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Warhammer Forum

seb62

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Tout ce qui a été posté par seb62

  1. Bonjour,   Mon avis :   Je suis pour "de la désolation" et l'utilisation du terme "Conquérant", (peut être "ravageur" ?..non au final)   Le terme vide fait bien échos au chaos universelle, mais pas aux autres "marques".   bien à tour
  2. seb62

    [WHB] Mate ces dés!

    Super...   Hate de voir ces deux rapports.
  3. Warhammer is Back

  4. [quote name='Loishy' timestamp='1408775532' post='2619813'] Par contre bravo GW, quand tu vas sur l'offre livre+figurine en français, la description est en allemand. On est peut être du même coté de la manche avec les allemands mais faut pas abuser. [/quote] Dans le même ton : précommande passée.... Adresse renseignée.... Mais le pays par défaut Belgique, au lieu de France, dans la facture final.... Plus qu'a me démerdé avec leur service client ce Lundi.... Génial....
  5. +1 avec Varvarus, son "décryptage " du schéma libre est le processus à suivre... Ludikement
  6. seb62

    [WHB-ENoirs]

    Pour affronter régulièrement Crafouin, Je confirme également que les photos ne rendent pas justice à l'armée. La cohérence de l'ensemble des unités sur une table de jeux, ça claque... Séb
  7. Bonjour à Tous, Dans le cadre d'une future partie qui verra se rencontrer 5 protagonistes, et dans laquelle, chacun sera pour sa "peau". Je me demandais s'il n'existe pas des règles type "Triomphe et Trahison" afin de rendre cette partie un peu plus fun....Voir, peut être, m'indiquer un travail éventuel réalisé par des fans (en Anglais ou pas..) Merci de votre éclairage
  8. Bonjour, Je plussoie au félicitation ci-dessus. Y a t'il un moyen de connaitre les résultats des qualif ? [size=2]Les listes jouées et résultats ?[/size] [size=2] [/size] [size=2]Bravo pour tes rapports qui donnes envie de jouer et servent très bien le "hobby".[/size] [size=2] [/size] [size=2]Séb[/size]
  9. Enfin de retour..... Heureux de te revoir sur "ton fil" Le public est en haleine....
  10. Oui, effectivement.... Les vacances ça ne me réussit pas.... Bien à tous [quote name='Caton le censeur' timestamp='1371395809' post='2383676'] J'ai l'impression que tu as déjà posté cette question en ouverture de ce post... Et que toutes les réponses t'ont été données... [/quote]
  11. [quote] Une figurine ne pivote pas, elle voit a 360°, si tu pivotes c'est juste pour faire plussbô. Maintenant si tu te déplaces c'est autre chose mais je ne saurait te répondre tellement je trouve ca caca ces nouveautées de la V6 (fortification et alliés) trop généralisé. (Beurk toutes ses listes avec des alliés et ligne pour optimiser) [/quote] OK pour l'axe de vision de la figurine à 360 degrés. Est-il possible de tirer à 360 degrés avec le quadri-tube ? Il s'agit d'une arme fixe d'un point de vue du mouvement, tous le monde est d'accord. Mais rien n'est clair sur la possibilité de tir à 360 degrés avec celle-ci ou si elle est considérée comme fixe (orienté dans une direction "fixe", dés son placement) avec un axe de tir de 45 degrés comme certains joueurs le pratique ? Merci Séb
  12. Ainsi, si la figurine au commande de l'arme se retourne sur elle même lors de la phase de mouvement (au tour 2), elle ne pourra par faire feu car "Arme lourde", mais au tour suivant (tour 3) elle pourra ouvrir le feu sur toutes cibles se tenant "maintenant" devant elle dans ses 45 degrés, J'ai bon ? Merci Séb [quote name='waydjee' timestamp='1371203159' post='2382675'] EDIT : Oups j'ai parlé trop vite, désolé [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] [/quote]
  13. Merci à tous pour votre célérité Bonne question concernant l'intégration à l'unité, pour moi, elle peut être ciblée, du moins nous l'avons joué comme cela. Seb [quote name='thaby42' timestamp='1371194450' post='2382570'] C'est une arme fixe dans le sens qu'elle ne peut être déplacée, c'est comme une figurine avec des PV (c'est d'ailleurs le cas E7 2pv sav 3+( md)) elle voit donc à 360°. Cependant je me pose une question par rapport à l'interaction avec l'unité qui la contrôle. Fait-elle partie de l'unité ou est-elle indépendante, genre les méchants en face peuvent ils tirer dessus indépendamment de l'unité qui la contrôle? [/quote]
  14. Bonjour, J'ai fait une recherche sur le forum concernant le point suivant, mais sans succès. Quel est l'axe de tir de l'autocanon quadritube de la ligne AEGIS ? J'aurai dit 360 degrès, mais mon adversaire pense que c'est un arme fixe dont l'axe de tire est de 90 degres par rapport à son axe de départ. Cette interpretation rend difficile l'exploitation de la regle "Interception" et anti-aérien... Vos avis messieurs ? Merci Séb
  15. Hello à tous, Dites moi si j'interprète bien la règle "gloire divine" de l'Autel du chaos : Il s'agit d'un sort d'amélioration, donc le(s) capacité(s) ainsi gagnées ne durent qu'un tour. C'est bien cela ? Bien à tous
  16. Bonjour, Les nouveaux supléments devraient s'inscrire dans quelle éditions de Warhammer 1, 2 ou 3 ? Quel type de supléments, aventure, backgroud, ....? Vous faites du bon travail, continuez ! Bien cordialement Séb [quote name='le-grimoire' timestamp='1342706987' post='2177649'] Le Grimoire propose le fameux Sartosa, "La Cité des Pirates" mais aussi "Le Grimoire du Chaos" dans la rubrique Warhammer sa sa boutique en ligne : [url="http://www.legrimoire.net/store/fr/8-warhammer"]http://www.legrimoir.../fr/8-warhammer[/url] Nous pourrions proposer de nouveaux titre inédits. Mais pour cela nous cherchons des auteurs et des fans de l'univers ! Vous avez envie de débuter une nouvelle aventure pour Warhammer, contactez-nous ! -- Sebastien BOUDAUD ------------------ Editions Le Grimoire redaction@legrimoire.net [url="http://www.legrimoire.net"]http://www.legrimoire.net[/url] Manga BoyZ, les Sauveurs de l'humanité : [url="http://www.manga-boyz.com"]http://www.manga-boyz.com[/url] Loup Solitaire, le jdr tiré des livres-jeu : [url="http://www.loup-solitaire.fr"]http://www.loup-solitaire.fr[/url] [/quote]
  17. Bonjour à tous, Je ne suis pas un débutant (une partie toute les 2 semaines), mais, j'ai une question qui me titille depuis ma dernière partie. Quels points sur chaque unité adverse prenez-vous pour mesurer la distance de Charge ? Mon adversaire préféré fait un raccourci systématique en mesurant la distance entre les points les plus prés. Généralement, ok, mais il y a des cas ou cela me laisse perplexe, notamment lorsque l'unité qui charge est quasiment à 90° de sa cible mais qui est tout de même dans son axe de 45°. Dans ce cas de figure, l'unité attaquante ne voit réellement que 1/3 voir un quart de l'unité cible. Alors, comment gérez-vous vos déplacements de charge en terme de détermination de distance? Dans la même veine, lorsque nous jouons, outre fermé la « porte » (ici, pas de soucis) nous réalignons systématiquement toute les unités pour avoir le plus d'éléments en contact (Comme en V7), cependant, il me semblait que cela n'est pas le cas en V8, et que nos habitudes de V7 sont revenus au galop.Je me trompe ? Alors vos éclairages ? D'avance merci à tous
  18. La vrai traduction..... C'est plus facile à dire qu'a faire. J'ai acheté le bouquin dès sa sortie, j'ai bon niveau d'anglais, ce qui n'est pas le cas de mes adversaires de jeux, il ne st pas chaud pour accueillir une armée avec des règles qu'ils ne peuvent vérifier, pas tous (heureusement !). Il y existe une listes [size="2"]participants au tournoi inter-régions français 2012[/size] quelque part ? Il y en a sur ce forum ? C'était mon grain de sel.....
  19. [quote] Il existe une traduction en ligne incroyablement précise, 'suffit de la demander sur google... (je sais pas si je peux la donner ici ) [/quote] Peut être juste la requête pour la découvrir ? non ?
  20. Merci de la réponse rapide, quel référence de règle explicitant cela dois-je produire à mon adversaire préféré ? J'ai moi même explorer le livre des règles et ne n'ai rien trouvé dans ce sens. Séb [quote name='Kapteyn' timestamp='1328273399' post='2075820'] Le seul cas ou une unité fait 2 combats dans le même round est celui ci : Une unité charge/ est au corps à corps avec les saurus Une 2° unité charge les skinks. Le combat de la 2° est unité est résolu en premier. Elle fait une irrésistible et percute les saurus. Le combat impliquant les saurus est résolu et toutes les unités impliquées frappent. [/quote]
  21. Bonjour à tous, Lors de ma dernière partie, j'ai eu l'occasion de faire une charge irrésistible avec mes chevaliers du chaos sur une unité de saurus après avoir détruit un régiment de 5 skinks. Ce régiment de Saurus avait été chargé, par mon seigneur du chaos. J'ai (voulu) appliqué le point de stratégie proposé par F2C ds l'ogrecast 17 - Tactica Crocs de sabre (10em minutes du Cast) . Ainsi, après avoir détruit les skink puis overchargé sur les saurus, je comptais leur faire livrer un combat supplémentaire ds le même tour pour soutenir mon Seigneur qui n'avez pas encore agit pour ce tour de combat. Cependant, mon adversaire m'a signalé que ce "combat supplémentaire", de la part d'une unité en charge irrésistible, n'était plus d'actualité en V8 car non clairement spécifié dans le descriptif des règles "Charge irrésistible" p58 du petit livre de règle. Alors, une unité effectuant charge irrésistible peut elle encore livrer un combat contre une unité déjà engagé par une autre unité alliée lorsque cette dernière n'a pas été activée ? Merci d'avance de vos réponse Séb (à la recherche de la lumière)
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