Sur le monde de Chiros, un agri-monde forestier, les habitations sont dispersées à travers la forêt qui recouvre toute la planète. Les habitants possèdent donc tous une sentinelle ou plusieurs pour traverser les forêts.
La garde impériale recrute sur ce monde des gardes impériaux avec leurs sentinelles. La garde monte des armes (multi-laser, mitrailleuse ou bolter lourd) sur les sentinelles et laisse faire le pilote qui sait conduire depuis sa plus tendre enfance. Au bout de quelques combats les survivants sont considérés comme aptes, ils peuvent s' ils le souhaitent changer leurs armes contre d' autres plus puissantes et leurs sentinelles sont blindées.
Il y a deux écoles: ceux qui préfèrent l' assaut et ceux qui préfèrent le soutien. les premiers montent des fuseurs, des lance-flammes lourds ou des lance-plasmas. Les seconds montent des canon-lasers, des autocanons ou des lance-missiles.
CHIROS
Segmentum Pacificus
Type de monde : Agri-monde
Dist. Orb. : 3,42 AU Gravité : 0,80 G Température : 13°C
Niveau de Dîme : Exactis Prima
Population : 450 000
Notes : Agri-monde couvert de forêts. Exporte des produits de luxe (fourrures, narcotiques). Résista aux pressions de Bucharis durant l'Age de l'Apostasie. Patrie du Confesseur Dolan.
source french warhammer 40k
french warhammer 40k
CHOIX DE TROUPE
escadron de sentinelle scout
PTS CC CT F BL.AV BL.L BL.AR I A
38 3 3 5 10 10 10 3 1
type: marcheur, découvert équipage: un garde
escadron: 1 à 3 sentinelles
mitrailleuse (+5pts)
multi laser (+10pts)
bolter lourd (+10pts)
options:voir codex sauf
règle spéciale:scout+ forestier (ignore les bois)
CHOIX D' ATTAQUE RAPIDE
escadron de sentinelle vétéran
PTS CC CT F BL.AV BL.L BL.AR I A
43 3 3 5 10 10 10 3 2
type: marcheur, découvert équipage: un garde
escadron: 1 à 3 sentinelles
assaut:
multi-fuseur(+15pts)
lance-plasma lourd(+20pts)
lance-flamme lourd(+5pts)
soutien:
canon-laser(+20pts)
lance-missile(+15pts)
autocanon(+15pts)
vous pouvez mélangées les armes dans le même escadron
mais pas les armes de soutien avec les armes d' assaut
option:voir codex possède d' office l' option blindage renforcé
règle spéciale:scout + forestier (ignore les bois)
une petite idée comme ça, dites moi si sa pourais marcher. merci
(a ne jouer qu' entre amis)
prochain post
comment faire pour le multi fuseur, le lance plasma lourd, le bolter lourd, la mitrailleuse et le lance missile