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Tout ce qui a été posté par Triskel
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[SM en général][V6] Quel QG maintenant?
Triskel a répondu à un(e) sujet de Triskel dans Imperium : Les Astartes
[quote]Le combo masse gantelet est juste a oublier tu paye cher et tu n'as pas de bonus d'attaque. Il vaut mieux pour le meme prix gantelet griffe qui te donneront le + 1 en attaque. [/quote] Non gantelet Griffe ne te donne pas +1 A. C'est la doublette gantelet ou griffe qui fait ça si je ne me trompe pas? Le chapelain BT semble avoir la possibilité de faire le combo Crozius/Hache ça peut-être intéressant. C'est vrai qu'en vanille le capitaine motorisé permettant de prendre des motos en troupe ça peut devenir sympa. -
[BTemplarsV6] Discussion pour un tactica BT !
Triskel a répondu à un(e) sujet de Taigong dans Imperium : Les Astartes
Ok, je pense aussi qu'il peut avoir les deux armes énergétiques. Du coup ça peut être un bon combo -
[BTemplarsV6] Discussion pour un tactica BT !
Triskel a répondu à un(e) sujet de Taigong dans Imperium : Les Astartes
Salut, J'ai une question sur l'équipement d'un chapelain ou maître de la foi. Est-il possible de mixer et donc qu'il soit armé du style : Crozius et Hache (et pistolet Bolter?). Ca permettrait de choisir avec quelle arme taper selon l'ennemi et de bénéficier du +1A. Et pour le pistolet (si c'est possible) de tirer au cas où. -
[SM en général][V6] Quel QG maintenant?
Triskel a répondu à un(e) sujet de Triskel dans Imperium : Les Astartes
Pour moi le problème du chapelain c'est quand même qu'il ne gère plus tout ce qui est SM like. Certes il tape à F6 et peut même ouvrir des véhicules, mais avec les grenades qui sont maintenant utilisables en fonction de la CC et ce même sur des marcheurs (si je ne me trompe pas) ben je trouve qu'il a beaucoup perdu. Lui il va prendre de l'énergétique et devra compter que sur sa svg invul ou que sur un attention chef. C'est drôle comment en un changement de propriétés d'arme, on se retrouve embêter sur un perso L'archiviste semble être pas mal, mais si je vous suis bien faut lui payer un peu de matos. @Gert Commençant une armée BT, j'ai pas bien saisi ton post : - Le sénéchal doit être le QG marine qui a le plus perdu de tous les codex MEQ je crois. Pas parce qu'il est devenu plus mauvais qu'avant, mais parce que la disparition de la règle des tirs prioritaires des BT a disparu. Il était employé majoritairement pour réussir ce test de moral spécifique ( il refile don cdt 10 à tout l'armée). Il perd clairement de son intérêt au final. Les listes que je voyais avec le sénéchal en armure arti avec cape adam et MT/BT semblaient être courantes, et même si le QG coute cher, ça fait une grosse machine de guerre. Du coup je suis perdu avec ta remarque -
Bonjour, Avec la V6 et les changements sur les armes énergétiques et l'arrivée des défis, j'ai pas mal de doutes sur les futurs QG (hors named) et leur équipement. [b] * Le Chapelain / Réclusiarque[/b] Qg que j'adorais en V5, c'est celui sur lequel j'ai le plus de doute actuellement. Je trouve que les changements du crozius représente un gros nerf pour ce QG. Il conserve ses liturgies, son invul à 4+ et son sans peur (mais avec une svg de couvert à 5+ pour l'instant) Le Réclusiarque avec son init de 5 pouvant s'avérer intéressant que le chapelain de base. [b] * Le Capitaine[/b] Je lui préférais le chapelain, mais maintenant avec une armure d'artificier et une arme énergétique ne devient-il pas intéressant ? Comme il profite d'une CC de 6, d'une init de base de 5 et d'une invul aussi à 4+ de base, c'est peut-être un bon choix ? [b] * Le Psycher[/b] Pas le Qg que je joue souvent, donc je le maîtrise pas trop. Avec les nouveaux sorts il semble être mis en avant. Avec son arme de force qui peut tuer n'importe qui ça peut inciter. Par contre sans svg invulnérable et une init de 4, il risque de prendre très cher vite au cac ? [b] * Maitre de chapitre et maitre de la forge[/b] Jamais joués et un autre topic en parle donc joker. [b] * Autres QG typiques de certains Codex : Champion, Sénéchal, connétable ….autres ??[/b] Le champion …pas le choix pour nos amis BT donc je passe. Sénéchal et connétable me semble assez proches du capitaine SM avec cependant quelques options plus intéressantes. Désolé si il y a d'autre QG typiques :SW, DA etc…, mais je ne connais pas ces codex Au final, j'avoue être assez perplexe maintenant sur le choix d'un QG. Autant avant ça me semblait jouable de prendre un QG quasiment basique niveau options (chapelain powa ), autant maintenant cela me semble assez chaud de prendre un mec à au moins 100 points, sans lui rajouter un minimum d'options lui permettant de le rendre survivable. Qu'en pensez-vous ? Avez-vous déjà réfléchit au choix de vos QG pour la V6 ?
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C'est ce que je pensais Merci
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Bonjour, j'ai relu plusieurs fois la partie défi, mais je n'ai pas trouvé la réponse. Est ce qu'un personnage impliqué dans un défi profite des bonus issus de la charge, de règles spéciales etc... Par exemple si il a rage il tape l'autre duelliste avec +2 A?
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Merci pour vos réponses Je vais réfléchir pour voir pour mon fluff.
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Bonjour, Je me pose cette question vis à vis d'une création d'un chapitre personnel. Le principe serait qu'un SM aurait perdu la "mémoire" suite à un crash, par exemple. Je sais que les SM sont surhumains, et du coup je me demande si c'est une hypothèse envisageable. Pour avoir lu le livre de BL : La purge de Kadillus mettant en scène les DA, dedans on croise un SM qui est KO et délire. L'apothicaire diagnostique une souci au niveau de la Membrane Cataleptique. Est ce que le principe d'un SM ayant perdu une partie de sa "mémoire" est viable? Merci.
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Généralement je joue du vindic et/ou du LS Perso je ne met pas d'nrj sur les prêtres mais ça se discute Sur la deuxième liste je mettrai 2 fuseurs pas 1 fuseur + 1 LF, quitte à virer un pisto infernus sur un prêtre. Après le souci de ce genre de liste c'est que tu tapes vite et fort mais ensuite tu as du mal Pour la cie, perso elle a toujours fait mal. Je la fait rarement arriver au 1er tour en storm (surtout si je commence pas).
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C'est quasiment une des listes que je joue Je ne mets que 1/2 armes nrj sur la cie et je ne joue pas de furio. Pour le reste c'est ma base. Pourquoi ne pas rentrer des LS ou un vindic?
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[BAngels] La mort vient du ciel ! (en 2000 points)
Triskel a répondu à un(e) sujet de Elric59 dans Imperium : Les Astartes
Bonjour, Mes quelques remarques : Que ce soit Liste 1 ou 2 je tique sur les tactiques ... Moi je les virerai pour mettre une troupe d'assaut par exemple. Si c'est juste pour avoir un LM, je trouve que c'est cher payé... Liste 1 ou 2 : les troupes d'assaut je virerai l'arme nrj pour un Gantelet. Liste 1 ou 2 : Le magna grappin sur le dread Cie bof, je pense que tu n'en as pas besoin Liste 1 : la GH version cac je suis pas fan, je la mettrai plutôt en plasma ou fuseur ce qui te ferrai un bon appui de tir. Là au cac elle va se faire défoncer. Liste 2 : Les scouts euh joker . Les LS je mettrai Fuseur à la place du bolter si tu veux du chasseur de blindé. Voila le premier jet, personnellement je ne joue pas 5 pod donc pour essayer de te proposer un truc différent faut que je regarde comment faire avec cette configuration -
Je partage pas mal d'avis de Casii sur ta liste. - Chapelain pas besoin de gantelet - Archiviste pas la peine de le mettre epistolier mais en réacteur si tu veux - Les 2 pistolets spé sur la Cie ne servent pas à grand chose - Les bolters Ouragan sur les Storm...pareil - La cie je la mettrai dans un storm avec un dread - Les vétérans perso je suis pas fan mais c'est un choix, mais en tout cas en pod je crains le drame ...autant prendre une GH plasma ou fuseur? Grosso modo ça économise : 250 points à peu près en virant les vétérans (j'ai pas le compte exact). Pour 250 je mettrai, du blindage renforcé, du vindic ou du LS typhoon si tu veux du soutien au tir. J'ajouterai, même, que les scouts boarf aussi j'ai jamais été convaincu, et si tu comptes sur eux pour prendre un objo, à la limite du prendre et tenir mais pour le reste
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[W40K & WHB] Black Templars - Orks - Orcs & Goblins - Nains
Triskel a répondu à un(e) sujet de GrOsBiLL45 dans Figurines
Bon ben merci Je vais tenter de m'améliorer Et suivre avec plaisir ton topic -
[W40K & WHB] Black Templars - Orks - Orcs & Goblins - Nains
Triskel a répondu à un(e) sujet de GrOsBiLL45 dans Figurines
Bonsoir, Tout d'abord félicitations pour toutes les figurines. J'ai une petite question vis à vis de tes BT . Je suis en train de me créer une petite armée style BT, mais j'ai pas du mal avec le blanc. J'ai cherché des tutoriels sur le web, j'ai testé la technique sous couche noire, puis du gris, puis du blanc dilué mais le résultat me semble pas top top par rapport à toi . Pourrais-tu me fournir quelques explications sur ta façon de peindre le blanc STP? Merci. -
[V5][BAngels] Liturgies et Compagnie de la Mort
Triskel a répondu à un(e) sujet de alphayoung dans 40K Anciennes Versions
Bonjour, Pour moi seule les membres de la Cie relance les 2 jets de dés. -
[BAngels] Réflexions sur les Blood Angels
Triskel a répondu à un(e) sujet de Francois dans Imperium : Les Astartes
Merci pour la précision -
[BAngels] Réflexions sur les Blood Angels
Triskel a répondu à un(e) sujet de Francois dans Imperium : Les Astartes
Bonjour, J'ai un doute sur une de tes phrases : concernant les attaques de la GS. En charge tu en comptes 4 par tête. J'aurais dit 3. Où est mon erreur ? -
Bonjour, Je ne mettrai pas le pred en full laser mais auto/laser. Peut-être mixer griffes/marteauxn du style 2 paires de griffes et 3 marteaux, ainsi tu taperas en 1er, fera des morts et terminera avec les marteaux. Du coup je mettrai un Chapelain en armure termi (enfin c'est pas obligatoire). Je gagnerai aussi des points en virant le Br sur le rhino. Voir si avec les quelques points gagnés tu peux ajouter des options ou autre
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Tiens de l'aide pour les photos http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=175278
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Autocanon et autocanon sur chaque dread C'est ce que beaucoup préconise, ça gère l'infanterie et les blindés légers Ca te fait 3 dreads fond de table qui bougent et canardent
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Ben là où j'ai encore un souci c'est sur les termi. A pied ils servent pas à grand chose. En Fep généralement ils servent de ball trap. Au pire tu les vires, soit 215 +20 en rab = 235. Tu vires des magna +30 = 265. Soit 2 dread soutien auto canon à 120 *2 = 240 il te reste pour passer ton autre dread soutien en autocanon*2
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Rapide 3 remarques : 1/ pourquoi un archiviste? 2/ 10 Space Marines d'assaut lance-flammes 150 points ça fait surement pas 150 points plutôt 195 3/ 2 modules c'est pas une bonne idée, c'est 1 ou 3
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[BA] Compagnie de la mort avec Bolter
Triskel a répondu à un(e) sujet de Hardcore dans Imperium : Les Astartes
Personnellement je ne les joue que en bolter par 6/7 mini. Rien n’empêche d'avoir bolter + arme énergétique, puisque dans le codex tu remplaces l'épée tronço par une énergétique. Ca te permet de coller 2 tirs et de charger c'est bien -
Bonjour, Il ya des erreurs dans ta liste : pour les assauts il faut 10 SM pour avoir 2 armes spéciales, donc pas possible d'avoir 2 pistolets infernus avec 9 SM. Ensuite en remarque : les tactiques en ba ...boarffff pour 235 points tu as tes 10 sm assauts avec 2 fuseurs et une moufle. Le fulgurant sur le pred c'est comme le H de Hawaï ...autrement dit tu peux l'enlever. Certains te diront que les tourelles latérales ne servent à rien, perso j'ai testé et j'aime Pour le soutien autant mettre 4 LM. Du coup, ça te fait 15 points pour le CL, et 10 points pour le fulgurant, soit 25 largement de quoi avoir tes 2 escouades d'assaut vraiment à 10 avec 2 fuseurs et 1 moufle.