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Karnak

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Tout ce qui a été posté par Karnak

  1. [quote name='Durgil' timestamp='1312248892' post='1965049'] Bonjour à tous ! Voici donc une liste impériale à thème cavalière (voir chevaline, pour les carnivores....). J'ai pour mon habitude de jouer des Nains, et je souhaite faire un peu de changement, pour essayer la magie et aussi la vitesse. Donc grosso-modo, un milieu amical mi-dur, mais puisque c'est amical, pas besoin de tous défoncer. La liste donc si-dessous, et la stratélite à la fin. [b] [color="#8B0000"]Seigneurs: 546 = 21,8%[/color][/b] [b]Bargid Burgmeister, Great Marshal of the Order of the Emeral Sword, 240 pts[/b] Épée Tueuse de Héros, Sainte Relique, Anneau de Volans [b]Alderic Frantz, Keeper of the Golden Gate, 306 pts[/b] Niveau 4, Cheval Caparaçonné, Talisman de Préservation, Sceptre de Pouvoir, Domaine du Métal [b][color="#8B0000"]Héros: 175 = 7%[/color][/b] [b]Damian Schwartzenberg, Weird Guy of the Order, 175 pts[/b] Cheval Mécanique, Pigeon Explosif, Pistolet à Répétition, Miroir de Van Horstmann, Armure du Bienheureux. [b][color="#8B0000"]Bases: 822 = 32,8%[/color][/b] [b]Ordre de Chevaliers, 430 pts[/b] 15 Chevaliers, EMC, Étendard Tranchant [b]Ordre de Chevaliers, 392 pts[/b] 14 Chevaliers, EMC, Bannière de Vaillance [b][color="#8B0000"]Spéciales: 835 = 33,4%[/color][/b] [b]Ordre de Chevaliers du Cercle Intérieur, 424 pts[/b] 14 Chevaliers, EMC, Étendard d'Acier [b]Escorteurs, 231 pts[/b] 10 Escorteurs, Champion, Long Fusil du Hochland [b]Pistoliers, 90 pts[/b] 5 Pistoliers [b]Pistoliers, 90 pts[/b] 5 Pistoliers [b] [color="#8B0000"]Rares: 115 = 4,6%[/color][/b] [b]Batterie Tonnerre de Feu, 115 pts[/b] Voilà pour la liste ! Au niveau déploiement, le Cercle Intérieur au centre avec Bargid, de chaque côté une unité de Chevalier régulier, dont l'une avec Alderic, et sur les flancs, les pistoliers. Les Escorteurs et la Batterie seront en fonction du déploiement adverse, et viendront s'incrusté dans le déploiement submentionné. Pour Damian, j'hésite entre le faire suivre de prêt les Escorteurs pour le 4+ Messire, ou encore le laissé en arrière à défendre la batterie en envoyé des Pigeon un peu partout. Pour le mago, bah pas très subtile... Il augmente l'armure des Escorteurs, diminue celle de l'adversaire et balance des Mains de Plombs dans l'élite blindé, et des Ultime Transmutation dans la troupaille trop nombreuse. La encore, la batterie sert à dégraisse les rangs pour les charges de cavalerie, au même titre que le pigeon (car un pigeon bien placé, c'est facilement 21 touches F4...). Pour le reste, les pistoliers contre les machines/chars/éclaireurs, et le reste, droit devant à pleine vapeur. Aussi, petite question, quel domaine pour l'Anneau de Volans ? [/quote] Etant joueur de L'Empire depuis pas mal de temps je peux t'assurer que ta liste est totalement ratée et que tu ne gagneras jamais aucune bataille avec. Les chevaliers de l'empire ne sont pas ceux des Bretonnien donc les jouer en si gros pack c'est inutile au possible. Par 6 ou 7 c'est le grand max car vouloir ajouter un deuxième rang pour avoir un bonus ça coûte plus de 125 points :/ Franchement recommence tout et met du piéton sur tout, car l'Empire c'est un tout, infanterie artillerie et cavalerie et pas juste de la cavalerie
  2. [quote name='jehan de la tour' timestamp='1312143014' post='1964392'] Bonsoir, Rappeler les avantages (et inconvénients) d'une unité lorsque l'on construit une liste, ne semble pas déplacé (surtout si des opinions sur l'unité en question sont divergentes). Bref cela fait parti de l'argumentation. Attention Karnak, il y a une limite aux nombre de figurines supplémentaires soit 24 max. Pour le niveau de points, c'est une optique. Dans celle d'une liste d'armée essentiellement piéton, ils me semblent devenir indispensables et utilisables à moins de points. [/quote] Oui en comptant la pu de 6 du reliquaire et les 6 pèlerins de base plus les 24 suplémentaire, on atteint 36 en pu donc de quoi faire une horde, mais c'est chère pour une armée qui repose pas sur les piétions. Donc pour 3000 points ok mais sinon, je préfère avoir des questeux pour une liste à 2500 points. En tout cas la dernière liste que j'ai posté est très fun à jouer et je la conseil pour passer un bon moment
  3. Le reliquaire suit les règles de bannières et musicien et oui quand il est attaqué on retire les pèlerins et pas ses pv du moins tant qu'il reste des pèlerins ^^ Mais c'est une unité que je m'offrirai pour jouer à 2500 voir 3000 car pour être rentable faut la jouer en Horde donc avec au moins 40 figs histoire d'avoir un pavé qui puissent engluer l'ennemi pendant 3 voir 4 tours
  4. Un ami a eu la gentillesse de me prêter ses figurines afin que je fasse une liste à 2000 points. Après avoir potasser la v8 et cette fameuse règle horde et indomptable voilà la liste que j'ai utilisé pour jouer contre un joueur Skaven et OH surprise quelle belle victoire Cette immense pavé de 60 HA est juste superbe sur une table de jeu ^^ et ça impressionne lol je l'ai joué en 12*5 et les archer en 16*3. Sympa cette règle qui autorise le tir du deuxième rang, fini les décor de colline obligatoire lol ^^ Les chevalier par 12 avec un héros bah c'est du lourd [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blink.gif[/img] car à chaque charge j'ai démonté les régiments du joueur adverse. Je me suis servi des pégases pour couvrir leur flanc gauche (bon ça ma coûter les 3 pégases lol ) et le trébuchet ^^ alors là c'est du plaisir quand on a plus à se taper l'estimation (j'ai eu une chance folle chaque tir à causé un carnage faut dire que du skaven ça joue du gros pavé hein ^^) Bref une liste très sympa avec laquelle je me suis fait plaisir et qui a réjouit mon adversaire et en fait c'est bien là l'essentiel [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] [b][u] [/u][/b] [b][u]Héros[/u][/b] Paladin porteur de la grande bannière Destrier Bretonnien caparaçonné, grand heaume de gromril [b]104 points[/b] seigneur général Destrier Bretonnien caparaçonné, bouclier, vertu du tempérament chevaleresque [b]174 points[/b] paladin Vertu de Sollicitude, armure d'Agiluf et épée de puissance [b]115 points[/b] damoiselle du graal niveau 2 parchemin de dissipation [b]130 points[/b] [b][u]Troupe de base[/u][/b] 11 chevaliers du royaume Etat major complet [b]288 points[/b] 11 chevaliers du royaume Etat major complet [b]288 points[/b] 60 hommes d'armes Bannière et musicien [b]315 points[/b] 48 archers Bannière et musicien [b]303 points[/b] [u][b]Unité spécial[/b][/u] 3 chevalier pégase musicien [b]175 points[/b] [b][u]Unité rare[/u][/b] Trébuchet Maitre charpentier [b]100 points[/b]
  5. [b]Héros [/b] Paladin porteur de la grande bannière Destrier Bretonnien caparaçonné, grand heaume de gromril [b]104 points[/b] paladin général Sermant du Graal, destrier Bretonnien caparaçonné, bouclier, lance de cavalerie et vertu de stoicisme [b]136 points[/b] paladin Vertu de Sollicitude, armure d'Agiluf et épée de puissance [b]115 points[/b] Prophètesse niveau 3 potion sacrée et parchemin de dissipation [b]220 points[/b] [b]Troupe de base[/b] 6 chevalier érant Etat major complet [b]141 points[/b] 6 chevalier érant Etat major complet [b]141 points[/b] 8 chevalier du royaume Etat major complet [b]216 points[/b] 8 chevalier du royaume Etat major complet [b]216 points[/b] 25 hommes d'armes Bannière et musicien [b]140 points[/b] 10 archers [b]60 points[/b] 10 archers [b]60 points[/b] [b]Unité spécial[/b] 3 chevalier pégase musicien [b]175 points[/b] Reliquaire du Graal et pèlerins 17 pèlerin suplémentaire [b]271 points[/b] Bon là j'ai fait de la recherche et du test lol donc je pense que le résultat doit être pas mal ^^ Pour commencer la cavalerie: je place mon général dans un pavé de 8 chevalier du royaume, pavé qui sera soutenu par 6 chevaliers errants histoire de taper très très fort. Même dispositif mais cette fois ci avec le porte banière dans l'autre pavé de 8 chevalier. Pour le porte bannière je voulais savoir avec les règles actuel si je pouvais lui donner une lance de cavalerie malgré qu'il porte la bannière ??? Ensuite pour le centre: 2 pavés donc, le premier est composé de pélerin du Graal qui formeront un pavé de 5 sur 5. Le deuxième pavé fait de plus de 25 gueux. Je place ma prophétesse dans l'un et mon paladin à pied dans l'autre (je ne sais pas vraiment le quel conviendrait le mieux pour ma prophétesse) A l'arrière je place deux bandes 10 archers histoire d'avoir un peu de tir pour emm.... l'ennemie ^^ Et bien sur les pégases seront là pour chasser les machines et taper de flanc voir même dans le dos. Quand pensez vous [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] ?
  6. [size="2"][color="#2b3730"][b] [size="2"][color="#2b3730"][b] [/b][/color][/size][/b][/color][/size][color=#330000][size=2][color=#2B3730][size=2][b]Citation[/b][/size][/color] [size=2]Après je peux très bien mettre des petits pavé sur les coté (2*15)[/size] Un seul reliquaire (et donc un seul régiment de pèlerins) par armée.[/size][/color][size="2"][color="#2b3730"][b] [/b][/color][/size][color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="2"][size="2"]Nan je voulais dire deux pavé de 15 HA [/size][/size][/color]
  7. [quote name='jehan de la tour' timestamp='1311931160' post='1963004'] Bonjour, Lorsque l'on début on commet toujours des erreurs. Bref même si certains ont des réponses rugueuses, il ne faut pas mal le prendre car ce sont d'excellents joueurs. Pour ce qui me concerne je les joue depuis des années. Je passe sur les erreurs V7/V8, et je vais m'attarder un peu sur les piétons. [b][u]1°Sont-ils utiles en V8 ?[/u][/b] Oui, mais en les dosant correctement. Ils ne sont pas là pour gagner par une bonne CC ou une force délirante (quoiqu'avec la version hallebarde, ils ont F4). Il faut les voir comme "englueurs" ou protecteurs des flancs. Seuls ils ne feront rien. Envisager un paladin à pied avec armure lourde un bouclier enchanté, permet de donner un commandement de 8 indépendant de l'avancée de tes chevaliers (relis la manière dont le devoir du paysan fonctionne). [u][b]2°Et les pèlerins du graal ?[/b][/u] C'est l'unité emm... par excellence. Tenaces, haineux cd 8 de base bien positionnés ils peuvent bloquer un flanc, ou au contraire occuper une position centrale. Mais, ils faut bien les gérer. récemment je les ai joués au centre de mon dispositif avec un Seigneur (général) pas loin donc cd 9, la GB idem donc relance des tests et deux demoiselles niveau 2 avec domaine de la vie. J'ai pu relever avec le bon sort, mes pèlerins tombés et j'ai bloqué une unité de démonettes jusqu'à ce que je puisse lancer une charge de flanc. L'inconvénient est qu'il s'agit d'une unité vendue en blister et métallique. Il est possible de bricoler des HA pour les mettre au look des pèlerins. [u][b]3°La GB dans les HA[/b][/u] A tester pour le fun mais alors à pied. En tournoi à éviter absolument. J'ai toujours préféré la jouer dans un fer de chevaliers. +1 avec ce qui a été dit sur la version solo. [/quote] Oui les pèlerins j'y ai bien pensé certes mais le prix calme quand même. Après c'est clair que la conversation est très facile. quelque Graal en résine sur leur bouclier plus des petits détail et le tour et joué. Donc si je choisi cette option je n'ai donc plus besoin d'un chevalier dans leur rang. Par contre reste à voir la taille du pavé à présent. 20, 30 quand penses tu ? Après je peux très bien mettre des petits pavé sur les coté (2*15) ou alors ajouter plus d'archer ou mettre des points en plus dans autre chose à voir donc... Je commence à me demander si pour être tranquille je devrais pas prendre une prophétesse niveau 4 et ajouter 3 paladin. Je ferai donc 2 pavé de 8 chevalier du rayaume avec sainte bannière et accompagné par un paladin et le porte bannière serai placé dans un gros pavé de 11 chevaliers du royaume. Ça pourrait être un compromis sympa je pense
  8. Entre mettre le paladin monté avec le GB derrière un pavé de gueux ou le mettre à pied dans un un pavé de gueux, la quelles de ces deux solutions serai la meilleurs pour le protéger ? Gros merci au dernier message pour toutes ses précisions c'est très sympa [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
  9. [quote name='Jaina' timestamp='1311890243' post='1962851'] Bah... Le Palladin isolé, je lui mets 40 tirs d'arbalète à répétition (voire 80 si je suis en forme) histoire d'empocher ses points, et 100 de bonus pour la GB. Ensuite je viens faire peur aux gueux avec une hydre, s'ils ont pas déjà fuit avec la panique provoqué par la mort de la GB à côté. Donc oui, je mets volontiers une phase de tir sur ton palladin, si ça me permet de faire s'effondrer ton centre Si je joue bretons, c'est le même principe, mais à coups de trébuchets. Après, pourquoi le laisser en retrait ? Tes flèches de chevaliers risquent de ne plus bénéficier des relances de Cd, ce qui est très utile si tu tombes sur un ennemi qui t'englues et qui tape fort. A la rigueur, si tu veux qu'il reste en retrait, tu le mets dans une petite unité de chevaliers, entre les gueux, et tu fais avancer tout ça vers le centre du chap de bataille pour appuyer les chevaliers, et éventuellement faire les contre charges. Car crois moi, tout seul, il est trop vulnérable. [/quote] En fait j'ai regardé la liste d'un joueur Bretonnien qui à gagné un tournois et dans sa liste le paladin porte bannière était en solo en fait. Mais je suis certain qu'il doit y avoir moyens de le garder au chaud peut être en le métant dans un des deux pavés de gueux mais à pied. A voir donc ce qui est certain c'est que je vais pas mettre un perso à 120 points dans un pavé de cavalerie qui en vaut déjà 300 passé ça représenterai en un seul pavé plus d'un cinquième de mon armée ^^ et ça je suis pas trop fan vois tu. La solution c'est donc de trouvé comment le mettre en sécu avec les gueux au centre as tu la solution ^^ ?
  10. [quote name='Jaina' timestamp='1311878148' post='1962744'] [quote name='Karnak' timestamp='1311860220' post='1962545'] Le Porteur de la grande bannière sera entre les deux formations de gueux au centre de la ligne de bataille afin de les aider à tenir leur position et au cc si besoin. La cavalerie sera concentré sur le flanc droit [...] [/quote] C'est moi qui ait mal compris, ou tu comptes mettre ta GB toute seule entre les deux unités d'hommes d'armes ? Tu n'as pas envie qu'elle survive plus d'une phase de tir, c'est ça ? Plus sérieusement, la place d'une GB est dans une unité de cavalerie, pour apporter ses bonus au CaC. De préférence équipée du heaume du dragon, pour qu'elle ait une svg de 2+ (+ pierre de l'aube pour relancer, éventuellement). En l'état actuel... C'est du suicide. Pour les damoiselles, je rejoins ce qui a été dit plus haut. Essaie d'en passer au moins une niveau 2. Et un seul parchemin. Utilise le miroir si tu en veux un 2e. (Même si perso, je préfère calice de malfleur et gobelet de rubis) [/quote] Si je met le porte bannière au centre c'est pour tenir la zone et crois moi l'ennemie aura d'autre préoccupation qu'un paladin avec une bannière. On ne peut pas faire une armée parfait car c'est pas possible tout simplement et mes gueux sans son cd ne tiendront pas Si tu es joue contre moi franchement tu t’acharnerais sur un héros ou sur le flanc droit blindé de chevalier ^^ ça fait certes longtemps que je ne joue plus mais la logique elle est resté logique depuis tout ce temps
  11. [quote name='Heimmenrich' timestamp='1311870943' post='1962672'] J'ai une petite question: - Pourquoi demandes tu la puissance du Trébuchet alors que son profil est marqué dans le LA? C'est idiot mais as tu le TSLAB? Ou même le livre de règle V8? [/quote] J'ai évidement le livre d'armée vu que je marque les points de mes unités [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/shifty.gif[/img] et donc oui j'ai le profil du trébuchet mais pas son fonctionnement actuel car du temps ou je jouais à warhammer c'était la V4 et vu que nous sommes à ma V8 je me reconsidère comme débutant ^^. Sympa de plus avoir à estimer c'était une horreur à faire ce truc là lol Je pense donc viré les champions des pavés de gueux ainsi qu'un parchemin vu que la V8 semble autorisé juste 1 parchemin par armée. Il me reste donc encore 40 points à viré pour le trébuchet et il faudra encore viré 10 points en plus pour tomber à 2000 pile. Les chevaliers érant c'était déjà pas terrible avant et ça à pas changé lol ^^ j'ai pas envie d'avoir une unité qui charge à l'aveugle (je le sais bien j'ai souvent attiré ces fougueux par des tactiques fourbes par le passé )
  12. [quote name='Crilest' timestamp='1311866708' post='1962607'] [quote][color="#1C2837"][size="2"]Et il me semble bien qu'il est communément accepter de dépasser une limite de points, mais de moins de 10 je crois.[/size][/color][/quote] Ca dépend. En amical, si ton adversaire est OK, pas de soucis, mais en tournoi, tu peux toujours essayer, ca sera refus de liste. Et encore, si ton adversaire ne veut pas, c'est toi qui est en tort. Et +1 pour le Trebuchet, C'est indispensable, quitte à passer les 8 CR en CE (en plus du prix du 2eme PAM). [/quote] Un canon je sais que ça fait mal car je jouer l'Empire il y à 8 ans mais un trébuchet ??? j'ai aucune idée de son impact ^^ Pourriez vous m'en dire un peu sur cette machine de guerre qui semble d'après vos dire être dès plus rentable en terme de destruction.
  13. Bonjour Voilà une nouvelle liste un peux plus travaillé. Le Porteur de la grande bannière sera entre les deux formations de gueux au centre de la ligne de bataille afin de les aider à tenir leur position et au cc si besoin. La cavalerie sera concentré sur le flanc droit afin d'exploser le flanc gauche de l'armée ennemie pour prendre le centre de flanc. Le seigneur sera au centre de la cavalerie dans le pack de 8. Avec une cc de 10 la capacité coup fatal, la possibilité de relancer les jet pour blesser et l'obligation pour l'ennemie de relever les défis ça en fait un tueur de boss optimisé. La dame à pied sera avec les archers sur le flanc gauche et celle à cheval sera en solo. Et pour finir les chevaliers pégases seront là pour intervenir là ou le besoin se fera sentir. Pour une liste à 2500 points je pense ajouter un bloc d'archer en plus, avec un trébuchet et un régiment de chevalier de la quête accompagné par un paladin. [b] [/b] [b] [/b] [b]Héros[/b] [color="#0000ff"]Paladin porteur de la grande banière [/color] Epée de puissance, destrier bretonnien caparçonné et vertu de discipline [b]120 points[/b] [color="#0000ff"]Seingeur Bretonnien[/color] destrier bretonnien caparçonné, armure d'agilulf, vertu de le joute, lance d'Artenois et gantelet de duel [b]216 points[/b] [color="#0000ff"]Damoiselle du graal[/color] Niveau 1, 1 parchemin de dissipation [b]95 points[/b] [color="#0000ff"]Damoiselle du graal[/color] Niveau 1, 1 parchemin de dissipation et un destrier [b]105 points[/b] [b]Troupe de base[/b] [color="#0000ff"]8 chevalier du royaume[/color] Etat major complet [b]216 points[/b] [color="#0000ff"]12 chevalier du royaume[/color] Etat major complet [b]312 points[/b] [color="#0000ff"]12 chevalier du royaume[/color] Etat major complet [b]312 points[/b] [color="#0000ff"]30 Hommes d'armes[/color] Etat major complet [b]177 points[/b] [color="#0000ff"]30 Hommes d'armes[/color] Etat major complet [b]177 points[/b] [color="#0000ff"]16 archers[/color] [b]96 points[/b] [b]Unité spécial[/b] [color="#0000ff"]3 chevalier pégase[/color] Musicien [b]175 points[/b] [b] [/b] [b]Total 2011 points[/b]
  14. GROS GROS merci au dernier messages qui sont très précis et très utiles. Je vais potasser le livre d'armée et reformuler tout ça. PS: Jaina si ils étaient très utiles tes conseils et je t'en remercie Par contre, les hommes d'arme j'en fais quoi ? un paté de 60 ? deux de 30 ou alors 3 pavé de 20 ? car il me semble quand même important d'avoir de la troupaille pour les objectif à tenir ?
  15. Juste pour savoir tout ceux plus haut qui ont parlé, jouez vous bretonnie ? Car quand je vous qu'on me conseil des perso magiques j'ai un petit doute là ^^ je veux pas dire mais la bretonnie n'est pas vraiment reconnu pour sa magie mais plus pour sa cavalerie lourde ^^ et je rappel que c'est une armée à 2000 points les seigneurs je les joue à partir de 2500 et plus. Sinon une horde avec 40 attaques et la possiblité d'avoir le cd du paladin ainsi que jeter 3 jet pour les tests de cd et ignorer le plus haut je trouve que c'est pas si nul que ça. C'est comme si on disait à un joueur CV (que je suis) de ne pas jouer de zombie lol et puis de toute façon j'en ai 60 donc je vais pas les jeter ^^
  16. [quote name='valius lisanus' timestamp='1311762065' post='1961878'] Rapidement, tu n'a pas le droit d'avoir deux pam sur la damoiselle... de plus cette dernière doit choisir un domaine.... Ensuite sur la liste en elle même, tu a des points de seigneurs donc rentre soit un seigneur coup fatal héroïque soit une niveau 4 par exemple... Ta grande bannière n'est absolument pas optimisé, et est beaucoup trop fragile. Concernant les archers, un étendard, un musico et un brasero peuvent être intéressant... Les tirailleurs par 16 sont sans doute beaucoup trop et gagnerait a avoir un étendard. Sur les chevaliers pégases, un musicien est indispensable... Après pour le reste, je jouerais plutôt 2 pack de chevaliers que 3 mais ceci dépend plus de ton style de jeu. Bon courage. [/quote] Ah bon on ne peut pas mettre deux parchemins ? Pour le domaine cela dépend de l'adversaire donc je ne l'indique pas. Les archers sont la pour distraire pas pour tenir et un étendard pour ces gueux serai pure perte. Pour la grande bannière dans la mesure ou je n'ai le droit qu'à une vertu je ne peux pas vraiment optimisé plus que ça ^^ et ça me permet d'avoir un centre solide ce qui est indispensable pour garder le flanc de ma cavalerie à droite. Le musicien pour le pégase c'est en effet indispensable Et pour les chevaliers par 12 c'est trop chiant à manier sans parle que le flanc devient vraiment trop gros lol et des pack de 6 c'est pas assez puissant donc 9 pour une armée à 2000 points c'est pas mal je crois.
  17. Bonjour à toutes et à tous. Je vais sous peu avoir 3 détachements Bretonnien ainsi que 3 héros. J'ai donc déjà composé une première liste et j'attend votre avis sur sa composition. [b]Héros[/b] Paladin porteur de la grande banière Etandard bravoure et vertu de sollicitude [b]120 points[/b] Paladin général Pagase royal, sermant du chevalier, vertu de discipline, lance d'artenois, bouclier et gantelet de duel [b]162 points[/b] Damoiselle du graal Niveau 2, 2 parchemin de dissipation et un destrier [b]165 points[/b] [b]Troupe de base[/b] 9 chevalier du royaume Etat major complet [b]240 points[/b] 9 chevalier du royaume Etat major complet [b]240 points[/b] 9 chevalier du royaume Etat major complet [b]240 points[/b] 40 Hommes d'armes Etat major complet [b]227 points[/b] 20 Hommes d'armes Etat major complet [b]127 points[/b] 16 archers [b]96 points[/b] 16 archer [b]96 points[/b] 16 archer tirailleurs [b]112 points[/b] [b]Unité spécial[/b] 3 chevalier pégase [b]165 points[/b] [b] [/b] [b]Total 1990 points[/b] Je n'offre pas les flans de mes chevalier en les plaçant sur mon flanc droit. Au cas ou j'ai les pégase et le paladin pour les soutenir. Le centre et tenue par une horde qui comprend le porteur de la grande bannière (bannière de bravoure avec ça les chances de rater un test de cd est minime) et un petit pavé sur le coté pour le soutient. Sur l'aile gauche on trouve les archers commandé par la damoiselle. Voilà à vos clavier
  18. Karnak

    [SMC] World Eater 1750 Pts

    Bonjour, Très sympa cette dernière liste d'armée. Il y a pas mal de troupaille, du soutien pour l'apui feu et deux monstre de corps à corps (voir 3 avec le dread) Par contre tant qu'à faire vire les termi et offre toi un jolie buveur de sang, pour 100 point c'est dommage de s'en priver Tu n'auras qu'à enlever une moufle à un de tes champions berserks afin d'éviter de perdre les 25 points du gantelet en plus du coup du champion quand il se fera posséder (et tuer) Pour ton dread c'est à toi de voir, moi j'ai jamais eu l'occasion de le rentabilisé en jouant SM, je m'en servais sur tout pour faire manoeuvré l'ennemi en lui laissant croire qu'il était une menace ainsi je monopolisé ses unités d'arme lourde. Par contre le tiens est full CC et instable en plus ... mais si tu es ranta avec alors fonces !!! Dans tous les cas c'est une jolie liste qui en jettera sur une table de jeu (penses à faire des photos ^^)
  19. Bonsoir N'ayant jamais joué les Taus ni les Tytys je me garderai donc de faire la moindre critique tactique. Par contre je tiens vraiment à saluer votre adresse aux pinceaux. Vos armées sont superbes et votre champ de bataille est vraiment réussi. Bravo les gars et encore merci pour ce partage PS: à quand la revanche ?
  20. Karnak

    [NECRON] Mauvais?

    Je vais rien te ressortir c'est pas mon truc d'avoir le dernier mot contrairement à toi Je sais de quoi je parle c'est tout après chacun à son avis sur la chose mais j'aime pas qu'on essaye d'imposer à toute fin sans connaitre ni même avoir jouer une armée nécrons voil à tout Quand à toi Kaelis, évites le mot "type" sur tout quand le post ne t'es pas destiné. De plus je ne fais que souligné une agressivité et chez moi "mon grand' c'est plutôt amical j'aurai dit 'mon petit" là d'accord j'aurai manqué de respect tu comprends ? mon petit ? J'en ai fini avec ce sujet nécrons les membres ont largement de quoi se faire une idée vu le débat. Je laisse le mot de la fin à ceux qui aiment tant l'avoir. Pour ce qui est du miens se sera juste un "amusez vous c'est le but"
  21. Karnak

    [NECRON] Mauvais?

    La V5 ? La V4? La V3? Bah oui j'ai les 3 et si un gars en face me dit "bah voilà, je joue une armée du chaos de Khorne avec l'ancien dex et je préfère la V4" moi je lui répondrai "on est là pour s'amuser donc si tu es à ton aise avec ces versions alors soit et que le meilleurs gagnes". GW n'arrête pas de changer les dex et les règles dans le but de faire du $$ Moi je joue à WH40000 depuis maintenant 10 ans et je joue pour le plaisir et le partage (montrer mon armée peinte et voir celle des autres, prendre des conseils et en donner si je peux) après toi Gondhir tu es toujours là pour la ramener avec tes optimisé et j'en passe et tes oui mais suffit de 3 vindicators et voilà... Bah je vais t'apprendre un truc mon grand, écoutes bien tu vas pas en revenir .... : Tous les joueurs SM n'ont pas une armée anti nécron avec 3 vindicator 3 escouade termi et des escouade full close énergétique DONC toute armée nécron à sa chance de gagner y compris une armée basé sur la liste que je jouais. Et Gondhir j'aprécirai que tu parles avec plus de modération ce qui selon moi et le minimum pour un modérateur. Ne sois pas agressif, c'est juste un débat sur une armée en plastic rien de plus rien de moins, donc ZEN
  22. Karnak

    [NECRON] Mauvais?

    Je crois vraiment que pour pas mal ici vous parlez sans savoir et sans avoir jamais jouer nécron. Car bien sur que si un gars envoi une escouade totor sans du guerrier nécron il gagnera (et encore si il y a un seigneur pas loin avec une orbe il va y passer 2 ou 3 tours) mais un totor c'est plus du double qu'un guerrier nécron et faut déjà qu'ils arrivent au cc sans se faire allumer par les mono et par les guerriers... Maintenant je peux vous assurer que combattre une armée composé de deux seigneurs, de deux monos et de 63 guerrier c'est pas chose facile. Car c'est facile de dire " ouais mais suffit que tel truc fasse ça et que machin tue cela et voilà tu as perdu" dans une vrai partie ça se passe pas comme ça. Mon conseil pour les nouveaux et donc de tester l'armée nécron d'un ami et si vous n'avez pas d'ami qui en possède une et bien se sera l'occasion pour vous de vous en faire de nouveau Et une fois que vous l'aurez testé vous verrez Dans tous les cas tester avec de juger car on ne peut pas estimer une armée juste en lisant son codex. Et puis on devrait avoir le droit à nouveau dex bientôt donc ce sera l'occasion de remettre cette armée au gout du jour. Je pense même m'en refaire une d'ailleurs (une fois que j'aurai fini mes 2000 points de Khorneux ^^)
  23. Karnak

    [SMC] Korne 2000 points

    Voilà après quelque partie j'ai refondu une liste qui au finalement est très différente mais qui ce veut plus polyvalente. Je précise que je joue le plus souvent avec une table guerre urbaine (normal c'est WH40000 donc pas de champ vert sans couvert comme à WH battle) [b][color="#ff0000"]QG[/color][/b] [u]Prince démon[/u] Marque de Khorne et ailes 140 points [u]Seigneur de Khorne[/u] Marque de Khorne, paire de griffe éclaire, réacteurs dorsaux, icone personnel et bombe à fusion 160 points [color="#ff0000"][b]TROUPE[/b][/color] [u]8 berserks de Khorne[/u] champion, arme énergétiques, icône 203 points [u]8 berserks de Khorne[/u] champion, arme énergétiques, icône 203 points [u]8 berserks de Khorne[/u] champion, arme énergétiques 198 points [b][color="#ff0000"]ELITE[/color][/b] [u]5 terminator[/u] marque de Khorne, lance flame lourd, combo fuseur*3, gantelet et poing tronçonneur 225 points [u]5 terminato[/u]r marque de Khorne, lance flame lourd, combo fuseur*3, gantelet et poing tronçonneur 225 points [b][color="#ff0000"]ATTAQUE RAPIDE[/color][/b] [u]7 rapace de Khorne[/u] Marque de Khorne et fuseur*2 190 points [b][color="#ff0000"]SOUTIEN[/color][/b] [u]Prédator [/u] Bolter lour de coque, blindage renforcé 115 points [u]Prédator full laser[/u] 165 points [u]Oblitérator [/u] 75 points [b]total 1899 points[/b] [b] [/b] Pour commencer il manque encore 100 points à cette liste pour être fini ^^ (buveur de sang, dread full close... je ne sais pas encore) Deux groupe dans cette armée donc. Le premier est composé des 3 escouades berserks qui évolueront à couvert derrière les blindés, le tout mené par le Prince Démon qui aura pour tache de nettoyer les escouade ainsi que les blindé de passage (chose qu'il fait très bien même de face) PS: pour les char j'ésite encore à faire un mixe, c'est à dire un avec autocanon et 2 CL de coque et l'autre avec CL jumelé et 2 BL de coque. Le coup en point sera au final le même bien sur. Le deuxième groupe verra les deux escouades totor en réserves. La groupe de rapace sera rejoint par le seigneur et il aura pour tache de s'approcher au maximum de l'ennemi afin de pouvoir guider la téléportation des totor via son icône. L'escouade de rapace compte 2 fuseur pour ratiboiser les blinder et les grosses bêtes. Les totors sont polyvalent avec leur lance flamme lourd ils peuvent cramer du tyty et avec les 3 fuseur combiné ils peuvent casser du char ou tuer du seigneur fantôme ou tout autre grosse bête qui viendrait à passer à leur porter. J'ai également place un gantelet et un poing tronçonneur au cas ou je tombe sur un perso ou un blindé. L'obliterator quand à lui est mon joker. Si un blindé est hors de porté je peux m'en charger en le téléportant. Son fuseur jumelé fera le reste et au pire 3 attaques de force 8 devrait mettre à mal le blindage. Je le joue en solo car une fois sa mission accompli il est généralement mis en pièce au tour suivant donc inutile de perdre trop de point. Voilà, il me reste donc encore 100 points à ajouter pour atteindre les 2000 points.
  24. Karnak

    [SMC] Korne 2000 points

    Bon j'ai eu l'occasion de tester cette liste cette aprem (merci aux 4 joueurs qui m'ont prêter les unités ^^) Contre de la garde impérial en mode combat urbain. Victoire au final. Conclusion cette liste est performante en combat urbain mais serai inutilisable sur une surface peux garni en couvert car là j'ai pu sauver la troupaille grâce au sauv de couvert et sur tout en me déplacement hors de porté de vu. Donc soit je modifie pour la rendre plus polyvalente ou soit je ne joue qu'en guerre urbaine. Un seigneur avec réacteur dorsaux accompagné de rapace ne serai pas du luxe par contre. Donc je pense virer un PD et une escouade de berserk. Les obli sont parfait mais une fois les blindé cassé ils nz servent plus à rien. Donc je pense opter pour une ou deux escouade d'havoc. Petit à petit la liste prend forme
  25. Karnak

    [NECRON] Mauvais?

    Y a qu'une armée qui est dure à WH40000 c'est les eldars. Ils ont tous leur spé donc zéro polyvalence et quand tu te fais sauter une escouade d'aspect bah t'es dans la m.... ^^ Après c'est certain que si vous cherchez compliqué aucune armée n'est facile. Moi je trouve que pour les nécrons c'est plutôt simple, guerrier seigneur et mono. Niveau tactique c'est soit un mur ou soit l'étau. J'aimerai juste qu'il baise radicalement le coup des destroyer et sur tout qu'ils virent cette règle de dématérialisation qui est complètement débile. Rien que cela et se serai parfait
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