Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Shas'o T'au

Membres
  • Compteur de contenus

    28
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Shas'o T'au

  1. Ok donc je met l'archi à pattes avec l'armure météorique et le miroir! Mais du coup je suis plus à 173 je suis à 190 je vais réfléchir à quoi retirer. Je sais pas si je passe les hallebardiers par 40 et du coup mettre l'équipement adéquat à l'archi et rajouter des détachements. Je dois réfléchir, sa va me faire mal à la tête! Edit: Liste mise à jour!
  2. Old Wolf merki pour ta réponse! [quote]L'avantage des détachements, c'est d'avoir la flegme ( 3 D6 de commandement et on vire le plus haut) si le régiment principal l'a[/quote] Ce qui sous-entend que les détachements doivent être du régiment où il y a le capi. Mais du coup je ne vois pas quoi mettre en détachement , des tireurs? Parce que mettre des tireurs qui toucheront toujours sur du 5+ qui valent 90 pts les 10 je trouve pas ça top. Ou alors je pourrais mettre d'autres hallebardier genre par exemple 20 en rang de 5 si j'ai les figs .
  3. Merci ô Maître pour ta réponse!^^ [quote]Le bouclier le protégera (peut être...) du premier tir... mais j'ai rarement vu une armée ayant accés à l'artillerie ne sortir qu'une machine. [/quote] Donc pour toi il vaudrait mieux que je le joue à pied dans la troupe avec une armure en fer météorique par exemple? [quote]Ce qui fait surtout la force de l'infanterie, c'est les détachements avec le transfert de toutes les règles spéciales. [/quote] Donc si je met des détachements, ce sera des archers en plus, ou plutôt autre chose? Et plutôt dans quel but car à part chausson à sorcier, redirection et peut-être pour contre-charger je vois pas trop...
  4. Salut! Déjà merci pour ta réponse! L'archi sur dada oui c'est voulu, car cela lui donne une 2+ et étant donné qu'il n'a pas d'attention Mr c'est pour ça que je lui met le boubou ensorcelé, pour protéger des malheureux tirs de canons. Les machines sont les seules choses dont je dispose pour tuer du monstre car c'est pas la force 5 des Demigriff qui va perforer du sphinx! Les pistoliers je les adores mais ils ne m'ont jamais démontrés leur efficacité en milieu opti, le TAV eh bien j'en ai 2 je devrais faire une liste avec 2, mais je n'ai pas voulu en sortir car j'aurais dut enlever 4 Demigriff, ce dont je n'ai pas envie. PS: Si cela est possible comment change-t-on de pseudo car le miens à été crée à une époque de délire Tau, ce qui n'est plus le cas. Merci d'avance =).
  5. Bonjour à vous, Ne m'étant pas connecter sur le Warfo depuis une décennie(mais je passais du temps, peut-être trop, à lire tout ce qui m'intéressait) et voilà que me reprend l'envie de pondre une liste que j'avais faite un soir avant de me coucher. Cette liste aura une optique de tournoi, ou d'au moins tourner en dur car dans mon club nous avons quelques bons joueurs CV et EN(bon étant souvent dans le top 100 de T3, ils ne nous sortent pas souvent des listes sales)...bref nous nous entrainons régulièrement en amical mais quand même dur. Je joue principalement contre O&G en opti, skav, empire, Démons, CV et EN. Je tiens à dire que je ne fais pas souvent de tournois car la plupart sont à plus de 100km de chez moi et n'étant pas majeur mes parents ne me laissent pas partir avec des gens du club (bah oui à un moment j'étais le seul clampin à ne pas être aux qualifs de l'IR aux Ardennes). Je tiens quand même à rester compétitif. Bon sans plus attendre la chose: [u]Seigneurs[/u]: Archidiacre, armure du destin, gemme de dracocide: 155pts Général [i]Ira dans les Hallebardiers. [/i] Seigneur sorcier, niveau 4 de la vie, PAM: 225pts [i]Le lvl 4, classique. [u]Héros: [/u][/i][i]Capipégase, heaume dragon, bouclier, armure de plate complète, pierre de l'aube, épée de frappe: 163pts Parce que je l'aime bien, je ne lui ai pas mis de GB. Maître ingénieur[/i]: 65pts [i]Classique. [/i]Prêtre guerrier, armure lourde, bouclier: 69pts [i]Dans les Hallebardiers pour la haine. [/i] Capitaine, GB, ADPC, bouclier enchanté: 96pts [i]Ma GB. [/i][u]Bases: [/u]2*50 Hallebardiers, EMC: 2*330 pts [i]Mon infanterie qui me tiens à cœur accueillera les perso, encaissera tout en frappant un minimum. - [/i]Détachement de 10 archers: 70pts [i]Chausson à mago derrière les piétons, pour être protéger et lancer ses sorts pépère. [u]Spéciales: [/u][/i]4 Demigriffons, PE, étendard de discipline: 257pts [i]Parce que sa tape, sa encaisse, pas trop chère, Yabon! [/i]4 Demigriffons, PE, oriflamme de Lumière: 247 pts [i]Parce que sa tape, sa encaisse, pas trop chère, Yabon! [/i]2*1 Grand Canon: 2*120 [i]Canons classique même si avec moi sa marche pas... [/i][u]Rares: [/u]Feu d'enfer: 120pts [i]Classique aussi. [/i]Hurricanum céleste: 130pts [i]Pour le +1 pour toucher et le dés de pouvoir sympatoche.[/i] total: 2497 points [s]Pour un total de 2500pts pile[/s]s! Edit: ah en fait non j'avais fais une erreur de calcul [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img] Demi KFC sur chacun des flancs avec les canons à 7ps d'eux, au centre les 2*50 piétons avec entre eux l'hurricanum, quoique peut-être derrière, maître ingé avec le feu de l'enfer. Archi dans un pack de piétons et dans l'autre le prêtre et la GB sur le côté u pave pour fiabiliser les tests. Voilou, à vos commentaires ou à vos cailloux [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] Bonne journée!
  6. Merci pour ta réponse, donc du coup, même si le broyeur est à moins d'1ps il ne la traverse pas et donc peut bien être placé juste à côté.
  7. Bonjour à tous! Alors, j'ai eut ce problème hier avec un ami, et nous ne savions pas comment le résoudre. Maintenant je comprends mieux mais j'ai une petite question: Donc, les Broyeurs, ont traversés une unité mais on pouvait les placer à moins d'1ps d'une unité, soit. Le réel problème est que dans le LA ils est préciser que que le squig broyeur doit se placer à 1ps de l'unité traversée MAIS dans la direction de son mouvement, or dans notre cas, c'était impossible de le mettre dans la direction de son mouvement, on pouvait cependant le décaler un peu pour ne pas qu'il traverse d'autre unité, nous ne l'avons pas décaler car ce n'était pas dans la direction de son mouvement. Donc il a continuer de traversé mes unités! Donc la question que je me pose est: peux-on le décaler pour ne pas qu'il puisse continuer son mouvement? Son mouvement n'étais pas suffisant pour qu'il continues de traversé mes unités, il était presque doublé. Je précise que nous étions 5 à essayer de résoudre ce problème et je ne voudrais pas qu'il se reproduise auquel cas il risquerait d'y avoir quelques petites prises de tête, et je ne le souhaite pas. Merci d'avance pour vos réponses!
  8. Je suis d'accord avec vous deux à la fois^^. Daeldahut: Moi j'aime bien m'amuser avec les maxi-cohortes,ce qui est sympa je fais quelques morts de son côtés, patati patata...Bref je trouve cela fun à jouer en voyant les skinks avec des gros korxis sa me fais bien marrer x). Melendil: V'est vrai que les maxi-cohortes ne sont pas très efficaces, surtout que avec les skinks, 2 morts maxi, les kroxs, environ 3 ou 4 morts + le piétinement. Bref, je ne vais pas tergiverser dessus je vous laisse à vos débats^^. Sinon, moi je vais arrêter de flooder et Ménoual: fais le liste qu'il te plaît et teste là, tu verras très vite quelle type d'unité te conviens ou ne te conviens pas.
  9. Ah donc Daeldahut tu es sur le PPHL toi aussi^^. Sinon je partage ton avis, je joue moi-même une maxi-cohorte de 24 skinks avec 3 kroxis( sur de l'elfe souvent) je ne fais pas des masses de morts car je n'ai JAMAIS de chance avec eux! Mais sinon ils sont souvent rentables et assez efficaces pour un coût raisonnable, donc c'est un bon choix.
  10. Bon pour Arandir: Désolé pour les réponses indésirables, cela fait longtemps que je n'ai pas poster sur le Warfo et il faut que je me réhabitue aux règles de conduites. Pour Ménoual si tu ne veux pas de Slann ok comme tu le sens mais ton tupac avec le heaume du stégadon peut être vraiment utile je n'y avais pas pensé. Mais vu que tu disposes de beaucoup de figurines il faut que ta GB SOIT sur un Téradon pour minimiser les fuites. Ce qui serait bien à mon goût serait une machine des Dieux que je trouve assez violente! Pour les steg 2 sont suffisant en 2000 mais à ce moment là pas de machine des Dieux car tu n'auras pas assez de points. Cependant ils t'apporteront du lourd car ton armée est trop molle(la v7 me manque^^). A part ce que t'as dit Daeldahut, je n'ai rien à ajouter.
  11. Salut! Bon alors en tant que joueur HL? Même si ,je ne suis pas un pro je vais essayer de te conseiller. Tout d'abord pas de GB, indispensable avec du skink car cd6 même avec 3 dés une chance sur 2 de ta louper. Donc une unité détruite cela te fais presque une unité qui fuit. Pas de Slann? Il t'en faudrait au moins 1 qui tablerai sur environ 400pts en 2000. Supprime tes Tupac et 1 prêtre et tu pourras sûrement le sortir. Le Slann avec GBje précise. Peut être un kuraq si tu as les points pour. Trop de Skinks tue le skink! Il t'en faut moins avec au moins un pavé de 25 ou 30 Saurus! Les nuées 2 ça suffit largement. Les 9 kroxi vont vite partir met les plutôt dans les skinks. Il te faudrait peut-être un ou 2 Steg qui ajoute du lourd. Ensuite pour les étendards t'es mort! Tu en as que 3 sans GB tu perds un pavé de skinks et t'as perdu dans les scénars du genre sang et gloire. Sinon tu n'as pas assez de Salas met en 2*2 ou 1*3 et sa sera parfait pour moi! Voilà en espérant t'avoir aidé!
  12. Shas'o T'au

    Skyrim....

    Bonjour à tous, Une petit question, j'ai un pote au collège qui, comme moi joue à Skyrim et se croit un peu trop fort, c'est moi qui lui ai fait découvrir TES et Skyrim il est lvl 35 je crois, moi, 27 alors que je l'ai eu bien avant lui( le jour de sa sortie). Lui, cela doit faire même pas un mois, bon il y joue sûrement tous les jours, moi c'est pas beaucoup vu qu'il est chez ma grand-mère, bref, il me dit que l'armure Daedra gâche le jeu, quelle est trop cheatée... Je l'ai et je peux vous dire que c'est pas tout à fait le cas, même si elle est relativement puissant. Je dit que l'armure Daedra doit être mérité et qu'elle est adapté au type d'ennemis que l'on affronte, on ne l'obtient pas au début du jeu après tout et pour pouvoir progresser, il faut avoir un bon équipement non? Ai-je raison ou a-t-il raison? Merci de vos réponses.
  13. Salut, Ta liste est correct, même si je ne suis pas un joueur Ogre, mais j'en connais des bons, bref, tu pourrais éventuellement retirer une unité de Crache-plomb et mettre à la place une Mégastodonte, qui, si mes souvenirs sont justes coûte 250pts. Met-le à 6ps des Ventre-durs et Ogre pour faire frapper ton adversaire en dernier et ainsi le charcuter avant, voilà c'est tout ce que je peut te dire.
  14. Salut, Alors même si je ne suis pas un joueur HL très expérimenté, je peux te conseiller comme domaine avec ton Slann la vie ou l'Ombre qui sont tout deux des domaines assez plyvalent. Je m'explique: L'Ombre: Je joue souvent l'Ombre car d'une c'est un domaine très "stylé" avec la possibilité d'inter-changer ton mago avec un personnage de ton choix lorsque tu lance un sort et tu peux baisser les caracs adverses, par exemple baisser de l'I à de l'humain pour leur balancer une abîme de noirceur( c'est le truc basique). Voilà pour l'Ombre. La Vie: Excellent pour transformer des troupailles en monstre avec une E de 6 ou plus, annuler les fiascos n'a pas de prix mais à ce moment là je te conseil d'enlever la Main des Anciens. Les êtres du dessous, miam miam, sort énorme s'il en est, excellent pour démolir de l'Elfe ( 25 Gardes Martimes morts en 1 tour avec ce sort ) . Possibilité d avoir de la régé, de ranimer des morts etc. Pour le Feu, je te le dé conseil car il n'y a que 3 sorts intéressants (boule de feu, cage et l' épée ardente) donc efface-ça. La Lumière, je ne suis pas un fan donc je ne peut trop rien dire à ce sujet, toutes mes excuses. Sinon je pourrais te conseiller sur ton Slann un aphorisme ou l' Éthéré. Sinon dans l'ensemble ta liste est bien donc tu peut laisser comme tel, a si ton Chef Saurus, ne le met pas sur Sang-froid, met-le dans les Saurus et tu verras que ton adversaire y réfléchira à deux fois avant de les charger. Voilà désoler je dois quitter le pc, mais en espérant t'avoir aidé au mieux!
  15. Bonjour, et merci pour vos encouragement, mais malheureusement les armées doivent être WYSWIG et pour mes Saurus ce n'est pas le cas mais merci quand même pour le conseil!
  16. Liste re-changée, sachant qu'il faut que je la poste avant le 25.
  17. Merci pour la réponse mais je préfère le bouclier enchanté même si il est plus chère mais ce n'est qu'une question de goût après tout. La liste est donc finie et je vous dirai comment c'est passé mon tournoi.
  18. Seigneurs: Slann, connaissance des Mystères, âme de pierre, ,Grande Bannière, Main des Anciens, icône du fer Maudits :400pts Héros: Kuraq Saurus, épée de la guêpe, heaume du Dragon, armure légère, bouclier, potion d'Impétuosité: 128pts Bases: 20 Saurus EMC: 250pts 25 Lanciers Saurus, EMC: 330pts Spéciales: 20 Gardes du temple, Totem béni d'Huanchi: 380pts Stégadon:235pts Rares Vénérable Stégadon: 275pts Total: 1998pts Déploiment: VENERABLE STEGADON.....SAURUS.....GARDES DU TEMPLE.....LANCIER.....STEGADON (merci Nikoenig ) Les stégadons contournerons les flancs tandis que mon infanterie avancera implacablement( ou pas) vers les lignes ennemies. Pour la magie je vais prendre l'Ombre je pense mais après je verrais contre qui je vais tomber. Voilà maintenant je vous re-demande conseils. Merci d'avance!
  19. Re-bonjour! Comme promis voici la nouvelle liste que j'aurais dut poster hier mais manque de temps je n'ai pas pu la poster. Seigneurs: Slann, connaissance des Mystères, âme de pierre, Concentration Métaphysique,Grande Bannière;Étendard du Soleil de Chotec, Main des Anciens:485pts Bases: 20 Saurus EMC: 250pts 25 Lanciers Saurus, EMC: 330pts Spéciales: 20 Gardes du temple, Totem béni d'Huanchi: 380pts Stégadon:235pts Rares Vénérable Stégadon: 275pts total:1955pts Déploiement: Le pack de GdT avec le Slann eu centre de mon déploiement ils seront soutenus sur chaque flanc par les deux blocs de Saurus. Concernant les Stégadons, ils seront eux aussi sur chacun des flancs pour charger le plus vite possible. Pour la magie je compte prendre le domaine de la vie avec mon Slann, étant donné qu'il connait tout les sorts de ce domaine, je lancerai en premier lieu les Racines de la Vigne pour pouvoir booster mes sorts, je compte lancer le sort Les êtres du Dessous contre les gros blocs d'ennemies avec une faible force. Je suis aussi tenté par le domaine de l' Ombre qui m'est très utile mais là aussi je vous demande conseil. J'en arrive maintenant au niveau, il y aura un peu de tout, des débutants et des Vétérans. Voilà maintenant, si jais fait certaines bêtises dans ma liste et qu'il faudrait remplacer j'ai ceci en stock: 2 Tupac Skinks, 3 Kroxis, 1 Carno, 8 cavaliers Saurus, 1 prêtre Skink avec la Machine des Dieux et voilà j'ai fait le tour de mon armée, et je vous remercie d'avance pour vos réponses! Je viens de la modifier mais j'ai encore des points à dépenser mais je ne sais pas quoi mettre, il ne me reste que 7 lanciers Saurus!
  20. Merci pour vos réponses et pour les fautes désolé parce que j'étais pris par le temps donc je vais pouvoir changer ma liste de suite et je posterais ce soir encore merci!
  21. Eh bah ouais sa je sais que sa vaut chère mais un carno à poil sa vaut plus de 300pts .
  22. Bonjour, Je viens de faire une liste de tournoi, qui aura lieu le 27 novembre, et j'aimerais avoir vos avis et vos impressions sur cette liste. Ps: je n'ait pas une énorme armée d'hommes-lézards donc je n'ait pas de salamandres ni de razordons, peu de Skinks, et pas de Téradons [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img] Seigneurs: Kuraq-kaq Saurus monté sur Carnosaure, armure du Destin, pierre de l'aube, épée de bataille, bouclier: 456pts Héros: Kuraq Saurus, armure légère, bouclier, lame ardente de chotec:113pts Tupac Skink:55pts Prêtre Skink, niveau 2, plaque de Tepoc:115pts Prêtre Skink niveau 2 avec Parchemin de Dissipation:125pts Base: 20 Saurus EMC: 250pts 25 Lanciers Saurus, EMC: 330pts 12 Tirailleurs Skinks avec Javelots:96pts Spéciales: 3 Kroxigors; 185pts Rares: Vénérable Stégadon: 275pts Voilà, je n'ait pas vraiment de plan de bataille mais merci d'avance pour vos réponses!
  23. Shas'o T'au

    Problème de jeu

    Merci pour vos réponses! Bon, en effet je joue Tau, il est vrai que ce n'est pas l'armée la plus facile à jouer mais je l'aime bien, même si je vais commencer EN, mais bon je ne joue pas contre des "bêtes de guerre" non plus mais il m'arrive de faire égalité et je crois aussi que je fais souvent les mêmes listes et les mêmes erreurs "bêtes" mais je crois que si je perds c'est parce que je reste toujours au même endroit (au fond de la table) et que je ne bouge pas (avec 1 seul Devilfish pour mes Cibleurs). mais bon je vais essayer de progresser de plus en plus. Mais je m'amuse, il est vrai, énormément! Encore merci! :lol::lol::):):D:D:D
  24. Shas'o T'au

    Problème de jeu

    Moi aussi il est vrai que je m'amuse beaucoup à 40k mais c'est que sa m'énerve de perdre et à chaque fois que j'ai fini une partie on me dit "alors encore perdu?" je sais que c'est pour de rire mais je suis très sensible à cela donc je me sens un peu gêné à chaque fois que l'on me le dit... Mais en attendant merci beaucoup pour votre réponse!
  25. Bonjour, Voila je sais que cela peut paraître absurde mais cela me gêne beaucoup, bon, je vais en venir au fait: Je suis NUL!!! Je n'arrive à jouer ni à Battle ni à 40K je poste cela dans la rubrique 40k parce que c'est ici où sa va le moins bien, je n'arrive pas à jouer, je viens de me prendre une raclée à 1 pts d'annihilation que j'ai pu faire à 9pts donnés et ne parlons pas de la peinture de 40k qui est très laide. Bref, que dois-je faire? Dois-je continuer à persévérer où dois-je perdre espoir et continuer à jouer pour le"fun", je ne sais pas. Cela fait maintenant 4 ans que je joue à Warhammer et j'ai toujours un niveau très médiocre, dans les tournois, j'arrive toujours derniers ou avant dernier j'en ais marre! Aidez-moi svp! En vous remerciant d'avance pour vos réponses
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.