Bonjour tout le monde
Retraité avant l'heure des lancer de dés ( j'ai arrêté a une époque ou charger avec un véhicule était nouveau c'est pour dire lol) je me contente aujourd'hui de temps a autres de reprendre le hobby quand une boite m' intéresse visuellement.
j'ai craqué sur la boite indomitus en me disant que ce serait l'occasion de voir l'évolution des règles depuis tout ce temps et de me remettre a faire du SM ( le club bizarre pas loin du travail ne compte pas >< ) vu que j'ai aussi quelques marines a peindre en ce moment.
Comme beaucoup j'aime bien l'idée du chevalier sans peur qui en impose sur le champs de bataille mais parcours professionnel atypique oblige j'ai du mal a me faire à l'idée qu'on puisse se pointer sur un champs de bataille en jaune fluo.
C'est pourquoi je suis parti dans l'idée de me faire une armée SM plus pragmatique et donc dans un schéma de couleur type tenue de combat / camo , mais si les infiltrators et quelques autres figurines se pretent bien à l'idée , il y en a d'autres qui sont clairement trop "clinquantes" , j'aime bien convertir un peu mais ca m’embête de limer tous les détails d'une figurine, c'est pourquoi je me suis dit que j'allais faire ma troupe en 2 parties , une partie qui attire l'attention et qui ne se cache pas dans la pure tradition des supers boites de conserve et une autre en camo qui serviraient à l'élimination efficace des ennemis.
D'où ma double question : aujourd'hui est il admis d'avoir une armée à deux schéma ? ( il me semble qu'à l'époque le schéma unique était un critère pour jouer en compétitif)
et deuxièmement : pensez vous que cela puisse coller au fluff ? ( la c'est pck j'aime bien l avis des fluffistes ) ou avez vous des pistes de chapitres qui toléreraient ça ( l'armure pas contente , le techmarine qui râle tout le temps pck on abime ses jouets blablabla ^^ )
merci d'avance à vous tous. ?