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commorragh

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Tout ce qui a été posté par commorragh

  1. [quote name='aengil' timestamp='1310664544' post='1954666'] Il me semble pas que ce soit possible... c'est un peu comme si un capitaine SM avec son escouade de commandement rejoignait une autre unité . [/quote] oui c'est vrai que vu comme ça ça parait logique... mais bon le contraire m'aurait arrangé^^
  2. commorragh

    [SMC] 1750 points de Nurgleux

    [quote name='Nazar CAGE' timestamp='1310549741' post='1953968'] Le hic c'est là, ils sont soit à pied soit en FeP, là je dis non au totor de Close. [/quote] Désolé, j'ai oublié de préciser que mes termis cac sont TOUJOURS en land raider^^ (ça paraissait évident)
  3. bonjours, j'ai l'intention de jouer un voivode aves neurocide et j'ai pensé lui mettre une lhamaeennes en guise d'escorte (cette dernière faisant passer les attaques empoisonnées du voïvode de 4+ à 2+). Cependant, le voïvode accompagné de cette créature au nom imprononçable^^ peut-il quand mçeme rejoindre une autre unitée??
  4. commorragh

    [SMC] 1750 points de Nurgleux

    salut, alors moi je ne suis pas vraiment d'accord pour les deux vindics... Compte tenu de la faible portée du canon démolisseur (24 ps) je pense que tes vindics vont se faire découper avant même que tu puisse t'en servir. Après tu fais comme tu veux mais moi j'ai du mal avec les vindics (je préfère de très loin un bon gros defiler)... 3 oblis serai une bonne idées, ces derniers étant très polyvalents!! A ta place je changerai complétement l'équipement des totors. Je te conseil de les jouer comme 5 champions avec 3 paires de griffes et 2 gantelet (+icone de nurgle évidemment ) et là que tu ai affaire à des SM, des orks ou des nécrons ça va roxer (pas de we'll be back et tu relance pour toucher). Les gantelets sont là pour gérer du costaud (marcheurs, véhicules ou encore CM). Malgrés que mes termis full cac soient souvent critiquer, je peux t'assurer qu'ils ont fait leurs preuves!! ^^ Une dernière chose, il me parait plus raisonnable de remplacer tes gantelets par des armes énergétiques et des bombes à fusion (au cas où tu croise 1 véhicule où qu'un marcheur te chope au cac). commorragh.
  5. merci pour vos remarques, je vais donc revoir le les options du voïvode,des reavers et des raiders à la baisse. Par contre il est hors de question que j'enlève un raider!! le venom est une super idée, j'en ajouterai un après avoir revu tout ça.
  6. Bonjours, je commence juste les eldars noirs et j'ai mis au point cette petite liste à 750pts pour commencer. Je n'ai aucune expérience en la matière donc tout vos conseils et réctifications sont les bienvenus!! Surtout en ce qui concerne le voïvode qui à mon avis est bourré d'option inutiles^^. Venons en aux faits: [size="5"][color="#ff0000"]QG: 1 voïvode=60pts [size="3"][color="#000000"] -lame dessicante -psychocage -drogues de combat [size="5"][color="#000080"]=145pts[/color][/size] -cuirasse fantôme -neurocyde [size="5"][color="#ff0000"] [size="5"][color="#ff0000"][/color][/size]10 guerriers cabalites=90pts [size="3"][color="#000000"]-canon éclateur -1disloqueur -1sybarite [size="5"][color="#000080"]=165pt[/color][/size] +neurocide +pistolet disloqueur [size="5"][color="#ff0000"]-9 cérastes=90pts [size="3"][color="#000000"]-1 épée-fouets -grenades disruptrices [size="5"][color="#000080"]=148pts[/color][/size] -1 hékatrix -neurocide [size="5"][color="#ff0000"]ATTAQUE RAPIDE: -3 reavers=66pts [/color][/size] -lance-chausse-trapes -disloqueur -1 champion [size="5"][color="#000080"]=131pts[/color][/size] +neurocide [size="5"][color="#ff0000"]TRANSPORTS ASSIGNES: -1 raider=60pts [/color][/size] -voiles éthériques -champ éclipsant [size="5"][color="#000080"]=80pts[/color][/size] -trophées [size="5"][color="#ff0000"]-1 raider=60pts [/color][/size] -champ éclipsant [size="5"][color="#000080"]=80pts[/color][/size] -râtelier d'armes [size="5"][color="#8b0000"]TOTAL=749pts (sauf erreur de ma part) [size="3"][u]stratégie: [/u][color="#000000"][u]le [/u]voïvode commence la partie avec les cérastes dans le raider avec voiles éthériques (les trophées me paraissent utiles en cas de défaite au cac), le but étant de parvenir le plus vite possible au cac. Les cabalites commence la partie dans le second raider depuis lequel ils auront une puissance de feu plus que correcte (râteliers d'armes) qui leur permettera d'effectuer des tirs de soutien pour les cérastes et le voïvode. Les reavers constituerons une exellente unitée de harcèlement qui ne manquera pas d'attirer l'attention de l'ennemi. le voïvode est équipé de ces deux armes de cac afin de choisir la plus adaptée à sa cible. Le but étant par la suite de permettre à ce dernier de faire de la mort instantannée avec une force de 6 (psycocage). voici en gros ce à quoi j'ai pensé, j'attends votre avis avec impatience! ^^[/color][/size][/color][/size][/color][/size][/color][/size][/color][/size][/color][/size][/color][/size] [/color][/size]
  7. bonjours, en effet quand on le vois sur la liste il n'a pas vraimant l'air de valoir ses points. Mais je vais te faire confiance sur son efficacité au cac, merci. [b]*** Une phrase commence toujours pas une majuscule. ***[/b]
  8. merci, je pense donc commencer avec un détachement et le voïvode. Je verrai ensuite vers quoi je m'oriente en sachant que ce qui m'attire chez les EN c'est principalement leur rapidité et leur éfficacité. (merci pour le tactica)
  9. merci pour ta réponse claire et rapides (je suis tout à fait d'accord en ce qui concerne les figurines, elles sont simplrment magnifiques!)^^
  10. bonjour, je joue actuellement les SMC et je me suis enfin décider à commencer une armée eldars noirs (et oui, une foi que le mal s'est emparé de votre ame on ne lui échappe plus ), cette dernière armée différent totalement de la première, quelques conseils pour débuter seraient les bienvenus... j'ai également quelques questions: -le détachement Enoirs en vaut-il la peine? -quel QG choisir pour commencer?
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