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Tout ce qui a été posté par Gorgork
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En parlant de ça, et en mettant un DM, est-ce franchement intéressant de blinder les persos a donf? Dans l'optique du blindé magie, 2 héros de tzointch+Duc ça suffit franchement, mieux vaut garder les points pour avoir un peu plus de troupe quand même. J'étais habitué a jouer 2 persos en Soc (PD+hérosGB) et du coup jme suis aperçu que sa suffisait, avec la new version un troisième perso OK mais 4 c'est vraiment trop à mon goût ou alors 4 héros a la rigueur...
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Bon finallement tu le joue le niveau 1 alors C'est ce que jme suis dit hier avant d'aller au lit, pour 25pts de plus le char à l'air plus intéressant que le juger solo.. Arf! pourquoi as tu fait ça?? :'( je préois d'en mettre 2x5 pour l'instant, "à l'ancienne" car elles n'ont pas tant perdue que ça (a part l'aura de slaanesh quand même ) mais bon le F4 ou F3perçant bon...de toute façon c'est la pour les flancs, les machines, le léger.. Bah pour les horreurs déja jme vois pas sortir un pack de 36 parceque mais sinon carrément d'accord avec toi.Par contre Pour la portée OK mais alors pour le tueur de sort c'est quand même un peu tiré par les cheveux...puis bon t'oublie les 50pts "gratos" que se choppe l'adversaire, une volée de flèches et c'est bon, du coup le parcho pas dit qu'il l'utilise sur ce "super" sort Ouais!! J'aime bien, par contre le coup de la Gb pourquoi le risque de la monter sur un disque pas protégeable au tir? Dans un pavé de démo a Mvt6 elle peut qd même bien atteindre ses objectifs non? Sinon la baba +1D3 au résultat pour 50pts zen pensez quoi, plutôt "polyvalents" dans le style non? Gorgork, ce post commence à sentir bien bon P.S: ah oui j'oubliais A+
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Alors là je dis: NONNNNNNN!!! Ne lâche pas ton objectif mec, tiens bon tu va pas laisser d'autres figs pas top venir gâcher ta note de peinture Hold on!! :'(
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Non pas vraiment, j'aime beaucoup leur rapidité et leur (relative) résistance, et puis sa tape pas mal quand même. Le truc c'est que les voleuses étaient sur des socles de 50x50 et par trois bin c'était assez big.. :'( Maintenant les bêtes sont sur du 40x40 donc à voir mais perso j'ai jamais été fan des unités de monstres par 3.. a+
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Bin pour tout te dire je les ai pas encore testées mais je pense le faire par 2 car avant je les jouées par 3 (les voleuses d'extases, qui sont exactement les mêmes que les bêtes avec armure piercing en moins). Pour comparer, j'ai joué plein de fois 2 trolls et ils m'ont toujours bien servis, là en + t'es plus rapide et ta pas besoin du cd du gégé... De plus par trois je les trouves pas très manoeuvrables...mais bon c'est juste mon avis mais pour 110pts je dit que ça se test.. a+
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Je suis le sujet depuis un moment, jme décide donc a poster un coup: Franchement chapeau l'artiste J'aime bien la peinture, le côté "jte fait 2 balistes avec de la récup"..bref je kiff grave!! Seul petit bémol, c'est pas bientôt la date limite???? :'( allez a+ et bonne continuation
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Ouais bon ça reste un perso spé quand même, et puis bon on a connu plus équilibré que les persos spé hein.. Mais sinon c'est claire que ya moyen de bourré avec du full Tzeentch tout court. Par contre sur le certes mais si je ne m'abuse les CV peuvent se lacher comme il faut aussi, puis les Slaans, les skav....etcEn fait moi je vois sutout la faiblesse des démons en anti-magie si on ne joue pas Tzeentch, et elle va faire mal :'( Mais en même temps c'est pas comme si on était pas habitué hein A+
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Ah oui monture VOLANTE j'avais zappé quel boulet alors...dslé Sinon pour pas faire monoligne bidon, les chars pour persos vous en pensez quoi? Le prix est assez attrayant comparé à avant (75 au lieu de 140 pour Slaanesh par exemple) mais au final vu qu'i faut le perso dessus et qu'il n'y a pas d'équipage bin on a le même truc (4A F4 du héros soit comme 2 démonettes avant) pour plus cher... A+
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Jamais au close? avec des trucs du style Bêtes de Slaansh (qui au passage on prit un bon coup de boost de part l'armour piercing, mais surtout le fait qu'on puisse les jouers par deux) et démonettes montées... Slaanesh est la pour faire de la magie, ok, mais sans son pote Tzeentch je vois pas trop comment. Après c'est vrai que tu as raison sur la Terreur et la psycho etc... Je vois bien le truc: un sorcier Tzeentch avec fatalitas grace a maitre sorcerer+la bannière -2cd+un gardien 10mvt qui passe derrière les lignes au bon moment Attend le disque il a 1PV non? C'est donc considéré comme un dada, je vois donc pas pourquoi tu pourrais pas te planquer...
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Euh mais du coup ta que 2DD...mais bon pourquoi pas Ya pas que des projos, le sort stupide et le boost SF relance sont pas cher a lancer aussi, de plus c'est 140 juste avec le Niv1 et callé dans une unité il file le SF..enfin bon c'est vrai que c'est cher aussi.. Ahlala va falloir que je me trouve des horreur oldschool et des points en rab' surtout La bannière -2cd me semble quand même bourrine avec du Slaanesh, tu joue quoi? plutôt mix?
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Ouais c'est a peu près ce que jme disé aussi, après pour la lame de tourment, pour 5pts bah Banco mafois non? C'est quoi le blem, qu'elle file pas le bonus 2armes de CaC? combiné au Cd -2 sa peu faire le café...non? Bon ok le sort 1 de nurgle est foireux on est d'accord, mais est tu aussi catégorique sur celui de Slaanesh? Le +1 dé de dissip me fait vraiment hésiter..et puis bon un coup de moule et hop une unité stupide, dans l'ensemble même jusqu'au sort 4 (soit 7+ ou moins) sa peu passer a 2 dés non..? Pour avoir 5DD tu joue donc Tzeentch... ou pas..? La RM des khorneux en écran contre certains trucs...utile ou pas? A+
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Mwé c'est pas faux pour la magie, de toute façon pour du tournoi je pense que la baba -2 je la prend c'est cash. Après le Tzeentch toujour le même blem: pas les figs et en + j'aime pas les horrueurs newstyle (mais jvais matter sur ebay pour les oldschool). jcompte caller une unité de sangui et des fleshounds dans l'armée (ça je les ai) la res. mag. peut bien servir dans ce cas là style mini écrantage face a du gros porc en magie...Sinon avec 2 unités de démo montées on peu chopper les mages rapidos et puis le reste boost pas mal niveau speed et donc une fois au CaC... Mais c'est clair que c'est un pari, mais en même temps ave SoC je la joué pareil avec juste un pam en + sur le héraut démoniaque et c'est passé plus d'une fois... Pour le mago niv1 c'est clair jsuis d'accord mais c'est la seule façon d'apporter un (faible) appuie au DM qui avec 5 dés ira pas trop loin..mais bon on sait jamais Jouer le héros de Tzeentch pour les pam sa me rebutte quand même un peu 110pts quand même (je préfère un pti "the mask" a ce prix là ) a+ P.S: Et au fait pour la sirène, face a un bon pavé de bretos+gégé ou Gb tu pense tjr la même chose?
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Oui c'est ce que je voulais dire mais je me suis mal exprimé Entièrement d'accord avec les 2 points soulevés. et je trouve la magie de Nurgle...moyenne comme d'hab quoi en fait.. Par contre pour les combos dont tu parle, je trouve que les caler sur un héros est mieu notamment pour la sirène pasque recevoir la charge d'un gros boeuf sur dragon je sais pas trop avec le DM...quoique avec le SF Sinon que pense-tu du héros Lvl 1 en Slaanesh dans le style d'armée que je t'ai évoqué? Le dé de dissip fait du bien surtout si on joue pas la bannière anti-magie mais par contre pour le lancer de sort....
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Bin justement je vois pas quoi lui rajouter de super..a la rigueur les trucs qui jouent sur la psycho en combo avec la GB -2 en cd mais sa fait beaucoup de points. La lame d'éther avec F6 sa suffira la plupart du temps... Non non t'inquiète je les trouves pas mal non plus, le LVL3 c'est juste par économie de points, et le non-Tzeentch c'est parceque j'ai pas de figs..et puis pour l'éthique du jeu D'ailleurs jte diré presque que je préfère carrément celui de Slaanesh (même si celui de la V6 été ). A ce propos que pensez vous du sort 6 de Tzeentch? Franchement 2D6 F5 a 13+...ok la création d'horreur mais bon faut 6 blessure pour avoir 2 horreurs....franchement je vois pas l'intérêt en plus sa peu te faire pommer des points (50 par unité)
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Un pti point de vue vite fait, je vais pas trop m'étendre pour l'instant vuque jvien juste de chopper le LA... En gros jvai jouer une bonne base de Slaanesh et en me décidant à prendre un DM j'ai commencé a douter sur l'utilité de l'équiper... En gros je trouve que le seul truc vraiment utile est le level 3 pour la dissip (pas de Tzeentch pour l'instant) et puis le reste bin franchement c'est blindé pour pas grand chose je trouve.. Qu'en pensez vous? Je préfère garder les points pour caller "the mask" ou d'autres trucs..Le DM est assez bien "a poil" et assez cher déja.. (je parle dans une optique de 2000pts) Sinon kiffage grave du mask qui pour 90pts est vraiment "superdelamortquitue" a+
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Ok les gars donc si j'ai bien compris, ya les 3 bouquins naratifs qui ont étés refaits et qui sont valide, jsuis aller faire un tour sur la vente en ligne et j'ai vu qu'ils sont tous sortis après le GBB (vers 2006). J'ai bon? Autre question: La boite de la moria permet-elle de faire plusieurs scénar dans ces mines naines maléfiques? et aussi les figu sont-elles convenablement moulées ou alors est-ce quon s'approche de la boite genre "bataille du col du crâne" pour WHB (c'est à dire juste à clipper sur le socle et pas super détaillée) Pour le reste je pense que les grosses batailles ne m'intéressent pas vraiment, pour ça j'ai WHB ou j'ai déja 3 armées et ça me convient tout à fait. Je pensé dc me contenter de quelques boites de méchant + la communauté de l'anneau et puis rajouter des figs en fonction des scénars suivant, voir jouer certaines d'elles en "count as" pour certaines baston, je pense pas que ma nana me fasse chier pour le WYSIWIG Voilou, merci encore les potos P.S: @Shas'el: [private joke ON]Je me trompe ptetr mais es-tu un ami d'un certain BarbarianJ? (qui m'a dit que t'était un gros flemmard en peinture ) [private joke OFF] A+
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Cool les gars ça c'est du rapide!! merci bien @Lucius: En gros les armées je les aimes bien un peu toutes (avec une chtite préférence pour le Rohan ) et puis bon, vu qu'il faut avoir du bien et du mal en fait je compte plutôt acheter des trucs par-ci par-là afin de jouer un peu tous les scénars. D'ailleurs une question sur la communauté de l'anneau: Le profil des persos change-t-il? et pour les figs, doit on avoir absolument la fig de boromir d'amonhen pour le jouer dans ce scénar (je me doute que Gandalf le blanc/gris change, après je demande ça d'un point de vue plutôt "officiel", pour les tournois par exemple, j'en suis pas là mais c'est par curiosité). Ok..moyen cool ça le GBB a 50euro...MAL Est-il possible de jouer juste à la communauté de l'anneau pr exemple? je veux dire par là ya t'il des règles dedans autre que celles des persos et des scénars? je demande car il me semblais que c'était le premier bouquin à être sortit (mais je me trompe surement) Sinon la boite de base a £50 vaut-elle le coup à votre avis? Merci encore pour les conseils les gars
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salut à tous, Joueur warhammer depuis plusieurs années je ne me lasse pas de pousser mes ptites figs sur le champ de bataille. Le truc c'est que ma douce semble intéressée de s'y mettre un pti peu. Elle semble plus intéressée par la peinture mais le jeu l'attire aussi mais les règles lui semblent un peu complexe (ce qui est assez vrai). Ayant entendu parlé du SDA (et puis grand fan de Tolkien comme à peu près tout le monde sur ce forum ) et de sa "simplicié" je me suis donc dit: "Pourquoi pas?" J'aurai donc plusieurs quesions à poser: -Tout d'abord les règles de SDA sont elles réellement plus simples que celles de Warhammer? (je n'ai jamais lu le livre de règles) -Je sais qu'il existe pleins de scénarios et que le jeu se base plutôt dessus, c'est ce qui m'atire dans le SDA, cela me fait un peu penser a "heroquest" quand je voie les bastons avec la communauté par exemple. Je compte m'acheter un des nombreux bouquins différents dispo mais j'aurai bien aimer savoir lequel vous conseilleriez en tout premier (le livre de règles semble le choix évident mais ça me parret un peu confus, avec les 2 tours puis le retour du roi..ces livres apportent-ils des changements majeurs au jeu? d'autres sont-ils obsolètes?) En gros je n'ai pas vraiment envie de me lancer dans de grandes armées pour l'instant, juste pouvoir faire quelques parties rapides avec ma douce et pas trop de figurines (budget un peu limité ) Voila merci d'avance pour vos conseils et bon jeu à tous a+ Gorgork
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J'ai croisé la fée quelques fois et c'est vrai qu'elle est pas mal mais avec le nouveau domaine de la vie je pense AMHA qu'elle a beaucoup perdue, avant en tournoi avec le nombre de collines/forêt/maison détruites présent sur le champ de bataille elle était vraiment bien et pilonné de sort à tout va maintenant... Louen est résistant, file du cd mais c'est pas le plus grand poutreur de tous les temps quand même puis bon il est hors de prix pour du tournoi basique de 2000pts.. En fait c'est ptetr le sinople le plus cool..."none shall pass" a plouch
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Un bien bon sujet mafois! Mon adversaire principal et bon poto joue brets depuis la V5 et ne leur a fait qu'une seule infidélité (les khemris...catin de Khalida) en 10ans de jeu bref les brets je connais un peu...bin franchement je suis carrément de l'avis de chaw et consorts pour dire que le Brets V7 restent plus que compétitifs.. Je joue O&G et un peu Empire et on est a quasi 50/50 de victoires sur les parties et ce depuis que le LA brets est sorti. Ce que tu dis sire c'est que le LA brets est tout pourris comparé aux nouveaux LA V7 mais qu'a donc pedu le LA brets depuis la V7?...pas grand chose de franchement vital a la survie de la fine fleur bretonne comme il a été dit par les autres.. Que les autres LA deviennent un peu mieu qu'avant...je vois pas le problème, non sérieux il faut se rendre à l'évidence: tu es tout simplement blazé des brets et de leurs bonnes moeurs, ras le bol de la cavalerie ...ou pas Et 100% d'accord avec chéqué-varan sur la session chatte aux dés au close A+
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yop, Ce que je voulais dire par là, c'est que dans se genre d'armée plutôt que de mettre des arba je met des rangers avec arba (ok c'est plus cher) qui peuvent très bien avoir le même role que le suggéré Dael un peu plus haut, soit protéger des cav lèg, s'ils ne peuvent pas se placer en position plus avantageuses. Si ils peuvent se déployer en éclaireur c'est tout bénef, ils sont placé bien en avant certes mais si t'as le premier tour bin leurs potes devrait pas être très loins... @Dael: Je crois que tu te trompe de personne mon cher, je me cite: ce qui veut dire que pour moi pas d'enclume car trop "sac a point qui reste derrière". De plus je n'ai jamais dit que je ne jouer PAS de tir, dans l'armée je met un gyro et 2 balistes plus des rangers. Seulement pour moi de par le fait qu'ils aient une arme lourde les rangers sont plus "fluff" de plus ils peuvent se déployer en avant..Le gyro amène du mouvement, et puis les balistes bah c'est comme un CO quoi, c'est de la machine...A+
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@Dael: Quand même suggérer des ogres je trouve ça moyen frère nain, garde donc tes précieuses pièces d'or, de plus on parle armée CaC alors un canon, des CP et des arba sa fait plus très CaC. Après pour l'enclume, 100% d'accord avec toi. Pour les rangers, je pense que c'est plus une façon de rajouter du cachet a l'armée et c'est clair leur efficacité dépendra du terrain mais bon avec des arba ils font leur boulot comme les autres s'ils restent derrière A+
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Je vois pas en quoi l'enclume est si indispensable, ok avancer de 18ps c'est bien mais si c'est pour se passer du soutien des autres troupes en se retrouvant seul devant et en s'exposant aux charges de flanc bofbof..De plus en 2000pts ya pas mal de bestiaux volants et ton enclume isolée peut vite se faire poutrer, de plus sa coute un max de points pour un truc qui va pas chercher le corps a corps (rien que pour ça c'est pas trop dans le délire CaC) et t'empêche d'avoir de nombreuses unités blindées... Vil bourrin va 2 canons orgues dans une armée CaC non mais t'as pas honte Pour moi l'aspect principal de l'armée CaC naine est de ne pas donner de points, a 120pts le canon orgue qui peut vite se faire niker ou bien exploser je trouve ça pas top dans le délire, par contre pour prendre les 120 points que coutent 10 LB bin faut quand même y mettre la sauce (ok au tir sa peut partir mais ils fuiront pas et faudra tous les tuer), après je parle pas des pavés de 15+ figs...Je pense que le gyro est une bonne option pour se genre d'armée afin d'harceler les arrières, l'ennemi doit choisir entre lui tirer dessus ou tirer les pavés de nains qui s'approchent TRES rapidemment (certes le gyro est plus facile a tomber), il peut aussi rattraper des unités en fuite...2 canons orgues sur les flancs ok mais si tu fais un gros centre blindé et qui en + prend vite position bin les troupes adverses auront pas besoin d'aller chercher tes flancs très loin, du coup bin les canons..a l'ouest
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Yop, Bon mon avis perso: on a calculé une liste avec mon fréro, il l'a sortie en tournois (50 personnes) résultat il fait troisième... En gros en tir c'était deux balistes dont une runnée (+1F) un gyro et 10 rangers. Je pense que une ou 2 petites unitées sont vraiment bien et indispensable (voire 3 avec les tueurs) du style LB et guerriers, après niveau patés les BF et Martoc sont quand même pas mal pour le CaC et je vois pas grand chose qui les inquiètent. Une GB avec rune de Strollaz va bien et fait bien peur dès le tour 1, pour l'enclume je suis pas chaud, laisser derrière un truc qui vaut plus de 300 points (pasque tes nains vont tracer tout droit c'est le but) bofbof. Pour les mineurs, ils sont carrément appropriés dans ce style d'armée je pense; après le truc c'est les choix cruciaux de spécial qui sont durs a choisirs donc a toi de voir...Sinon pour le placement, ya pas 36 choix, groupir un max a coté de la bannière de Strollaz et en avant Guingamp Tchô
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Hmmm, possible oui Ouais c'est pas faut, après faut voire qui t'arrive dans le lard, le défi peut éventuellement te sauver les miches aussi (j'ai bien dit ça dépend du combat ) après une GB bien équipée peut tenir un peu plus, et puis un prêtre ça tiens pas beaucoup mieux potentiellement (bon ok je parle pas de l'aspect magie) avec CC4 seulement..