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Warhammer Forum

Docteur Tank

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Tout ce qui a été posté par Docteur Tank

  1. Salut tout le monde ! Je me rends compte que je n'ai jamais présenté mon petit blog sur le WarFo, étant plus souvent chez Smith-d'en-face mais bon, je vais pas vous priver de ce plaisir decarteetdetriche.wordpress.com Au programme : jeux (avec ou sans figs, de rôles, peu importe du moment que j'aime !). Le côté sympa du blog en ce moment c'est que mon compère Glitch Bliss m'a rejoint comme co-auteur, cela va notamment nous servir à nous motiver à balancer les photos de nos avancées modélistiques et de nos parties. Bienvenue à tous les curieux !
  2. Hum donc l'idée la plus "rentable" serait d'avoir une unité de PH (déployées dès le départ ou invoquée) que je renforcerai ensuite avec les blasts de l'ogre. Et j'utiliserai les points restant pour la création des unités de BH et de brimstone lorsque les premières BH tomberont. A tester comme ça, merci pour tes conseils !
  3. Wouha, merci par ta réponse c'est pas du foutage de gueule Je vais méditer tout ça (il y a de quoi digérer) pour te faire un réponse plus complète mais je suis quand même un poil dégoutté du pouvoir de l'ogre : en cas de spawn de PH via son sort, le fait qu'i faille payer le coût de 10 horreurs pour 1D6 horreurs véritablement posées est dommage :/ Sachant que je voulais jouer des horreurs surtout parce que j'ai l'ogre et que je trouve son pouvoir fun.
  4. Salut à tous, Voici la liste que j'ai pondue pour utiliser mes petit bonhommes peints avec amour. Vous pouvez d'ailleurs voir leur tête par ici. Bon, maintenant n'ayant que très peu joué à AoS je me pose des questions, notamment sur les règles de réserve. A noter que c'est une liste pour jouer entre potes / débutants. J'ai envie d'acheter des horreurs roses / bleues / brimstone pour pouvoir utiliser le pouvoir de l'ogre thaumaturge. Première question : on est d'accord qu'une unité d'horreurs roses en attente d'invocation ne compte pas comme battleline dans la liste ? Est-ce que 170 pts ça vous parait bien pour jouer les horreurs roses / bleues / brimstone qui résulteront du pouvoir de l'ogre ? Voir d'invoquer une unité d'horreurs roses ? Trop de points gardé de côté peut être ? Comment est-ce que vous jouez vos horreurs en invocation ? Si jamais vous trouvez que ça manque d'un invocateur je peux remplacer le Doombull par un prince démon de tzeench, qui gagnera donc le sort d'invocation des horreurs roses. Merci à vous !
  5. Pour la bombe granuleuse ça peut aussi être la pulvérisation à température trop importante / conditions trop sèches (mais bon c'est plutôt en été que ça arrive). J'aime beaucoup que tu sois parti du violet pour le dragon de feu, ça ajoute vraiment quelque chose. Et t'es le bienvenue pour une partie, moi aussi je termine mes 1000 pts je suis bientôt paré
  6. Salut Mike, Avec quelques collègues on se remet également à w40k, et on remonte des armées en ce moment. Constituer un petit groupe de joueurs c'est bien pour se motiver à la peindouille Je te fais suivre un MP
  7. Tu n'as pas perdu la main en tout cas ! Et ces eldars métal sont bien sympas, avec ta peinture ça rend bien. Ma seule remarque sera sur les socles, comme les collègues du dessus je pense que le gravier simplement collé n'est pas suffisant, ça manque d'un peu de peinture ou d'autres éléments qui contrastent (herbe, sable comme dit précédemment). Rien à dire sur la peinture de la fig c'est super. Je suis sur Nîmes faudra qu'on se fasse une partie un jour
  8. Ils me semble bien que les légionnaires de la grande croisade prêtent des "serments de l'instant" qui sont inscrits sur des parchemins portés avec eux au combat.
  9. Ça m'a l'air sympa lordmacharius, tu nous fait la liste ? En tout cas je retiens que le Land Raider crusader avec ses 16 places c'est trois escouades + 1 perso ! Dans cette optique de tactiques full armes spé qui semble se préciser, que pensez-vous de la comparaison avec des vétérans d'appuis / des hellblasters ? Là aussi on peut charger en armes spés. Tu préfères quoi dans cette optique ?
  10. Merci pour tes remarques Chewbie, on a en effet ici deux pistes intéressantes. On pourrait dire deux "mini dev", une de fond de court et une faite pour aller cartonner avec un transport. Mais dans les deux cas tu es sur de la petite escouade. Tu exclues donc des utilisations par paquet de 10 pour aller saturer au bolter en tir rapide ? Du genre 10 bonhommes à poil dans un rhino. Je ne sais pas si certains les jouent comme ça.
  11. Bonjour à tous, Voici un sujet de réflexion collectif : comment jouer nos escouades tactiques ? Après quelques parties en V8 je me sens un peu déboussolé... L'escouade tactique ne me parait pas faite pour tanker (10 bonhommes ça part vite), pour un coût en points important. Et j'hésite sur plein d'élements. Voici donc une liste de questions en vrac : Pour l'instant je joue la version riche : 10 marine, arme lourde + arme spé + combi correspondante. Le tout à pied. A 1000 pts ça donne : - 10 tactiques, lance-missile, lance-flammes, combi lance flammes - 10 tactiques, lance-missile, fusil à plasma, combi-plasma Est-ce que ces escouades à pied avancent vers les objectifs de centre de table ? Les armes lourde ne sont-elles pas à éviter sur une escouade qui va bouger à chaque tour ? Quelle est votre combinaison d'arme favorite ? Est-ce vous jouer du rhino systématique ? Ou alors en version 5 ou 6 dans un razorback ? Peut être que vous préférez zapper l'esouacde tactique au profil d'autres moins couteuses (scouts) pour remplir les slots de troupes. Obiwankenobi ? A vous de donner vos expériences et préférences !
  12. Salut Chopper, Tu peux répartir tes attaques comme tu le souhaite entre tes deux armes. La seule exception est pour les armes qui te donnent +1 attaque (type épées tronçonneuses) : dans ce cas évidemment tu dois consacrer au moins une attaque à l'arme en question EDIT : Grillé par Drakon
  13. Je ne suis pas équipé pour podcaster, et ça fait longtemps que je n'ai pas joué à w40k (ça risque de changer avec la v8!) mais je ne peux que vous soutenir ! je partage votre constat, ça manque grave de podcasts FR, surtout qu'à coté on en a des bons sur les jeux de rôles ou les jeux de plateaux. Bonne chance à vous !
  14. Vraiment des tables magnifiques... Non en fait j'ai rarement de si belles séries ! Y a vraiment une atmosphère géniale et cohérente qui se dégage de l'ensemble. Mention spéciale pour les stormlords : j'ai toujours trouvé ce schéma de couleur génial, mais il m'a toujours découragé ! Bravo au peintre qui a bravé l'héraldique bicolore, ça en jette !
  15. J'aime beaucoup ! Ton camouflage passe bien : je pense que c'est un bon compromis entre lisibilité / temps de peinture.
  16. Mouai... Les gardes impériaux qui participent à la croisade des monde de sabbat savent bien qu'ils luttent contre le "grand ennemi", ramassis de traîtres et d'hérétiques dont certains maîtrisent de sombres sorcelleries du warp. Mais on parle là de garde impériaux, donc déjà de l'infime partie de la population impériale ayant voyagé en dehors de son monde, et donc ouvert sur la réalité de l’imperium.
  17. Salut, Chez les space marines respectant le codex astartes la couleur de bord de l'épaulette indique la compagnie. Nous sommes donc ici avec des Ultramarines de la 3ème compagnie, GW nous a plus habitué à montrer ceux de la seconde ou de la cinquième.
  18. Salut ! Et désolé de faire du déterrage de post. Je suis très intéressé par les kolony militia de pig iron pour en faire ma propre garde, mais je me posais quelques questions. J'ai vu que tu as choisi de modifier les fusils originels pour en faire des fusils lasers. Est ce que c'est parce les fusils sont trop dur à retirer ou à limer ? Comment vas-tu faire pour les armes spéciales ? On peut toujours utiliser la gamme de pig iron, mais dans mon cas je préférerai leur donner des armes spéciales qui aient plus le look GW. Et je me demande si le métal monoblock n'est pas trop dur à travailler. Bon courage pour la suite, et encore bon choix pour les pig iron
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