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kharaidon

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    Battle: elfe noir, elfe sylvain et ogre 40K: space wolfves et eldars noirs
  1. Je vais bientôt faire une partie contre les nouveaux chevaliers gris, voici ma liste qu'en pensez-vous? Je tiens à prévenir qu'elle est plutôt basé sur un mélange de fond de table et de CàC. [u][b]QG:[/b][/u] [color="#ff0000"]Voïvode[/color] -neurocie, cuirasse fantome, drogue de combat, bouclier d'ombre 130 points [color="#ff0000"]Succube[/color] -neurocide 85 points [u][b] Elite:[/b][/u] [color="#ff0000"]8Incube et 1 Klaivex[/color] -orgie de sang, pierre de sang 238 points [color="#ff0000"]9 Maitresse de sang[/color] -3 gantelet hydre 147 points [color="#ff0000"]5 Immaculé[/color] -2 canon éclateur 80 points [u][b]Troupe:[/b][/u] [color="#ff0000"]10 guerriers[/color] -canon éclateur, disloqueur 115 points [color="#ff0000"]10 guerrier[/color] -canon éclateur, disloqueur 115 points [color="#ff0000"]7 guerriers [/color] 63 points [u][b]Attaque rapide:[/b][/u] [color="#ff0000"]5 belluaires[/color] -10 vol de Stymphales 210 points [color="#ff0000"]4 reavers[/color] -chausse trappe 108 points [color="#ff0000"]4 reavers[/color] -chausse trappe 108 points [u][b] Soutien:[/b][/u] [color="#ff0000"]Ravageur[/color] -3 canon désintégrateur, bouclier de nuit, champ éclipsant 125 points [color="#ff0000"]Ravageur[/color] -3 canon désintégrateur, bouclier de nuit, champ éclipsant 125 points [color="#ff0000"]Talos[/color] - Injecteur 105 points [u][b]Transport de troupes:[/b][/u] [color="#ff0000"] Vénom[/color] -bouclier de nuit, canon éclateur 75 points [color="#ff0000"]Raider [/color] -bouclier de nuit, champ éclipsant, voile améliorée 85 points [color="#ff0000"]Raider[/color] -bouclier de nuit, champ éclipsant, voile améliorée 85 points [u][b]Total:[/b][/u] 1999 points (sauf erreur) [u][b]Programme:[/b][/u] Les ravageurs se chargeront des troupes les plus blindés non pas pour les détruire mais pour les afflaiblir, le champ servant à éviter les tir de bolter.. Les reavers serviront à géner l'adversaire et à occasionner quelques dégâts au passage. Les deux grosses élites fonceront rapidement au CàC, en espérant bien sûr ne pas finir à pieds, mais c'est le risque. Le Vénom et les Immaculés serviront de plate-forme de tir mobile pour harceler l'ennemi et contre les grosses endurances. Le belluaires, jamais utilisé, sera fait pour les termi en priorité, avec le nombre d'attaques perforantes, cela devrait faire l'affaire. Quand au Talos, il ira à la chasse au QG ou au "monstre". Les guerriers serviront d'écran ou de ligne de feu selon si l'adversaire fait un fond de table ou non.
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