Lapin Koinkoin
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Amateur de nouvelle technologie ça ne me dérangerait pas d'avoir tout numérique par contre il faudrait qu'ils fassent un effort sur le format se contenter de Apple... sachant qu'il y a autant si ce n'est plus de personnes sur Android et surtout un effort sur le prix autant que claquer 40€ - 50€ dans un bouquin ne me dérange pas autant dans un "pdf" me fais grogner pareil pour leurs autres produits numériques
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Je suis passé au jouet club à Châteauroux il y avait déjà le White dwarf par contre Deg il n'y a pas les règles de glotkin dedans... autant que j'ai aimé les autres sorties et que je joue nurgle en démon autant la fig n'est pas terrible après peut être avec un autre schéma de peinture
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Même socle que le broyeur d'âme chez les démons dans le même sens.
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Je me posais la question aussi j'ai pas l'impression qu'il y a differentes buses.
Je me demande si pour débuter ça peut suffire -
[b]Voilà la liste que je test demain contre du skaven, j'essaierai de faire un retour la semaine prochaine[/b][b]
[b]
[/b]Héros : 442 pts[/b] [b]toujours si vous avez une meilleur idée d'équipement pour mon gégé je suis preneur[/b]
Thane général : 141 pts => F6 svg d'armure 3+ svg invu 4+ 3pv + Pierre des serments 25 pts
Thane / Arme lourde / Rune invu x3 / rune de fer / rune de pierre
Thane GB :153 pts => svg armure 3+ svg invu 4+
Thane / Bouclier / GB / Rune majeure de Grungi
Forgerune 1 : 123 pts
Forgerune / Bouclier / Rune de pierre / Rune tueuse de sort x2 / rune de feu
[b]Base : 644 pts[/b]
10 Arbalétriers bouclier étendard 140 pts
10 Arbalétriers bouclier étendard 140 pts
23 Longues-barbes boucliers Etendard, musicien 329 pts + rune de stoicisme 35 pts
[b]Spécial : 956 pts[/b]
24 Marteliers Etendard, musicien et champion 366 pts + rune de Valaya 65 pts
1 gyrocoptère 80 pts
1 gyrocoptère 80 pts
1 gyrocoptère 80 pts
1 canon + rune de forge + rune incandescente 150 pts
1 catapulte + rune de forge + rune de précision + rune incandescente 135 pts
[b]Rare : 458 pts[/b]
1 canon orgue + rune de précision + rune de forge 170 pts
7 éclaireurs [size="2"]Etendard musicien 118 pts[/size]
[size="2"]10 dracs de fer étendard musicien 170 pts[/size] -
Je te remercie pour tes conseils pour le gégé j'ai pensé à lui mettre arme lourde / rune de fer/ rune dinvunerabilite ×3/ rune de pierre. Ça me fait un gégé F6 E5 3pv svg armure 3+ svg invu 4+ à voir je gagne 5 pts.
Par contre pas de brisefer, j'ai pas les figs et surtout Je préfère les LB bouclier qui font presque la même chose pour un peu moins cher et surtout prennent des points de base.
Pour séparer les arbélétriers j'hésite toujours mais ça me ferait une bannière de plus par contre unité moins solide pour encaisser dur dur.
Pour les tueurs j'aime les figs et le fluff autour mais pas en terme de jeu ça coûte un bras sans aucune protection ça avance comme les autres nains je vois pas du tout comment les utiliser, je vois pas du tout contre quoi ça peut être utile...
Pour les éclaireurs c'est vrai que par 5 c'est juste mais je vois pas pourquoi leur enlever leur étendard surtout qu'en parti avec scénario c'est toujours utile.
Virer la catapulte je réfléchis, c'est vrai que j'aimerai rajouter un canon. J'ai peur que virer la cata pour un gyro supplémentaire me fasse perdre du punch à distance le souffle n'étant que F3 alors que la cata ou le canon peuvent amocher du gros monstre.
Pour les dracs de fer je pourrais en caser une unité mais je trouve qu'ils font double emploi avec le canon orgue sans avoir sa ct et sa portée
Après sur l'avant garde des gyro si j'avais les points ça serait cool mais jai pris le parti de fiabiliser mais 2 principales unités
Pour les mineurs j'ai abandonné l'idée car au mieux ils rentrent tour 2 ils seront actifs tour 3 peut être car avec leur peu de mouvement j'ai peur qu'au final ils soient quasi d'aucune utilité contre des armées mobiles
Pour le fluff je suis désolé mais au temps que le côté hobby (peinture conversion thème) me fait triper et que j'adore le côté jeu stratégie mais le fluff de battle fantaisie me laisse froid contrairement au fluff 40k alors que je n'y joue pas.
Par contre tes remarques m'ont donné l'idée de tester une liste nain plus msu avec plein de pites unités ayant toutes un rôle différent par contre j'ai peur qu'avec le mouvement des nains ce soit très compliqué.
Enfin concernant le placement et la stratégie je joue ma liste peut être un peu modifié samedi après un retour pratique je pense que je pourrais étoffer mais propos théorique. -
Suite à vos différents commentaires voici la nouvelle liste, pour répondre à quelques questions la liste se veut polyvalente pas contre des adversaires définis plutôt genre tournois sans savoir ce qui va te tomber dessus, mon regret c'est un 2ème canon j'hésite car le canon orgue sur le papier fait le café mais je suis pas encore sur, la cata est pas non plus le must have mais avec le nombre d'énormes régiments qui trainent je me dis que la cata va vite se rentabiliser. [b]
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[/b]Héros : 437 pts[/b] [b]toujours si vous avez une meilleur idée d'équipement pour mon gégé je suis preneur[/b]
Thane général : 146 pts => F6 svg d'armure 1+ svg invu 4+ + Pierre des serments 25 pts
Thane / Arme lourde / Rune invu x3 / rune de gromril
Thane GB :153 pts => svg armure 3+ svg invu 4+
Thane / Bouclier / GB / Rune majeure de Grungi
Forgerune 1 : 113 pts
Forgerune / Bouclier / Rune de pierre / Rune tueuse de sort x2
[b]Base : 712 pts[/b]
20 Arbalétriers bouclier étendard musicien 280 pts
29 Longues-barbes boucliers Etendard, musicien 397 pts + rune de stoicisme 35 pts
[b]Spécial : 1021 pts[/b]
29 Marteliers Etendard, musicien et champion 436 pts + rune de Valaya 65 pts
1 gyrocoptère 80 pts
1 gyrocoptère 80 pts
1 gyrocoptère 80 pts
1 canon + rune de forge + rune incandescente 150 pts
1 catapulte + rune de forge + rune de précision 130 pts
[b]Rare : 330 pts[/b]
1 canon orgue + rune de précision + rune de forge 170 pts
5 éclaireurs [size="2"]Etendard 80 pts[/size]
[size="2"][size="3"]5 éclaireurs[/size] Etendard 80 pts[/size]
[size="2"]soit 2500 points pile-poil sachant que je peux au moins recup 10 pts sur le musicien des arbélétriers et 14 pts sur un martelier [/size]
[size="2"]je récup 5 étendards, de la mobilité avec les gyros les 2*5 éclaireurs, au niveau magie j'ai un pam tueur de sort et un niveau 4, j'ai une grosse enclume tenace, immunisé à la psycho avec les LB boucliers + le FG + le gégé sur pierre, une gros marteau avec les marteliers accompagnés de la GB. [/size]
[size="2"]j'attends vos commentaires, critiques, conseils ou autre merci à ceux qui ont commentés et merci d'avance aux nouveaux commentateurs[/size] -
Après j'ai regardé la solution de virer un des forgerunes mettre à la place valaya sur les marteliers je recup 53 pts je vire les mineurs je recup 170 pts je passe les marteliers à 29 les lb à 29 et je file l avant garde à 1 gyro et la rune de forge sur le canon orgue ou la rune de précision sur la catapulte
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En fait j'hésite à virer les mineurs et les remplacer par 10 rangers, en virant le musicien dans chaque groupe de ranger seulement l'étendard je peux offrir l'avant garde à un gyro
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[b]Merci Orange de me permettre enfin de bénéficier d'internet...[/b]
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[/b]
Alors suite à vos différents commentaires je vous propose la modification de la liste, qui je trouve, ne manque pas de peps, à vos commentaires !
[b]LISTE 2496 pts[/b]
[b]Hero : 536 pts pour le moment pas de changement à moins de trouver une meilleur combo au général car pour le moment je sèche, par contre [/b][color="#330000"][size="2"][b] pour les forgerune j'hésite à n'en mettre qu'un seul avec la double rune tueuse l'autre avec la simple. A votre avis cela suffira t il ?[/b][/size][/color]
Thane général : 146 pts => F6 svg d'armure 1+ svg invu 4+
Thane / Arme lourde / Rune invu x3 / rune de gromril
Thane GB :153 pts => svg armure 3+ svg invu 4+
Thane / Bouclier / GB / Rune majeure de Grungi
Forgerune 1 : 113 pts
Forgerune / Bouclier / Rune de pierre / Rune tueuse de sort x2
Forgerune 2 : 118 pts
Forgerune / Bouclier / Rune de pierre / Rune tueuse de sort x2 / Rune de fournaise
[b]Base : 644 pts[/b]
20 Arbalétriers bouclier étendard musicien 280 pts
23 Longues-barbes boucliers EMC 329 pts + rune de stoicisme 35 pts
[b]Spécial : 1017 pts[/b]
23 Marteliers Etendard, musicien et champion 352 pts
1 gyrocoptère 80 pts
1 gyrocoptère 80 pts
1 gyrocoptère 80 pts
1 canon + rune de précision + rune de forge + rune incandescente 150 pts
1 catapulte + rune de forge 105 pts
15 mineurs Etendard et musicien 170 pts
[b]Rare : 305 pts[/b]
1 canon orgue + rune de précision 145 pts
10 éclaireurs [size="2"]Etendard et musicien 160 pts[/size]
[size="2"]Donc même tactique, sauf que la GB va avec les marteliers je perds leur potentiel de garde du corps avec le Gégé mais j'ai besoin d'avoir un CD 10 dans chaque pack important... donc Gb dans marteliers + un forgerune donc comme ça protection contre les tirs et la magie, et le gégé dans les LB avec toujours un forgerune comme ça ça leur file un peu plus de punch par contre j'aurais bien aimé caser une pierre mais je trouve pas les points[/size]
[size="2"]je récupère 5 bannière avec pas mal de mobilité entre les gyros, les mineurs et les éclaireurs.[/size]
[size="2"]A vos avis, commentaires, critiques, idées, je vous remercie par avance[/size] -
Super je vous remercie de vos réponses.
J'ai modifié la liste en suivant vos suggestions.
Par contre pour les forgerune j'hésite à n'en mettre qu'un seul avec la double rue tueuse l'autre avec la simple. A votre avis cela suffira y il ?
Je la posterai la semaine prochaine quand orange aura bien voulu me fournir internet car juste sur le tel c'est compliqué -
déjà merci pour vos réponses.
pour les arbélétriers le problème de les mettre par 20 ça me fait perdre une bannière et si je reste en rang de 5 seulement 10 sur 20 pourront tirer et si je les met en horde j'ai peur qu'ils prennent trop de place sur la table.
pour les mineurs je pense que vous avez raison, je vais les faire tomber à 20 ou les remplacer mais [size=2]pour les ranger jamais testé mais c'est vrais que sur le papier ils sont l'air sympas mais très cher, je sais pas exactement comment les caler dans la liste[/size]
je vais modifier la liste selon vos remarques durant le week end vous me direz ce que vous en penser -
Bonjour,
je vous soumet une liste que j'ai pondu en regardant bien les listes déjà sorties en particuliers ici ([url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=218471"]Mon lien[/url]) et les figurines en ma possession.
La liste se veut assez dure et polyvalente histoire de ne pas arriver ridicule en tournois et pouvoir se la donner avec un pote aux Skavens violents
donc voici la bête :
[b]LISTE 2492 pts[/b]
[b]Hero : 536 pts[/b]
Thane général : 146 pts => F6 svg d'armure 1+ svg invu 4+
Thane / Arme lourde / Rune invu x3 / rune de gromril
Thane GB :153 pts => svg armure 3+ svg invu 4+
Thane / Bouclier / GB / Rune majeure de Grungi
Forgerune 1 : 116 pts
Forgerune / Arme lourde / Rune de pierre / Rune tueuse de sort x2
Forgerune 2 : 121 pts
Forgerune / Arme lourde / Rune de pierre / Rune tueuse de sort x2 / Rune de fournaise
[b]Base : 664 pts[/b]
10 Arbalétriers Arme lourde étendard 150 pts
10 Arbalétriers Arme lourde étendard 150 pts
23 Longues-barbes boucliers EMC 329 pts + rune de stoicisme 35 pts
[b]Spécial : 1122 pts[/b]
23 Marteliers Etendard et musicien 342 pts
1 gyrocoptère 80 pts
1 gyrocoptère 80 pts
1 gyrocoptère 80 pts
1 canon + rune de précision + rune de forge + rune incandescente 150 pts
1 catapulte + rune de précision + rune de forge 130 pts
25 mineurs Etendard et musicien 260 pts
[b]Rare : 170 pts[/b]
1 canon orgue + rune de précision + rune de forge 170 pts
[b]"Stratégie"[/b]
pour la stratégie c'est essayer d'engluer les ennemis dans les longues-barbes accompagnées d'un forgerune et par la GB histoire de motiver les troupes adverses à venir s'enliser
ce qui fait donc une unité [b]tenace immunisée à la psychologie à CD 10 relançable perforant RM1 et 5+ contre tirs et projectiles magiques[/b] (justement est ce que la RM se cumul à la rune de la bannière en cas de projectile magique ???) du solide quoi !
une fois englués dans les longues-barbes ou redirigés par les gyros, dans le meilleur des cas, les marteliers débarquent en charge accompagnés donc d'un forgerune et du général donc là c'est le marteau ça frappe et ça frappe très fort, c'est fin ça se mange sans faim... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img]
pour accompagner le marteau et l'enclume, il y a 2 escouades d'arbélétriers, ils s'ont là pour gérer le léger au tire, les redirecteurs et autres joyeusetés qui tenteraient d'approcher mes cher oh oui très chères mdg [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/shifty.gif[/img][size="2"], de plus l'arme lourde leur permet de venir donner un coup de main aux marteliers ou aux longues-barbes[/size]
[size="2"]Les mineurs sont là pour faire la surprise, aider les combats débutés, ennuyer l'adversaire (psychologiquement se dire que 25 gus qui frappent à F5 au pire peuvent débarquer dans son dos ou sur un côté [/size] [size="2"]j'adore !!!!)[/size][size="2"], prendre des quarts de tables comme un chacal du tout bon quoi et tout ça pour le prix d'un guerrier AL...[/size]
[size="2"]Les 3 gyros comment dire... des merveilleux couteau suisse, ça redirige, ça souffle, ça bombarde, ça peut empêcher des marches forcer, téléguider [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img]
les MDG quel nain peut sortir sans ces merveilles de fiabilité, le canon orgues contre tout est n'importe quoi honnêtement je vois pas trop quelle bestiole à envie de se retrouver en face de ça, le canon enflammés miam les monstres regen et la catapulte vu que en V8 le must est jouer de la masse oki pas de souci une cata + 3 gyros jouer contre de la masse ça me va
Pour la magie, on a le +2, oki ça va être dur très dur contre du mago lvl 4, mais 2 runes tueuses de sort mon adversaire va serrer les fesses à chaque fois qu'il va lancer un sort important ou balancer 6 dès qui je l'espère le conduira au fiasco, côté impact psychologique c'est quand même tout bonnard en plus les forgerunes donnent le perforant et le RM1 donc je pense que c'est pas mal, après notre jeu repose sur un système de chance donc vaut mieux espérer que ça se passera bien mais préparons nous au pire d'où la double rune tueuse
concernant les figurines qui sont en ma possession mais qui ne sont pas dans la liste si vous pensez quelles peuvent optimiser : un seigneur sur bouclier / 10 arquebusiers / des guerriers AL / des LB AL ou bouclier pas encore montés / 2 tueurs / transformer un gyro en gyrobombardier / un ingénieur
[b]Voilà une petite présentation, je préfère faire une présentation light et en discuter avec vous, le but est l'échange et l'optimisation tout en restant agréable à jouer pour mes adversaires[/b]
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[b]Je vous remercie par avance !!!![/b]
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Ps: si quelqu'un dans les environs de Le Blanc 36300 veut venir tester un samedi ou un dimanche avec un pauvre père de famille (qui cuisine très bien et qui a un bar bien rempli [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img]) qui n'a que peu, très peu de temps à consacrer à sa passion je suis partant à partir de fin juin -
J aime bien l idée de la rune de feu sur le forgerune pour faire sauter la regen
Dommage pour les arbalétriers mais ta Liste me semble déjà bien compétitive. Y a plus qu'à tester j'ai plus ou moins la même variante sauf qu'à la place des brisefers c'est des marteliers c'est un peu moins en finesse on va dire -
J'aime mieux la nouvelle liste, tu te retrouves avec 6 bannieres ce qui est bien.
je trouve que la double incursion de mineurs très intéressante et permet de donner plus de fluidité à l'armée, de plus lors de scénarios de prise d'objectifs c'est un gain non négligeable, après c'est risqué si ils popent pas au bon moment mais on joue à un jeu qui repose sur des jets de dès, perso j'aime beaucoup sur le papier, je vais essayer de tester ça.
Par contre tu peux gratter des point car la rune de sanctuaire fait doublon avec le forgerune si en la virant et en trouvant des points tu arrivais à mettre l'arme lourde sur les arbalétriers tu te retrouverai avec 2 petites unités servant de marteau quand ton adversaire sera embourbé dans les LB ou servir de renfort aux brisefers
Mon humble avis -
Oki je comprends ton raisonnement.
Pour rajouter ma pierre à l'édifice.
Je me demande si tu ne peux pas gratter quelques point par ci par là, genre le champion dans les mineurs, les champions dans les LB sachant qu'un groupe sert de marteau sans perso dedans et que l'autre sera rejoins par la Gb sur pierre obligé de repondre à un defi.
Autre point de mon avis, le cor d'argent je trouve très cher pour un objet très situationnelle qui je l'avoue peut faire de belle surprises mais au fond il rajoute 5 attaques une seule fois si tu arrive à charger.
Que penses tu avec les points des champions, la rune sanctuaire et le cor, tu peux rajouter un forgerune avec 1 rune tueuse de sort ? Ce qui permettra de fiabiliser un peu la phase de magie, aura le même effet que la rune sanctuaire mais filera aussi le perforant ce qui est quand même tres pratique.
Un dernier point, tu vas me trouver désagréable à force... pour ton général je mettrait plus une rune d invu à 5+ car pour le même nombre de point je pense que ça le rend plus résistant (en tant que joueur demon l invu c'est cheat mdr)
Mon humble avis -
Bonsoir
je comprends pas le but offensif des brisefer ils sont plus résistants que les LB et frappent aussi fort. je me servirai plus des brisefer comme glue et je contre chargerai avec les LB ça change pas beaucoup ta stratégie mais ton pack qui servira de glue avec la regle mur de bouclier gromril tiendra largement plus longtemps dedans tu mets ton thane sur caillou et tu as de la superglue
Mon humble avis -
[size="3"]Très tres bon j'ai failli me pisser de rire dessus. Mention spéciale pour commissaire et astartes[/size]
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Le règne du chaos est bien équilibré entre toi et l'adversaire, la plupart du temps ça revolutionne pas la partie.
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Oui c'est bien noté chaque unité ennemie
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Nom de dieu ! Wahou ça dechire ! En plus avec les couleurs de barbe différentes et l'ombre sur le tambour. Tu vois que c'est des LB et qu'ils sont pas là pour enfiler des perles
Seul bémol le plateau de mouvement à l'air quand même bien copieux -
Je suis d'accord que c'est ignoble, bon je suis pas sur d'apprécier en tant que joueur HL le vétéran scarifie non plus...
Mais serait ce pas une volonté d'uniformiser les noms pour que quelque soit le pays où on se trouve il n'y est qu'une seule référence et donc pas d'amalgame ni d'erreur de traduction, que ce soit en terme d'achat ou si tu joues contre quelqu'un qui ne parle pas la même langue. -
Merci beaucoup.
Une autre question désolé de t'embêter mais je trouve superbe le rendu de l'armure de gromril tu peux donner ta recette j'ai l'impression que ça donne un aspect metal bleuté je kiff -
Elles tuent tes figurines travail très propre et respectueux des nains avec le métal et l'aspect bougon non vraiment j'adore.
J'aime bien le rendu de la gemme c'est quoi comme peinture tamiya je suis super intéressé ?
Hâte de voir la suite
[The End Times] - Glottkin
dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
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