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Messages posté(e)s par RabbitMaster

  1. Il y a 1 heure, bubbamix38 a dit :

    1 - je dois donc jouer une unité de scout, une de tactique, une d'intercessor et enfin une d'intercessor de sombrelance avant de pouvoir la doubler? donc un wolf devra avoir ses 6 troupes différentes avant de pouvoir doubler une de ses troupes?

     

    Effectivement, tu soulève un bon point. Avec le problème d'accès aux figurines (qui n'existent que dans la boite de Sombrelance pour l'instant, pas en boite ni en blister) et aux règles (idem) , je trouverai ca dommage de forcer un joueur SM à devoir acheter cette boite avant de pouvoir doubler un pauvre choix de troupe. Je vais rajouter une exception pour les SM de sombrelance sur les troupes qu'on peut ignorer.  Quand les SM auront leur codex V2 ca changera probablement (et on peut espérer que GW vende les unités sombrelance de façon individuelle entre temps).

     

    Par contre comment le Wolf se retrouve avec 6 troupes ? J'en compte 4: Blood Claws, Grey Hunter, Intercessors (tous les 3 dans le codex) et Infiltrators (via Sombrelance donc optionel). J'ai oublié qui ? Les scouts sont élite chez eux.

     

    Il y a 1 heure, bubbamix38 a dit :

    2 - Un space marine codex standard, pourrait il prendre deux unités de sm tactique sans passer par la case intercessor où bien doit il obligatoirement passer par celle-ci pour avoir ses 3 troupes en bataillon?

    C'est exactement ça. Il faut prendre au moins une fois des tactiques, des scouts et des intercessors avant de pouvoir reprendre des tactiques, des scouts et/ou des intercessors. C'est d'ailleurs l'exemple donné dans le règlement complet dispo sur T3.

  2. Non juste 2 unités de cultistes.

    Les unités démons du codex SMC font sauter les bonus de légions si pris dans le détachement du coup je vais légèrement modifier le règlement pour éviter ce cas de figure. Merci de l'avoir souligné !

     

     

    En tout cas on a déjà la moitié du tournoi en inscription définitive (payée) après juste un WE, c'est beau ? A ce rythme il va falloir préparer plus de tables (ce qui est pas impossible d'ailleurs).

  3. il y a 20 minutes, ghorat a dit :

     

    Est-ce suffisant pour rééquilibrer un peu?

     

    Ca l'avenir nous le dira ? C'est aussi un test de ce côté là.

     

    Quoi qu'il arrive, malgré toutes les restrictions du monde il y aura toujours des codex avantagés par rapport aux autres. Ca sert à rien de lutter contre, c'est un fait et à moins d'appliquer un refus de liste on ne pourra pas éviter les listes clairement plus grobills que les autres.

    Là pour donner un ordre d'idée, si un petit malin s'amuse à venir avec 1500pts ETC-like (et pour certains codex c'est faisable), bah son adversaire aura 15CP bonus et la possibilité d'en utiliser un pour relancer le jet pour savoir qui se déploie en premier. Si on combine ça avec un battaillon et une armée full peinte à niveau correct, le gars termine avec 27CP au total. Autant dire qu'il va pouvoir se permettre de claquer à peu près tout ce que son codex lui permet niveau stratagème pour contrer la grobillitude en face.

    Et si il s'avère que c'est une idée toute pourrie, bah c'est pas grave c'est qu'un tournoi d'un jour qui aura au moins eu le mérite de faire jouer la communauté.

     

     

    Pour les missions comme mentionné sur T3 on utilisera les missions ETC (chaque mission est un mélange d'éternal, de maelstrom, de poutre et des trois secondaires classiques).

  4. Salut @zhangfey !

     

    Comme l'a dit Exalya, faire la liste exhaustive de toutes les unités "optimisées" serait trop long et complexe.  Mais suffit de regarder les listes type ETC pour vite se rendre compte de ce qui est vraiment fort du reste.

     

    Et outre l'unité elle-même, il faut aussi prendre en considération les options ainsi que les traits. Par exemple tout le monde sait que les Talos et les Grotesques c'est très fort... si on les prend en Prophet of Flesh pour la 4++. Avec les autres cultes c'est tout de suite beaucoup moins tanky et du coup beaucoup moins fort/frustrant. Pareil, une riptide gatling+SMS avec une unité de 10 drones de def c'est hyper fort. Une riptide ion+plasma sans drones de défense ça l'est beaucoup moins. Du coup il y a un degré de tolérance en fonction de comment est montée la liste.


    Après bien sûr qu'on peut toujours me contacter pour savoir comment serait perçue une liste ? Et si la liste est rendue à l'avance (comme il se doit) je me ferait un plaisir d'y aller de mon petit commentaire sur les CP bonus.

     

    Bref l'idée c'est de sortir des sentiers battus de la poutre et de jouer des choses qu'on voit peu ou pas sur les tables. Ou pour les choses connues, de les voir sous un autre angle. Et pour ceux qui restent malgré tout afficionados des unités optimisées à outrance, bein il auront un adversaire avec beaucoup de CP à dépenser pour rééquilibrer un peu.

  5. Maintenant que les températures redeviennent acceptables, l'association de la Croisade Provençale organise son premier tournoi de l'année.

     

    Pour l'occasion un tournoi solo à 1500pts avec restrictions :) Avec même quelques lots à la clef !
    Peinture non-obligatoire mais récompensée en jeu (via des CP bonus utilisables à chaque partie).
    D'autres CP seront à gagner pour favoriser les armées moins compétitives.

     

     

    Règlement complet et inscription sur T3: https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=24624

    Date : Le dimanche 23 Juin 2019
    Lieu : Salle Léon Masson, 4 Route de Gardanne, 13109 Simiane-Collongue
    Un parking est présent a côté de la salle.

     

    Afin d'introduire un peu de diversité dans les armées,celles-ci devront être composées selon le format "Highlander":
    - Armées réglementaires.
    - 1500pts.
    - 1 seul détachement (de n'importe quel type). En outre, le détachement choisi gagne automatiquement un slot de fortification supplémentaire.
    - - Les Drukharis peuvent jouer 3 patrouilles à la place s'ils le souhaitent.
    - Aucune doublette, sauf exceptions:
    - - Troupes: un choix de troupe pourra être à nouveau utilisé une fois que tous les autres choix de troupes auront été utilisé au moins une fois, avec un maximum de 3 fois par choix.
    - - Démon monothéistes et Drukhari monocultistes: ignorez les choix de troupe ne correspondant pas à votre dieu / culte.

     

    Attention cependant: afin de favoriser ceux qui n'ont pas peur de venir avec des armées plus molles / fluff, la directive suivante sera appliquée:

     

    Les unités phares des listes optimisées du moment donneront des CP bonus à votre adversaire en début de partie ! Bref, vous pouvez venir avec des listes crades, mais vos adversaires auront une compensation pour leur donner un coup de pouce pendant la partie. Vous êtes prévenus ! 

    Bref, essayez de sortir un peu des sentiers battus ?

     

    A bientôt autour d'une table !

     

  6. Si passage en 50/50 pour le coup il y aura encore plus d'égalité si le système de classement actuel est maintenu. Là pour le coup ça serait la fête aux égales.

    Mais bon, de toute façon un tel système aurait même encore moins de sens puisque la note poutre et la note peinture aurait le même poids, donc inutile de passer par un système de classement intermédiaire doublé de ratio égaux...

  7. Le 10/05/2019 à 17:43, Aedan a dit :

    Je n'ai pas remis en cause votre orga, ni votre règlement mais il y a eu une coquille qu'il a fallu géré. C'est comme je l'ai dit assez improbable en plus comme situation et il n'y a pas de bon ou mauvais chasseur, il n'y a pas de bonne ou mauvaise situation, il y a un tout.

     

    Faudra je pense pour la prochaine équipe qui orga l'IR à bosser sur un règlement global sur les qualif régional, c'est devenu indispensable  de bien le cadrer dés le début, mais ça demande un boulot supplémentaire.

     

    Bah en fait non c'est pas si improbable comme situation avec la méthode de classement utilisée par l'IR.

     

    Le fait de passer par un classement intermédiaire de poutre et de peinture qui sont ensuite pondérés (par 6 et 4 respectivement) limite naturellement les combinaisons possibles de scores atteins par chaque équipe. Or il y a beaucoup de ces combinaisons qui donnent un score que l'on peut obtenir via une autre combinaison. Si je prend l'exemple de notre qualif PACA, avec 10 équipes il y a 100 combinaisons possible du score de poutre et de peinture (10x10, facile) et parmis ces 100 possibilités, il n'y en a que 12 qui soient uniques. Bref, il faudrait rajouter un poil de granularité pour éviter d'avoir autant de cas d'égalité possibles.

     

    Ou changer complètement de méthode de classement parce que celle-ci est hyper frustrante (mais bon, ça ce n'est que mon avis).

     

    En tout cas je me suis bien amusé perso durant le WE.

     

    Citation

     Petite dédicace pour un joueur IK, qui m'avais posé la question: "mon IK est placé en bordure de map, mon armement dépasse du coup du tapis mais je veux tiré sur une unité caché dans une ruine sauf que le seule point de l'IK qui vois une figurine de l'unité en question est hors de la table, puis je tiré quand même dessus?" ne trouvant pas de réponse claire et que la figurine est placé correctement sur table, la règle disais qu'on prend n'importe quel point d'une figurine pour la ligne de vue. Du coup j'ai accepté (car rien ne l'interdisais) maintenant la FAQ d'avril y a répondu clairement lol (pas possible au final )

    Ouais ça m'a bien fait sourire quand la FaQ est tombée juste après ? bah au moins maintenant on sait. De toute façon hélas pour mon adversaire c'est pas ça qui aurait changé la partie.

  8. Merci aux orgas pour ce tournoi !

     

    Les plus :

    • Des tables au top, franchement chapeau les tapis et décors étaient vraiment bien. Il y avait aussi suffisamment de place pour circuler sans soucis autour des tables.
    • Les repas du midi étaient franchement pas mal, avec la combinaison de bouffe facile à préparer + les trucs fait maison.
    • Des adversaires et des orgas tous sympatiques.

    Les moyens:

    • Les missions. Elles n'étaient pas toutes mauvaises, mais elles sont vite un peu trop mono-dimensionnelles. Combiner plusieurs objectifs en une seule mission (dans le style de la mission ETC avec eternal + maelstrom + kp + secondaires) permet de se battre sur plusieurs front et ça rend en général les parties encore plus intéressantes. Là certaines missions n'étaient gagnées que sur un seul critère.

    Les moins:

    • Le format gagnerai à être retravailler. Quand on cumule les restrictions sur les unités, les combinaisons de détachement possibles, les escadrons, les persos nommés, les passe-droit pour certaines armées et pas d'autres, etc... ça transforme l'écriture de liste en vraie casse-tête. Il y a moyen d'avoir pas mal de restrictions tout en ayant un format un peu plus "propre".
    • La chaleur. Bon ya pas grand chose à y faire, mais quelques ventilos seraient les bienvenus :) 

     

    En tout cas hâte de revenir pour le prochain :)

     

    P.S.: Est-ce que les résultats seront entrés dans T3 ?

  9. Le 30/07/2018 à 18:10, Stardust salle de jeux a dit :

    Bonjour,

     

    Pour les demons par exemple nous autorisons les doublettes sans prendre les demons d'un autre dieu.

    Par contre nous souhaitons voir la liste pour accord de notre part.

     

    En ce qui concerne certaine armée ayant peut de choix (par exemple soeur de bataille), des exeptions pourront etre faite sous validation de notre part.

     

     

    J'imagine que c'est la même chose pour les Drukharis ? Si ils mixent du culte céraste / cabale / couvent au sein du même détachement ils perdent tous leurs bonus.

  10. Question du soir bonsoir !

     

    Est-ce que la l'obligation de prendre tous les choix avant de faire une doublette s'applique aussi aux transports assignés ? Par exemple avec mes sœurs est-ce que je dois prendre un Rhino avant de prendre un deuxième immolator ?

     

    Et de la part de ma femme: est-ce que les genestealer du codex tyranides et les purestrains du codex culte genestealer comptent comme une doublette ou pas ? (vu que ce sont deux codex differents).

     

    Merci :)

  11. Dit de façon un peu plus rigoureuse : tu a le droit d'inclure autant de Détachement Interarmé (a.k.a. le bon vieux détachement classique 1QG 2TR) que tu le souhaite dans ton armée.

    Tout comme tu peut prendre autant de Détachement Allié, formation, Détachement Bidule ou Détachement Machin que tu le souhaite.

     

    Modo RabbitMaster :

     

    Par contre il manque un  [TAG] d'ouvrage dnas le titre de ton sujet. Merci de corriger ça =)

  12. Parce qu'il existe aussi le cas où tu peut avoir un PI qui dispose de la règle Infiltration et une unité qui elle ne l'a pas. Et c'est interdit tout pareil.

     

    La seule façon d'infiltrer un PI et une unité, c'est si les deux disposent de la règle Infiltration, que tu déploie l'unité en infiltrateur, puis que tu déploie le PI en infiltrateur et en cohérence avec l'unité.

    Si l'une des deux parties ne dispose pas de la règle, alors c'est pas possible.

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