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Warhammer Forum

Ben2

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Tout ce qui a été posté par Ben2

  1. Je répond un peu tard mais il y a aussi l'association NordStratégie à Bruay sur Escaut, 5min de Valenciennes. Avec un parking juste à coté
  2. Et comme toute minorité, elle peut toujours causée ... c'est ça ? :) La premiere campagne leur a quand meme permis de lever plus d'un demi-million d'euros hein...   Au final pour un petit montant, autant ne pas pledger et attendre que les figs soient en ventes. Si j'avais fait ça j'aurai déjà mes figs.
  3. Eh bien moi j'ai toujours rien reçu du kickstarter TGG...   Bah oui, je suis un petit pledger (mais ça chacun fait avec son budget, le mien n'est pas bien lourd) du coup comme j'ai une fig de la vague trois j'attends toujours. Et pour me consoler bah pas de freebies, j'ai pas assez misé... Et on va me répondre "t'avais qu'a payer les frais de ports plusieurs fois". Mais bien sur... déjà que mon budget fig est pas bien grand, je vais pas tout dépenser pour la poste.   Bref, j'ai acheté des figs en juillet 2013, prévue pour avril 2014 et j'ai toujours rien en mars 2015...  Sans compter que j'ai pledgé car séduit par les concepts de certaines figs. Qui ont changés par la suite...   Pas prêt de racheter quelque chose chez raging heroes tient !....
  4. [quote name='keanu' timestamp='1416320828' post='2665431'] "Elle peut relancer les 1 des armes à Surchauffe qui ne font pas de Jets Pour Toucher" [/quote] Ah oui dans la règle sur la surchauffe... bah oui dans ce cas là... Mais bon, avec la deuxième version de ta liste le problème ne se pose plus ! ^^ Et je préfère moi aussi mettre pask dans un punisher ! La façon dont tu l'as équipé est juste parfaite amha. Tu as là de quoi gérer du blindage léger/lourd et de l'infanterie. Et ce qui débarque d'un char craqué par Pask ou son copain peut être ciblé par les wyverns. Difficile de rendre cette liste plus dure je pense, tu totalises 3 PM en 1250, c'est pas mal !
  5. Bah oui, justement : On est dans le cas d'armes qui ne font pas de jet pour toucher (lance-plasma lourd del'executioner) ; donc[i] "[color=#330000]on doit jeter 1D6 par tir juste avant de tirer.[/color]" [/i] Ce n'est pas un "jet pour toucher". C'est juste on lance un D6. Donc pas de relance de ce jet de dés avec ennemis jurés qui lui permet de relancer les "jets pour toucher" Apres je suis d'accord avec toi, là ou c'est pas clair c'est qu’après c'est écrit : [i]"[color=#330000][size=2]Pour un véhicule, jetez 1D6 pour chaque jet Pour Toucher de 1.[/size][/color][size=2]"[/size][/i] [i][size=2] [/size][/i] [size=2]En gros, avec un véhicule : [/size] [size=2]tu tires avec un Lance-Plasma lourd : pas de relance possible [/size]grâce[size=2] a ennemis jurés[/size] [size=2]tu tires avec un lance-plasma : relance possible car là il s'agit d'un jet pour toucher[/size] [i][size=2] [/size][/i]
  6. [quote name='keanu' timestamp='1416135033' post='2664194'] executionner -> anti- elite (la proba de surchauffe tombe à 8% grâce au Trait Vielle rancune de Pask qui donne ennemi juré [/quote] Ennemi juré permet de relancer un jet pour toucher pas un jet de surchauffe d'une arme d'un véhicule.
  7. Ben2

    [40K][Bel]

    [quote name='Aktaïr' timestamp='1413529708' post='2648943'] Il y a certainement d'autres structures mais je ne les connais pas. Et puis, Mons, c'est juste à côté de Lille. Il h a quelques assoces dans le Nord ... [/quote] Je rebondis la dessus ! NordStratégie à Valenciennes. Et nous comptons quelques joueurs de Mons d'ailleurs [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]
  8. C''est ce week-end !! N’hésitez pas a passer nous voir !
  9. Up ! Remise des listes pour dimanche 16 pour ne pas être pénalisé !!
  10. [font="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"]Bonjour à tous!,[/font] [font="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"] Samedi 5 et dimanche 6 avril 2014.[/font][font="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"] [/font] [font="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"]Cette année en lieu et place de la convention annuelle NordStratégie [/font][font="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"]nous organisons un [/font][b]tournoi Epic Armageddon[/b][font="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"] en 4 parties de 3000pts sur le week-end.[/font] [font="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"]Pour satisfaire les plus mordus d'entre vous, nous organisons (hors tournoi) une partie [/font][font="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"]à 4000pts le samedi après-midi.[/font] Plus d'infos ici : [url="http://epic-fr.niceboard.com/t5272-valenciennes-nordstrategie-tournoi-epic-2014"]http://epic-fr.niceb...urnoi-epic-2014[/url] BeN.
  11. hé hé D'ailleurs si je peux me permettre c'est le bon moment ! si tu n'as rien de prévu pour ta soirée vendredi : [url="http://nord-strategie.forumsactifs.com/t2362-vendredi-18-octobre-soiree-epic"]http://nord-strategie.forumsactifs.com/t2362-vendredi-18-octobre-soiree-epic[/url]
  12. Apres, Lille c'est pas très loin de Valenciennes Si tu veux venir voir ce que donne des tables EPIC, on est là ! : [url="http://nord-strategie.forumsactifs.com/"]http://nord-strategie.forumsactifs.com/[/url]
  13. Pas mal, j'aime bien !Moi je met gantelet plutôt que marteau a mon seigneur (et hop, 5pts d'économie !) Et mes longs crocs quand j'en prends deux escouades c'est 3xlm 2xlpl ; 3xlm 2xcl
  14. Bah c'est une liste classique wolf, assez [s]bourrin[/s] forte . elle me plait bien. Je remplacerait le marteau tonnerre par un gantelet, enlèverai un combi-fuseur au GL (3 c'est suffisant !) pour donner un collier au seigneur, encore que ça se discute... Les longs-croc je te confirme que ça fait le café. En triplette à 1500pts tes adversaires vont râler ; encore ça va t'en as pas mis 5 Pour les blindages lourd, prend les au CaC avec ton seigneur ou les CT. Les gardes loups ça fait peut être un peu cher juste pour se débarrasser d'un blindé gênant ; ça risque d'offrir facile le premier sang a ton adversaire. En prise d'objo ta liste est bien. En annihilation elle offre 13KP; c'est pas hyper optimisé. En dehors du jeu, je pense que ça te fait aussi une bonne base pour évoluer sur du 2000pts plus tard.
  15. Ben2

    [SW]1500 points

    Salut Pas mal si c'est un premier jet ! Les longs crocs lance missile un grand classique. Aprés pourquoi un garde loup dedans si c'est pour les garder fond de table ? (a moins que tu veuilles dire chef d'escouade) Le predator full laser, mouaih faut le rentabiliser... pour le même prix t'as deux razor CLJ 3 troupes de 10 a 1500pts, un poil (de loup!) trop pour moi mais pourquoi pas ! Attention a tes gardes loups podés aussi qui risquent de prendre la mort pendant la phase de tirs ennemie s'ils sont suffisamment près pour craquer un char a leur arrivée. [quote]Car je trouve que c'est la seule armée de space marine vraiment originale (niveau figurine)[/quote] et tu sors pas de loup tonnerre ?!
  16. Pour alimenter le sujet y'a ça aussi : [url="http://puppetswar.com/product.php?id_product=113"]http://puppetswar.co...?id_product=113[/url] Par contre je ne connais pas la taille de la chose !
  17. Pour les scouts, pareil!. En v6 ils ont perdu. La seule tactique viable c'est 5 avec un fuseur qui rentrent par la zone de déploiement adverse pour casser un char. Ensuite ils sont morts... Limite a la place de ton pred si c'est pour de l'anti-char donne un razor laser jumelé a tes longs crocs. tu peux te permettre de le laisser en fond de table avec les 48' de portée du laser.
  18. J'suis pas trop fan du vindic avec ses 24' de portée seulement. Si tu veux du char en soutien prend plutot un whirlwind. Sachant qu'en wolf le classique c'est 2 escouades de LC. Le pred je l'ai jamais sorti dans cette configuration. Tourelle laser et bolter de flanc, c'est pas mieux ?! 3 troupes opé seulement dont une faible (5 CG), j'essaierai d'en mettre une quatrième.
  19. Ben2

    [SW][V6] 2000 points.

    Salut, Merci pour ton avis. Il s'agit d'épée énergétique. Effectivement le seigneur loup et les CTs attirent les tirs comme des aimants ! Mais bon, généralement tour 2 ils sont au close en ayant protégé tour 1 le reste de l'armée ! (encore plus vrai maintenant vu que le combat nocturne s'applique presque une fois sur deux au premier tour) Les CG fuseur sont "protégés" des test des commandement tant qu'ils sont dans leur rhino. Aprés, cmd 8 c'est pas si mal.
  20. Ben2

    [SW][V6] 2000 points.

    Bah, pas de commentaires ?!
  21. Salut à tous, Ma liste, soumise à vos critiques (constructives, hein ! ) [color="#FF0000"][b]QG[/b][/color] [list][*][b]1x Seigneur Loup[/b] (235 pts)[list][*] 1x Bouclier Tempête, 1x Gantelet energétique[*] 1x Armure Runique , 1x Collier de dents de loup , 1x Moto , 1x Queue de Loup , 1x Saga du Tueur de Bêtes , grenade frag/antichar[/list][/list] [color="#FF0000"][b]Elite[/b][/color] [b]3 * Gardes loups[/b] (dans les escouades de troupe pour plus de lisibilité) [color="#FF0000"][b] Troupes[/b][/color] [list][*][color="#0000FF"][b]Escouade 1[/b][/color] (11 unités / 235 pts)[list][*]10x Chasseurs Gris[list][*]1x Arme énergétique, 2x Fuseur[*]Etendard du Loup , Marque du Wulfen[/list][*]1x Rhino[list][*]Lame de bulldozer[/list][/list][/list] [list][*][color="#0000FF"][b]Escouade 2[/b][/color] (148 pts)[list][*]1x Gardes Loups[list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur), 1x Arme énergétique[/list][*]5x Chasseurs Gris[list][*]Lance flamme[/list][*]1x Razorback[list][*]Bolter Lourd jumelé[/list][/list][/list] [list][*][color="#0000FF"][b]Escouade 3[/b][/color] (148 pts)[list][*]1x Gardes Loups[list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur), 1x Arme énergétique[/list][*]5x Chasseurs Gris[list][*]Lance flamme[/list][*]1x Razorback[list][*]Bolter Lourd jumelé[/list][/list][/list] [list][*][color="#0000FF"][b]Escouade 4[/b][/color] (238 pts)[list][*]1x Gardes Loups Terminator[list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur)[/list][*]10x Chasseurs Gris[list][*]1x Arme énergétique, 2x Lance-plasma[*]Etendard du Loup , Marque du Wulfen[/list][/list][/list] [color="#FF0000"][b]Attaque Rapide[/b][/color] [list][*][color="#0000FF"][b]3x Cavalier Tonnerre[/b][/color] (275 pts)[list][*]3x Bouclier Tempête, 1x Gantelet energétique[*]2x Bombe à fusion[/list][color="#0000FF"][b] [/b][/color][*][color="#0000FF"][b]2x Cavalier Tonnerre[/b][/color] (190 pts)[list][*]2x Bouclier Tempête, 1x Gantelet energétique[*]1x Bombe à fusion[/list][color="#0000FF"][b] [/b][/color][*][color="#0000FF"][b]1x Land Speeder Tornado[/b][/color] (60 pts)[list][*] 1x Multi-fuseur[/list][/list] [color="#FF0000"][b]Soutien[/b][/color] [list][*][color="#0000FF"][b]Meute de Longs Crocs[/b][/color] (235 pts)[list][*]5x Longs crocs[list][*]4x Lance-missiles, 1x Lance-plasma lourd[/list][*]1x Chef d'escouade Long Croc[*]1x Razorback[list][*] 1x Canon laser jumelé, 1x Missile Traqueur[/list][left] [/left][/list] [*][color="#0000FF"][b]Meute de Longs Crocs[/b][/color] (235 pts)[list][*]5x Longs crocs[list][*]4x Lance-missiles, 1x Lance-plasma lourd[/list][*]1x Chef d'escouade Long Croc[*]1x Razorback[list][*] 1x Canon laser jumelé, 1x Missile Traqueur[/list][/list][/list] [color="#008000"][b]Total:1999pts.[/b][/color] [b]Utilisation :[/b] [b]Mon QG :[/b] à la chasse ! Pour lui les grosses cibles, a défaut les chars fond de tables (turbo boost de la moto) [b]Troupes 2 & 3 : [/b]contrôle d'objos. [b]Troupe 4[/b], à pied le termi encaisse, ils avancent en frappant ce qui se trouve à portée. [b]Troupe 1[/b] : mobile et plus costaud pour objos loin placés. éventuellement tueur de char avec les deux fuseurs. [b]Les loups tonnerres : [/b]deux unités qui partent aussi a la chasse : élite, chars ... [b]Le land speeder :[/b] en frappe, tueur de char avec son multi fuseur (moins cher qu'un dread podé qui prend la mort avoir avoir atterri et raté sa cible...) eventuellement il me chope le "briseur de ligne" dans les derniers tours avec sa vitesse. [b]Soutien : [/b]les longs-crocs... bah je les présente plus ! contre les aeriens ça me fait 8 missiles. 2 galettes de plasma pour les save a 2+, leurs razor chasse les chars Merci de vos commentaires !.
  22. Je reste quand même sceptique sur le concept de liste a pied. Contre une garde imp déployée fond de table, tes escouades vont fondre a grand coup de galette d'executionner/demolisseur. (pas sur que les longs crocs soient efficaces contre le blindage avant des russ) Et les "termi-bouclier" se feront découper a grand coup de canon laser ou a saturation de fusil laser.
  23. [quote name='løki' timestamp='1344518083' post='2189785'] Mal dominant??? c'est quoi ça ? lol ça sort de l'ancien codex cette règle [/quote] Codex actuel, page 81. c'est la même règle qui te permet de prendre 4QG a 1500pts d'ailleurs ! Ta première liste n'était donc pas valide.
  24. Pour gérer les volants moi je vois bien Aegis+quad gun, l'Aegis protégeant en plus une escouade de long croc. Par contre une troupaille de 30 trouffions de la GI menés par un commissaire pour tenir des objos ça peut être bien et pas cher.
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