, qui plus est avec de beaux décors... CarniX
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(à lire au ralenti) Haaaa Noooon! J'y avais pas pensé à ça... Ca me va plusse ça! Alors, obligé d'avoir un QG? Je sais bien qui si mon adversaire est ok ça passe, mais en "tournoi 400pts" ça passe? Mouais... Ca peut être une solution. Enfin comment on fait FePer un QG? La doctrine aéroporté c'est que pour les troupes et les sentinnelles non? Ha oui et tu parles du QG, ou bien du peloton de commandement de l'infanterie? Attention, les escouades QG, ou de commandement, c'est des gus de base, donc CT bof, et surtout les armes spé faut les avoir, or je joue vostroyen... Enfin je sais bien que quand on joue on le fait bien et on s'en donne les moyens, mais faut pas non plus abuser. CarniX
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Salut Pasiphaé, merci pour ton avis. Optimisé dira-t-on? Arf, là c'est chaud... Mobilité ça veut dire, chimère (je passe les cavaliers car niveau fig ça bloque pour le moment) , or à 80points environ, ça fait beaucoup, pour finalement pas grand chose de plus (risques en cas de destruction, perte de tir pour mouvement... Bon c'est vrai pas que des désavantages mais bon...) Pour ce qui est de la mobilité, n'oublies pas que les deux escouades de vétérans s'infiltrent. Et puis ça reste une armée de tir. Ca c'est le gros dilem. C'est vrai que mon QG de peloton est pas terrible... J'ai fais avec ce que j'ai pu en fait, aussi bien niveau fig que points. Je ne compte pas trop sur lui en fait, peut-être en contre charge... Ou pour prendre un objo en fin de partie (ce qui re-soulève la question de la mobilité...). Peut-être changer la radio et le fuseur pour un Ac, ou une autre arme lourde... Le comi me semble difficile à placer, au niveau des points. Merci. CarniX
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Avec un bon flocage, ça serait encore mieux! Là, le travail n'est pas finit, et je pense que ça rendrait vraiment mieux avec de jolis socles... Sinon j'aime assez, le seul bémol pour moi c'est l'or... Il contraste pas mal avec le rouge, et sur la photo on dirait un simple applat encré, un petit travail sur la couleur de base avant l'encrage aurait un peu "adouci" la couleur. De même pour le rouge en fait, tu aurai dû éclairsir l'armure avant d'encrer. Après c'est peut-être la photo qui bouffe les éclaircis... Donc voilà mon avis, mais c'est du tabletop qui aura de la gueule une fois fini CarniX
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Alors, pas d'avis? Cette nouvelle liste est-elle parfaite? J'ai eu des crittiques sur les fuseurs sur d'autre fofos, qu'en pensez-vous? CarniX
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Yop, je remonte le post car j'ai une autre liste à vous soumettre. Cette deuxième est plus envisageable car j'ai déjà presque toute les figurines. Tout d'abord, ce dont je dispose: La boîte d'état major Vos: 1 chef de compagnie (utilisable autrement), 1 étandart, 1 médic, 1 radio, 1LG. 2 boîtes de base soit: 2 sergent, 12 soldats de base, 2BL (qui font 4gus) et 2 LF que j'utilise en fuseurs après conversion. 1 blister de CL: 1CL avec les deux servants 1 blister de gus de base: 3 gus de base 1 blister d'arme spé: 1 LP 1 LF que je transforme en fuseur Et ensuite ce que je prévois d'acheter pour arriver à mes 400pts: 1 blister d'arme spé: 1 LP et 1 LF que je convertirai en fuseur 1 blister d'officiers: si possible il me faudrait un officier avec épée énergétique et pistolet à plasma, et un autre avec épée tronço et pistolet bolter (si vous savez quel est le conditionnement des oficiers vos hésitez pas à me l'indiquer merci). Si je vous donne cette liste de ce que j'ai c'est car je joue full Wysiwyg, et comme vous le savez, les figurines vos sont en métal, donc peu de conversions possible et un choix d'arme qui revient donc à ce que je possède. Bon maintenant la nouvelle liste: Troupe Peloton de commandement 1 vétéran avec médipac, 1LG, 1 fuseur, 1 radio et arme énergétique pour le chef. 79pts Escouade d'infanterie 1 8 soldats, 1 équipe BL. 70pts Escouade d'infanterie 2 7 soldats, 1 sergent arme de CàC pistolet laser, 1 équipe BL. 70pts Elite Escouade de vétérans endurcis 4 vétérans et 1 sergent dont: 3 fuseurs, 1 sergent vétéran avec épée énergétique et pistolet à plasma, 1 vétéran avec arme de CàC et pistolet lasser. 90pts Escoaude de vétérans endurcis 4 vétérans et un sergent dont: 1 équipe CL, 2 LP, un sergent vétéran avec épée tronço et pistolet bolter. 91pts Ce qui fait 400pts. Pour la tactique, les escouade de vétérans s'infiltrent pour jouer leur rôle au mieux, planqué pas loin des lignes ennemies pour les fuseurs, une bonne position de tir pour les LP et le CL, les troupes en bloc pour tirer, et le peloton de com avec les troupes pour la contre charge et dégomer/ralentir ce qui arrive au CàC. Ce qui me gène c'est que l'escouade de vétérans avec les 3 fuseurs sera un peu "seule"... Mais suivant l'ennemi afronté, je peux l'utiliser différament. Je cherche une armée équilibrée pour jouer en tournoi si possible, et aussi une liste fixe (pour les tournois donc) pour pouvoir faire un plateau de présentation sur mesure. J'attends vos avis et conseils! CarniX
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Salut à tous les fidèles défenseurs de l'imperium! (Et même les autres!) Après une période de faible activité sur ce forum, et parce que j'ai pas mal peint et cogité sur des listes, je relance la machine avec une liste GI destinée au format 400pts (patrouille). C'est une liste qui sera jouée contre du BT (un pote qui parle de sa liste ici), du SM, et de l'Eldar; principalement. Mais aussi contre toute autre faction et adversaires que je ne connais pas. Je joue mon armée GI pour le plaisir, j'aime avoir de belles figurines (enfin du mieux que mes mimines me le permettent) et j'aime aussi gagner de temps en temps... Mais cette liste, comme vous le constaterez, est plutôt molle, et à pour but d'être plaisante à jouer, avec de belles figurines et si possible quelques victoires à la clef... Notez également que j'utilise des figurines Vostroyennes, pour la beauté des figs, il est donc difficile de réaliser des conversions, et je dois donc utiliser des figurines existantes. Fini la parlotte et les explications, place à la liste. Je précise qu'elle n'est pas définitive, le but de la poster sur ce forum étant de l'améliorer, tout en respectant les critères énoncés plus haut. Je vais essayer de faire au mieux, pour que ce soit clair et agréable à lire et bien sur argumenter mes choix. Avant garde de combat Vassili Troupe Peloton de commandement de l'officier Vassili Chef de peloton Vassili, arme énergétique, pistolet à plasma camarade Gorbacev avec fuseur "Unité de CàC", je pense l'utiliser en contre charge, ou en « contesteuse » d'objos, suivant la mission, le fuseur est là pour faire peur, et griller tout gus/char assez fou pour s'approcher (si il tue un SM par tour ça me suffit), arme énergétique pour annuler la satanée 3+, et pistolet à plasma pour griller un SM avant de charger... Ca nous fait 65pts l'unité, c'est correcte je trouve, mais attention tout de même, c'est un peu fragile. Escouade du sergent Jorgi sergent Jorgi équipe BL camarade Stalev avec LP Escouade du sergent Kovacz sergent Kovacz équipe BL camarade [...] avec LP Les deux escouades formant la troupe obligatoire, ça met du gus, c'est la base de l'armée. Le BL car il est pas cher, efficace et qu'un grand nombre d'arme lourde c'est mieux que des fusils lasers... Le LP pour descendre du SM, ou autre joyeuseries ennemies... Pour 160pts je trouve ça plutôt cool. Elite Escouade de vétérans endurcis du sergent Igor sergent Igor avec arme énergétique Camarades [...] et [...] avec fuseurs 2vétérans endurcis Escouade infiltrée, pour les objos, sinon elle reste planquée, et grille les SM d'assaut, ou autres méchant qui cherchent à venir me zigouiller au CàC. Leur 2 fuseurs les rends aussi redoutable contre les chars, et continuent le thème arme spé (voir peloton de commandement). L'arme énergétique du sergent c'est pour avoir plus de punch au CàC et car il me restait 5pts. Grâce à leur CT supérieur à celle des gardes de base, ils auront un bon impact, ils peuvent aussi griller du patron, et plus si affinités... Tout cela pour 70pts. Escouade de Ratlings 4 Ratlings C'est le dernier choix que j'ai fait. Il me restait 44pts... C'est sans doute le plus contestable selon moi... C'est pourquoi je demande votre avis, cette escouade vaut donc 44pts, soit je laisse ces petits sniper, soit je change pour autre chose que vous me conseillez... A voir. Attaque Rapide Escouade de cavaliers impériaux du sergent Ivan Sergent Ivan, vétéran, lance de chasse 4 cavaliers avec lances de chasse Cette escouade c'est surtout pour la beauté des figurines (que j'aimerai réaliser!lol), et pour l'impact au CàC. Cela dit, c'est du quitte ou double, soit mon escouade charge et grâce aux lances de chasse fait un malheur contre les petits SM dépourvus, soit elle se fait décimer au tir, ou charger et perd donc son précieux bonus de F et d'I... C'est donc 61pts casés, avec un risque, qui met un peu de piment! C'est aussi pour coller à la thématique diversifiée de mon armée, et d'une armée composée essentiellement de gugus, sans chars... Sans parler du fait qu'elle comble parfaitement ma soif d'extravagance! lol Voilà, si je ne me suis pas trompé, on est à 400pts. Pour la stratégie, je pense tirer le meilleur profit possible des infiltrés, ne pas trop montrer les unités fragiles, du moins pas tant qu'elles seront hors de portée de leur cible. Et puis j'ai déjà détaillé un peu pour chaque unité. De plus suivant les missions, ma stratégie sera différente. J'espère ne pas me planter quelque part. J'espère aussi que cette lecture ne vous à pas ennuyée, et qu'elle vous à donnée envie de m'aider, car j'en ai un peu besoin. Merci d'avance, CarniX
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Ne t'inquiète pas je ne viens pas à ce tournoi... Mais dis moi il n'y a pas 36 façons de jouer la DG en 400pts... Cette liste est très courante pour du Nurgle, 400pts. Autre que celle-ci, on trouve celle avec les 2 escouades allégées, et un lieutenant... lol (éventuellement du rhino...) Pour revenir au but principal, t'aider à aligner une bonne liste, pourquoi pas justement alligner un rhino? Ca donnerai à peut près: -7 prouteux infiltrés aspi etc... -7 prouteux en rhino boosté (suivant les points) avec un max de LP ou fuseurs... Dsl pour les points imprécis... CarniX, c'est juste une supposition...
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Oui mais il arrive comment au CàC pour calmer son monde? Moi je penche pour la toute première liste, celle-la: 7 marines de Nurgle : 193pts -marque de Nurgle -aspi, gant, mutation, pourriture, bioniques - 1 LP -infiltrés 7 marines de Nurgle : 193pts -marque de Nurgle -aspi, gant, mutation, pourriture, bioniques - 1 LP -infiltrés 396pts Après il faut bien la jouer cette liste, une erreure de mouvement, de choix de cible et paf, c'est la raclée assurée... Mais ça me semble bien, paradoxalement. Deux escouades de méchants super équipés, aussi bien taillés pour le CàC, (avec l'aspi et l'E), que pour le tir à coup de bolter et de LP... De plus l'infiltration te permet de te positionner comme ça t'arrange, le pied ! CarniX, cette liste je pense la faire aussi, normale !
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Ah ok... deux heures! Outch! Merci, je vais attendre, et prier... J'espère à bientôt sur DoW DC on ligne! CarniX
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Salut Crepuscular Angel, C'est ce que je fais, je vais dans multijoueurs, créer compte, je rentre mon adresse e-mail, un psedo (celui de mon profil de jeu), un mot de passe, que je confirme dans la case du dessous, je fais créer... Et la, ça charge pendant je ne sais combien de temps (j'ai arrêté au bout de 16minutes^^). En fait, la "manip" est simple, mais elle n'aboutie pas... Voila... CarniX
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Bonjour, au risque de passer pour un boulet, j'ai une question simple: Est-il possible de jouer à DoW, ou DoW Dark Crusade, en ligne, "gratuitement"? (sans acheter de carte prépayée ou d'abonnement) Je pense avoir un niveau correct et j'ai très envie de m'essayer sur le net! Voila, je ne suis pas fortiche en Ordinateur, enfin juste l'essentiel... Quand je vais dans le menu "multijoueurs" je rentre un tas d'infos et au final, on me dit un truc du genre "impossible, psedo ou MdP invalide..." :S Je m'excuse d'avance si ma demande est illicite, j'efface tout de suite. Ou si il-y-a un quelconque problème avec les modos... Merci à ceux qui répondrons, par MP ou sur ce sujet. CarniX
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Oula, c'est vrai qu'en lisant vos remarques je trouve ça moins cool tout d'un coup! Mais bon d'un autre côté personne ne sait que je vais aligner cette liste... Et puis il ne faut pas oublier qu'aucune liste n'ai parfaite, il-y-aura toujours des arguments contre n'importe quelle liste. Et on peut "démonter" pas mal de listes en citer des trucs qui vont piquer mais c'est vrai qu'elle est un peu dangereuse... Il va falloire y remédier ou bien m'entrainer à la jouer! Pour le PT, à moi de bien jouer et de le "cacher", j'avance de 12ps, je le cache derrière un bâtiment et re 12ps pour charger. Et puis si je vois que l'adversaire aligne 10 CL, je ne vais pas sortir tranquillement ceuillir des fleurs^^ Je pense que la liste est pas mal (mais srtout n'hésitez pas à meproposer des changements), ce qui va jouer c'est ma façon de la jouer^^ Encore merci à MaureL et Kenozan. CarniX
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Les crochets c'était plus pour l'initiative des couverts, mais c'est vrai que c'est pas si utile que ça... Merci, je modifie! C'est vrai que ça aurait été plus logique de respecter les règles de patrouilles mais on s'est mis d'accord avec les autres joueurs, car on disposent tous de figurines "illicites" aux combats de patrouilles. Et puis comme ça je pourait gonfler mes effectifs progressivement, à 750pts, puis 1000pts. Pour la marée de stealers, ça reste à voir, j'ai tout de même 16 tirs de DJ par tour, avec les relances ça peut faire très mal, et puis je me débrouillerai pour les attendre le plus possible... Enfin je ne pense pas avoir à faireà ce genre de liste^^ A mon avis il-y-aura du GI, du SM, du Chaos, du Tau, de l'EN et peut-être du Tyti (enfin pas mal de truc quoi^^). Voila, les avis sont les bienvenus naturellement! CarniX